危险节奏 节奏音乐游戏
一、危险节奏的详细信息
危险节奏
英文名称: Beat Hazard
游戏类型: MUG音乐游戏
游戏大小: 37MB
发行时间: 2010年
地区:美国
语言:英文 MUG音乐游戏与STG射击游戏的奇异结合!
。。不要看提供的截图,自己玩了才知道有多爆,不过这游戏*大的问题就是比较挑音乐,要high要猛,才好玩,什么国语情歌,RnB,小摇滚还是不要玩了,要High,要high!越high,火力越猛,画面越炫,敌人越强大。。。”
一句话:音乐要够劲爆才能玩的*翻天
解释一下为什么要HIGH歌:歌曲节奏越快,**射击的速度越快,敌人越强大,玩的越*:歌曲慢的话,首先没**,其次**几乎没有多少,等死就行了。
如果选择如同桌的你或者催眠曲将会打得非常郁闷,因为飞机**数量跟音乐节奏紧凑程度和音量有关,越激烈越华丽,平平淡淡的时候即使处于beat hazard状态也会打得很郁闷,不过幸好敌人数目也跟这挂钩,但是大型飞机该出现的时候还是会出现,所以。。。
音乐声波的波峰差决定**力,波的混乱程度(升降程度)决定敌人数量,音乐节奏和连续感决定射击速度和密度
你可以随意载入任何一首你电脑中的音乐来进行游戏,这意味着游戏有无数的关卡。音乐越激烈,你的武器威力越大,战局也就越火爆。
有空的时候打开游戏载入你*喜欢的音乐开始战斗,同时享受着音乐和游戏的节奏,非常舒服。
不过,太过炫丽的画面表现真的会闪到你的眼睛,游戏时间不宜过长。小游戏,休闲为主。如果你即爱好音乐又很迷游戏的话,这一款音乐射击游戏你**不容错过。基本操作说明:W、A、S、D控制飞机移动,↑、↓光标或鼠标滚轮选择菜单,鼠标控制射击方向
进入游戏后界面:
直接点鼠标左键为确认,右键为返回或取消,菜单可直接使用鼠标操作
总界面:
**个:奖励介绍,共4种
第二个:play为普通模式,进入后选择歌曲目录和难度,Insane难度在获得 Elite称号后开启
这时候可以小键盘的方向键来上下选择游戏自带歌曲
**个选项是自己添加歌曲,进入后界面
很简洁的界面,添加歌曲很容易
如果有XBOX360手柄的话支持很不错,伴有震动,体验更好。
第三个:生存模式,难度为 Normal稍微高一点点,但远不及 Hard难度,BGM随机播放,生命只有3次
第四个:游戏统计和称号Ranke取得
第五个:成就取得
第六个:世界排名,需联网
第七个:选项,调整BGM、效果音量大小,和是否开启垂直同步,建议开启。
第八个:制作人员名单
第九个:退出一共4种+pow一次发射出去的**增多。+vol是加大音量,音量越大画面效果越炫,****力提升。
pow与vol达到*大时**威力*大。
+1是得分奖励倍数,*后得分等于基本分数×倍数
黑色**样子的是****(Super Bomb),除了BOSS外全屏**,但敌人重叠在一起时,对每个敌人威力会减弱,而且只在屏幕中央掉落操作系统:Windows XP、Windows Vista、Windows 7
运行环境:无特殊要求
CPU:无特殊要求
内存:无特殊要求
显卡:无特殊要求
硬盘:下载+安装共需要 390.8MB可用空间
(下载:195.1MB,安装:195.7MB)正版玩家使用内存修改手段作弊不会被封帐号,但是游戏有内置的系统防止简单的内存修改,一旦被发现从那个瞬间开始所有的成就和分数都不会被保存,必须重启游戏才可以恢复。
正版的Ultra扩展包玩家联网对战的时候使用内存修改的手段作弊无法获得胜利。合作模式只有房主可以修改分数,但是被发现以后分数无法保存。
并不是所有的内存值都被监视,不过已知不会被监视,也就是修改不会被发现的只有Ultra版的技能解锁数目。
使用代码注入,或者篡改游戏代码方式修改不会被发现。但是同样不能使用直接变更被监视数值的命令。
直接阻止反作弊代码会导致反作弊系统启动,无法保存进度。
Ultra版对战时房主可以修改自己和对方的分数获得胜利,可以修改合作模式的分数等。非房主无法修改这些,但是可以修改自己的**和辅助武器数量。
二、《危险节奏》这款游戏到底有没有**
危险节奏的确是相当不错的游戏!音乐加射击,很*啊!
提示有**一般有这几种情况:
1、的确有**需要删除
2、不存在**,只是杀*软件对**补丁的过敏反应,基本可以忽略
3、**只是存在于一些普通的文本文件中,不影响游戏,可以进行删除
建议:先按照杀*软件的要求,如果文件的后缀是.exe,就看看是不是补丁一类的,是的话就不管了。如果不是,删除**,删除后可以运行的话,就没有问题,删除后如果无法运行,那么只能退而求其次,重新下载!
一般来讲,**对机子是有害的(这个。。。不解释了),但是**补丁(程序)是对电脑无害的,所以,呵呵,放心的玩吧!
三、谁给几首危险节奏的给力音乐!
你可能看过很多**电影,也许有些电影真的很**,能把你吓到,能让你恶心、呕吐或者尖叫。但是我觉得声音上的**更可怕,它能激发你的想象力,它能激发你内心*深处的**和黑暗,远比镜头和电脑合成的画面传达出的****得多!音乐比电影更加原始,它直达你的心灵,刺激你*根本的恐惧本能!有的音乐能让你痛不欲生,有的音乐能让你彻底绝望,就像孤独地俳徊在黑暗中,永无尽头!
下面是我们挑选出的历史上***的音乐专辑,如果你怀疑它们的**程度,可以自己听听看。
Abruptum–《Obscuritatem Advoco Amplectere Me》[DSP; 1993]
混乱,恶心,**,病态,疯狂,愤怒,恨……来自瑞典的Abruptum散发连*阴冷的黑金属乐团都无从比较的****。Abrutpum在1990年由两个瑞典狂人所组成: IT(诡异的侏儒)和EVIL。Abruptum可能是黑金属界对实验音乐界冲击*大的乐团了。这张专辑由并不**的DSP唱片公司发行,乐团玩的是带有工业、噪音、黑暗氛围色彩的原始黑金属,这使他们做的东西和半数以上被称为“黑金属”的都不一样。吉他部分运用了大量的音箱回授/啸叫,以及用作特殊声响的划弦;这在大部分时间里都让听者觉得和“黑金属”相去甚远,更接近于工业、噪音类音乐中吉他扮演的角色。主唱的嗓音也不比MASONNA逊色!音乐中还间或闪现出电影配乐中常见的,小提琴在高音区发出的“抽风”声。除此之外,音乐中就再没有类似效果的合成器声部的加入,即便背景采样的出现也*多短短数秒,阴暗钢琴的点缀也绝不画蛇添足——换言之,病态、黑暗的情绪基本通过传统三大件表现。乐手的想象力和段落编排的驾驭力可见一斑。
Mortician-《Chainsaw Dismemberment》[Relapse 1999]
由Will Rahmer,Roger Beaujard双人组成的死亡乐团Mortician是****片爱好者,甚至在所有专辑中几乎每首曲子均配以取自各类**片的Sample为开端,有时 sample长度甚至还超过曲子本身。惨遭冷血屠宰的女子哀嚎声不可避免的大声响起。在受害者逐渐失去生命力之际紧接著爆出一团疯狂非人的紧凑高速鼓击,搭配如同地狱一般低沉的吉他旋律,混著比其他声响更低沉的咕噜声糊成一团,如同疯狂大**现场般,血迹,肉块到处
乱洒——这就是Mortician的音乐,甚至可以不加改动直接拿去做**片的配乐。Will和Roger承认自己是**电影的**爱好者和收藏家,家中柜子全部堆满了无数的各式**片。由他们所出过的专辑名称便可以看出来。初听这张专辑时除了**还有压抑,感慨这个乐队真TMD太狠了!之后拿去给一些朋友听,纷纷表示这是他们听过*狠的音乐。
Goblin–《Suspiria: Original Soundtrack》 [Cinevox reissue; 1977]
《Suspiria》是意大利**片大师达里奥·阿金图(Dario Argento)的***作品。这是一部风格非常**的**,被称为是电影史上*优雅的**片。一位美国少女来到欧洲的一所芭蕾舞学校,迎接她的是一连串的谋杀。意大利大师对音乐、迷离的光线、以及镜头的运用给观众带来了前所未有的全新体验。而Goblin的音乐可以说和电影一样**,扭曲的吉他、阴沉的键盘、**般的诡异氛围都让《Suspiria》的配乐即使没有电影画面也一样吓人。这张原声专辑得到了众多金属乐迷的青睐,因为它实在比Black Sabbath或King Diamond*吓人的专辑还要吓人。
BBC Radiophonic Workshop–《BBC Sound Effects, Vol.13– Death and Horror》 [BBC; 1977 ]
这是1977年由Mike Harding建议并制作的录音作品,据说是为剧院或电影准备的声音素材,但是我怀疑什么电影能用的上这么**的声音!专辑的前半部分叫“死刑和拷打:1.砍头 2.砍胳膊 3.锯头”等等等等,只是看看这些名字就已经够让人**的了。后半部分还有“怪兽和动物”、“掘墓”等声音采样素材。这是毫不掩饰的、***的**,目的就是要吓出你一身冷汗。
Bright Death Now-《Greatest Death》[CMI 1998]
Roger Karmanik既是黑暗工业厂牌COLD MEAT INDUSTRY(CMI)的老板,也是可怕的工业死亡乐团Bright Death Now的主创。Bright Death Now比TG等早期工业乐队要*端的多,它是真正令人恐惧的乐队,一部**机器,年少者/心智脆弱者请勿靠近。Bright Death Now试图用*厚重扭曲的噪音来向听众们展现人类**丑陋的内心。Bright Death Now的音乐是刺耳噪声与混沌工业声响/单调的节奏与扭曲广播后的混合。尖锐,残忍,充满**感,这不是任何一个传统死亡乐队能够表现的出来的。.
Bright Death Now确实是太*端了,它带来的**不是“虚幻”的。我想倾听BDN的作品是一种生理反映而不是心理方面,它能直接导致躁狂与精神分裂的发作。其它音乐理念热衷于为事物找到一个象征,哪怕*端如**死及黑金属,同样是令死亡成为一种形象一种寓意后的展示令听众感受,而早期*端的TG,SPK,WHITEHOUSE等无不改变着自己的态度积*寻找中介物。只有Bright Death Now,它的音乐本身既是手段,也是目的。工业死亡不是向你诠释死亡的残酷或是美丽等等,而是直接对听众实施伤害,它本身就是**的手段。让你死就是**的目的。因此其它外在包装解释都是次要的,只要你播放它,**就开始,那么你为什么要倾听呢?
Diamanda Galas-《Schrei X》[Mute 1996]
这是一张纯粹的人声实验作品,充满了Diamanda Galas的尖叫、嘶嚎、**。那些**的声场会在你毫不设防的胸口上狠狠地刺上一刀。难以想象这样的声音出自于人类的喉咙,并且是女*。那些哑喉音、连续的美声唱腔、以及无数个超高音所汇聚成的“歌曲”,足以让任何以“*端音乐”自居的死亡唱腔相形见绌。你在黑暗中所能联想到的只有一间间阴暗的停尸房与那些根本就无*可救的**……它对黑暗无情的揭露,对死亡***的叙述,使得许多死亡金属/哥特音乐在表现力上都显得苍白软弱。千万别在深夜聆听这样的音乐,因为深夜人容易被勾起白天难以记起的感情和恐惧,不要将欣赏Diamanda的音乐当作某种勇敢者的游戏,这样做很危险。
Current93-《Dogs Blood Rising》[Laylah 1984]
这是Current93***的一张专辑了,多首作品了经过处理的天主教颂歌作为背景声效,出来的效果**异端诡秘,让人不寒而栗。好像一个**的巫师在做法一样。如果你听过Current93,你也**以用许多音乐形式来形容他,例如:GOTHIC,DEATH FOLK,EXPERIMENTAL甚至是RELIGIOUS MUSIC(宗教音乐)。但没有任何一种说法可以确切表达D**id Tibet和他的乐队不断变化的音乐经历。从《DOGS BLOOD RISING》那粗糙**到《ALL THE PRETTY LITTLE HORSES》的甜蜜优美。CURRENT 93从一开始就远远离开了主流的地域。徘徊在黑暗的荒野。
透过Current 93的音乐,我们可以更深切的体会到主创D**id Tibet的内心世界。乐队在音乐所表现出的离经叛道、****,在文字中流露出的耶路撒冷沉沦的末日景象,其实正是现实中工业社会下人们对残酷生活的扭曲梦境反应。工业技术的进步,日益增加的信息无法解决现代人类的空虚和孤独,人们恍如丧失灵魂一般地生活着。也许只有通过宗教的力量才能找到自己的灵魂。
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