侍道3攻略 侍道3斩鬼丸怎么得
一、侍道3全结局路线一览
侍道3 PC版已经正式和玩家们见面了,但相信有很多玩家对本作不太*悉。下面,深空高玩就带来了侍道3全结局和收集物品攻略大全,有需要的玩家一起来看看吧。
游戏结局
结局序号
结局名称
达成条件
注意事项
结局一大__1.游戏开始,对村民选择“大丈夫”
2.村:与幸太发生情节选择“まあ落ち着け”
3.御_町:遇到兰_
4.天奈城:被登用
5.街道:见过雪园并与之对话
6._利城:加入樱花*
7.朽_々原:兄弟之间的剧情后与信之助对话后选私はあなたの
8.朽_々原(夜):信之助とおせい的剧情后,与おせい对话选_み入った
9._利城(夜):宴会剧情
10.朽_々原(夜):与信之助对话,选__井か
11.村(朝~夕):与幸太对话选いや,
12.天奈城(昼):信之助与桐江的剧情中选いや
13.朽_々原(夜):与信之助的剧情中选わかった
特定情节:信长袭来
高_村:宗近与おせい的剧情
_利城:可以不理松崎,到了天守后剧情中选ならば,之后峰打击败__
高_村:与信之助对话选もちろんだとも,之后的剧情中按主膳→_めよう→俺が的选项选择即可。其实不必完全按照这个流程,只要触发了幸太短剑,夜间与信之助的几次**,左边第10、11、13**,见过雪园,与村和樱花*的好感不要太低就可进入该结局。一开始帮助千鸟可以提高村的好感。渡世可以提高势力好感,但是某一方好感过高会影响结局,所以需要控制一下,如无必要*好就不做了结局二おせいと共に1、おせい的好感度**,其它势力无人的好感去到**。
2、幸太短剑**需要触发,与村的信赖度高时选项会变,选**项触发。
3、每次触发一个剧情后回村与其对话,选项按(害を与える→侍がすべ
て)/(_いても→立ち向かえ→弱さを)/(_をつけよう→···→俺
が)/(だからこそ→_になる→俺もだ。)/(平和が→_一されれば→
俺が)/(_う理由が→未来)来选择,这里的选项不完全,所以每次对话
前还是先记录,从她的语气可以判断是否选择正确。
4、おせい随着好感度上升位置也会变化,当位置移到屋后时就会出现*
重要的对话,她会谈到“祭”的事,此时全部选**项,之后更换场景后
她的位置移到田边,当触发完第11个**之后,在下午17点间,在村里
会发生与她一同耕种的剧情,之后就是固定的信长袭来了。接着就是触发
宗近与おせい的剧情,然后去救__,之后回村进入结局。1、不要做渡世2、触发4、5个剧情后,村会有收粮的剧情,没加入藤森势力时会有选项,选第3项可提高おせい好感结局三_になった侍在没有满足大团圆结局,同时触发过幸太短剑的**,与信之助有过几次
剧情对话的条件下,在救助了佑马之后回村,剧情选项中选**项。之后
刑场上的选项没影响,不过还是壮烈点选第三项吧。藤森和樱花*的信赖不要太高结局四乱世に散った花在结局三的条件下,救完佑马回到村中的选项时选第二项,在刑场上不拔刀,或者直接跳过剧情动画就是这个结局。.结局五_井家再_成る大团圆的流程,到了劝说おせい时,选择“今は_井家_取りの力が必要なんだ”.结局六_北の_1、没有杀信之助
2、满足结局四的条件
3、行刑剧情动画不要跳过,在信之助出现后出现拔刀的提示,按LB拔刀
之后选**项,一段时间的战斗后,藤森劝降时拒绝。接受劝降时选接受进入结局13结局七_念の信之助信长袭来剧情后回村**おせい。切换场景后,在おせい的房子前会遇到信之助,剧情之后战胜信之助.结局八__の玉座在剧情能发展能满足与信之助劝说おせい的条件后,在劝说时选『主膳...』、『静流を_って俺が__を名_る』.结局九主膳_つ_1、被藤森录用后,在清成那里完成5次渡世(报酬去到400文以上,藤森
士兵见面后会示好),触发5个剧情后可以去天奈城三层触发藤森召见的剧
情,剧情中**次选项第二项,其它的选**项。
2、在信长袭来的剧情后去天奈城,与桐江或桐江的代役对话
3、到了*后的剧情选项时选“天下を取るのはおれだ”桐江的代役:背后有
巨型手里剑装饰的藤
森兵,一般不出现,
桐江已死的条件下,
代替桐江执行部分
剧情结局十主膳_つ_按结局九,被藤森召见后,在第10个剧情阶段时,晚上去天奈城天守会有藤森喝醉酒的剧情,在剧情中按LB拔刀战胜藤森。被藤森召见时无法**藤森结局十一主膳_つ参被藤森召见后,在剧情以外的时间里**藤森即可。.结局十二主膳と共に _按结局九来攻略,到了*后的选项时选“仰せのままに”.结局十三主膳と共に _按_北の_路线攻略,在*后藤森劝降时接受。.结局十四主膳と共に参1、见过幸太的短剑
2、加入了藤森方,见过幸太短剑后在天奈城会有信之助与桐江争执的剧情
,剧情选项选“その家_高_村で”.结局十五魔*の__ _1、在御_町发生过蓝姬的剧情
2、加入藤森一方后与蓝姬对话,其中选项都选**项(其它选项也可能
没问题,但是选**项不会有问题)
3、在信长袭来之前**100人以上,完成之后去见蓝姬,她会很**。
4、发生过在蓝姬里屋的“おなごでも天下を~”剧情,被召见后经过一
定的剧情后出现。
5、在完成上述条件后,在藤森醉酒的剧情后,白天可以在自宅门口见
到侍女,对话后晚上去见蓝姬,需要注意的是这是信长袭来前*后一个
剧情,所以不要再去触发其它剧情。
6、*后天奈城天守阁的战斗结束后的剧情选项“仰せのままに”,然后
砍死藤森。
1、杀一百人可以去接百人斩渡世,在高_村随便杀一人切换场景后就可以接了。
2、不能杀藤森兵,因此樱花*的百人斩
任务不能接
3、*后的选项选第二项是进入结局12结局十六魔*の__ _按上一结局攻略,到了*后用峰打击败藤森。.结局**野武士として死す加入了樱花*,信长袭来后直接去_利城,与松崎源十郎的好感不够或者已经杀了他,就是这个结局,选项无影响。如果好感度高,则选前两项。与松崎好感高时选第三项进入结局18结局十八松崎と共に1、加入樱花*。
2、与松崎源十郎好感度高
3、信长袭来后直接去_利城,宴会剧情选项选第三项,之后一起杀出城外。
提升好感可以做樱
花*的渡世,触发
与他一起截粮的剧
情,在第12个剧情
(也就是信长袭来
的前一个剧情),
参加_利城的宴会,
剧情中选项选**
项,平时切换地图
与他对话,如果有
选项,都选认同他
的,当他与主角见
面时的称呼变成
“相棒”之后就OK
了。结局十九いつせと共に1、与いつせ信赖度去到**
2、她的相关剧情不多,有一个是讲述她为何憎恨藤森的剧情,这个要多留
意,她的剧情都出现在水池边上,所以在地图上多确认。
3、在触发了11个剧情后,在_利城见到有两个剧情“叹号”,在水池边上
的那个就是她的,触发后就是信长袭来。然后就是与她一起去刺杀藤森。いつせ好感是**
的,与其他势力无
关,所以不要做渡
世,做多了反而提
升松崎的好感,提
升好感就是切换场
景与她对话和练剑。结局二十空_が_めない人达成方法有两种:
1、走结局2路线,到了打败信之助,两人到达关所时的剧情拔刀。
2、一开始选“三途の川见”,不触发幸太短剑的**,等到信长
袭来剧情后不推进剧情,经过两天后,在白天时段高_村有**提
示,进村后发生剧情与幸太对话选第二项。与幸太的选项选**项进入结局11结局二十一侍は暗_する雪园的四个**全触发,被藤森方录用,雪园的**全部都在街道,前两个
是白天,后两个是在夜晚,*后一个是在信长袭来前,所以触发其它剧情时
要计算一下,不要在白天触发太多剧情。信长袭来后,不要去理_利城的
事,等到晚上街道处会有提示,之后去见雪园,剧情中的选项选一项,之后
天奈城有提示,此时进入天守(二层的门前不会有守卫)杀了藤森。.结局二十二鬼の__这是个**结局,与全结局的成就解开无关。
取得方法是**率达到****。**率指的是天奈的固定人物,随机出现
的浪人以及剧情中出现的杂兵,人斩、不审者,伴侣和游戏开始时的两个
村民,朽叶原随机出现村民也都不算在内,主要人物和记录用的琵琶法师
则算在内。一个人的**率0.55%-1.1%不等,杂兵、一般村民是
0.55%,宿场和村的琵琶法师则是1.1%,全部加起来大概杀100人左右
就够了。
由于主膳也算在内,所以一开始要先满足能被召见的条件,同时要在信长
袭来剧情之前完成,因为信长袭来后天守阁就上不去了。**时要注意白
天和晚上出现的人,有些人只在白天出现,有些则是晚上,还有些是在下
午,一个地方的人全杀了之后,该区域的伴侣就不会出现了,可以通过这
个来判断人杀完了没有,不过**率到了99.45%不代表只剩下主膳,还
剩有几个人的,所以有些地方伴侣还会出现,不过此时去杀主膳即可。
1、留一个琵琶法师
不杀,在杀得差不多
了的时候记录,然后
离开天奈,在数据统
计时看看**率去到
了多少来估计还要杀
几个人,(注意看完
了不要记录)到了
99.80%,就可以把
琵琶法师杀了后去杀
主膳了。
2、这个结局与
人_りフォ_エバ_
一同获得注:由于渡世会影响各势力的好感,所以在结局攻略时渡世*好不要做得太多,反正这游戏也不是只有靠渡世*钱的。
二、《侍道3》全关卡、全结局达成详细流程攻略
基础知识
收起基础知识打造武器全任务(渡世)-天奈城篇(清成)全任务(渡世)-高种村篇(みさえ)全任务(渡世)-御干町篇(おりょう)全任务(渡世)-樱花*篇(常次)结局游戏心得
《侍道3》这款动作冒险游戏游戏,游戏有多种结局供玩家选择,那么下面小编就为大家带来《侍道3》详细流程攻略,包括了战斗基础知识、技能、武器、伴侣介绍、全关卡流程攻略以及全结局达成条件,那么一起来看看吧!
关于战斗的基础知识
游戏的难度越高,敌人的能力、反应就越强,不过相应的**敌人后所获得经验、道具也会丰富(也会影响侍点的获得)。一击死难度**。
玩家在拔刀状态下便是待战状态,直接就可以发动**,不过需要注意的是如果没有人锁定玩家(或是玩家没有可以锁定的敌人)时,**的方向为默认的面对的方向;当玩家锁定了敌人后,**会自动调整方向以便击中敌人。这一系统的*大弊病是,当玩家**任务无还击能力的NPC时,很难命中敌人关于群殴,当面对大批敌人时玩家也无需担心,因为敌人会遵守一对一的规则的。
屏幕的左下角显示了人物的体力(绿色)和刀的耐力,人物的体力为0后会结束游戏,而刀在**或防御时会承受压力,当压力大于武器的承受范围后武器的硬度就会-1(可以去冶炼屋修复,武器LV50后绝不会破损)。
玩家的技能可以通过方向+三角键来发动,不过技能都是附着在武器上的,所以玩家要想使用出某招,必须保证武器具备并且已经开启。武器上技能的需要通过不断战斗才能一一开启(也可以买书来学),关于武器的技能情况,可以从“带刀”菜单下确认。虽然所有的技能都是附加在武器上的,但也是有几个例外,比如双刀或双忍刀以及空手,玩家只要买到相应的技能书学会就可以永远持有这些技能,无论玩家是什么武器,只要进入二刀或空手的状态,就能使用这些技能。
关于技能的属*
“浮”代表浮空属*,敌人被命中后会浮空;
“打”为一般打击属*,几乎所有的拳脚**都是打击属*;
“当”为挡身属*,属于反击敌人**的技巧;
“飞”为吹飞属*,敌人被命中后会飞出;
“投”为摔投属*,敌人无法防御;
“多”为多段属*(多HIT);
“崩”为破防效果。
押し:可以理解为手动破防**。我方发动方块的轻**时,同时朝敌人所在的方向推动左摇杆,可以破坏敌人的防御动作并让敌人做出被破坏防御的动作,从而形成绝妙的**良机。
引き:与“押し”技巧相对立,当我方处于防御方时,敌人如果使用“押し”技巧,可以把敌人框到,这样也可以让敌人进入大硬直,从而让我们有效发动进攻。需要注意的是敌人如果没有使用“押し”技巧发动普通**,而我们却使用了“引き”时,我们自身是会进入破防状态的。
合わせ:相当于会心防御,当敌人的**即将命中我们的时候,我们按下R1进行防御,成功时我们身上会闪**色光芒,同时会完全没有防御硬直,接着这个机会进行反击是再好不过的了,不过对于投技无效。另外,成功会心防御的强**,是会被收录到菜单中的“见切った技”中的。“见切った技”中收录的技,在战斗中会有一定概率自动会心防御,也就是说收录的越多对我方越有利。另:即便在硬直或是受创动作中,也可以发动本技能。
必_:对一般杂兵战斗时,成功会心防御敌人的**后,会有按键提示玩家(默认为圆圈),只要大家按下圆圈就可以发动必杀了。顾名思义,其威力是对对手一击必杀的。不过,对待稍微强力一点的敌人就无法发动必杀技了,必杀只是用来“割草”用的。另外,“峰打”状态是**不会出现必杀提示的。
连杀:成功发动必杀后,剑上会发出红色的光芒,此时如果靠近敌人,无须会心防御直接就可以发动必杀技,不过需要根据屏幕上出现的按键提示进行按键,只有成功后才能发动,如果失败了会受到敌人的**(按键失败的时候如果反应快,直接按下防御也可以防御敌人的**)。其实,连杀输入的时候,直接方圆角叉四键同按就行了。
关于武器
各种技能都是附加在武器上的,想要在战斗中使用这些技能必须先在战斗中学会这些技能才行(买书也行),现在就说说其他的。武器分为各种架构,各种架构所拥有的技能是不同的,而且把刀待机的动作也不同,归纳起来武器的架构种类共分为:上段、中段、下段、肋、居合、片手、忍者、双刀、忍双刀、空手。构架的种类是武器自带的,而且无法改变,需要注意的是双刀、双刃刀和空手,玩家只要手持双刀并同时装备就会自动进入二刀流(二刀流系统需要侍点解放),无论手上拿的是什么武器,而忍双刀则是双手持忍刀即可。
精炼武器
玩家在冶炼屋中可以选择想要精炼的武器,精炼的项目(下图)为**力上升、防御力上升、攻防平均上升、提升耐力。根据“质”的数值玩家可以精炼的次数也不同,不过武器的硬度(耐力)*大为5,只要在不满5的情况下就可以精炼(所以战斗中碎掉一点半点也不用担心了)。"另外武器即便达到了本身“质”所允许的精炼范围,也是可以花重金继续精炼的,只不过不但花费高昂而且次数有限(其实还是很值得)。
在高种村和御干町都有冶炼屋,在冶炼屋所花费的金钱可以通过**老板捡回来,不计算“非道”,不过本周目就无法再见到死掉的铁匠了。
鉴定武器
当玩家手中的武器满足一定的条件后,就可以让冶炼师对其鉴定了,鉴定后的武器通常会有各种效果加成。各种条件及效果加成如下。
鉴定名附加能力条件名刀攻_力+50/防御力+50刀を限界まで精_神刀防御力+100刀レベル25以上妖刀攻_力+100惨_数1000人**攻_力+35/防御力+35ネギを限界まで精_、惨_数20以上?只之无变化?ホウキ、小枝を_定__攻_力+80“マンジカブラ”限定,已确定Lv24、质1/4、斩杀数391可鉴定秘_攻_力+60/防御力+40“カブラステギ”限定,已确定LV31、斩杀数552、质12/7可鉴定君と防御力+140“俺の_”限定。斩杀数1500?
三、《侍道3》流程攻略 全关卡、全结局达成详细流程攻略
《侍道3》这款动作冒险游戏游戏,游戏有多种结局供玩家选择,那么下面小编就为大家带来《侍道3》详细流程攻略,包括了战斗基础知识、技能、武器、伴侣介绍、全关卡流程攻略以及全结局达成条件,那么一起来看看吧!
关于战斗的基础知识
游戏的难度越高,敌人的能力、反应就越强,不过相应的**敌人后所获得经验、道具也会丰富(也会影响侍点的获得)。一击死难度**。
玩家在拔刀状态下便是待战状态,直接就可以发动**,不过需要注意的是如果没有人锁定玩家(或是玩家没有可以锁定的敌人)时,**的方向为默认的面对的方向;当玩家锁定了敌人后,**会自动调整方向以便击中敌人。这一系统的*大弊病是,当玩家**任务无还击能力的NPC时,很难命中敌人……关于群殴,当面对大批敌人时玩家也无需担心,因为敌人会遵守一对一的规则的。
屏幕的左下角显示了人物的体力(绿色)和刀的耐力,人物的体力为0后会结束游戏,而刀在**或防御时会承受压力,当压力大于武器的承受范围后武器的硬度就会-1(可以去冶炼屋修复,武器LV50后绝不会破损)。
玩家的技能可以通过方向+三角键来发动,不过技能都是附着在武器上的,所以玩家要想使用出某招,必须保证武器具备并且已经开启。武器上技能的需要通过不断战斗才能一一开启(也可以买书来学),关于武器的技能情况,可以从“带刀”菜单下确认。虽然所有的技能都是附加在武器上的,但也是有几个例外,比如双刀或双忍刀以及空手,玩家只要买到相应的技能书学会就可以永远持有这些技能,无论玩家是什么武器,只要进入二刀或空手的状态,就能使用这些技能。
关于技能的属*
“浮”代表浮空属*,敌人被命中后会浮空;
“打”为一般打击属*,几乎所有的拳脚**都是打击属*;
“当”为挡身属*,属于反击敌人**的技巧;
“飞”为吹飞属*,敌人被命中后会飞出;
“投”为摔投属*,敌人无法防御;
“多”为多段属*(多HIT);
“崩”为破防效果。
押し:可以理解为手动破防**。我方发动方块的轻**时,同时朝敌人所在的方向推动左摇杆,可以破坏敌人的防御动作并让敌人做出被破坏防御的动作,从而形成绝妙的**良机。
引き:与“押し”技巧相对立,当我方处于防御方时,敌人如果使用“押し”技巧,可以把敌人框到,这样也可以让敌人进入大硬直,从而让我们有效发动进攻。需要注意的是敌人如果没有使用“押し”技巧发动普通**,而我们却使用了“引き”时,我们自身是会进入破防状态的。
合わせ:相当于会心防御,当敌人的**即将命中我们的时候,我们按下R1进行防御,成功时我们身上会闪**色光芒,同时会完全没有防御硬直,接着这个机会进行反击是再好不过的了,不过对于投技无效。另外,成功会心防御的强**,是会被收录到菜单中的“见切った技”中的。“见切った技”中收录的技,在战斗中会有一定概率自动会心防御,也就是说收录的越多对我方越有利。另:即便在硬直或是受创动作中,也可以发动本技能。
必杀:对一般杂兵战斗时,成功会心防御敌人的**后,会有按键提示玩家(默认为圆圈),只要大家按下圆圈就可以发动必杀了。顾名思义,其威力是对对手一击必杀的。不过,对待稍微强力一点的敌人就无法发动必杀技了,必杀只是用来“割草”用的。另外,“峰打”状态是**不会出现必杀提示的。
连杀:成功发动必杀后,剑上会发出红色的光芒,此时如果靠近敌人,无须会心防御直接就可以发动必杀技,不过需要根据屏幕上出现的按键提示进行按键,只有成功后才能发动,如果失败了会受到敌人的**(按键失败的时候如果反应快,直接按下防御也可以防御敌人的**)。其实,连杀输入的时候,直接方圆角叉四键同按就行了。
关于武器
各种技能都是附加在武器上的,想要在战斗中使用这些技能必须先在战斗中学会这些技能才行(买书也行),现在就说说其他的。武器分为各种架构,各种架构所拥有的技能是不同的,而且把刀待机的动作也不同,归纳起来武器的架构种类共分为:上段、中段、下段、肋、居合、片手、忍者、双刀、忍双刀、空手。构架的种类是武器自带的,而且无法改变,需要注意的是双刀、双刃刀和空手,玩家只要手持双刀并同时装备就会自动进入二刀流(二刀流系统需要侍点解放),无论手上拿的是什么武器,而忍双刀则是双手持忍刀即可。
精炼武器
玩家在冶炼屋中可以选择想要精炼的武器,精炼的项目(下图)为**力上升、防御力上升、攻防平均上升、提升耐力。根据“质”的数值玩家可以精炼的次数也不同,不过武器的硬度(耐力)*大为5,只要在不满5的情况下就可以精炼(所以战斗中碎掉一点半点也不用担心了)。"另外武器即便达到了本身“质”所允许的精炼范围,也是可以花重金继续精炼的,只不过不但花费高昂而且次数有限(其实还是很值得)。
在高种村和御干町都有冶炼屋,在冶炼屋所花费的金钱可以通过**老板捡回来,不计算“非道”,不过本周目就无法再见到死掉的铁匠了。
鉴定武器
当玩家手中的武器满足一定的条件后,就可以让冶炼师对其鉴定了,鉴定后的武器通常会有各种效果加成。各种条件及效果加成如下。
鉴定名附加能力条件名刀攻撃力+50/防御力+50刀を限界まで精錬神刀防御力+100刀レベル25以上妖刀攻撃力+100惨杀数1000人**攻撃力+35/防御力+35ネギを限界まで精錬、惨杀数20以上?只之无变化?ホウキ、小枝を鉴定刚剣攻撃力+80“マンジカブラ”限定,已确定Lv24、质1/4、斩杀数391可鉴定秘剣攻撃力+60/防御力+40“カブラステギ”限定,已确定LV31、斩杀数552、质12/7可鉴定君と防御力+140“俺の锹”限定。斩杀数1500?
打造武器
玩家获得的现成武器,其各种属*都是固定的,而玩家若是自己打造武器,那各种属*就就要看使用部件的基础数值了。在冶炼屋可以通过“オリジナル武器を作成したい”来自己打造武器。
想要打造自己的武器就必须足够必须的材料,刀类武器必须部件有刀身、刀锷、刀柄、刀头,枪类武器必须部件有枪刃、枪锷、枪柄、枪头,这些部件玩家可以在商店买到,或是**敌人从敌人身上获得(难度越高,**敌人所可能捡到的部件就越好)。
具备打造武器的必须道具后就可以开始冶炼了,首先选择想要使用的各个部件,确定部件后再确定武器的构架(枪类武器只有一种构架),接下来就可以选择武器的招式了。
选择武器的招式时会消耗ポイント点数,该点数是各个部件的点数总合,就是说本点数也是考察部件质量的重要参数之一,毕竟理论上讲点数越高,可以拥有的技能就越多。
选择技能的时候,每大类技能只能选择一个,相对部分成品武器来说,原创武器的技能可选*还是很少的……ポイント点数一般200+就够用了。
选择好技能后就可以为武器命名了,名字随便起,起好名字武器就算制作成功了。这里推荐一套个人喜欢的炼刀部件,这些部件在商人和传说商人处刷取。除了刀柄部分是因为颜色而选择的外,其他的都是参考数值,由于“一寸长一寸强”,所以本人推荐的是长刀身(实践证明也的确如此),下面的推荐部件综合重量为0,攻为70左右,防为50左右,质为5,ポイント点数200+。
关于伴侣
玩家在游戏中可以与既定的NPC组队作战(貌似都是**),而这些伴侣都是拥有自己的特殊能力的,需要注意的是伴侣也有自己的HP,受到伤害也会死亡,玩家可以在菜单中选择恢复道具按三角为她们疗伤。与她们对话选择*后一项是让她们离队。另外,玩家如果跑的太快,也是可能会与她们走散的。
伴侣的好感度够高后,带她们回家与他们对话就会出现新的选项,选择后就可以与伴侣同居了(只能有一人与主角保持同居关系,通过对话选项可以把伴侣赶走)。同居的伴侣也会有各种效果加给玩家,人物不同效果也不相同,其相应的能力可以在菜单中确认。提升好感度的方法就是带她们一起行动,注意**她们或是削她们的裙子都是降低他们好感度的行为。
伴侣同居后也可以与她们对话将她们休掉,如果他们在与主角同居状态下死亡屋内还会多出她们的灵牌(?),6块以上灵牌时玩家就无法再找伴侣同居了。
伴侣及加入方法一览
もみじ天奈城外,料理人附近,5日目以后、中午时分出现 1.对话进入战斗 2.下跪 3.任意选择 4.选择“ついてくるか”:可以战斗,一定概率学会主角的一个技能。同居后金库金额增加,但似乎会领野男人回来……
雪乃夜晚时分在御干町的桥附近花100文雇佣可以战斗,可以随时调出箪笥番。同居后就不用花钱了(这话怎么这么别扭……)。同居后她似乎会破坏玩家武器库中的武器(?)
ゆず高种村/一轩屋(白天)体力不足300时与她对话。自己体力过高的话可以在游戏开始时不理村民自己来到村子,这样与她对话选择“俺にかかわるな”即可。为玩家疗伤,买东西时可以享受折扣。同居后会偷吃道具箱的食物?
おとめ街道,通往天奈城的路上根据她的要求把武器屋的堂岛兄弟**一个老太太……可以和玩家一起战斗……
かすみ御干町左上的民房附近,12:00以后四个任务人处的任务身价全部达到400文以上可以和玩家一起战斗
ひいらぎ关所,一定**或**后出现?给她ジャンボ大根玩家可以随时更换装饰品,同居后金库的钱会减少、道具库的东西会丢失、武器库的武器会折断
美咲完成任务「街娘救出」后在街道任务人身边出现与她对话即可可以少量恢复玩家体力,同居后每天早上都会做饭团,金库的钱也会增加
加奈完成任务「村娘救出」后在村子任务人身边出现与她对话即可随时都可以打开道具箱
お贞御干町的二层房子里,夜或深夜出现四势力对玩家的信任度达到**,然后将她的裙子削掉即可……可以和玩家一起战斗,同居后武器库的刀会折断。可以从被**的商人处购买东西?
ドナ(女)游戏开始30天后的宿场,白天与她对话即可同居后偶尔会从小偷身上偷到东西,金运,自然**,可以战斗。
にゃにゃ跟御干町、高种村、天奈城、街道的四只猫处好关系(方法不明),在信长进攻前四只猫会随机同时出现在街道,此时去关所就能遇到?对话即可可以随机获得道具
みなも実利城宿舍旁的厨房内秋雨或海老天带刀与她对话随时都可以打开道具箱
雏菊在夜晚的宿场遇到按顺序给她秘薬→ひよこういろう白→勾玉,然后对话可以迷惑敌人,随时都可以使用金库,同居后金库-3%
苑仙(男)一周目内千人斩,之后在关所遇到他,对话并用刀背把他**,以后在晚上的自宅前就能遇到他与他对话即可可以同玩家一起战斗
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
-
lol奖励领取 lol赛季结束皮肤领取要求
一、lol**领取中心在哪里答案:这里是图片:找图片的简要说明或相关主题。带来lol**领取中心的具体位置:1、首先打开电脑上的浏览器,进入 [详细] -
圣火徽章外传 fc圣火徽章培养哪些人
一、圣火徽章外传转职1、弓箭手→ 7级转→狙击手→ 10级转→弓骑士2、士兵→ 7级转→重装步兵→10级转→男爵3、佣兵→ 7级转剑士→10级 [详细] -
*杀原型攻略 *杀原形通关后干什么
一、*杀原形全关卡通关攻略汇总*杀原形手机版v1 0类型:动作冒险大小:130 86MB评分:9 9平台:标签:3D男生精选格斗端游改编*杀原形怎么才 [详细] -
天天向上天佑 天佑上天天向上节目是哪一期
1、天佑在《天天向上》的出场是在20180202期。2、这一期节目中,天佑作为嘉宾参与了录制,与主持人和观众分享了他的音乐创作经历和心路历程 [详细] -
fpx队员国籍 fpxberlin是台湾
一、fpx国籍是什么意思F**是一支LOL电子竞技队伍,总部位于上海。这支队伍代表着中国,是中国电竞界的杰出代表之一。因为F**的成绩优异,所 [详细] -
摩尔庄园商店在哪 摩尔庄园怎么提升小镇商店等级
一、摩尔庄园季节商店在哪1 随着新季节开启,庄园将开放新的商店ー一季节商店。玩家们通过完成日常、周常、活动来获取积分,兑换季节商店的 [详细] -
推荐一款3d网游 大型3d网游(大型3d网游前十名端游)
一、好玩的3d网络游戏有哪些摘要:3d网络游戏哪个好玩?今天小编我给大家带来了3d网络游戏排行榜前十名的游戏。数据是经过多方筛选的。当然 [详细] -
魔兽世界无法连接 魔兽世界无法连接,大脚无法连接服务器,我真的快崩溃了。
1、魔兽世界一直显示已经连接,但无法进入游戏的问题,通常是由于网络问题、服务器问题或客户端问题导致的。2、首先,网络问题是*常见的原 [详细] -
魔兽世界转服多少钱 魔兽世界转服和转阵营一共多少钱。转过的来
一、魔兽世界帐号分离要多少钱同大区(一 四区、二 六 九区、三 七区、五 八区)之间,每一个角色的付费转服价格是60元(2张600点点卡); [详细] -
利刃漩涡 仙剑4百翎洲中怎样到达大漩涡
百翎洲进来后,旁边有储存点,储存之后,可以选择两条路,一条是往左走,要绕比较远的路,路上都是小怪物跟一些杂物,要练一下的可以选择往 [详细]