三国群英传3加强版 三国群英传3单机老版本下载
一、三国群英传3长城增强版多少级
三国群英传3长城增强版30级。《三国群英传3长城增强版》是玩家**得一个MOD。三国群英传3长城增强版在原作的基础上加入了非常多的城池和势力,新增了大量原创内容,包括武将、地图、技能等等,让游戏更有挑战*,喜欢三国群英传系列的玩家试试玩下三国群英传3长城增强版这个MOD。
二、单机三国群英传3秘籍应该怎么输入
一、启用秘籍:在内政画面的时候直接按键盘 ODS3ON或者ODSAN3ON (开启秘籍的) ODS3OFF或者ODSANOFF(关闭秘籍的) 。
注意:以上两个秘籍必须要在内政或战斗界面中输入(主选单界面输入无效),成功的话,会在屏幕正中央显示debug on(或debug off)。
键盘上的PageUP,按一下就是加速,按的越多,游戏速度越快;PageDown就是游戏减速的意思了。“+,-”号也有此功能。
二、内政:
command=无限政令 money99999=金钱加满 treasure=全宝物 distinctive=功勋加1万。
三、战场:
INV* 是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复就是取消锁定。bl*** 我方将领使用第***(***=001~129)号武将技 br*** 敌方将领使用第***(***=001~129)号武将技。
inv0我方武将体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定inv1敌方武将体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定bfdie0我方将领落马bfdie1 敌方将领落马。
四、武将技:BL*** 是我方施放武将计(***为技能编号,如001为施放飞箭)BR*** 是对方施放武将计。
cheatmodeopen开启秘技模式,注意要输入回车确认!
开放密技模式后,每次需在使用时,按下ctrl键即可。
1、大地图密技
直接游戏胜利:mode overwin
调整游戏时间快慢:**time 1~100(数字越小,时间越快)
增加建物金钱:addvalue cmoney建物编号欲增加金钱
物品加入国库:addthing物品编号欲增加数量
增加武将经验:addvalue exp武将编号欲增加经验值数量
开户**地点:openeventplace**地点编号
2、千人战密技:选择出战部队画面时用
我方直接胜利:bfresult 0
敌方直接胜利:bfresult 1
设定我方兵种:**兵种编号
3、千人战密技:进入战场画面时用
施展武将技:bm武将技编号
施展组合技:cbm组合技编号
施展情义技:bm情义技编号
战场时间暂停:time
千人战(结束)平手:bfover
4、特别指令:在选择时期画面时用
可在“霸王再临”时期中扮演高祖刘邦或霸王项羽:useeventnation
扩展资料:
《三国群英传Ⅲ》是由奥汀(Odin)科技股份有限公司所**的一款即时战略游戏。于2002年1月发行。
《三国群英传》系列当中*吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化。
本作一场战争*多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将*多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决。
场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修改,不但地形的作战效果明显,每种地形也更加漂亮,配上各种造型不同的士兵,每个小兵的跑步、砍杀动作都还是一样生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的指挥。
文武系统
在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文*或武将都非常重要,三代中将出场的文武*总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文*。
游戏中的内政模式便是专门为文*所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文*不好用的情形出现。
技能分配
《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随着部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的功勋值换得。
三代同时也恢复了一代才有的将军*位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵的数量越多,但也需要相应等级的武将方可担任。
参考资料:
百度百科-三国群英传3
三、《三国群英传3》威力加强版秘籍是什么
《三国群英传3》威力加强版秘籍是:在游戏过程中输入DALL,即可开启秘籍模式。
在《三国群英传3》威力加强版中,秘籍是一种特殊的游戏模式,通过输入特定的指令,玩家可以获取额外的游戏资源和功能,从而提升游戏体验和趣味*。为了开启秘籍模式,玩家需要在游戏过程中输入指令DALL。这个指令将开启一个特殊的秘籍菜单,玩家可以在其中选择不同的秘籍功能,如获取无限金币、瞬间建造建筑物等。
秘籍模式的开启并不会影响游戏的正常进程,玩家可以随时关闭秘籍模式,回到正常的游戏模式中。此外,秘籍模式的使用也不会对游戏保存产生影响,玩家可以在使用秘籍后保存游戏进度,以便下次继续游戏。
需要注意的是,虽然秘籍模式可以带来更多的游戏乐趣和便利*,但过度依赖秘籍可能会影响玩家的游戏体验和挑战*。因此,建议玩家在使用秘籍时适度控制,以保持游戏的平衡*和趣味*。
四、三国群英传3加强版的游戏介绍
《三国群英传》三代有新增了不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对的进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,像江东的孙权主要就是依靠着长江的天险和北方的曹操僵持数十年,现在游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,在南方由于长江及支流面积广阔,*好派上擅长水战的将领来作战才会有利。
更加壮观的两军厮杀场面
另外,本系列游戏的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的加倍,达到了高达400人的上限,不仅数量增多,特别的是现在每位将军可以率领三种不同类的士兵来搭配,加上不同的阵形,就能产生许多战术的变化,例如:可以在前方布置武斗兵来作肉搏战,后方则是用长距离**的弓箭兵,这样长短**搭配起来士兵就会变很强。
和其它三国游戏不同的是,群英传中每位武将都会在不断的征战过程中逐渐的越变越强,在二代时,武将的升级过程是比较单向的,所获得的技能也比较固定,新系统则是参考了玩家的建议,让君主能依照玩法的需要,去自由的培养手下武将,例如:武将技及军师技不是在升级时直接获得,而是需用战争中获得的勋功值去换来,虽然所能学到的武将技还是会受到该武将本身能力的影响,不过因应每个玩家的独门战法,就可以让手下学习其它种武将技及军师技。
还有一项与武将能力有关的改变就是恢复了原先一代才有的将军*位,不过一代中*位不同代表的是武将技不同,*位大小在三代中则比较符合历史意义,用来表示可带兵数量的上限多寡,越高阶的将军位虽然可带兵更多,但是也必须要有相对的等级才有资格担任。
加大内政比重
在二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。
增加带兵量
《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离**的弓箭兵等。
文武*并重
在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文*或武将都非常重要,三代中将出场的文武*总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文*,游戏中的内政模式便是专门为文*所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文*不好用的情形出现。
技能分配
《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随着部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军*位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。
可自行登陆新君主
虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为**人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带着一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。
1.新增了40个自设武将头像,男*武将20名,女*武将20名
2.变更自设武将的能力属*,使武将技、军师技的分配自由度变大
3.新增难度选项
4.增加五种游戏字型
5.在**贼、猛兽特殊**可选择出阵武将
6.新增加特殊宝物
7.加入密技功能,如无限指令、无限金钱、无限功勋值
《三国群英传》系列当中*吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化;本作一场战争*多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将*多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决。场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修改,不但地形的作战效果明显,每种地形也更加漂亮,配上各种造型不同的士兵,每个小兵的跑步、砍杀动作都还是一样生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的指挥。
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