*光世界职业介绍 *光23百度百科
一、*光世界技能介绍*光世界各职业技能解析攻略
*光世界技能介绍,《*光世界》各职业技能解析攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、祭司:
2、分析:
3、1.核心心法:祭祀与神医类似,都是身板为**优先事项,想站得住.必须保证周期内**量大于等于受伤害量.想达到这种动态平衡的目的需要两点1;减少受伤害量:*直观的做法就是提高双防.优化相应心法.2;增加**能力,优化相应心法.因此.我们核心心法都是围绕这两点来加的.
4、2.次要心法:受级别段,自己的使用习惯等多方面因素影响.可能不同时期有不同的加点方式.我会站在尽量多的立场上帮大家分析.
5、第二层的死字决:意义不大.不指望一场战斗能吃俩BB了..
6、第三层的饕餮:吸血吸得太少了.差强人意.
7、第四层的降临:由于巫师对BB的依赖*相对较弱,可能BB只能在一场战斗初期发挥一定的作用.因此使用环境有些狭窄,PVE时是个非常不错的技能.
8、第五层的沉吟:其实这5点是可以加的.特别是在对神医的时候.惊天动地+降灵咒可以控制一个神医很长时间.但考虑到祭司确实不怵法系职业.所以就没点这几点.大家如果陷入对法系职业PVP瓶颈时可以考虑祭出此心法作为奇兵.
9、3.不点的心法:
10、第二层的血浴:除非能把无法使用医术的时间全部给去掉.不然此天赋完全没意义.不加血的情况下你能撑多久?
11、第四层的**之歌:**祷言扮演的角色更像是凝魄的前续技能.一般高端PVP中不会有一直读**祷言的情况出现的.
12、第五层的灵魂护甲:触发条件太苛刻了.
13、写在*后:只做抛砖引玉,希望给刚接触我们游戏玩家一些指引,对心法有自己理解的话本文仅作参考意义,毕竟这也只是我个人对心法的理解.一万人眼里有一万个哈姆雷特,切忌勿以自己的思想强加给别人.
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14、神医:
15、分析:
16、1.核心心法:恢复型职业不同于其他职业,他们对**有着更高的需求.一直站的住的**才能保护自己的队友.所以在加心法特别是到后期加心法时.我们需要更多的考虑如何活着.如何快速的**.所以我所列的神医核心心法偏向于生存和缩短**咏唱时间.以达到PVP时更持久,切换**目标更便捷的目的.
17、2.次要心法:受级别段,自己的使用习惯等多方面因素影响.可能不同时期有不同的加点方式.我会站在尽量多的立场上帮大家分析.
18、第二层的卸骨天赋:灵刃是很好的近战技能,减速也是很好的控制技能.问题是敌人近身的时候你不需要减速他,你想减速他的时候往往他又不在你近身范围.SO.这心法相当纠结.泥瘴凑合用吧.
19、第三层妙手回春:PVP很难有时间读大疗(****),还没读出去人就挂了.一般都读小疗(迅捷**).所以这个心法的实际价值没有看起来那么大.有多余的心法点再加吧.这个天赋在PVE方面的价值还是很高的.
20、第四层的气震:单P天赋,单P价值也不大.那点持续伤害靠不住.喜欢单P的神医有多余点的时候点几点吧.
21、第六层的定心:因为我喜欢走位,所以对固本培元的需求不大.相应的对该天赋也不是很热乎.如果你更喜欢站桩加血的话.不妨试试这个天赋.
22、3.减少消耗类心法
23、这类心法比较适合前期装备差.蓝少的时候.并且对全时期丹士的续航能力都比较有帮助.也是偏向PVE的心法.但后期打架时.商城*一直磕着谁在乎那点蓝啊.
24、写在*后:只做抛砖引玉,希望给刚接触我们游戏玩家一些指引,对心法有自己理解的话本文仅作参考意义,毕竟这也只是我个人对心法的理解.一万人眼里有一万个哈姆雷特,切忌勿以自己的思想强加给别人.
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25、*灵:
26、分析:
27、1.核心心法:*灵其实是一个潜力股,60级2阶大技能出现后将会成为1V1非常强势的职业.核心心法依然要遵循更硬,更狠,更难控制来进行加点.
28、2.次要心法:受级别段,自己的使用习惯等多方面因素影响.可能不同时期有不同的加点方式.我会站在尽量多的立场上帮大家分析.
29、第二层的气沉丹田:*灵需要咏唱的气疗很难对走位着的敌人造成驱散效果.但这5点还是有价值加的.
30、第三层道者修心:60级以后经常挂着*灵形态了.道法自然只是到没血了切换过来碰碰运气的技能.不需要强化.
31、第四层的自律:很好的一个天赋.但受心法点数量的限制不得不割爱了.
32、第五层百会指:*人品的技能.喜欢控制的玩家可以多点点这个心法.
33、第五层的贯气指:输出环境优化类心法,能打的更远了.但对这方面的需求并没有其他心法强烈.装备够好的朋友可以放弃一些伤害*心法选择这个心法.
34、写在*后:只做抛砖引玉,希望给刚接触我们游戏玩家一些指引,对心法有自己理解的话本文仅作参考意义,毕竟这也只是我个人对心法的理解.一万人眼里有一万个哈姆雷特,切忌勿以自己的思想强加给别人.
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35、剑圣:
36、分析:
37、1.核心心法:该方面争议不会太大.都是一些控制,反控,核心技能的强化心法.需要优先点满此类心法.
38、2.次要心法:受级别段,自己的使用习惯等多方面因素影响.可能不同时期有不同的加点方式.我会站在尽量多的立场上帮大家分析.
39、第三层的残暴:该心法属于多重几率心法,所以在初期大家暴击几率都很低时会有较大作用(特别是PVE方面),但后期受技能使用频率以及心法点不足两方面的制约.表现不是很出色.
40、第四层的坚毅:稳固是个好技能,但5点心法点增加10%的免伤15秒.*价比相对较差.
41、第四层的踏云行:这个心法没有当它是核心心法的**原因是心法点不够用,毕竟相比较来说剑圣需要更多的是侵略*而不是减少一些本来就不多的外界控制,所以它是你到70级核心心法点满后需要*优先补满的次要天赋.
42、第五层的剑追影:它能让你剑影的释放环境稍加优化.有多余点就点
43、第五层的逆经决:DOTA中LOA的大招强化.高端选手PVP中两个群切换时能让你更**一些,受逆境剑气使用频率较低的影响并不能作为核心心法.
44、3.无需点满的心法:这些天赋比较重要,但为了将额定的心法点作用*大化.我们需要牺牲一些收益较低的点数.
45、**层的迷迭化影:其实是个逃命天赋.被群殴的时候经常出,***逃生几率就大了.想指望这个技能每10秒放一个残影斩是不太现实的.
46、第二层的闭月流云:两三点就基本能减速到你想减速的人了,多点无益.
47、铸剑:两点剑封就15米了,够用了.
48、4.不点的心法:
49、第二层的沸腾之血:强化了3个后期根本用不着的技能.
50、写在*后:只做抛砖引玉,希望给刚接触我们游戏玩家一些指引,对心法有自己理解的话本文仅作参考意义,毕竟这也只是我个人对心法的理解.一万人眼里有一万个哈姆雷特,切忌勿以自己的思想强加给别人.
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51、游侠:
52、分析:
53、1.核心心法:该方面争议不会太大.都是一些控制,反控,核心技能的强化心法.需要优先点满此类心法.
54、2.次要心法:受级别段,自己的使用习惯等多方面因素影响.可能不同时期有不同的加点方式.我会站在尽量多的立场上帮大家分析.
55、**层的嗜血:适用范围较窄,在碾压装备差的玩家或怪物时会比较*.问题是碾压装备差玩家时候不需要这心法支持.所以只是锦上添花的心法.意义不大.
56、第二层的不动如山.这个心法99%的时候都是必点的.但当你70级四星半以上星物理免伤已经达到满值(90%)时,这些心法点就可以根据装备情况进行调整了.保持免伤90就可以了.多余的心法点去点别的心法.
57、第三层的暴怒,其实PVP中这个天赋挺核心的,震地斩是游侠**一个远距离切入战场的技能,施放距离远点的话用起来更方便,看起来也更帅.姑且点满吧
58、第五层的临危不惧:加满更好,不过触发条件较为苛刻..
59、3.PVE天赋
60、游侠相对剑圣偏PVE一点,我相信选游侠的朋友们也希望自己在PVE方面能够更加出色.这样的话可能需要舍弃第二层的力拔千钧第四层的飞剑延伸以及第五层的铁拳来保证足够的点数给PVE心法.
61、写在*后:只做抛砖引玉,希望给刚接触我们游戏玩家一些指引,对心法有自己理解的话本文仅作参考意义,毕竟这也只是我个人对心法的理解.一万人眼里有一万个哈姆雷特,切忌勿以自己的思想强加给别人.
二、新手必看《*光世界》十大职业特色介绍!
大多数游戏中,职业的种类都如出一辙,很难找到**而适合自己的那一种。正所谓萝卜白菜各有所爱,《*光世界(微*)》新版“武帝降临”,十大个*职业重装亮相,总有一款适合你!
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【爱剑如痴——游侠、剑圣】
爱舞剑,爱近战,享受战斗快感;爱独行,爱剑术,更铸于铸剑之术,我是侠士。
*光大陆的侠士有两种*为常见的进阶方向:其一是擅长近距离物理**,有较高物理防御能力的游侠;其二是擅长中距离物理**,有较好的强化反控制力以及机动力,拥有近战范围群杀能力的剑圣。你*爱的是那种呢?
【道法宗师——散人、天师】
爱降妖,爱奇术,喜好行善积德;爱法术,爱辅政,*爱全方位控场,我是方士。
方士是仙道学徒的统称,擅长五行奇术,能借助自然的力量,呼风唤雨,镇妖除魔。依据发展方向的不同,方士分为散人和天师两大派系。散人善于近距离法术群体**,防御力较低;天师则擅长远距离群体法术**,群体控制为主,防御力较低。
【生死一念间——神医、*灵】
爱炼丹,爱医术,爱济世救人;爱阵法,爱**,擅长救死扶伤,我是丹士。
丹士职业就是玩家口中的奶妈,不过这位奶妈可一点都不简单。丹士分为主修内丹,兼有近距离、中距离物法**,擅长单体增益,释放持续剧*伤害的*灵;主修外丹与阵法,擅长单体**,单体、群体增益的神医两种。你*喜爱哪一个呢?
【蛊咒鬼王——鬼巫、祭司】
爱咒术,爱混搭,喜欢驱使鬼怪;爱法攻,爱施蛊,更爱暗黑元素,我是巫士。
*光大陆中*神秘的所在就是巫士了,巫士可进阶为鬼巫、祭司两种。鬼巫专精鬼魂控制,远程**高手也是敌人*惧怕的炮灰制造者。祭司实则是急救医生,拥有不俗的应急**能力,**稳定的持续伤害,**自我生存能力,实乃团战必备良品之一。
【压轴新职业——修罗、梵音】
爱格斗,爱快打,喜欢战斗PK;爱辅助,爱战兽,更爱合体暴走,我是狂士。
*光大陆中全新的职业狂士,分别可以进阶为修罗和梵音。*为全新的中远程物理输出职业,修罗和梵音都拥有不俗的实力。修罗无限连击**方式和浮空击飞的大招,能爆发出*强的伤害!而梵音则能召唤出强大的战兽,并且能与其他职业合体,召唤Boss级宠物、释放毁天灭地的群体大招!不论是PK还是辅助,都任你选!
十大职业各有所长,有擅长近战的,有负责*敌的,有爱好远程轰炸,有妙手回春的,更有能无限连击、合体暴走的,哪个才是你的“心水”呢?不过请记住,再厉害的高手,也离不开团队里生死与共的朋友们,有了他们的支持才能真正所向披靡哦!
三、*光世界新职业力士介绍,求祥解!
新职业叫“狂士”,不叫力士。
狂士二转分为:“修罗”和“梵音”
修罗:远程物理输出,针对敌人的不同,多种多样的技能组合,能发挥出你意想不到的效果。打击感*强,是喜欢挑战操作的玩家必选的职业。
梵音:具有强大召唤能力和增强队友战斗能力的辅助类职业。与队友技能的互动是其独有的战斗方式,并且在混战中拥有不俗的干扰和限制能力,是辅助玩家的**。
狂士装备:狂士的装备分为4种不同风格派系:
狂士基础装备(副本掉落,生活技能产出)
白虎系-注重力量与体质属*
青龙系-注重力量与灵巧属*
麒麟系-注重灵巧与体质属*
针对玩家不同的风格和玩家对战斗的需求,自主选择“狂士”的装备。
玩家可在主城“灵胚商人“处购买白虎符、青龙符和麒麟符,集齐一定数量的白虎符、青龙符、麒麟符和一件装备相对应的狂士基础装备,到主城”装备兑换商人“处,兑换白虎、青龙或者麒麟系的装备。
装备的获取:通过正常的装备获取途径掉落(副本),生活技能无法做出白虎、青龙或者麒麟系的装备。
装备兑换符的获取:主城“灵胚商人”处购买。
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