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热血三国县城 热血三国县城名将怎么抓

发布时间:2024-08-20 06:05:00来源:网络转载

一、《热血三国》怎么打县城攻略

我不是RMB玩家,用烂方法也还是打了1郡2县。这篇文章算是送给不愿花钱又想攻城略地的玩家。

前期准备:兵力方面:总计G8万,D2.5万,猴子1.3万,冲车6000这些是比较基本的。如果要攻打的县城冲车过多,必须准备一点弩,大概要个三两千。如果没弩那就要近万的TQ(这里强调一下,冲车的防御是相当强大的,别想着自己几万的G打那么几百个不成问题。3万G在单倍**的情况下,每回合伤害基本是个位数。而弩也没有想象中强大。我打第1次县城由于看到网上有位仁兄说弩500就去解决问题,自己去了1700,想的不是秒,至少也就三两回合了。结果一回合也就杀了50个而已。而速度太慢,前面又忘了提前派出。时间上差点不够,还是铁骑加冲车加弩共同解决掉。)枪与轻骑在攻打县城时,都没有*直接的作用。所以忽略。科技方面:我打第1个县的时候都还比较低,大部分科技都才8级,战斗9。其实一两级的科技差距只是损失稍微有点大小区别而已,战术操作正确的话,都没太大问题。当然都才5 6级的话,还是慎重。将领方面:由于出兵都是10多万了,打第1次又没名将,统率差,作用几乎忽略。主将一名。当然就是你*强大那一个。副将视冲车数量而定3-5名不等。要求等级15+(统率科技7级以上)。勇70+宝物方面:虽然不花钱,但系统还是或多或少的送了点有用的。第1次我用了青书,战鼓,阵图各一。以后就再没用过宝物。包括打郡都没用过(不是不想用,是没钱买)。宝物的作用自然也是让我们损失尽可能的小。

建筑方面:*好能在紧挨县城的位置修一个城,城内设施书院7级+(共享包括统率在内的所有战斗科技),校场10(第1次占领如果从其他城派兵,这个校场5 6级即可,由于是第1次打城经验不足,不推荐分开出兵,尽量都在*近一个城发兵),粮田尽量多(攻城时兵力消耗粮食都是每小时200万左右了,基本上要从其他城运送很多粮食来堆着。上限低每小时人祸的红字看着烦)招贤馆级数视出兵队伍数量而定。理论上要队伍数+2的级数。但你也可以完全不要城守,那就队伍数+1级即可,那个位置自然是留给县城里那位仁兄的,不先把床铺给他留着,人家怎么来投靠。其余建筑随意。其他:由于此方法需要连续作战10小时左右,所以*好找个朋友**进入战斗:掠夺:第1次选择掠夺,具体不详讲.就炮灰加G加骑兵快速消灭远程兵种.5 6回合就收工占领:如果有朋友帮忙掠夺是*好不过的,这样就能第1次占领与掠夺做到无间隔。兵力几乎就不恢复了。如果只是一个人打,那也没关系,紧挨县城发兵,给它的喘息时间也不过10分钟以内,恢复不了多少.县城兵力是次要的,**的在于城防。

第1次占领:10级校场再用个军旗是可以发12.5万兵.按总兵力8万G的话,出7.3万G+刀2W+猴子1W+冲车0.3W.剩下的就全床弩+铁骑。方法:前6回合左右全军防御,G清理掉冲上来的所有近战兵种(先骑后步).视清兵情况而定,消灭完毕以后,全军除铁骑外均前进.运气好的话,猴子能破掉所有拒马,没撞上就后退,下回合再前进,直到消耗完.铁骑多的话就可以前进了,如果少刚好准备来打冲车的那就继续防御.大概G前进3-4回合,到G刚好能**到塔,而塔**时又能反击到的时候防御.行军8和抛射8的情况下4回合.科技都10只需前进3回合.满足以上条件后就原地防御与塔对射,千万不能继续前进,别想着自己去半程双倍**,塔的半程比你远多了,多一步就可能进入此范围.经常看到有帖子说自己8万多G,死完了塔都还没清到一半.那多半是进入塔的半程双倍**区,或者在能**但不反击的情况.所以G的位置至关重要.我第1次打县城,7万G上的,打完剩了3万多.所以位置对了清完塔是**没问题的。清完塔G就继续前进,**冲车。在双倍**的情况时防御,持续**冲车.虽然伤害很低,但G的任务到清完塔就基本结束了,剩下的作用就是填城防,顺便小小的解决点冲车问题.刀盾的作用基本也就是填陷阱,顶滚木,破擂石.但冲车一到城下,擂石默认的就只会砸车了.所以刀盾的作用就是尽量消耗其他城防,为后几次占领做好准备。有玩家说盾在距离墙一定距离等待冲车,个人认为没那个必要.第1次占领就要尽量的破城防。早点顶掉点擂石,总体的冲车消耗也会少。

冲车一到城下,那就是几回合把墙砸烂.所有城防消失.剩下的就只有冲车了.按第6回合床弩就开始启动,现在已经能射到冲车了(床的**目标从一开始就不要设置成**塔,不然反击早把你杀光了.放心前进,*多被陷阱坑掉一些这是无法避免的,其他不会伤害到它)没什么好说的了,杀吧.对于**冲车,除了冲车,铁骑,床3个兵种外(投石不在今天讨论范围之内)其余兵种伤害几乎都可以忽略了.所以破完墙,这3个兵种剩余的数量也尤其重要.不要辛辛苦苦如此大的损失来打,砸完墙却杀不完冲车而失败.那就真的想不通咯.第2次占领,剩下的7000G,5000盾3000猴子和2000冲车.必须在第1次战斗进行中,就处于等待状态.去猴子主要是怕第1次RP太差,拒马未消耗完.然后恢复的塔7000G足够解决.盾和多余的G自然是继续填城防咯...冲车一出门就直接一路到底,砸墙收工.第3-第N次占领,第1次的已经回家了.加上伤兵恢复.剩余的冲车分一分.每次1000冲车左右.加点G加点炮灰.到N轮以后,城防完全消耗以后.基本上6 700冲车都能在30回合左右砸完墙(这里要注意统率问题,不能带超过将领统率数量的兵).我现在主将带400个冲车,都只需要20多回合就砸完墙了.分配成5、6队以后就有休息时间了而不需要一直盯着屏幕.按每队打10分钟算,都可以有近一小时的休息时间。

剩下的就只是耐心与时间的问题了.能看到这里的,相信耐心都是过关了的.而时间是要9小时以上.按民心90算,加上前面掠夺和第1次占领的时间.准备10个小时差不多.*后再强调几点注意事项: 1、无间隔。所谓无间隔就是必须在前一轮还在进行战斗的过程中,已经处于等待状态,前一轮打完,这一队直接开始打第2次,这个概念很多人都没搞清楚。多次打城以后发现其实无间隔也受网速影响。真正的无间隔,兵力清理完毕以后,只会刷出义兵,而其他兵种一只也没。当然,一般情况都是每个兵种会恢复一点,一般是个位数,即使网络状态不是很好的情况下,也就只是恢复2位数。 2、半程双倍伤害。所有远程兵种,包括箭塔。在他**范围半程以内都会受到双倍伤害。这个问题可能多数人都是知道的。但在打县城时往往又被忽略。死在这个问题上的人不在少数。

恢复情况。很多人不知道第1次占领后,城防会恢复多少,以至于心里没底,怕第2轮的兵力派得不够,甚至有说第2轮还需要好几万G的。其实真正做到无间隔的占领,城防的恢复是它本身的恢复率。也就是我们自己造城防时所看到的,塔3%,陷阱5%===。所以如果第1次是把塔清理完的情况下,第2次占领,理想状态下是恢复199个(我遇过第2次完全无间隔的情况,只义兵一个兵种,塔199个)一般情况下会稍微多出几个,和兵力恢复情况一样。城防消耗情况。除了塔是由远程兵种对其进行直接消耗以外,其他城防都属于间接消耗。陷阱的消耗方式是按人口比例消耗。即生产该兵种需要人口为几,那损失该兵种1个就会消耗陷阱几个。刀1G2铁骑6冲车10。。。拒马消耗又速度决定。对速度快的兵种产生的伤害也更大。但对于猴子有例外。如果猴子能撞上拒马,那是1:1的情况消耗。但是无论拒马是多少,一旦猴子撞上,猴子就是全灭。举例:1000个猴子撞1000个拒马,两样都全灭。而2000个猴子撞1000个拒马,也是都全灭。1000个猴子撞2000个拒马,那猴子全灭,拒马剩1000。滚木对枪有加成伤害,对于其他兵种就是防御越高,伤害越低。擂石对冲车有加成伤害。其余与滚木同。

二、热血三国打县城要多少兵

对于许多非RMB玩家,和非长时间**玩家,县城仍旧是一道不可逾越的门槛。本人西门打下了6个县城和2个10级NPC城。在此,对打县城略作探讨。如果看不懂就直接看*红色的字的简单攻略。先见下图

1,何谓单兵流?就是基本用一种兵力打下县城。本人在此总结了5种方案,纯投石车,床弩,铁骑,冲车和弓打县城2,单兵流打县城对将和科技有什么要求吗?有要求,不过对于非rmb玩家完全能够达到。这里所讲的进攻都必须是满统率的,现在开始详细介绍

1.纯投石车无损打县城。

有人说投石车是RMB玩家的玩意。造不起,其实不然非RMB玩家一样可以造。而且到中后期,没有投石车会很吃亏。a,兵力准备。3000或6000~8000,及掠夺县城兵力(由玩家自由支配)

b,科技准备,战斗技巧9抛射10,驾驭9~10

c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。

d,将领准备,等级越高越好,*好2个100级的,勇武到180~200

e,步骤,一掠清兵,之后3000~4000投石一波,不停占领。现在分析,新版投石车射程比箭塔要远,所以可以做到基本无损。看图,可见在投石区对于投石车是安全的。箭塔**不到。所以,安全到达投石车区就成为了问题的关键。驾驭驭技巧及马就成为了主角为简化计算将马等级简化一下。(加5速度的小毛驴为1级,每加5速度就加**。即黑水牛加10速度,为2级马,御赐宝马65速度,为13级马)设投石车前进距离为k行军等级为a,马的等级为b,投石车前进回合数为c,则

k=(100+5a+5b-1)*c,c∈(2,5)

经过计算(可用MATLAB或C编程计算,或用数学的线*规划知识解决)。满足的条件有

a+b∈(10,16)∪(19,24),转化一下就是,

若驾驭10级,可以骑速度30一下的马.或速度45到70的马,驾驭降**,马上升**,

现在解释为什么用3000投石也可以打,用3000投石车打一轮完全可以打完一轮,打完**轮之后接着掠夺耗时间,等投石车回到家继续占领。(不推荐,比较耗时间)优点:为后期发展做了准备(科技发展快快),可以基本无损。

缺点:不易成型,要求较高。不适用于捉将。 2.纯床弩打县城,用床也基本可以做到无损

a,兵力准备。3w6~4w床,及掠夺县城兵力(由玩家自由支配)

b,科技准备,战斗技巧9抛射10,驾驭9~10,统率技巧9~10级

c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。战鼓要吃

d,将领准备,2个100级的,勇武到180~200

e,步骤,一掠清兵,之后1w8~2w床一波,清完箭塔原地射城墙,不停占领分析,同投石车一样,要做到基本无损,就必须安全到达床弩区,但是床弩要跨过一个挨打区。所以,床要多点**同理k=(120+6a+6b-1)*c c∈(3,7) 879<k<979且 580<K(c-1)<730同样分析可得a+b≤10或 17≤a+b≤20转化下就是驾驭10级不骑马,或行军10级骑35到50的马,驾驭降**,马上升**优点,资本,后期守城床弩必备,基本无损,损失小

缺点,不易成型,对将要求高.不适用于抓将 3.纯弓打县城

a,兵力准备。8w,6000冲车,及掠夺县城兵力(由玩家自由支配)

b,科技准备,战斗相关技巧越高越好

c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。

d,将领准备,等级越高越好,*好2个100级的,勇武到180~200,还有3个备用将,勇武80以上等级20级以上

e,步骤,一掠清兵,之后不细说了,直接冲到弓箭兵区和箭塔对射。设完清拒马(猴子)

具体请见其他玩家的弓箭兵打县城。优点,容易成型,养兵压力小。

缺点,损失很大,比较适宜抓将。 4.纯铁骑打县城。

a,兵力准备。10w铁骑, 1w5斥候

b,科技准备,战斗技巧9驾驭 9~10,防御10级,补给10级

c,宝物准备,战斗宝物能吃就吃,不吃也行。

d,将领准备,等级越高越好,*好2个100级的,勇武到180~200,*好是名将,至少能带3w铁骑

e,步骤,一掠清兵,然后一占清掉几个小兵,猴子撞拒马,撞完,铁骑前进打城墙。2占一样优点,速度快,省时间,适宜抓将,养兵压力大。

缺点:损失不小,对将要求高。 5.纯冲车打县城

本人曾用7000冲车打县城抓将。距离10格 8轮过后抓到剩余3500,

仅供参考。如果城防没有恢复且吃青囊书,连续占领损失会小很多。清完兵每波4000冲车,200勇武左右的将带领骑快马,2个将连续占领,很快,箭塔对冲车**很低。好了,也累了,今天就写下这么多,希望对大家有帮助。其实打县城的方案有很多,玩家可以自由组合,以上说的均为一占。其实一战和2占可以不同,就看玩家的搭配了。

这里分析的很多战场距离的知识。稍后2天,我会发个帖子——关于战场距离和战马的重要*。

三、《热血三国》打县城方法是什么

<1>兵力要求

这里给大家一个可以参考的数据:斥侯1.5w,刀盾3w,弓箭8w,冲车6000。有CN的话更好!(有5000+QQ可以做到清兵“无间隔”)这个数据比较保险

<2>战前准备

科技:越高越好

**:150W以上

珠宝:越多越好

粮食:足够你兵力消耗,可以挂满市场!9级市场可以挂810W

时间:选你*有空的时侯,因为大概要9小时这样才能*少损失打下来

建筑:*好请紧挨在县城边上

宝物:应该都有战鼓和八卦吧,都吃。必备物品:青囊书

将领:1个主力将(你*好的那个武将)3个或以上的副武将,*好30+级,80+勇的。

<3>“无间隔”,打县城前一个很重要的概念

前边多次提到“无间隔”,这是个什么概念呢?所谓“无间隔”就是只**拨部队和后面第二拨部队之间时间比较近,**拨开始打了,第二拨就要到达战场,然后会在外面等待,第三拨又要在第二队打完之前到达等待。为什么要“无间隔”呢?因为这样县城才不会恢复城防,如果中间出现间隔或者有一次占领是失败/平局的话,那么县城的城防会恢复,有可能直接导致你打县城失败。

<4>攻打县城

**先掠夺清兵

主力将带上你所有的弓+其他兵种一样一个(炮灰)

进入战斗后,全军一直防守。

**回合:G的目标设成轻骑,其他兵种目标设成义兵。

第二回合:G的目标设成铁骑。

第三回合以后G的优先打击目标(降序排列)为:弓,枪,刀,义,弩,投石

然后有QQ的话,就派出你几个副将带上QQ1000+去掠夺,排队打,排队打到你的主力回城出发去占领为止!这样就可以无间隔了。(QQ跑去掠夺路程时间约是30-40秒左右)这样占领时兵刷新的都是个位数的,所以只要清城防就好!

然后就是占领了!!!

**波占领部队:

主力将带上7万弓,2万刀,1万斥候,4000冲车(吃军旗才能带出门那么多兵)有CN就不用带那么多G也不用吃军旗了。有8000+CN带上4WG这样就可以了。

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