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二战风云攻略 二战风云2满级科技数据

发布时间:2024-08-20 08:58:40来源:网络转载

一、二战风云全攻略,我要*详细的...

希望能帮到你刚进游戏时选择地区时*好选玩家少的地区,一方面利于发展,另一方面周围大狼少,你能迅速成长为大狼。进入后不要马上开始忙于建设做任务,先看地图,一是看离中央的海是否太远,二是看周围玩家分布,能记录*好记录一下。三是看周围寇城是否多,方便以后刷。如果条件太差建议另开一个号,否则将来成鸡肋。记住,科技发展是本游戏的重中之重!为发展科技,有时宁愿停止建设等待资源也不要停止科技的**!因此要**注意并计算科技**时间进行合理安排。所以,要尽快建科技**中心。条件是市政厅2级(要求民居2级,人口100),顺序可以这样来:到市政厅征收资源粮食,用粮安抚,15分钟后征**,用**安抚。同时建3个民居,升一个到二级,建资源田各3个,领任务奖,开新手礼包,用征募宝物(可以同时建五个建筑),升资源田各一个到3级(扩充资源*大储备量),同时建军校,民居建到12个,人口上100马上升市政厅,不到用移民宝物,资源不足开资源礼包,军校建好建参谋部,建好后在军校刷一名后勤50以上的将任命为市长,不用管星级,以后再找。建联络中心,申请加入军团。建筑目标:民居12个,军工厂8个,其它各一,资源田钢、矿各四个,油八个,其它为农田。出保前**所4级以上,*好8级,仓库1级(没必要升)。一、资源和**。资源和**在游戏前期是肯定不足的,其它帖介绍刷**的方法我就不重复了,获得资源的方式有以下几种:1、升级资源建筑积攒资源。2、完成任务领奖励。3、**资源科技、招高后勤将领、占领野地提高加成(前期效果不大)。4、向盟友讨要。条件是加入一个好的军团,同时嘴甜。因为先期发展好的玩家经常资源满满,要个几百万没问题,但要注意你的资源储备量,超出太多会发生天灾人祸减资源的,我发生过抢来的资源太多没及时处理一次人祸就损失几十万。多的用盟内**挂**所里(所以要尽快升**所到4级以上)。5、建小号。用小号供大号资源也是很多玩家用的方法,但要注意如果你要采用的话必须先建小号,一般小号发展了5到7天后再建大号才能保障供应,否则是自找麻烦。二、科技。在资源**保障的情况下,建议首先**出轻坦,然后快速占领野地开始采集。然后**火箭,而后是飞机。出保前应研制出轰炸就有保障了。其它的交分城去研究(这就是要快速开始采集的原因)。三、将领。首先保证有高后勤和高知识的三星以上将领各一,军校6级以上好招一些。将领好坏的判定:三项属信之和减等级数,三星大于130,四星大于150,五星大于170。但我个人认为单项属信更重要。一般开始一项科技**前换高知识的将领做市长,点研究后又换回高后勤,可以节省很多时间,同样,高军事的用来产兵,高后勤的用来资源生产和建设,同时采集时高后勤可以增加出宝概率。四、野地采集和开分城。采集野地用高兵种打下后另派低兵种(双倍耗粮)。我一般步、骑、卡车各50,但带兵将领后勤一定要高,不用管星级和等级,后勤70以上*好。采集时间24小时多一点,出宝概率高。采集地以能出升军衔的珠宝为主的野地。一旦军衔升级,马上开分城,首先在距你主城半屏多一点的距离内找一块紧贴寇城多的平原占领(便于以后刷寇城),距离太远与主城难互保,太近没有战略纵深(其它分城建城原则同此)。然后派将领带卡车拉**10万,资源各1万到3万到平原建城。分城*终建为兵城,因此*后应该是民居12个,军工厂8个,其它各一,资源田钢、矿各三个,油七个,剩余全农田。现在主要用来升科技,因此以民居和资源田为主,其它建筑看科技**需要建设和升级,但**所必须4级以上,用来储存资源。注意前期没必要建海城,实力差太多,以后有的是时间。五、人口与税率。游戏中人口是劳动力、税收和兵源的基础,其增长条件是足够的民居。计算方法是*大人口数量=人口上限X民心/100(没有民怨),*大人口数量远高于当前人口数,人口上升,否则不动或下降。其中,空闲人口过多会发生瘟疫降低人口,此时用建升资源田或征兵来消耗,如果空闲人口为负数,算算你的*大人口是否过低,否则不用担心。如*大人口过低,一是建升民居,二是调低税率增加民心,同时可在市政厅中用粮**,100粮招1人,注意别招超出*大人口,否则又降下来浪费资源。税率与民心互补,即税率+民心+民怨=100,常规税率在35-40左右即可,出保后不**时*好为20左右,防止被反复征服。六、出保后的自保。一般你只要**所8级,下线时资源基本够挂了。**较难保护,就算拉野地也有可能被抢,因此分开保管要好些(所以分城多点,分开点好)。兵力的保护在司令部中设置,把司令部中“防守战术”中防掠夺和反征服的所有兵种设为关门,被掠被征时兵就不出战不会损失。当然,如果你城防和兵力足够强大,也可设反征服为出城迎战,但注意*好各兵种设为待命不动,否则容易被各个击破。反掠夺建议不出战为好。

二、《二战风云》新手必看攻略

《二战风云》新手必看攻略

基础建设*重要:先从**个城说起,说说我的经验。民房数量不能少,我一般是14个民居,其他建筑一样一个,剩下的全是军工厂。民房级别保持和市政厅相当即可,因为初级民房建设超快,只要三秒,建议先冲数量,再升级别。资源区四种资源建筑数量相当,建议钢铁和石油开头的时候多一个,级别保持和市政持平,建议高**,条件允许尽量提高级别。头一天*好不要着急完成任务,先冲资源和民居,这样以后能够事半功倍。再说市政厅,市政厅消耗资源很多,而且用时很长,不过大家*好只要有资源就升级。每级市政可以增加三个资源格和1个占领野地的数量。市政升级到5会自动脱离新手保护。我的意见是大家能先出保就出保,这样对后期发展非常有利。进入游戏比较晚,周围强敌环视除外。出保之前科技优先,出保以后兵力优先。

一个好的军队,将领是不可或缺的。那么如何获得一个称心如意的将领呢?首先建立军校并升级到2,这样每次刷新两个将领。将领的能力是以星星来表示的,5星*强,1星*弱。估计游戏做过**,现在军校*多能刷新3星将领,4星的非常罕见,5星的建议不要考虑了,从没见过刷新。但是获得一个5星上将却不是不可能的。后面我会详细说明前期一定要刷新出一个后勤型的将领,3星就可以。资源富裕了,人口提交到一定程度,就可以**将领到三个,三种类型一样一个。使用技巧:根据工作的**质及时切换市长,建筑用后勤,暴兵用战斗,研究用科技,这样可以缩短以上工作的时间。*后说一下5星上将的问题,刷一个高后勤的将领非常有必要。但是系统不会轻易给你个5星的,怎样得到呢?先**一个3~4星的将领,刷新道具,新手包会给5个,任务也有,足够了。然后在参谋部查看将领,点加星,新手包给了5个加星道具,足够3星升级到4星,运气好可以升级到5。如果不够,适当的充点钱刷一下,不过4升5真的几率比较低。没钱的玩家也可以选择放弃,或者新注册账号重新来的办法,呵呵。刷星完毕,一定要记住洗点,不洗点,能力还是按照默认的来。新手包给了一个“训练手册”正好拿来洗点,然后重新分配下能力,这样一个五星上将就诞生了。*后说一下将领的误区,不是级别越高的越好,将领的工资是随着级别提升而提升的。初期级别过高对**的压力很大,而且级别超过10级,洗点就要多消耗一个训练手册了。切记!而且后期打仗升级很快的,没必要盲目追求高级将领。

无论什么阶段,野地都是游戏中一个非常重要的环节,占领野地可以获得资源加成,而且只有采集才能免费获得升级*阶需要的宝物。下面我就说说怎样来收益*大化 0级野地不要理会,除非做任务,初期主要目标放在5级以下的野地,主要目的是:**,敌人很面;第二、级别过高的野地采集不出初级*阶需要的宝物。很多朋友都跟我反映,采集完全采集不到东西,其实这完全是方法不当造成的。说下我的经验:首先野地级别直接决定了获得资源的多少;其次要派重兵进行采集,大量的步兵骑兵,*少总数1000以上,后期建议更多;还有就是一定要带几百辆卡车,只有卡车才能装载更多的资源,只带侦察机去采集的朋友,我就不说什么了……再次就是有条件的话其他兵种一样一个,据说能够增加获得宝物的几率(未证实);一定不要派大量的高级兵种进行采集,采集中的兵种资源消耗加倍(貌似,不加倍的话,你采集到得也不够你抵偿浪费的粮食和油钱);*后就是一定要派高后勤的将领进行采集,还有采集时间,能做到24小时就24小时,不要提前收获。野地在占领状态下,每天自动降低**。级别过低的野地适当放弃掉。无人占领的野地也是会自动刷新级别的。

三、《二战风云》前期发展详细攻略

《二战风云》自上线以后,用户非常活跃,也非常喜欢《二战风云》,下面是小编整理的《二战风云》前期发展思路:

一、基础建设发展

1、按任务发展,主要是发展资源。“资源城”要多建仓库,粮食,石油,钢铁,稀矿都按1:2:2:1建造比较合适。

2、“兵城”关键建筑都要建造一个,仓库可不建造,军工厂要多建,兵工厂越多可同时建造的部队队列就越多。

3、税率越高,**产量就越高,当然民心也会降低越快,如果**可以调到90%,因为要随时操作增长民心,不然可就要出大事了~!

二、前期战斗思路

出新手保护,打其他玩家前,*好是加一个厉害的军团!军团就是你的保护伞,和敌对军团打,不用宣战,直接招呼就行了!

战斗*重要是侦察。侦察飞机至少要100个,出动时全部出动。后期,侦察飞机都要上万才行。侦察技术尽可能往上升。

如果侦察技术不高,查不到目标兵数时,可用一个垃圾将领带一个侦察飞机去掠夺目标,看结果就能看到目标有多少兵。

对方来打你时,你可用骑兵反攻。骑兵***,对方的兵在外面时,你骑兵跑过去打,对方家里没兵,防不了你。**时,*好在对方不**时打。确认对方兵力,资源多少,打有把握的仗。

再要一个高军事的军*。兵种上,前期只出骑兵就行,巨量的骑兵,机动*强。当对手不**时,偷袭为主。

三、前期基础主要包括两个方面

**个方面:

1、足够的人口。**收入和兵源均受此项影响,随时保证充足的人力资源是游戏中应该时刻注意的。在初期,策略经常是很迅速的先建造10个民居,因为在资源充足的情况下,高人口上限会增加人口增长的速度。

2、需要注意资源产出和消耗的效率。初期的**率意味着生产投入的每分成本都能发挥*大的作用,资源田的数量和级别配比完美配合每个阶段的发展策略,各种资源都要能够有效的消耗掉,转化成更大的生产力或者兵力,而不是出现某种过剩而某种严重不足的情况。初期送的生产类宝物在有限的情况下也有可以得到*优化的使用

3、平时要多留心军校的刷新,尽快找一位三星后勤高的军*作为指挥会很大程度提高城市发展速度,当然*好的军*为五星军*,

第二个方面:

野地的占领并不是优先级很高的策略,因为低级别野地加成效果不明显,初期兵力较少时候战斗的损失也很难避免。

初期的军事发展个人喜欢攀科技在较短时间内出远程兵种,这样在战斗中可以增加战场宽度,可以从容的在纵深方向配置多种兵力以减少损失。例如中前期常用骑兵+突击炮的组合在出征守军为骑兵步兵的野地就非常有效,突击炮为主力部队,数量约为野地骑兵一半即可。骑兵只需要带一个,由于我方此时至少有4级燃烧引擎科技,因此保证我方骑兵先动,从而1个骑兵即可有效的保护突击炮不被对方骑兵主力**。

具体操作如下:开战时战场宽度不到4000.**回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮前进,无战斗;第二回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮不动,**,此时应消灭约和突击炮数量一样的骑兵;第三回合,我方骑兵前进,对方骑兵前进,消灭我方1个骑兵,但射程不够使得溢出伤害无效,我方突击炮前进,和对方骑兵接触产生伤害加成,大致可以消灭所有骑兵。剩下回合再保持距离消灭龟速的步兵即可。

由此可见,打野地时候充分的侦察和战术微操会帮助我们减少损失,初期不可不用。

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