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一、关于《三国杀》中的一些疑难杂症,求高手!~~
1.能
2.魏延濒死,救回再狂骨
3.司马伤害来源是自己,可抽自己的牌,装备可以,比如抽走自己的**
4.不触发连环。曹操没事
5.曹操受伤一点,触发连环,小乔受一点,可以选择再弹,之后连环解开。
关于小乔等纠结的问题参考如下
当一个伤害**发生时,
1、首**行一个预判,看是否有防止伤害的技能(如果有多个防止伤害的技能,按照造成/受到伤害顺序依次决定是否防止。例如:寒冰剑,天香)
2、如果有防止伤害的技能并发动,则防止伤害,执行技能效果(如天香),再次产生伤害**,回到第1步;
3、如果未能防止,则触发造成伤害时的技能,如麒麟弓藤甲古锭刀,然后执行技能效果;
4、造成伤害后,如果受伤者濒死,则先结算濒死**。濒死**在造成或受到伤害这一步优先结算;
5、造成伤害后,如果未濒死,或者濒死后救回,则结算造成伤害的技能,例如:狂骨
6、之后再结算受到伤害的技能,例如反馈刚烈遗计*雄等,另外,属*伤害触发连环状态也在这个时机。
注明:如果此时触发连环则回到本流程的**步。
7、结算完毕。
PS:以上流程已经通过**设计师确认。(2010年8月13日有细节调整,等待**调整后再修改此流程描述)
同时,举几个在此流程下的小乔的案例,其中大家会发现,之前的FAQ有错误,让我们以此帖为准:
1、古锭刀杀小乔,小乔天香给空牌的A,A受几点伤害?答案是:1(此问题8月13日前答案为 2)
2、麒麟弓杀小乔,小乔(装备了马)天香给有马的A,谁要被弃马?答案是:小乔(此问题8月13日前答案为 A)
3、火攻小乔,如果小乔装备藤甲,火攻成功后小乔转给A,A受到几点伤害?(此问题可推及铁锁连环小乔并传导1点火属*伤害)答案是:1
4、雌雄双股剑杀小乔,小乔是先选择天香还是先选择弃牌摸牌?答案是:小乔先选择弃牌摸牌,才能再发动天香。
5、青钢剑酒杀小乔,小乔天香给装备**狮子的A,A受到几点伤害?答案是:1(此问题8月13日前答案为 2)
如上,此帖可以不断补充,但意在使大家清楚了解伤害**的结算流程。
【2010年8月13日更新】
1、古锭刀杀小乔,小乔天香给空牌的A,A受几点伤害?答案是: 1
2、麒麟弓杀小乔,小乔(装备了马)天香给有马的A,谁要被弃马?答案是:小乔
3、青钢剑酒杀小乔,小乔天香给装备**狮子的A,A受到几点伤害?答案是:1[color]
二、三国杀还有人玩吗为何越来越多的老玩家退坑
三国杀作为一款老IP游戏,从面杀到网杀,已经有很长的一段时间了,玩家们也见证着游戏的成长和发展,不过不得不说,三国杀如今的玩家数量相比于之前,已经流失了很多,除了其他游戏竞争以及玩家因其他原因弃坑的客观原因,还有哪些是游戏本身的问题呢?玩家们*近也在贴吧上讨论了这个问题,一起来看看吧!
逼氪过于明显
这一点无论是老玩家还是新玩家都有所体会,武将之前的强度有着**的差距,同时如果想要获得他们*快的途径便是氪了,因此玩家们常常会被氪金大佬用***武将吊打。同时对于新手而言,如果不氪金,必须要玩一局又一局的人机局,不仅游戏体验差,而且很容易因为武将太少而被劝退。
老玩家风气太严重
不少游戏玩家们之间的态度是不一样的,其中三国杀这款游戏,由于存在时间很长,老玩家们“德高望重”因此不免会有老玩家风气,虽然不是普遍现象,但是很容易给新人挫败感。比如往往看到新人选出某些英雄就嗤之以鼻,看到房间中等级较低的玩家就秒踢等等,这些问题在贴吧社区或者游戏中还是很常见的。
游戏*不佳
不过,玩家们*看重的,还是游戏本身的游戏*,三国杀作为一款卡牌游戏,应该是技术+运气的结合,这是这款游戏的初衷,也是玩家们为之吸引的地方。
但是如今的三国杀,从选出武将打完**轮就已经分出了胜负,如果有什么意外,那很有可能是刘焉找到了丈八蛇矛,黄月英疯狂连爆等等,这些都是武将的特色,但是也很大程度影响了其他玩家的游戏体验。
排除掉方差武将和运气因素,如今版本的三国杀,玩家选择武将大于玩家出牌策略。虽然不可否认选武将也是一种实力的体现,但是如果游戏过程没那么重要,那么玩家们也不会享受其中。
三、三国杀为什么火不起来
个人观点:三国杀由温转凉主要有以下几个原因。
**,游戏基本规则固化。
三国杀的游戏规则在此不再多言,想必各位玩家都比较*悉。对于刚刚接触游戏的人来说,游戏基本规则比较容易上手,但是时间久了,就有一种杀闪杀闪杀闪的乏味感。
第二,人物技能的失衡。
早期的三国杀相对来说比较平衡,像关羽、吕布、赵云这样的“传说中的武将”技能还是比较吸引人的。但是随着人物越来越多,技能也越来越多,越来越复杂,电脑游戏还则罢了,如果是卡牌桌游,一个新手要研究好久才能看懂这一大段技能解释。好,如果你说人家看不懂说明人家笨。那么你有没有发现这样一个规律,那就是新出的人物名字越来越没听过,但是技能却越来越**。这导致为老玩家所喜爱的如关羽这样的老人物越来越冷门。可以理解运营公司是为了吸引玩家购买新人物,但是这样一来,多多少少会让老玩家寒心。
第三,模式的低营养化。
什么叫低营养化?这是我自己**的词儿,就是说,三国杀的玩法越来越难以提起玩家兴趣,通俗一点就是“不经玩”,玩不了几局感觉没意思,再出新模式总有点狗尾续貂的感觉。比方说刚开始的5人场、8人场,让玩家钟爱。后来又出了国战、虎牢关,一开始还感觉可以,但是总有一种经不起玩的感觉,玩几天就腻了。
只玩标准版,以后卡牌越来越多,就越来越失去兴趣了。规则乱七八糟
一个游戏没人玩主要原因就是劝退新玩家
线下来说相比狼人杀五分钟时间新玩家连标的武将技能都看不完更何况其他乱七八糟的属*边玩还要边教大家一起的游戏体验*差
线上来说武将更加复杂难懂也越来越**人家的武将历史名气没你大但血比你多技能比你吊你打的就很难受游戏中无论是失误也好还是真不知道**你就会挨骂
我认为三国杀不是有线上玩嘛,线上一直更新,线下卡牌就那几套,三国杀是卡牌玩的,现在玩的还是线上多。还有一盘如果打得久一点可能一个小时,现在也没几个人那个耐心玩。
先出的将,大家*悉,但是不厉害。
后出的,大家都没听过,牛逼闪闪放光芒。
我是一个老玩家了,我是从大三开始玩的,那时候可能是09年下半年也好像是10年上半年,记不太清了。不过我并非一个土豪万家,至今也只开到了将三。将4还差两个武将,567可能只开了一两个吧。所以我觉得我谈一下感受还是能有代表*的。
*早开始玩的时候,三国杀还是盛大代理的,那时候三国杀是真的火啊,我们宿舍六个人有五个人玩三国杀,又一次是周六我们五个人开黑从早上8点玩到了晚上十点,晚上睡觉了脑子里还想的是黄月英的奇才,孙尚香的枭姬。梦到有人杀我,我赵云有一张闪,可是怎么都发动不了龙胆,给急醒了。醒了发现有一个同学在看手机,下来一看他正用手机看文字版的三国杀攻略。那时候还是功能机,上网很不方便。
后来百度也开通了百度三国杀,贴吧大神们玩得也不亦乐乎。可是那时候三国杀已经不那么流行了。再后来,盛大应为各种问题不再代理三国杀,清除了没有转账号的玩家,我就是其中之一,这让我很伤心,也让我两年再没玩过它。但是后来我又重新注册了一个账号,一直玩到现在。
首先说,**这个游戏公司还是挺有良心的,否则像我这样一个玩游戏从来不消费的人怎么会也充了几百块钱。我**次充钱,是为了得到关银屏。当时觉得关羽之女太厉害了,所以就充了5块钱。后来为了得到左慈,为了开灯,为了月卡,陆陆续续充了不少钱。为了心爱的游戏,我也甘愿做一只温水青蛙。
可是不得不说,三国杀真的变味了。当时标准版的时候,***,平衡*都很强。现在想起来,*好玩的时候还是那个时候。可是现在呢,为了卖武将,很多名字都没听说过的强将出来,各种名将退居二线。各种复杂的判定,我连读都懒得读。更不要说是线下玩有多复杂了。三国杀这个游戏本来就强调是聪明人玩的游戏,本来就不简单,复杂武将一出也注定这个游戏线下推广是多难了。比赛更是没多少人看的懂,又怎么能火起来。
复杂的游戏机制,超长的游戏时间,让我有空的时候都不敢玩它,三国杀不像吃鸡,玩游戏过程中突然有事,我大不了托管。可是玩这个我担心突然托管拖累队友,被队友骂,所以我大部分时间都是玩抗金。
我有一个朋友,是个船员,非常喜欢三国杀,上船的时候都拿着卡牌去玩。前年他下船以后,我找他玩。他看了看三国杀说我不会玩了,我说没事,玩普通场。他说行,可是我真的觉得不喜欢玩三国了,我感觉它已经不适合我了。
有一次在办公室玩三国杀,90后同事过来问,这是三国杀,我说,你玩过?他说,没有,听说过,这是**次看人玩。我问,愿意玩吗?我教你。他说,不想玩。玩三国杀,真的很孤单。
我对三国杀真是又爱又恨,我希望它能把这么复杂的游戏机制改一改,让它可以成为老少皆宜的客厅游戏。虽然我觉得这不太可能,但是我会一如既往的支持它,希望它好起来。
笔者从2008年开始接触三国杀,一直是和同学面杀,直到2014年转线上,从7级一步步升到了185,武将170+。
对于三国杀日益衰败,笔者认为有以下几点原因:
1.三国杀规则对比于现在的游戏来说略显复杂 2.学业繁忙没时间玩,
三国杀主要群体是高中生乃至大**,大**还好说,高中生肯定没有多少时间。
3.武将越出越复杂,技能越来越难懂 4.**作死。在玩家日益里流失的情况下,还弄出一个所谓的新三国杀,来分散玩家。数据不互通。
我大学时就很喜欢玩,后来弃游的原因很简单。记得好像是2013年?武将技能更新了一次,我就从一个老玩家变成了新玩家。你说咋玩?[酷拽]
技能越来越复杂,武将越来越多,新人加入门槛高。
武将越来越**,特别是一些线下武将失衡严重;各种道具,尤其手气卡,变相支持作弊。。。增加的禁卡禁将系统,由于投鼠忌器,存在很多局限。
尽管三国杀一直号称自己是“聪明人玩的游戏”,然而,为了追求商业利益,**一贯鼓吹武将技能优势,发布失衡武将,疯狂开发各种无益提升核心内涵的皮肤妆扮系统。让整个游戏环境充满了炫人品,秀技能,有一局,我同学。。。的氛围。
2区,刀寒三尺
三国杀曾经很火,当时还不是页游,需要专门的登录器登录,现在基本属于凉了。三国杀凉了,主要就是两个原因
1,英雄武将不平衡。标准**弱,而新出的武将一个比一个强,老武将没法玩,需要不断的充值,而新人更难融入这个游戏。
2,游戏公司吃相太难了。银两永远只能买非常老的武将,强势武将都不能买,这点比腾讯还糟糕,至少LOL这样的游戏里,金币是没有买所有英雄的。
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