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大灾变bug 大灾难的回响

发布时间:2024-08-20 08:13:10来源:网络转载

一、csol大灾变现在有哪些bug可以卡,要完整

首先很多BUG已经被和谐了。

例如【失落之城】的帐篷BUG。【黑暗之门】的房梁BUG等等。

现在的BUG很多都是技术向的。

例如异形追击图【前提建立在自己能通关第1关卡】。到BOSS房间,BOSS出现后,你拿鸟狙站在偏一些方向的角落,BOSS冲过来的时候跳起来,可以站到BOSS头上,之后就是无压力的单人通关。

【魔方】图也是一样,都是建立在单人能通前几关。很多技术派是可以做到的。

【注:网上搜到的锤子BUG,就是敲飞BOSS站在BOSS脚底下的BUG已经被和谐了,别去尝试--不然你真辛苦单人通关前面,还浪费你复活--】

老图的灾变BUG几乎全部被和谐了。

剩下这些也不知道算不算是BUG。算是打BOSS小技巧吧【有些需要团队支持】

【剧*】【巢*】图,BOSS的地刺**蹲下就能防。【巢*】的BOSS特殊地刺**,你蹲下然后绕圈慢慢移动就可以多开,不要直线容易被小僵尸挡住,转圈的时候丢雷或者有强力枪就可以顺便开枪清怪。

【剧*】【下水道】图,BOSS的*液**在它吐出来的瞬间你跳起来可以无伤免疫。

【陷阱】图,BOSS出现后,4个人看管子清怪,其余人围在BOSS身边,BOSS会一直放大招,这样打BOSS是非常快的,在没有雷神,火箭的支持下,纯龙炎这样通关【**关时间不算】只需要5-10分钟。

【陷阱图BOSS卡水管和台阶的BUG现在很少人用,并且成功几率太渺茫,几乎看全员的综合RP】

【泰坦】先打分身--谁都知道。

【蝎子】一般他4个风暴模式你都在第1关通关那个大门那站着,然后看情况躲,那个地方是*好躲的,蝎子在那个大门那钻地****是左边旋风或者右边旋风,在大门那躲得好的风暴伤害为0很正常。

【边缘】无雷神是悲剧,队友弱你可以退房了--。

【恐惧】**个破面打死后,地面有洞的时候那里有个尖角在洞上面站在那就会卡在角上。

技术含量不算很高,也不算难卡,主要是要有提前准备。然后到BOSS那,你会发现墙壁上有横灯,你可以站在上面,现在不是多玩这个恐惧了,不知道修复没有,如果修复了希望楼主见谅--。

祝你游戏开心,其实BUG不BUG不重要,玩游戏*主要是体验快乐,如果都要用BUG通关,不如去开个G或者玩单机。还是自然*好。

二、CSOL大灾变怎么卡BUG

大灾变里有3个BUG(我只见过两个)这两个是穿墙、上房,还有一个没见过的是进车。这里的穿墙是不需要任何人配合的,自己就能完成,而上房是需要队友配合的。你去BAIDU就能搜索到这个视频(由于我发视频地址说我不符合规则,汗)刚开始怎么上那个箱子?是踩的僵尸上去的。需要跳蹲怎么走绝境?跳一下,按住前(不能按蹲,竞走这些)到前面的铁栏子,要蹲下才能进去,这个时候放心不会被吸回去,因为你会让那个铁栏子卡住。缺点:僵尸打不到你,但是仍的暴弹能打到你。*后视频里的人物跳了下去,这个不要轻易跳,至少要有120血的时候在往下跳,如果你跳了下去,那你就**啦,呵呵。

三、关于国服大灾变职业问题。

*近看论坛上老是有人问关于魔兽世界CTM的职业问题,那我正好以我个人经历给还没接触到的同学说说。

本文适应群体:

对职业没有什么偏执的爱好,喜欢哪个强玩哪个的同学;

或者新手;

或者没时间去精心打造某职业的同学;

或者逛论坛不逛职业区的同学。

对职业有**热情,即便被削弱到渣,也对这个职业有着狂热**的,请无视此文,而且我欣赏这种人,我也是此类人(国服台服主号一直是德,CTM玩的是*坑爹的树德,依然感觉良好。)

闲话不多说,直入主题。

**部分:坦克

坦克综述:CTM的坦克,在基础属*上基本没什么区别,因为有重铸的存在,而且同等级装备耐力值完全相同,所以快速武装一个坦克是很容易的事。甚至于80-85升级做任务的过程中,你完全可以刻意去选择防装,等升到85,稍微清清任务,一套初级防装就出来了。而在RAID里,坦克本身属*的生存压力已经不是考虑主要问题,基本没有说装备差你抗不住的。当然,也不能太差。

坦克VIP:防骑。很不幸,防骑仍然是CTM的VIP坦克,虽然他机动*不如战士,自疗不如DK,卖萌不如熊。

但是他综合实力远高于其他三坦,平滑的掉血,非常好的三围,明确且简单的保命技能,强大的团队辅助能力,CTM的坦克*看团队辅助能力,正因为如此,熊*悲剧。

以下是yashiro2000同学的意见(感谢):

“坦克方面,熊稍弱,其他3个坦克的强度已经不是重点。

技巧决胜!当然了,奈法Dk抗boss对于其他坦克还是**优势,风筝小怪还是**劣势。”

综上所述:新手,玩的不怎么样的,上班族没什么时间的,要玩坦克,*好选防骑。

第二部分:**

**综述:举个例子,**量就像你家的水龙头里出的水,WLK里坦克和DPS的血就像个水桶,虽然上上下下的看着很吓人,但是随便嗖嗖两技能就拉起来了。但是……CTM里坦克和DPS的血就像个超大型的大水缸,虽然看血条平时掉的缓慢,但是一旦见底,就凭你**那小水管滋的那点,根本不起作用。

所以说CTM的**相当坑爹,开始的时候,教大家三个技巧:

1、赶紧改掉你的满血综合症,坦克80%以上,DPS50%以上就行了,这血量要是被秒,照死里喷就是了。

2、战斗结束,甭好心给坦克和DPS把血补满,抓紧时间喝水回蓝,让他们自己吃食物,不吃又唧唧歪歪的统统让滚蛋。

3、战斗过程中,优先护住坦克,能放生DPS就放生吧,你那小水管真照顾不住两个坦克。

**VIP:牧师。戒律牧单加和团队免伤非常强大。神牧团队加血就是神级别。而且牧师俩团队逆天技能——套盾提高奔跑速度,把队友拽到自己身边,这都是神技。在需要大量跑位的CTM团本里,这两技能可以花腐朽为神奇,直接降低开荒难度,FARM里减免失误,25人本里拯救白痴和脑残。

其他三**地位:

要是403A,那神圣骑士会超越牧师作为VIP,但估计网易要搞全球同步吧?至少是比较稳定的版本吧。403A就是个PTR版本。

其他版本的话,三**基本没什么区别,各有优缺点,玩哪个都好。

神圣骑士由于道标的存在,虽然砍了,但还是非常有用,**的团队辅助,各种拯救,各种之手,强大的不要钱的自疗能力稍具优势。

萨满的回蓝非常逆天,CTM团队本里,基本上好多BOSS都是前面阶段80%-90%你都要省着蓝用,到*后阶段刷刷刷的爆发**,耗光所有的蓝——比如教授龙,比如暮光议会,比如邱佳丽,比如奥胖胖。

小德的移动**非常好,团队抬血能力**,宁静和变树是神技,尤其是4.1之后宁静3分钟CD和百花智能**的机制下,虽然大部分人觉得树德毫无团队地位,空有HPS,其实错了,神牧永远代替不了树德,每个团至少会有一个树德。

综上所述:新手,玩的不怎么样的,上班族,**牧师。

第三部分:DPS

DPS综述:基本上是,远程都不错,近战都坑爹,大量的跑位,和要了亲命的打断,CTM简直就是近战DPS的末日。手法繁琐度来说和WLK差不多。

惩戒骑士各种BUFF保持各种触发比WLK难。

战士由于怒气标准化,比WLK简单点。

DK的话,邪DK和以前差不多,冰DK简单很多,总的都简单了点。

萨满没玩过不清楚。

猎人由于蓝条机制的变化,开始会不适应,*悉了就好了。

贼由于是近战,比较坑爹,不过有些BOSS是VIP,比如H暮光双龙,比如音波龙,而且台服贼太少了,估计国服贼也不会很多。

猫和贼一个*质。

鸟德非常不错,容易上手,处理大量小怪的快速AOE非常好,不过*近暴雪使劲在砍呢。

法师地位没有WLK那么逆天了,但也很不错,这不,暴雪就在BUFF。

暗牧输出比较繁琐,但是多目标战和木桩站都很强。

术士输出非常繁琐,但是团队作用不错。

DPS VIP:猎人,理由——远程,由于冰霜陷阱而不可或缺,初期DPS非常猛,**重要的是,初期的BOE装备那叫一个值钱,全是100RMB起,而且初阶武器全是BOE,坦的武器,法系DPS剑,魔杖,**的法杖。尤其是**法杖,人手一把。都可以单刷的。

不想选猎人的话,推荐顺序是:法师>战士>牧师>鸟德>DK>贼>惩戒骑>猫德>术士>增强萨>元素萨(强调一下,这不是DPS排行,这只是职业上手的难易度,RAID过程中的安逸度和达到相同DPS所要付出的幸苦程度)

写完收工。

再次强调,职业*好玩自己喜欢的,强弱真没什么区别。

CTM团队本更看重的是自己对整个BOSS流程的理解,不失误,合理利用技能,职业真无所谓。

四、csol新出的大灾变地图有什么BUG

楼主你好,很高兴为你解答!在我回答你之前,我先说的是,我已经完成了18次灾变,并获得了**镰刀。

首先说一下,前4关意义上是没有bug的.至少我在高手区还从未看见有人在**、第三关成功过。第四关卡到一半时也失败了。初期我们以为是有人不会卡,T掉了很多人。但到后来我们发现前四关都是没法卡的,只有第五关*容易卡住(也许是第五关的boss体格大吧,哈哈)

但是还是有一些技巧可以顺利而又快速通关的,下面我一一细说

本人*快记录:26分钟 0个回合重置;*慢:2小时45分钟,5个回合重置

**关:打大胖子:十个人分成4 6开,四人打boss, 6人打小怪。**关主要是刷钱(*好不要刷雷,否则容易被T)注意不要被鬼手缠住。可以绕圈跑

第二关:打恶魔之子:大多数情况下人们会选择蹲在自己中意的地方扔雷,打boss什么的,但我见过*绝的是2分钟通过的:十个人手拿碎魂或者终结者,搭人梯躲在boss出现的那面墙与小怪物较少的那面墙的角落里,尽量减小与怪物的接触面积,可以搭三层人梯。这样比较好防守,只需要盯住一个方向就可以了,而且火力比较集中。boss出现后,肯定会冲过来,但是,注意!!!!,千万不要动,任何人不要动!!!boss只有在远距离的冲刺下伤害才高,近距离一下是杀不死你的。它冲过来后大家集中火力打他,9把碎魂打它,一把打小怪,2分钟内必挂。可能有一个人牺牲,但所换来的是**的缩短时间。

第三、第四关没有bug,至少我是这样认为的,也从未成功过,楼主不用费力试了

重点是第五关:

轮到第五关,大家枪配齐后,立即冲到boss出现的那面墙,靠墙站成一排,一字型

注意:

1.靠墙

2.人之间不能有缝隙

3.队伍要正好在boss的下面

4.boss出来后,任何人不能再动,即使中途有人的枪被震掉了,也不能出去!!!!!!

5.一般是两个人刷雷,各防一边,其余的人打boss

6.等boss的血快没了时,大家一起出来!!让boss落到地上,这样捡箱子比较容易

7.别跳,也别蹲!!!

基本上就是这些了,个人感觉boss房大灾变比较容易,比之前的要简单多了。但关键就在于你的队友,你如何跟你的队友配合,并且,休闲房和高手房的打法不一样。也许,在配合过程中,有一些,或者说是很多S B不明白如何配合,浪费了一个又一个的回合重置,但你也要耐心下来(当然除非你有飞机票)你要注意这些。

我也很喜欢玩CSOL,我在电信二区,名字叫 SWING0226也许你见过我,呵呵

打18回是件很累的事,不过我已经通过了,相信你也会很快通过的。好了,基本就是这些了,好累啊,呵呵,该给分了吧。加油吧,楼主,期待在cs世界里遇见你。

有什么问题还可以问我。电信二区 SWING0226撰

五、CSOL大灾变的失落之城哪里有BUG

CSOL大灾变的失落之城确实存在一些BUG,但具体的位置和表现形式可能会随着游戏版本的更新而有所变化。以下是一些可能存在的BUG及其详细

首先,有一个BUG是在失落之城的某个粉红色区域。当玩家站在这个区域并按住前进键时,角色会缓慢地向后移动。这个BUG可能会让玩家在尝试前进时意外地后退,从而导致他们在游戏中的位置发生变化。

其次,失落之城中还可能存在一个与地图布局相关的BUG。在某些情况下,玩家可能会发现自己无法到达某些区域或无法通过某些障碍物。这可能是由于地图设计的问题或游戏引擎的限制导致的。这种BUG可能会让玩家感到困惑和沮丧,因为他们无法完成某些任务或达到某些目标。

此外,失落之城还可能存在一些与游戏机制相关的BUG。例如,某些武器或技能可能无法正常工作,或者某些敌人的行为可能与预期不符。这些BUG可能会影响玩家的游戏体验,并让他们感到不公平或无助。

需要注意的是,这些BUG可能并不是普遍存在的,也可能只会在特定的条件下触发。因此,玩家在游戏中遇到这些问题时,*好先尝试重新启动游戏或检查游戏设置,以确保问题不是由个人设备或配置引起的。

总之,CSOL大灾变的失落之城确实存在一些BUG,但这些BUG的具体位置和表现形式可能会因游戏版本和玩家个人情况而有所不同。玩家在遇到这些问题时,应该保持耐心和冷静,尝试通过重启游戏或调整设置来解决问题。同时,游戏开发者也应该持续关注玩家反馈,及时修复和优化游戏中的问题,以确保玩家能够享受到更好的游戏体验。

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