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lol凤凰出装 lol乌迪尔火凤流出装

发布时间:2024-08-20 08:39:58来源:网络转载

一、lol凤凰流乌迪尔怎么出装

核心玩法:

乌迪尔之所以能够登上赛场,肯定就有他的过人之处,对于所有能够登上比赛的打野来说,首先*重要的就是刷野效率,乌迪尔这个英雄的刷野效率根据他的加点会有不同,其中*快的就是主R的凤凰流乌迪尔玩法,因为乌迪尔不像其他英雄需要6级点大招。

他的技能是4个形态,主加不同形态会侧重不同的方面,比如主Q技能虎形态会让乌迪尔有很高的爆发输出,主E熊形态则是跑图流有更快的移速,主R技能凤凰形态AOE输出则是侧重刷野效率,所以比赛中的毫无疑问就是凤凰流的玩法。

背景设定

符文之地与魔法

在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在*大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积*大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。

二、LOL凤凰操作细节

1.技能加点:主E副Q:冰鸟的*大化输出是E技能,所以冰鸟一定要主E,E技能满级后CD短,且暴击E伤害报表,后期一个暴击E可以直接带走一个脆皮,6级前学一个W就好了,主要目的用来留人和逃跑,后续主E副Q有R点R.

2.技能细节:Q技能:冰鸟的Q技能有两段,也就是Q有两段伤害,在释放Q的时候触碰到你会造成伤害,在你再次按Q时也会再次造成伤害,同时会眩晕敌人,这个细节很重要,因为一段和两段的伤害差距是很大的.W技能:W技能看个人喜好,小安若丶建议大家尽量将W调整为普通施法,冰鸟的W就好比兰*的大招,放好了你就大神,放不好就很尴尬,甚至...

3.基本技能连招:RWQQAE:正常情况下要想Q技能保证命中。

三、LOL冰晶凤凰打法、攻略。

英雄联盟里冰晶凤凰有着超高的伤害,一套可以把人打残或者带走。他的被动很强大,被击杀后变成一个蛋,能够满血复活。

出装和对线思路:

出装推荐红水晶或者多兰之戒出门,因为凤凰前期补兵困难,所以红宝石出门可以让凤凰出装平滑同时弥补前期生存太差(前期蛋居然减护甲),至于蓝的问题,6以前你如果都是算好了再QE那是完全够的。6以后有饭盒在,前期升级比较频繁的情况下,回蓝效果非常的棒,足够应付小规模团战。

接着就是和谐圣杯了,非常的不推荐女神之泪,女神之泪相对圣杯来说,回蓝慢,大圣杯-20%CD比大天使的收益高,而且后期团战-20%对所有技能的CD太重要了,很多时候都可以多打一套,这个伤害就不是大天使能弥补回来的了,而且出装更平滑。

扩展资料:

凤凰是浴火重生的传说中的生物,在英雄联盟中,也有这样一种叫冰晶凤凰的生物。这种生物不是浴火重生,而已死后变成一个蛋,之后重新获得生命,冰晶凤凰是英雄联盟中一个十分强力的法师,尤其擅长阵地战,拥有很强的爆发能力,团战中可以起到巨大的作用。

冰雕作为一个远程英雄却有着超高的射程,这点的优势在对线的时候会逐渐体现。q是一个在飞行过程中可以主动触发的技能,再触发之后会爆炸造成双倍的伤害和短暂的晕(.75秒),爆炸的半径比较大,可以同时晕住多人,q的缺点是定向而非定点,而且飞行速度比较慢。

参考资料来源:百度百科-冰晶凤凰

四、lol冰晶凤凰求大神教打发和**出装

前期如果被压赖线的话**件饭盒无疑,之后860棒子合成时光(时光越早合越好,叠被动)如果有蓝buff支持就不需要刻意的去出圣杯,浪费资源。建议出860棒子过度,以便于后期合成帽子一类的。

前期**压制对面中单,1600大棒,435的法强书,475红水晶合成小面具或再卖一个435之后合成小面具。此出装非常依赖蓝buff,无时光的恢复可以出眼泪后合成大天使来支撑蓝耗或和成圣杯。如果中期压制还在继续,难道不出一个**书来嘲讽对面?什么帽子啊,大棒啊使劲叠,怎么**怎么叠。

稳定对线。**次回家饭盒,钱不够看情况出,你耗对面就是蓝水晶,对面耗你就是红水晶。之后你可以买个860增加输出,不用急于合时光。可以墨迹的买点小面具啊法穿鞋啊或者圣杯一类的,慢慢补刀发育吧。补刀比对面差了50?哦,天呐,你有大还跟对面差这么多?去练练补刀吧...中单凤凰暂时不太适合你

强烈推荐大面具,凤凰的q和大都带有减速,而大面具按2%/秒掉血,对抗移动减速的时候则会翻倍,也就是4%/秒!只要对面敢跟你对a,站在大里面掉死他!

**和持续不可并存,除非你打到大后期神装,什么大天使大面具帽子一大堆,否则不可能。**就在瞬间秒掉他,持续就慢慢磨死他,不可同时存在,这完全是2个不同方向的发展。(凤凰腿短血薄,**追求**的**,持续追求让对面吐血的风筝)

凤凰怎么打?

r》e》q》w,1JQ 2Je。q需要预判,而且射速慢的蛋疼,没有很好的预判你根本打不到对面!而你打不到对面,e的减速伤害翻倍就跟没有一样!那凤凰就是个没控没伤害的中单混子,你能不死就不错了。如果你在对线期总是不断的使用q而且不断的打空,那么,我建议你换一个中单试试,凤凰并不适合你。

凤凰的特点,主要在于他的q是硬控,r是软控,w强制改变地形,e瞬间爆发,如果你不能掌握他每个JN的特点和释放范围,请多加练习,凤凰**依赖操作。

6j前凤凰主要靠q晕住,e双倍爆发,转身拉开距离的恶心风筝,因为q的弹道*长。需要注意的是,如果q到达*限距离后才晕住对面,你需要大概1.5s的时间追上去才能打出e,如果你跑的太慢,那么减速移除,双倍伤害消失。当然,你可以预判型的判断对面将要走的位置,w挡住,q晕住,e爆发,追上去a几下,潇洒的转身补兵,留下对面半血的ap愤怒的在塔下转圈。

6j后主要以er,qe,er的连续来造成伤害,e r的冷却*短,在你放完一轮爆发后找到放q的机会,e大概就冷却完了,而此时对面被晕住,可以追上去用大减慢他的移动速度,在他出圈之前再送他一个e。可能的话aaaaa点燃,q晕住,aaaa,300块到手,实在不行可以闪现。

当然,如果对面是不详,建议er er磨血,q不要轻易放,以免你高兴的追着他打的时候突然e回来eqwr,而你正处在qcd的郁闷时段,乖乖的被秒然后在变蛋期间被不详+小兵a死。

为什么要er而不是re?

因为e放完会飞行一段时间,而r的范围又比e的范围小,所以用e在飞的时间追上对面送他一个大,正好双倍伤害还能马上停止大的释放,减少蓝耗,运气好你还能送给他第二个e。

团战,凤凰被称为*强团控,没有之一!千万不要辜负他。

如果在进行消耗战,双方不断磨血,看准时机,在那个2货后面放冰墙!erq晕住他!招呼队友**他!然后你们就5v4欢欢乐乐的推掉对面1塔或者冲上高地。

w的释放非常讲究,要求你*悉w的释放规律:它会以你为中心,相当与你是个多边形的中心,无论你在哪个方向释放w,他都会以包围状出现。w用于分割战线或者堵住例如河道上的小出口,大龙小龙的窝门,5j的w甚至可以堵住高地的入口!凤凰的精华全部存在于w的释放,w从不轻易放,放了就要起到它应起的作用。如果团战对面t冲过来先手,将他与队友分离,然后干掉他半血,他会应队友没跟上而胆怯的往后跑,但他发现那该死的冰墙居然才融化了一半!而他的队友还在那该死的冰墙后面!如果你们正在追击,堵住对面跑的*慢的那个2B!干掉他!

团战除非必要否则不要先手q。1.你不能保证能打中对面 2.对面切后排的跟你脸贴脸,你就只能郁闷的看着他欢乐的a着你掉血,而你除了干瞪着什么都没法干。正确的q应该是留着,谁靠近你和adc你就晕谁,然后号召大家一起干掉这个想谋杀你们后排的2B!

该说的就是这些,请记住凤凰**依赖操作,如果你没有达到操作他的要求,你就会成为对面的第6人,各种w坑队友。我是专门玩凤凰的,qwer全部智能施法,而且*恶心的就是当你在自己或者对方脚下放w的时候,近乎****的几率是你不想看到的结果。又或者你qe好了而r那该死的范围和延迟却害的你没追上对面的残血300块。大面具我是必出,没有大面具的凤凰不**!

纯手打,看在打了半天的份上给点幸苦分吧..

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