阿甘之城 阿甘的全名叫什么
一、蝙蝠侠:阿甘之城——技能篇
能*悉的用普通**,反击,躲闪**以及使用眩晕**和它的分支技能的,并且想进一步了解蝙蝠侠还有什么样的浑身解数的话,就来看看这次的文章吧。
技能
注意:所有技能都需要连击数达到5以上才能使用一次,注意观察你的连击数的数字,数字为**则表示可以使用,下文不再赘述。
特殊技-击倒:键盘E键。分数为连击点数*50。直接终结一名敌人,包括穿着盔甲的敌人,拿着盾牌,武器的敌人,女忍者。但是不包括独臂巨人和泰坦巨人。
注意:这是*保险的技能,蝙蝠侠正在使用此动作时处于**状态,所以当有来不及反击或者躲闪的情况下,使用击倒技能则可化险为夷。
多使用于穿盔甲,拿着盾牌或者电击棒这类不能直接打击的敌人,以及有可能躲闪你普通**的女忍者。
特殊技-蝠群:键盘R键。分数为连击点数*10*命中的敌人数。放置一个会发出特定声波的仪器在地上吸引蝙蝠群,令到一定范围里的小型敌人眩晕,(此技能可是在《蝙蝠侠崛起》里出现过的喔。)装甲,盾牌敌人无效,能短时间硬直泰坦巨人和独臂巨人。
注意:这应该是游戏里得分能力**的技能了,因为它本身没有**力,在敌人眩晕的时间里能用普通****1-2个没有防备的敌人,待连击数足够后马上继续使用蝠群,如此循环以达到高分数。在使用之前*好先跳到敌人密集的地方再出招,以求能影响尽量多的敌人。此外它也是对付独臂巨人+其他小型敌人的好选择,这在我的视频*后有所表现。
镖如雨下:键盘T键。分数为连击点数*20*命中的敌人数。高高跳起发射飞镖直接终结倒地的敌人。除了不会倒地的女忍者,泰坦巨人和独臂巨人外,可作用于其他所有倒在地上的敌人。如果使用得当,可以快速的解决战斗。
注意:用好此技能的关键是如何才能让更多的敌人同时倒地并且有足够的连击点数发动此技能。
我这里先提供一个方法:3次蝙蝠镖的连续射击+一次普通**这样的循环,循环多少次可以看场上情况(因为有时候蝙蝠镖命中会令敌人倒地,有时却不会),然后再使用T镖如雨下,这种方法一般能同时终结4-5个倒地的敌人。(还有一种方法需要配合白热瞄准状态下的小工具,但是这个方法下期再说。)
这应该是游戏里打斗部分*难的挑战了,所以我在这里插入一个标题
倒地时间:敌人受到不同的**,倒地的时间不同。
短时间倒地:倒地时间只够蝙蝠侠完成一个普通**。出现于普通**所导致的倒地,被非白热射击状态下(下一篇道具篇会主要讲这个状态)的蝙蝠镖,勾爪,爆炸凝胶击中所造成的倒地。
长时间倒地:出现于被连续3次眩晕**的敌人,以及被白热射击状态下的蝙蝠镖,爆炸凝胶所伤及的敌人。
(似乎还有因为煤气罐爆炸,被撞击所造成的中等时间倒地。)
特殊技-破刃:键盘Y键。分数为连击点数*25。破坏敌人手上拿的电击棒,刀,啤酒瓶,棒球棍,锤子,盾牌以及投掷物,不能破坏独臂巨人的武器。面对没有武器的敌人或者女忍者则效果等同技能E特殊技-击倒,马上终结敌人。
注意:我应该先抱怨一下,手掌不够大,经常想按Y却按成了T,同时也按不了6,应该有和我一样问题的人存在吧?难道这就是所谓的先天不足?
因为敌人会捡起地上的武器,而且完好的武器会保留到下一个回合,在同时面对众多持有武器的敌人时总是会很头疼,打击也不能流畅的进行了,也会令到出错率提高,所以呢,如果你有兴致,就先把所有武器都弄烂,然后再慢慢揉捏那些笨蛋吧。
所以这个技能还是很重要的。它是蝙蝠侠特有的技能,其他3个角色都没有(但是其他角色也有部分技能可以对抗有武器的敌人。)尤其是在你使用罗宾面对盾牌时,就会非常怀念蝙蝠侠的破刃技能了。
好了,蝙蝠侠的4个特殊技能都说完了,但是还有一个技能是不能遗忘的。
在写**篇文章的时候我就在烦恼,到底“撼地猛击”(又一翻译为“伏地重击”,玩过一代的应该都知道为什么这个叫,我还是喜欢叫伏地重击多点。)左CTRL+右键算是基本还是进阶呢?一个飞拳也能终结敌人,所以我把它算成了进阶技巧并带到这篇文章来讲。
撼地猛击:左CTRL+鼠标右键。分数为连击数*75.对单个的倒地敌人进行致命的打击,令到敌人马上失去战斗能力。在使用此技能时你非常容易受到其他敌人的**。
注意:首先说明为什么要掌握这个技巧,因为它的“赔率”是*75,应该是游戏里*不需要连击数的技能**的分数奖励了。(打赢巨人是*100,但问题在于不是每个地图都有巨人出现。)所以想要高分,就需要掌握这个技巧。
我想大部分人一开始都会有这种状况:
1,我想对着一个敌人来撼地猛击,却发现敌人正在起来,撼地猛击失败了。
2,我正在撼地猛击一个敌人,却突然被身后跑过来的敌人来了一拳破坏了我的好事。
首先,在终结了敌人A并马上面对之前已经倒地的敌人B时,你要了解敌人B是被你用什么方法击倒的,如果是普通的**,那么你要保证你一拳**了B,再一拳**A,然后再毫不迟疑的对B使用撼地猛击。
如果你不能保证那是在一拳的时间之内,(期间还做了些其他动作,例如翻滚了一下,或者**了其他人。)那么这时的应对方法就如我视频里经常出现的那样,连续3次的眩晕**令到敌人倒地,再马上连接撼地猛击。这是面对一场战斗中*后一个敌人时所应对的方法。
其次,在场上还有其他敌人时就先对某一敌人使用撼地猛击以获得尽量高的分数。(如果你能把场上的每一个敌人都用撼地猛击来终结的话,那么你就是当之无愧的,“强者”!)如何才能防止被其他敌人打扰呢?这时倒地时间的那个环节又再次显示出了它的重要*。
1,如果A,B两个敌人相邻着并同时被你击倒,例如是双重反击,那么你可以马上对其中一个A使用撼地猛击,而你完成了A的撼地猛击后,旁边的B应该会马上就会击中你了,这时你可以选择反击或者躲闪跳开再回来3下眩晕**(这要看B是否是场上*后的一个敌人。)
2,在场上还有敌人站着并且与你相近的情况下不要连续使用两次撼地猛击,因为时间应该会不够。
3,在多个敌人同时倒地的时候应该尽量选择对远处的敌人使用撼地猛击,因为敌人跑过来也是需要时间的。
4,场上剩下的所有敌人同时倒地,不论倒地时间是多少,先对着其中的一个来个撼地猛击再说。
这个技巧是需要经过不断战斗的经验来判断的,在*悉了之后,你就可以轻而易举的判断那个时候适合不适合用撼地猛击了。(当然了,判断场上是不是剩下*后一个敌人还是很重要的。
二、《蝙蝠侠:阿甘之城》主线攻略及支线过关要素
主线任务:
下载了猫女的话,一开始是用猫女练手打架,猫女偷了双面的一张**卡,结果被抓;之后进入正片控制布鲁斯韦恩。
白光中布鲁斯劝雨果关掉阿克汗城,但是雨果却说他在进行十号计划快成功了,他会成为蝙蝠侠那样的大英雄。
左右摇摇杆跌倒,对**个士兵反击,正好偷他的**卡;一路跟着剧情走,见到记者杰克瑞德,杰克抱怨都是布鲁斯的反阿克汉姆大会害他来的,布鲁斯好心劝他和自己待在一起,这厮不听劝一开门就往前跑,活该挨揍。进入大门后是打架,三两个敌人直接反击就能搞定,其实这个时候可以用拳头**了。
打败所有人扶起前面的杰克记者,然后剧情遇到**,**不忿同样是富二代自己混成黑帮头子落寞人家却风花雪月,要揍布鲁斯,结果被布鲁斯反制。然后打他几个手下练练手。打几下挣脱手铐,这个时候只能用X和Y,练习一下连击就好。打完顺着路网上攀爬,**会在下面废话,你也可以上去前先一拳放倒他。上到楼顶联系管家送来新衣服,跳到ACE下面的沟槽再一路往上,换衣服,就进入游戏正篇。
蝙蝠侠想调查一下十号计划是啥,就用刚偷来的**卡偷听**频道,听说哈维抓住猫女在**里搞审判,蝙蝠侠决定去帮他。
一路往北可以先飞下去揍揍路上杂兵,这这里其实可以先在外面转转,**不远处可以见到被揍的杰克记者,过去救了他他还会说前不久见到“可怜的”布鲁斯,现在可能死了;周围就是歌剧院和**小巷,里面还有蝙蝠侠父母葬身之地和雨果留下的录音带。
进入**发现**和双面人一样分了左右两边样子,上二楼看见哈维在举行审判猫女,硬币是正面猫女很幸运。之后爬上梯子暗**一个拿枪的,顺着绳子跳下去,击倒不逃跑的敌人,人不多。倒后剧情效果哈维开枪,结果猫女根本不需要蝙蝠侠救嘛!两人搞定哈维,蝙蝠侠问猫女雨果的十号计划是什么,猫女说不知道,可能是小丑传说中给蝙蝠侠准备了惊喜。这时候小丑对猫女开了一枪,被蝙蝠侠救了;蝙蝠侠决定去找小丑问问十号计划,猫女就自己跑掉了。
**里有一些谜题,比如用**飞镖**,用拉索拉墙上的问号,还有谜语人可以和他对话。用**模式扫描两个枪击点判断出小丑去教堂,那是蝙蝠侠下一目标。
出了**这时候地图上就会根据流程的推进随机出现支线任务(比如死亡射手)或者临时任务(比如救被揍的人)了,你可以完全无视他们去做主线,主线完了有大把时间做。
不过个人建议有些道具收集和分支可以和主线一起做,因为就在手边,比如贝恩的六个泰坦我是做主线的时候稀里糊涂就完成的。还有一些任务比如萨拉斯要满世界飞找**的,越早做越好,因为后期半个地图的敌人都配了枪,小丑杂兵还有狙击枪,见到你就扫;做起来比一开始做难度加大了许多。
进了教堂先反制哈里,然后要救五个**;先在暴徒众目睽睽下按Y扔个烟雾弹,按RB飞上去钩住石像鬼,然后依次摸到挟持**的暴徒后面按Y解决,这关基本就是教你,完全不难。救出几个可怜的**可以先认识一下,以后他们还要遭受第二次**。
出门跟着信号去小丑游乐场乐园,(小丑乐园在地图东面,**有一个飞翔训练,*好先完成头两个,可以拿一个新飞天的技能。)解决**的暴徒,人就打,枪就**偷袭,现在的敌人配置还不像后期那么难,建议靠现在多练习。从烟囱跳下去,黑屏后跳到旁边的路上,前面的路太热,用拉索拉开一个水库,下去后蹲下按A从墙边缘攀爬过去,打开雷达可以扫到基地里的敌人和**还要连体分裂怪人。有个地方要用三个快速飞镖连续打开开关,上去揍光所有人,然后进旁边的门救**。
遇到**两个拿枪的看旁边有下水道爬过去绕到后面偷袭掉(这个技巧以后经常要用),再进去可以攀到石像鬼上一个一个暗袭。救下**后得到新道具***可以用来开一些门、电杂兵和解锁一种球形谜题问号。
回去大厅揍杂兵,**次用***把天花板的拉索拉起来砸小丑女的门,然后要喝连体怪胎打,这个时候我已经升级过两个十二连击,打起来比较轻松;没升级过的,按B后打四下就要按AA跳到他背后了,不然会被击中。注意杂兵。
打完后飞上去剧情,蝙蝠侠中了小丑的陷阱**。
换到猫女,猫女想偷某个保险柜的钱,但是被墙封死了,于是想找控制植物的闺蜜帮忙。按指示先回家拿道具顺便学习**技能贴天花板,之后去*藤女家做客;一进门两人就闹翻了,*藤女怪猫女没有好好照顾植物,让猫女打了三层的杂兵,然后抓住了猫女。
主线回到蝙蝠侠这里,蝙蝠侠醒来发现被打入小丑血液,告知哥谭城很多人也被下*,一小时内会死,小丑要蝙蝠侠找急冻人制作解*。蝙蝠侠问这个就是十号计划?小丑说:十号计划!没听说过。
——这里说一个小支线,从小丑处出来,你会发现教堂被加了很多问号,再进去就会发现谜语人已经**了所有刚才救的人,并且威胁蝙蝠侠要找到更多的问号可以解锁**地点。然后蝙蝠侠要去救**个在教堂,双面人的手下很明显和迷人合作了;揍完他们救下**后从他那里得到一个密码和一个谜语机器,**个答案是秘密,解开后去救**个秘密房间的**;就是限时用蝙蝠镖打正确的问号到上面,很简单。建议大家把这个**个任务现在就做,这样可以解锁谜语人的手下,以后遇到身上闪绿光的暴徒就留到*后一个解决,可以逼问出谜语人支线要素的秘密。
急冻人不难找就在**局,到**局**有暗杀任务,之后用电机枪打开某个们进去里面,发现**的暴徒;拿到**的手机卡开始****频道(蝙蝠侠简直是**各种人,只有小丑一个人是反**蝙蝠侠的);进去又是一场暗袭战,*后一个人会不战而降,告诉蝙蝠侠**抓住了急冻人,在***。
蝙蝠侠赶去***,一开始门就进不去,解锁也解不开;要出门找几个频率***;跟着雷达走就是了,有一个是在地下地铁站那里。每个***都要毁掉三个屏幕就行。毁完回***。
***很有意思,**给每个疯人院的疯子和名人留了位置,似乎想把这里打造成展览馆。这里面还有蝙蝠侠和布鲁斯的位置(**还有通缉布鲁斯的告示。)可惜几个重要人物不该跑的居然都跑了(比如****萨拉斯,他咋不去杀杀这只肥**呢?)
进去揍几个人后要控制飞镖打开前面一个门还算简单,注意按住RB减速就好。之后是一场大型战斗,对蝙蝠侠来说不在话下。之后**放出了泰坦。本作泰坦要晃三下后连环拳才爬得上去,看似变难其实也不难(而且没几次出场)。打完了以后又要控制飞镖开门,也算简单——这里有中间一个门里有收集要素的,要用**飞镖充电后反向再飞进去绕好几层房间,那个还算比较难。
再过去是养了大白鲨的冰面,蝙蝠侠要救三个**,**个稍微慢点走过去就好,第二第三个被冻子在河里地图的北方向,用拉索拉小船走上去,再拉拉环去救下就可以了。之后南北两个房间,随便先去哪个。
北房间有几个暴徒控制了**,暗袭掉就行了,这里有急冻人装备。南面则关着无装备的急冻人,进去要打连体分裂怪胎,打法和之前类似。这里应该会遇到拿刀的杂兵了,会冒出**的三角,解决方法是按住三角然后不停的转左摇杆。解锁急冻人的牢房后**急冻人合作,去装备处拿到新道具破坏技能的器械,然后到西面大房间,绕到**背后走廊用新器械破坏**立场,过去给他一拳就揍下去了。
这个猥琐的矮子还有招,把蝙蝠侠扔到地下,和所罗门格朗地打。这个是个不死怪物,全身被通了电,跟他打不用直接接触,不停的把地上三个运作的电磁装置用LB+X炸掉然后揍脱力的所罗门就好了。解决以后**会用榴弹枪轰你,跳着躲避接近后一顿饱拳伺候!之后把**扔给穿上衣服的急冻人,急冻人被关进布鲁斯韦恩的牢房。
三、蝙蝠侠:阿甘之城-人物篇**细节图文详解
阿甘之城的神秘电台
收起阿甘之城的神秘电台**人物篇-普罗米修斯**人物篇-黑面具**人物篇-托普金斯医生**人物篇-宙斯**人物篇-**师**人物篇-疯狂被子**人物篇-女猎人**人物篇-爬行者**人物篇-鲁西斯**人物篇-霍利罗宾逊**人物篇-大白鲨**人物篇-捕鼠者**人物篇-鳄鱼人**人物篇-鬼枪手**人物篇-疯帽人**人物篇-无脸人**人物篇-黑丝雀**人物篇-蝙蝠人
《蝙蝠侠阿甘之城》出生在那个强敌环伺的年代,那一年,《上古卷轴5》和《刺客信条:启示录》都在这段时间发售,一个是年度*佳RPG,一个是艾吉奥终结篇,然而阿甘之城毫不畏惧,游戏出色的细节更是让人回味无穷。下面小编为大家带来由A9大神“序章”整理创作的《蝙蝠侠阿甘之城》全**细节图文详解,一起来看看吧。
2011年来自北伦敦的Rocksteady给玩家带来了《蝙蝠侠:阿甘之城》,不管是不是蝙蝠侠漫画系列作品的粉丝,相信已经玩过阿甘城亦或是先前的疯人院的朋友一定会对这个游戏喜爱有加。
阿甘疯人院如果是个突然的惊喜,那么阿甘城无疑将这个惊喜变成了震撼,蝙蝠侠迷可以找到乐趣,前作粉丝可以找到乐趣,新手玩家也可以找到乐趣。这乐趣在哪儿呢?是剧情的出色,是配音配乐的出众,是游戏*打击感的高素质,是画面和场景人物设定的高标准,当然,我们不能忘了海量的探索要素,阿甘城在游戏的细节上下足了功夫,使得不少同好和我一样喜欢徜徉在挖出阿甘城*后一个**的旅途中,使得很多知道**背后故事的同学们欣喜万分,但有的同学不知道这些背景,也有知道背景的同学没能找全**,本文的意旨就在帮助各位更好地了解这些个**。
纵然我说是完全收集,但百密也有一疏的时候,不全的,各位看*补一下,有些我不认为是**所以没有加入,我们可以再讨论。我将尽量写完善,以便使没有玩过的朋友也能在其中找到可以咀嚼的地方,本文分为六篇即人物篇、细节篇、电影篇、动漫篇、DLC篇、番外篇。
先简单提一些细节,正文下一页开始。
游戏细节
列一些大家可能没有注意到的细节~整个游戏细节已经逆天了这里只说几个我印象深一点的~
1.游戏**个镜头是圣经里亚伯和该隐的油画和*后少爷抱着小丑的姿势一样
2.少爷被抓之后排队的时候旁边大电视底下可以看到黑面具拿着板凳靠背(?)和几个保安打架.排队回来之后发现黑面具被电晕
3.保安说排A队的时候在你前面的就是死亡之枪.他说"布鲁斯维恩你在我的名单上碰!"再加上嘴型和胡子,确认无误
4.快开门的时候少爷和杰克莱德说话时旁边有个黑人就是后来雨果拿来在大屏幕威胁少爷说要**的那个
5.在教堂救出医疗队之后可以看到一个绑着绷带抱着箱子的人,跟旁边的医生说话他会告诉你那个人脸没了.他就是~~~
6.在教堂钟楼如果你等着小丑倒计时完他会吐槽一段然后再爆炸,而并不是数到一的时候
7.记不记得**次见小丑之前打的那个锤子先生?他和后来救急冻人时从墙里伸手出来抓你那个大块头是双胞胎,而且是连体的,一个没左手一个没右手,一个帮小丑一个跟**打工,他们两个都是俄国人,说话带俄国口音,而且一个拿锤子一个拿镰刀...在*后从轧钢厂出来之前开**眼会看到他们坐在一起回忆过去各种吐槽.....
8.在救出急冻人**之后过一段时间回来看,会发现**局后门海面上有一条冰路,一直走到急冻人**的仓库...
9.再碰到死亡天使之前,离他远点扔**飞镖可以看到他把飞镖接住
10.小丑偷走解*后进入轧钢厂会看到小丑在电视上发表演说"士兵们我是J将军...."这一段很搞笑各种美剧黑而且配音**要赞~ PS:小丑的配音马克·汉米尔就是星球大战正传中卢克的扮演者也是动画原版配音
11.工业区大吊车下的船上打开****器多试几次会打开**的船舱进去之后...小心别被吓到~
阿甘之城的神秘电台
Arkham City(以下简称AC)中使用道具Cryptographic Sequencer可以收听到不少电台,其中有三个电台比较怪异,会不停播放一串数字(有点像使命召唤之黑色行动),而这些数字需要玩家自己来**,**出来的其实就是三句话(偶也不知道这三句话为什么要藏的这么深)
**个电台
**个电台的频率为 700.00/ 500.00
播放的数字为 9 23 9 12 12 18 5 20 21 18 14 2 1 20 13 1 14
破译方法比较简单,给字母编号,A=1、B=2、C=3 Z=26,得到的句子是:
I will return Batman.(我会回来的,蝙蝠侠)
第二个电台
第二个电台的频率为 500.00/ 900.00
播放的数字为 5 15 9 7 21 18 18 14 3 5 24 15 12 7 22 3 10 5 15 9 22 3 8 25 26 15 16 25 10 15 17 25
将26个字母倒序编号,Z=1、Y=2、X=3 A=26以此类推。再在数字上加3,即Z=4、Y=5、X=6 A=29。将上面的数字一一对应可以得到以下的句子:
You will pay for what you h**e done to me(你将为你在我身上所做的事情付出代价的)
第三个电台
第三个电台的频率为 200.00/500.00
播放的数字为 3 20 26 18 26 16 24 1 11 4 24 9 3 8 5 2 12 18 6 16 7 11 3 10 17 5 13 4 21 8
[这个破译起来就相当难了,偶等凡人估计打死也想不出来,破译出来的老兄一定是国*局或者CIA工作的吧]
首先,用上面**个电台的破译方法,得到C T Z R Z P X A K D X I C H E B L R F P G K C J Q E M D U H
然后,用这串数字通过Atbash编码法(即A=Z、 B=Y、C=X,以此类推)得到X G A I A K C Z P W C R X S V Y O I U K T P X Q J V N W F S
还是没有看出什么意思是吧,NB的来了,下面要用到Vigenere编码法,这种编码法在解码时需要一个特别的关键词,没有这个关键词破译起来几乎是不可能,此处用的关键词是SCARECROW(稻草人)
将关键词不断重复:
关键词:S C A R E C R O W S C A R E C R O W S C A R E C R O W S C A
密码: X G A I A K C Z P W C R X S V Y O I U K T P X Q J V N W F S
对照下图的字母表:
例如**组S和X,在纵向列中找到S,在这一行中找到X,X所对应的横向列是F
第二组C和G,在纵向列找到C,这一行中的G对应的横向列是E,以此类推,*后得到的句子是
Fear will tear Gotham City to shreds.(恐惧将把哥谭市撕成碎片)
由于关键字是SCARECROW,可以判断这些电台其实是稻草人搞的地下电台,而*后解码的这句话是不是预示着游戏的第三部将延伸到哥谭市?
Vigenere编码法背景
顺便说一下,Vigenere编码法*早由意大利人Leon Battista Alberti**。这老兄是意大利文艺复兴时期**的诗人、艺术家、作家、建筑师、编码家、哲学家、语言学家还记得刺客信条2开始的时候Ezio那华丽的家吗,*早的草图就是这位老兄设计,后来由Auditore家完成并修建的。
Leon Battista Alberti
刺客信条2中Ezio温暖甜蜜的家Palazzo Auditore
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