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维京人:神域之战 维京帝国

发布时间:2024-08-20 08:49:19来源:网络转载

一、十字路口的徘徊:“全面战争”系列发展史

在游戏历史的十字路口上,Creative Assembly(CA)的故事就像一部跌宕起伏的战争史诗。1987年,由Tim Ansell创立的小型工作室,从PC游戏移植的外包业务起步,逐步发展为全球**的3A游戏开发商。里程碑式的转折发生在1999年,《幕府将军:全面战争》的推出,它将即时战略与策略元素完美融合,开启了“全战”游戏类型的先河。CA凭借这款作品的成功,告别了原来的发行商EA,选择与动视携手,开始了新的篇章。

2002年的《中世纪:全面战争》进一步拓宽了历史视野,而2004年的《罗马:全面战争》则展示了CA在3D技术上的卓越提升。这些作品的成功,不仅让CA的事业如日中天,也催生了他们从五人小团队扩张至大规模3A开发公司的壮举,特别是那首经典的《Forever》,成为了玩家们心中永恒的旋律。

与世嘉的联手尝试了主机市场的触角,CA制作的《斯巴达人:*强武士》虽好评如潮,但销量不尽如人意。紧接着,《中世纪2:全面战争》以其丰富的内容和强大的Mod系统,再次证明了创新的力量。然而,全面战争系列并非一帆风顺,《罗马2》的口碑和销量出现了明显的分水岭,尽管画面精美,但Bug、AI问题和DLC策略的争议让玩家对后续作品的期待变得复杂。

面对挫折,CA并没有停止前行,他们尝试在主机平台上探索新的可能,如《维京人:神域之战》和《风起云涌》。然而,受限于主机的特*,全面战争系列在这一领域显得步履维艰。转折点出现在2016年的《全面战争:战锤》,它不仅突破了历史题材的框架,还引入了飞行单位、魔法元素等创新,尽管存在争议,但无疑为系列带来了新的生命力。

尽管《战锤》系列吸引了大量新粉丝,但其简化战斗系统和问题频发的事务*系统,让总销量并未达到预期。早期的创新精神在《战锤2》中能否延续,成为玩家们关注的焦点。面对挑战,CA能否在新作中找到突破,为“全面战争”系列带来更多的惊喜,我们拭目以待。玩家期待着CA在历史的舞台上,继续书写他们的传奇篇章。

二、维京人:神域之战闪退游戏是怎么回事

首先,检查游戏文件是否出了问题,重新下载安装游戏,下载前关闭杀*软件,避免误杀文件,安装时不要安装到C盘会影响电脑速度,修改到D或E盘均可,安装路径就使用默认的路径即可,切莫手动创建中文路径,这样会导致闪退或无法登陆。

其次,要考虑显卡驱动是否有问题,是否是**的驱动,是否安装DX软件。用相关软件测试并更新驱动,注意做好旧驱动的备份。

第三,检查系统与游戏是否冲突,是否不兼容。重做系统后测试是否还闪退。

第四,关闭所有不用的后台软件,包括关闭开机自动启动的软件,把那些占用内存资源较大的软件关闭,节省内存空间。

*后,清理电脑机箱内的灰尘,可用吹风机、吸风机,清理灰尘后可小幅度提高电脑硬件*能。

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