斗战神金子比例 斗战神裤子精炼属提多少可以要
一、斗战神 金子 怎么才能*大程度的换rmb
5173出售,方法一:你可以先把金子兑换成*银,当然1:1兑换不太划算,你可以去拍卖秒*银,然后把*银挂到5173去卖。方法二:可以以赠送方式出售,比如系统要1万金子一套幻甲也就是100rmb好像,你可以只收别人80或者更低如果你急的话。但是前提就是你跟别人谈妥后再去5173挂好,这边再赠送,不然就坑了,金子好像可以送很多东西,你可以选择很多东西以赠送的方式出售,
二、斗战神怎么获得金子
斗战神获得金子的方法如下:
战场不但可以*取金币,还能接到4次杀戮值的任务,杀戮值有什么用很多人都明白吧,目前是兑换紫色装备的*快捷径。有实力的玩家会通过多**,竞技场或者杀戮榜来获取紫色装备,对于我们普通玩家来说也只有战场这几个任务来获取杀戮值了。杀戮值的任务是**其他势力的巡逻兵,那些小兵基本上两三个技能就能搞定了。记得不要走中间地带的冲突区,在这里有两个势力都是你的敌人,想跑过去比较困难,从旁边围绕地图边缘走在很近的距离就有巡逻兵的。
其实战场只需要10分钟就能搞定的,任务搞定以后不想留在这里给其他玩家当菜的时候可以出去,继续我们的副本或者伐木工作,但在战场结束的时候一定要记得返回战场,否则是得不到战场的奖励的。卡点在*后一两分钟返回就可以的。
三、斗战神玩家浅谈:游戏内*银的收入和支出
更新了金子精炼之后,很多玩家都说斗战神内的*银会贬值。因为产出与回收不成比例,事实是否如此?玩家谈谈*银的收入和支出以及跟工作室对于*银市场是否有影响。
一.现在目前分为五个大区,*银价格大概是100RMB=250万*银,目前还在上升当中,下面我就来说说我的观点
,不服可以发表观点。
1:(*银来源)
斗战神的*银目前%99.999都是来自福缘袋的,至于那些%0.001,那些土豪手残点的。
2:(*银产出)
斗战神的福缘袋%80+都是来自神之猎场,取经,和高级盘丝洞,剩下的%20是赏金,低级活动,宗派大战,堕武产出。
3:(*银去向)
斗战神*银去向主要是走向,主要是**收税,邮件收税拍卖收税,都是为%3,%90的去向是给量子回收的,剩下的%10则是强化装备,和各种没绑银时用的*银。
4:(*银贬值)
目前斗战神的*银收入,远远大于支出(这里不是说玩家每天的福缘袋的*银够用的意思),所以导致*银贬值,按这样的进度下去目测能涨到100:400。
5:(供过于求)
按照个人看法,现在分为五个大区,一个大区的流动玩家大概能在50000+人以上,加上GZS(这里是说全天一共上线的玩家,不是**玩家),个人看来其中%90的玩家都会去打神之猎场和盘丝洞,各种原因的,求爱,福缘袋,混沌材料。个人看来十个人有九个人去打盘丝是很正常的,那下面就算算每天盘丝的收入和全区的支出,按照全区全天5万人%90,就是四万五千个人,综合加上取经,堕武,宗派大战,初期取经初级盘丝狩猎,除去只单做一个活动的,大概平均这四万五千人能每人获得30000绑银(保守估计),一个区的产出是13亿5千万,这个是出产数目,接下来说说支出,按照上面的说法13亿五千万平均分开给全区的5万人每人每天就获得27000的*银,就是等于每人要**90万*银才能消耗27000的收税,这个只是**收税,但是%90以上的人都是不可能每天**90万的,再来算算,每个人大概消耗多少**税,按照我的看斗战神神豪,土豪,平民,GZS,平均下来,每人平均**就是20万左右,20万收税就是6000,按照5万人来算全区**是100亿收税是3亿,加上一个区用*银200万以上*银精炼的人
不会超过100个,加上土豪不会用200万以下的,所以按照这样平均算下来是全区用*银精炼是2亿,加上其他消耗是6亿左右,量子回收6亿,全区每天就多出7.5亿*银。这就是*银涨价的真正问题,GZS只是占小部分。
二.GZS产出*银问题,我发表一下我的看法。
1:现在目前的玩家把*银涨价的矛头全部指向了工作室,我看来并不这么认为,什么是GZS,简单来说游戏工作室就是靠游戏挣钱的一群玩家,就按照这样来看,游戏GZS就是靠游戏来生活的,所以说所谓的几百台电脑的工作室,那基本不可能,也不会拿一百几十万去买电脑弄游戏,电脑多没牌照,那可是分分钟给**叔叔抓走的。所以GZS只是属于散户,大多数啊都是2-15台电脑,*少数有15-100台电脑的,GZS多的现象是存在这个方面,工作室用虚拟机各种配置搞好,是能8开的,所以8台电脑同时开也就是64个号,请问64个号再一起那是多么壮观啊,所以在我看来GZS的电脑不会多,只是散户较多而已。这是我对工作室的情况的看法。
2:工作室其实真心不多,物价问题,大家都说,为毛线材料会这么便宜,这个问题其实就是一个工作室的号全天刷图,他24小时就可以刷完80次,100页的材料其实也没多少,还有玩家说,为什么威灵果和火腿这么便宜,一定就是工作室的问题了,我不这么认为其实玩家每天刷图分解装备都可以自给自足的了,大部分玩家都能够自给自足,还有多的可以去卖,再加上GZS的材料不用只卖,材料必须降价,错就错在精炼绑银太贵,产出材料多。
3:接下来就说说传奇装备的问题,大家都说传奇大部分都给工作室拿了,这就是工作室多的问题,我又不这么认为哦,自己问下自己有多少人会每天清点带小号清第四章的修炼点,我看%90的60玩家只是偶尔打下,第四章GZS可是全天刷的,不给他出给谁出,世界也不会说低级传奇满天飞,既然%90的传奇都是 GZS出的,就说明%90的玩家不会去刷那些图,按照传奇出的概率,和件数我认为是这样的,出传奇几率是两千分之一,就是说你刷本一千次左右能爆个传奇,每天工作室拿15件,就是 15000次下本,一个号80次上限,这样算下来是平均每天只有375个GZS号在刷本。在把375号放大至每个工作室5组号,就是1875个号,这大概就是每天刷盘丝狩猎号的个数,1875*每个号拿3个福缘袋3万伍仟一共就是6500万左右,对于13亿五千万只是尾数。
三.至量子的一些建议.
1:感觉之前没必要去搞增大产出福缘袋,和收税降低,表面看起来对玩家的**,但是对于玩家是很伤的,建议停止盘丝神之狩猎的福缘袋产出。
2:(这个比价不现实)取消珍宝阁所有道具,除幻甲类道具,停止福缘袋产出,把*银比例搞成1:1.1左右,你收**税都比你珍宝阁*得多。呵呵。
3:修改每周80次副本,限制于每天只能进入副本次数15次,这对于打击GZS效果会比较明显。
4:降低低级本出材料的概率,提高高级本的产出,降低精炼绑银价格,精炼材料提高,这样能明显提高玩家**,推动打本**。
5:建议论坛**游戏玩家志愿者,每天7:00-24:00**保持游戏秩序(对于那些喊话**,不文明用语的玩家进行禁言)。
6:开放低级电属*武器,55之前用火武器玩家,到六十级换电武器是个很大的转折点。
今天就到这吧,本人双线一区(ID:美不死你),在说明一点,我和GZS没任何关系,写了一小时。支持反驳。
四、83折斗战神游戏金子怎么来的
斗战神游戏金子主要通过充值获得。
在游戏中,金子是一种重要的虚拟货币,可以用于购买各种游戏道具、装备和材料,提升角色的战斗力和游戏体验。玩家可以通过充值***来购买金子,充值渠道多样,包括游戏内充值、**网站充值等。充值金额不同,获得的金子数量也不同,通常充值金额越高,获得的金子数量越多。
此外,游戏内也会不定期举办一些活动,例如充值返利、金子雨等,玩家可以通过参与这些活动获得更多的金子奖励。同时,游戏内也有一些任务、副本等可以获得少量的金子奖励,但这些奖励数量相对较少,不能满足玩家大量的金子需求。
总的来说,斗战神游戏金子主要通过充值获得,玩家可以通过充值、参与活动、完成任务等方式积累金子,用于提升游戏体验。同时,建议玩家在充值时要理*消费,避免过度投入。
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