暗影恶魔 暗影**
一、谁能告诉我暗影恶魔的技能是什么意思
英雄职阶:暗影恶魔
英雄名称:艾瑞达
**范围:500
移动速度:295
主要属*:智力
初始护甲:3
敏捷:18+ 2.2
力量:17+ 1.9
智力:26+ 2.7
崩裂禁锢:
===============
暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。
禁锢时间:2.5秒
幻象造成的伤害:30/40/50/60%
幻象承受的伤害:150%
幻象持续时间:6秒
施法距离:700
魔法消耗75
冷却时间:16秒
注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。
灵魂猎手:
===============
暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。
伤害增加:20/30/40/50%
作用范围:500
施法距离:600
魔法消耗:50
持续时间:12秒
冷却时间:13秒
暗影剧*:
===============
暗影恶魔施放出一个*影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加*咒,持续10秒。效果期间每中一次*影,*咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中*单位体内残留的*咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中*的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。
*咒伤害基础伤害:20/35/50/65
作用范围:150
前进距离:1500
译者注:*影的飞行速度为1000。
冷却时间:3秒
魔法消耗:50
例子:
***咒的叠加:20/40/80/160+ 50/每次更多的叠加
二级*咒的叠加:35/70/140/280+ 50/每次更多的叠加
***咒的叠加:50/100/200/400+ 50/每次更多的叠加
四级*咒的叠加:65/130/260/520+ 50/每次更多的叠加
注意:获得一个附属技能,可以随时释放*咒的伤害,释放后,*咒计数清零。
译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧*:
**次目标受到50点伤害,此时*咒保存65伤害,若释放*咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;
第二次目标受到50点伤害,此时*咒保存130伤害,若释放*咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害,魔耗100;
第三次目标受到50点伤害,此时*咒保存260伤害,若释放*咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害,魔耗150;
第四次目标受到50点伤害,此时*咒保存520伤害,若释放*咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害,魔耗200;
第五次目标受到50点伤害,此时*咒保存570伤害,若释放*咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害,魔耗250;
第六次目标受到50点伤害,此时*咒保存620伤害,若释放*咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害,魔耗300;
……
**净化:
===============
暗影恶魔对敌方单位释放强大的**净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时,目标将获受到伤害。
造成伤害:200/300/400
减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)
施法距离:800
魔法消耗:200
冷却时间:50秒
二、DOTA里,求暗影恶魔讲解
我是一个doter。。
我喜欢玩的就说偏法系。
几乎只玩智力型英雄。
暗影恶魔又称*狗。
看你怎么打这个英雄。在整场局势中如何的定位自己。
如果是打辅助保后期的。你可以先升一个**技能D。然后1.3.1.3技能对点。2技能点**。有大点大。
如果说走中前期到6游走的。那么先升**D。然后升**W。再升2技能C。再1.2。1.2技能对点有大点大。2技能尽量升满。
到6级之后只要没有控制的英雄、单抓的话几乎抓一次死一次。
抓人先D。禁锢之后再放C。那个技能升满可以加成好像没记错的话是50%的伤害。很客观。
然后赶紧放W。等人禁锢结束后再放大招到敌方英雄身上。然后通过自己点一步走一步的走位不停的点他有W放W,没W就点!
不出意外肯定会死!
一般初装的话是梅肯笛子。推推。战鼓。毕竟这是个辅助英雄。
三、Dota2新手攻略之暗影恶魔
英雄介绍在那些能够直接进入现实世界肆*的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是**整个物质世界的关键所在。
英雄属*生命:473魔法:299护甲:2.00力量:17(每级+1.90)敏捷:18(每级+2.20)智力:23(每级+2.70)**力:50-54移动速度:295视野范围:1800/800**距离:500**速度:118(即1.44秒**一次)弹道速度:900**前摇/后摇:0.36+0.5施法前摇/后摇:0.3+0.51基础**间隔:1.7
技能使用技巧 Gank拦截途中,起手暗影剧*叠上一层,崩裂禁锢目标再上一层暗影剧*,同时放下灵魂猎手,目标出来后,对其释放大招,目标减速,再叠一层暗影剧*,普攻A他并按E或者D释放*咒,完成击杀。后期补满崩裂禁锢后,可以用于防止对手成型的DPS输出,和增加本方输出。特别对战幻影长矛手的时候有奇效。
英雄定位暗影恶魔打中路SOLO位依然是一个很好的选择,中前期gank与单杀能力让对手忌惮。既能打中单gank也能打辅助,甚至在有的时候可以在劣势路混得风生水起的暗影恶魔是一个3.4号位有能力带动战场Gank节奏的英雄。**的弱项在于中后期团战,在缺乏群体控制技能阵容里,他在后期的威力会大打折扣。
总结昆卡,矮人直升机可以说是暗影恶魔*好的小伙伴了。昆卡的洪流可以与崩裂禁锢完美衔接,而矮人直升机,可以在暗影恶魔禁锢住目标后,利用这段时间,靠近目标,在他旁边使用火箭弹幕,打出高爆发。暗影恶魔和幻影长矛手如果在一方,那就是好伙伴,如果处于敌对,那正如上文提到的那样,暗影恶魔对幻影长矛手有一定的克制作用。蝙蝠骑士也是比较讨厌暗影恶魔的,蝙蝠跳拉先手暗影恶魔的队友话,很容易就被暗影恶魔所破坏。由于暗影恶魔自身比较脆弱,但缺拥有很强的反手能力,所以团战发生时就会成为被先手的目标,如切入较强的英雄,发条地精,蓝猫,帕克,跳刀蝙蝠,跳刀LION,跳刀人马等英雄,都比较克制他。像沉默系的英雄,血魔,夜魔,DOOM也是暗影恶魔比较讨厌的。所以在团战发生是,暗影恶魔的走位要格外的小心,尽量不要使自己**时间暴露在敌方的可控的视野之内。
四、dota暗影恶魔
暗影剧*:
暗影恶魔施放出一个*影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加*咒,持续10秒。效果期间每中一次*影,*咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中*单位体内残留的*咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中*的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。
*咒伤害基础伤害:20/35/50/65
作用范围:150
前进距离:1500
译者注:*影的飞行速度为1000。
冷却时间:3秒
魔法消耗:50
例子:
***咒的叠加:20/40/80/160+ 50/每次更多的叠加
二级*咒的叠加:35/70/140/280+ 50/每次更多的叠加
***咒的叠加:50/100/200/400+ 50/每次更多的叠加
四级*咒的叠加:65/130/260/520+ 50/每次更多的叠加
注意:获得一个附属技能,可以随时释放*咒的伤害,释放后,*咒计数清零。
例如,你对一个单位使用4级的暗影剧*:
**次目标受到50点伤害,此时*咒保存65伤害,若释放*咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;
第二次目标受到50点伤害,此时*咒保存130伤害,若释放*咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害,魔耗100;
第三次目标受到50点伤害,此时*咒保存260伤害,若释放*咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害,魔耗150;
第四次目标受到50点伤害,此时*咒保存520伤害,若释放*咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害,魔耗200;
第五次目标受到50点伤害,此时*咒保存570伤害,若释放*咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害,魔耗250;
第六次目标受到50点伤害,此时*咒保存620伤害,若释放*咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害,魔耗300;
以此类推...
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