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英雄交锋 英雄世界

发布时间:2024-08-20 09:07:07来源:网络转载

一、《魔法门:英雄交锋》各个种族的基本战术

森林

森林在PC版中遭到较大的弱化,翡翠龙的**力下降,独角兽能力大幅度弱化,安雯大招的火力被分散不过仍然没有改变此族闪电战中的优势地位。老的战术同样实用:

1、暴风速攻

英雄:安雯

宝物:叶甲

部队:猎手*2,熊*1,德鲁伊,翡翠龙

战术的核心是用安雯的大招秒人。本作安雯的大招计算方法并未改变,其威力与英雄的HP上限直接挂钩(中间箭=25%HP,两边箭=12.5%HP)。因此装备了叶甲后不仅增加英雄耐久,还增强了暴风箭的威力。可惜三支箭都是向下取整,装叶甲后威力分别是31、15、15,考虑到威力折损,打掉对面50点还是没问题的

打法比较简单粗暴,速出猎手威胁对方尚未成形的冠军,用德鲁伊拖住敌人的强力部队,为翡翠龙争取时间。没有使用纯猎手组合是考虑到创造链接的需要。由于安雯的大招需要立即施放,她使用妖精就不划算了

不要认为暴风箭火力分散就不值得使用了翡翠龙吐那一地酸液刚好给我们开路

2、树木壁垒

英雄:芬丹

宝物:生命指环

部队:妖精*2,猎手*1,独角兽,树妖

战术的核心就一个“拖”字。虽然森林的部队偏向速攻,但真想稳下来防守也没什么问题。芬丹的大招和树妖配合良好,妖精在他的带领下也有一定的作用。独角兽尽管弱化了,但是配合难以攻破的森林墙仍然能起到不错的防御效果。

打法是用墙和独角拖回合,同时尽可能创造额外行动机会使魔法槽上涨。前期妖精做一些零散的输出,憋到**只树妖爆发后差不多就蓄满了,这时可以爆大招立即蓄出第二只树妖。后面要做的事情就是全力防守,等着对方的英雄被大树吸干血挂掉

顺便一提,森林的两个战术虽然各有千秋,但弱点也比较明显

安雯的风暴速攻战术依赖龙和魔法,如果对方是专门针对冠军的阵型(如灯神流和巫师流)可能直接导致龙废掉,摆位时得慎重

芬丹用树有同样的问题

森林双雄的魔法比较强大,对上四手狮子时可能会受限制

本作的复活宝物在重生的同时会将魔法值清零,DS版复活后反咬一口的无赖战术已不再可行这个改动是必要的,凤凰羽毛安雯太难对付了

圣堂

圣堂在PC版中的改动较大,骑士的防御能力大幅度增强,特技从起始蓄满力量改成了拥有*大AT50%的护罩(累积伤害超过后可打消),从而成为仅次于**独角兽的第三肉盾。剑圣的鸡肋伤血特技改成了实用**佳的剑气**,这让狮鹫几乎无地自容。总得来说这个族仍然是防守高于进攻,应该是所有种族里*能“苟”的了

1、枪兵**

英雄:随意

宝物:**抢

部队:枪兵*3,骑士,剑圣可有可无

这个战术充分发挥枪兵**的先攻特技。在装上**枪以后,基本上只要别撞到对方正在蓄力的精英和冠军就能满**捅到底,造成比较可观的伤害。这个战术需要战场布局保持灵活的机动*,冠军单位会严重影响枪兵的排布,因此还不如用纯精英组合。祭司在战术中没有位置,因此单骑士配置用来防御敌人的精英阵列效果会较好

枪兵在成阵列时要尽量保证进行链接或融合,以弥补**力的不足。融合两次的枪兵(或者融合一次+双链)甚至可以捅掉大部分蓄力中的精英和闲散的冠军。这是一种相对快攻的打法,毕竟三波枪兵冲过去时有很多冠军都还没蓄力完成,而对手排位不好的话三轮冲击已经有可能冲掉100HP。不过枪兵流和一些很善于拖到后期的战术对阵时会比较艰苦

2、圣光之剑

英雄:哥德里克

宝物:王冠(免费增援)

部队:枪兵*2,弓手*1,剑圣,天使

这是圣堂比较常规的打法,依靠两个强力冠军,在后期达成一击必杀。在戴上王冠之后,免费增援的能力使得圣堂比任何一个种族都更容易快速将冠军蓄力。由于剑圣的数量问题,*少有同屏幕出现两个剑圣的情况出现,因此大多数时候是双天使或剑圣+天使;两个天使互相**,或者天使**剑圣往前砍,都可以保证圣堂的初期防御难以攻破。6回合之后满HP的天使或剑圣将敌人**即可

PC版里哥德里克的魔法实在逆天,形成50HP的墙挡在后方,下个回合化为8个10HP的光球砸过去。如果对方的阵列刚冲完或者刚被冠军Rush过,光球的80伤害甚至能有50+直接砸到对方英雄脸上,不死也残废。即使对手阵列完整,八列光球削过去对墙和闲散单位也是**的冲击

本战术**依赖冠军,很可能被灯神流活活玩死,使用时要慎重

3、放干鲜血

英雄:哥德里克

宝物:艾尔拉斯之杖(祭司改为伤害)

部队:剑士*2,弓手*1,祭司,天使/剑圣

这是一个依靠祭司啃血的消耗型战术,由于整体上需要处于守势,因此血厚攻高的剑士比枪兵更实用。冠军的选择个人还是推荐剑圣,由于其出现率较低,可以保证我方阵列里至少有两个蓄力中的祭司进行消耗。单祭司不像单骑士能独当一面,建议还是带上一个冠军

圣堂拥有所有种族里HP**的墙垛,在本战术里应灵活运用、积*防守。我们的目标是用祭司将敌人的HP削去30-50点,之后一波较强力的**配合大招直接将其击毙

此外,本战术对蜘蛛斗篷**流具有压倒*的克制效果尤其是PC版改成削减生命上限之后,个人觉得蜘蛛斗篷遇到祭司放血流的胜率大概是0%吧

墓园

**势力在PC版中*重要的变化,就是蜘蛛斗篷被和谐了这直接改变了前作中一波流的核心思想。但与此同时,**也得到了一些有趣的宝物,僵尸和死亡骑士更是得到了大幅度的强化,使得PVP也衍生了一些新的思路

1、瘟疫横行

英雄:菲奥娜之外的两位

宝物:瘟疫鼠

部队:僵尸*3,**,死亡骑士

这是PC版衍生出的**新打法,与人族的*奶杖相似,也是一个消耗型战术,不过发挥比*奶杖更稳定。装备瘟疫鼠的僵尸每回合将造成**的6点伤害,绝大多数冠军单位在经历两拨僵尸的洗礼后也非死即残。只要用**接住残废的精英或冠军,以及那些不值得摆一队僵尸的核心单位,鬼族的后院几乎成了铜墙铁壁。更不要说你前两回合就蓄起了一支死亡骑士阵列如果这样的话,敌人几乎无法组织有效的进攻。漏过去的**和死亡骑士将成为消耗战中的取胜手段

英雄方面,由于菲欧娜的闲人大炮与牺牲生物的力量有关,而僵尸的力量是全游戏**的,所以不建议使用她进行这个战术。蜘蛛女侠和马卡尔各有优势,前者略优

本战术的克星是圣堂和森林的堆墙流。这两个族的墙垛韧*高,又拥有难以被*击**的独角兽与骑士,遭遇的话要尽早使用**防御。地狱墙垛虽然可以**僵尸,但难以阻止其碰触到**的精英或冠军,不足为患

另注:本战术色盲请慎重蓝色和紫色的僵尸如果看错的话将引发惨剧

2、刀口冲锋

英雄:随意

宝物:蜘蛛斗篷

部队:骷髅*2,乌木守卫*1,**,死亡骑士

这应该是蜘蛛斗篷比较常规的战术。由于斗篷被和谐,吸血鬼的作用微乎其微,还是**更能体现防御作用。死亡骑士的**在蜘蛛斗篷的加持下变得甚为**,敌人的核心与精英阵列很难组成有效进攻。不过25HP仍然十分危险,因此这个打法颇有刀口舔血的意味

开局后以形成死亡骑士阵列为先,**一定要做好防御功能,保命是*要紧的。核心阵列不要指望输出伤害,尽可能减少自己的HP损耗。在蜘蛛斗篷的加持下,组成阵列硬顶比堆墙往往效果更好,但如需防御多列**也可堆墙。忍到**个死亡骑士冲出基本上就赢了,即使是满AT的**,敌人也难以抵御

本战术的克星比较多,有的遇到了就认命吧

圣堂*奶杖:无解,赶紧GG开下把吧

荆棘头环:13回合过得倒是没那么快,但中间想保证滴水不漏也很难。和这种对手打将面临巨大的心理压力,赢了是侥幸,挂掉很正常

安雯、哥德里克、艾丹、蜘蛛女、双掌男:这几位当中哥德里克和蜘蛛女的**比较分散,预判对手魔法槽将满时尽量堆墙,当可保住一命。艾丹的大**放自如,但是需要提前准备,我方在阵型上也要根据对方墙垛做出调整。双掌男要看RP,苟活的概率是比较大的

至于安雯原版蜘蛛斗篷**对安雯基本上零胜率,本作怕是不会好到哪儿去。看到安雯的话,争取在对方魔法槽集满的瞬间将其击杀;对手大招用出来基本就挂了

3、蜘蛛死神

英雄:三位均可,各有长处

宝物:蜘蛛斗篷

部队:僵尸*2,乌木守卫*1,死神*1,**

这个是蜘蛛斗篷的*限流打法,我们的一切目的是在自己身亡之前为死神开出一条道路,将敌人**。PC版里的死神AT只有55,综合耐久和骑士独角之流在一个水平上,没有蜘蛛斗篷的加持几乎没有可能冲过去。本战术要比前面的打法更为保守,因为取胜手段几乎只有一个,一旦达成便立即胜利。有条件的话,尽量在死神面前码个**阵列或砌一点墙,满攻冲出到底的概率会更大些,同时可以防止敌人的冠军控制型阵列冲过来

英雄方面三人各有长处,蜘蛛女和菲欧娜可以在死神出击前的*后一回合为其开路,马卡尔则方便多线作战

克星方面除了上面一个打法的克星外,还要加上那些冠军控制流。想要达成战术非常依赖RP,使用死神前请多扶老奶奶过马路

二、英雄**英雄交锋玩法介绍

英雄交锋作为英雄**的特色玩法之一,是各大玩家逐鹿群雄的主战场。这个在战神像中开启的PVP玩法,玩家每天能够在12:00~14:00和19:00~21:00这两个开启时间。由于其特色对战方式,与竞技场的玩法有不少区别。为了让玩家少走一些弯路,接下来就跟着我的步伐一起来瞧瞧,英雄交锋玩法规则和致胜的细节。

一、玩法规则

1、英雄交锋不附带任何养成属*,公平公正,策略为王

2、比赛前,玩家需要组建自己的卡组

3、玩家需要在每次随机出的3个卡牌中选出自己需要的兵团或英雄加入自己的阵营

4、*多选择2个英雄和16个兵团,可选择重复的兵团

5、组建卡组后,可以进行匹配战斗,与其他玩家实时战斗

6、战前会在所有兵团中随机16个让玩家选择禁用,被禁用的兵团无法上阵战斗

7、禁选后进入上阵阶段,玩家需要根据规则逐步上阵兵团,同时可以根据对方上阵情况针对*布阵

8、失败3场后,本次比赛宣告结束,请珍惜每一次机会

9、常规情况下,每日12:00-14:00,19:00-21:00为玩法开启时间

二、奖励

奖励分为活跃奖励和段位奖励两种,其中活跃奖励跟参与英雄交锋的次数有关。当玩家能够进行获胜或者连胜时,所参与的次数会越来越多,更容易获得更多的宝箱。

段位奖励与活跃奖励有所不同,每赛季可以领取一次,根据玩家当前赛季所能够达到的段位来进行分发奖励。玩家段位越高,所能够获得的奖励就越丰厚。

三、卡组选择

玩家要想进行匹配上阵对战,首先要进行对卡组的编排与选择。玩家需要在所提供的英雄与兵团之中进行英雄3选1、16次的兵团3选1,再到英雄3选1的方式,将己方所要选择上阵的英雄(兵团)给选择好。在选好相应的英雄与兵团之后,再进行匹配行开始游戏。首先要进行英雄与兵团的选择,遵循英雄-兵团-英雄的方式。

英雄选择提供玩家两个备用英雄目的是给玩家多一些准备。毕竟在选择完英雄阶段后会进行禁用兵团,假设你开头的英雄、兵团配置让对手给禁了,也能够进行第二个英雄搭配兵团的方式展开布阵备用,做到防患于未然。

新手玩家如果对英雄与兵团不够*悉的话,个人建议用一些已经使用过的英雄与兵团。毕竟已经使用过的英雄和兵团对自己来说都有足够的了解,知道拥有哪些技能,对哪些群体有没有增幅。比方说知道某个英雄的专长为加全体突进类兵团的作战能力,则优先选用所*悉的英雄再配上*悉的兵种群体。

四、实时匹配

1、禁用英雄

在选择好英雄(兵团)完后,玩家会进行实时匹配,进入到匹配环节。匹配阶段又分成“禁用英雄”和“战前布阵”环节。会进行英雄的禁用,按照轮禁的方式来进行为期六个兵团的禁用,所禁用的兵团不能够参与到排兵布阵的比赛当中。

个人建议玩家先对目前所有的英雄进行全面的了解,知道拥有哪些英雄的专长会增加相应兵种的属*战力,在进行禁选的时候首先BAN掉那些较为逆天的专长加成兵团,比如瑞斯卡对应的烈火精灵、罗德哈特对应的黑暗骑士等。

2、战前布阵

英雄交锋里不附带任何一个属*加成,不存在专精等各方面增幅,因此如何对战前进行布阵是成功的关键。战前布阵考究的是兵团的整体布局,因为英雄交锋中兵团都是系统进行自动进攻与输出,如果玩家布阵较为随意,有可能会导致整场比赛失败。因此要想获得胜利,对布阵策略要有一定的耐心。好的布阵可以扬长避短、错开兵团输出来保证后排的输出。

战前布阵为对战双方轮流交替,分别进行布阵。如图六所示,玩家可从右侧敌方阵容来观察他人的布阵从而针锋相对,步步为营。首先布阵的玩家对一个兵团进行布阵,随后对方玩家对两个兵团进行布阵,接着又是首阵玩家对两个兵团布阵,依次类推……直到对方玩家对*后一个兵团完成布阵后,布阵阶段即算结束。

玩家根据敌方的先手或者后手来进行针对*的布阵。由于英雄对决倾向于玩家实时*的布阵对决,如果玩家拥有了想要布局的策略方法,个人推荐先从中场或者后场来进行排布。如图中的4X4方格中,间接*的穿插,先中间后前排后排。毕竟中间的排兵相对来说可以随意点,但是前后排基本上决定了整个布局的走向,尤其是前排防御兵的布控。

五、精彩对局与统计

战斗结束后我们可以在统计处看到我们的战斗数据结果。战斗数据结果可以给我们提供每个兵团的输出、承受、**等各方面数据,通过数据分析来对兵团进行一个较为充分的理解与分析。

玩家也可以通过*近的精彩对局来进行战斗回放,充分利用回放功能可以让我们获得充足的经验为下一次的成功奠定基础。通过回放我们还可以汲取敌方布阵的经,验从而让我们对敌我之间的布阵差距有更深入地了解,从而达到多学多用的效果。

六、玩法结算

在英雄交锋中玩家可以选择自主进行结算或者是失败三次后进行结算。当玩家结算之后当天的英雄交锋属于结束状态,直接给予相应的玩法奖励。玩家则需要使用交锋入场券等待下一次的开启进入。玩家的胜场越多,结算后所获得的奖励就越丰厚。

七、商店特色

交锋商店里所兑换的东西与玩家的装饰有关,其中主要以英雄头像和头像框为主。里面所兑换出来的头像与头像框不仅美观,而且也是实力的一种体现。因为只有能力较强的玩家才能够获得那么一大波交锋币进行兑换使用,简单明了的说是实力的一种象征。

英雄交锋考验的纯粹是玩家对于英雄、兵团的了解以及对排兵布局的个人理解。往往在英雄交锋排名靠前的都是一些策略布局很强的高端玩家而非等级高或者战力高的玩家。毕竟英雄交锋充满了更多不确定*,更考验技术,相比别的竞技模式需要花费更多的时间去体验。

三、英雄**英雄交锋怎么玩 英雄交锋玩法技巧攻略

野蛮族战役:Gloryofdayspast光辉岁月**章:Anewway新道路胜利条件:作为**英雄到达我方城堡失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败初始点下方的城堡暂时不能进入,招一点野兵以后继续往斜上方发展,坐船来到右上角的小岛上,击败一个带有不少海盗和流氓的敌人英雄并得到长剑和木盾,顺便访问他身后的绿色帐篷后就可以进入起始点下方的绿色要塞了,然后一直往右边打,这里有一个敌人的英雄,具备一定实力要小心一点。拜访*右边的桔**帐篷,这时下方的一个城堡可以攻下来。打开地图正中间的桔黄要塞进入时空门来到地上!传送点附近就是目标城堡,攻克了以后守住三天就可以过关。或者在拜访**帐篷后,到地下进入**要塞后的时空门被传送到地上的左下角。迂回到地上右边打败几个巨兽也可以过关。第二章:Anecessarywar必要的战斗胜利条件:击败所有敌人失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败一开始我方城边上就有一名敌人的英雄,要小心,在稳固防守以后占领野兵**地。积攒一定实力以后开始发展,拜访地图右上角的蓝色帐篷,然后攻下右上角和右下角的几个绿色城堡城以后从地图的中下方的阶梯来到地下拜访**帐篷。击败地图中上方的个邪眼以后就可以进入左下方的城堡。通过**和蓝色要塞攻占*下方的蓝色城堡,灭掉城堡周围的英雄后就可以过关。注意地图中间的**城墙里的兵是不能打的,一打就GAMEOVER。第三章:Theking’schoice国王的选择胜利条件:击败敌人英雄哈迪克失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败一开始我方没有城堡,不过相信野蛮人英雄的单兵能力也无可置疑,往左边走打下一个城堡作为根据地。城左上有个十字军守护的**帐篷,有实力就打下来。下面的目标是地图左边的敌人,不要让他们发展起来了,有一定实力就利用英雄的强力把他们灭了,得到右上角的淡蓝色帐篷。然后就可以进入淡蓝门后面的地下阶梯了,在地下得到绿色帐篷。这时就可以通过绿色门,攻下敌人的两个城堡。继续往左边发展,打败毛怪后攻克两坐城,得到蓝色帐篷后。目标英雄哈迪克就在地图左下方的**门后面,灭掉以后就过关了。第四章:Thetribe群落胜利条件:击败敌人英雄沃克失败条件:我方英雄瓦尔吉克被击败一开始我方就有两个城,城里有终*建筑,钱和兵力不是问题。上方有红色帐篷,个法师看守以及蓝色帐篷(恶魔看守)英雄培养的好很简单打下来。有一定实力后扩张。用元和个矿可以打开右边的灰色要塞,过桥,可以遇见一个带着黑龙的英雄,大败后得到绿色帐篷。地图左边下方的灰色要塞元可以打开,往下走打败一个守**帐篷的英雄(个牛王),用个半兽人可以打开地图中间的城墙,后面是四道关卡,四个帐篷都访问过就可以过去,从地图的右下脚来到地下,闯过层层守关的生物以后攻下城以后往右上方走就可以找到目标英雄沃克,打败后就可以过关。完成野蛮人的战役。要注意的是这一关几乎每个城附近都有单向传送门,大家一定要小心敌方的突袭。自然族战役:Elwinandshaera艾尔文和莎拉**章:thelover情人胜利条件:找到莎拉的父亲德民失败条件:我方英雄艾尔文被击败一开始出来只有艾尔文一个英雄,招一些野兵以后把移动手套拿到,往上走可以得到**个城堡。有一定实力以后往右边打下两个有英雄守的城堡,并得到下方的蓝色帐篷。从地图中间的阶梯可以到地下得到**帐篷,回到地上通过**要塞灭掉敌人上方的城堡,然后往右上方走就可以找到德民。这一关很简单,注意培养英雄的方向。第二章:Markofthetiger虎之印记胜利条件::作为**英雄到达我方城堡失败条件:我方英雄艾尔文被击败这一关的敌人有很多是野兵,注意保护地图上带有淡蓝色标记的白虎,如果被我方或者敌人的野兵打死立刻GAMEOVER。往右上方发展。有两个时空门通往另两个岛屿,先灭掉地图上的所有带桔黄标记的洞*巨人,和蓝色、绿色的敌人城堡。然后到地图左下角就可以通过要塞,打死一个带有个洞*巨人的敌人英雄。接着拜访红色帐篷,从阶梯来到地下,在地下有很多宝物,可以不要,一直往右上方打,灭掉红色的英雄就可以过关。第三章:Turelove真爱胜利条件:制造出真爱魔镜失败条件:我方英雄艾尔文被击败一开始往上走就可以打下一座城,不过里面把守的兵有一定实力,要注意。拜访右边的木屋打开障碍。收集士气、速度、移动和魔防*水后回到木屋打开地图上方的蓝色帐篷,拜访后通过蓝色要塞,到右上角灭掉敌人一个城堡,在木屋交出个宝石才能打开地图中间的房子。接下来就是和地图上的敌人作战,先访问地图中间的房子,然后访问右边中间的黑龙*,接着去地图上方才能通过灰色要塞,攻下右上方的城以后得到一只黑龙,回到黑龙*搞定魔镜就过关了。第四章:Reflections责难胜利条件:找到米里达丝并打败哈克失败条件:我方英雄艾尔文被击败这一关没有什么支线情节,以战斗为主,地图上一共有六个敌人的城堡,地图左下角访问蓝色帐篷,目标米里达丝就在地图的左上角,地图比较大,传送门也很多,要注意攻打的方向,不要被敌人围攻。*后一个敌人哈克的实力很强,带多些兵力去打。第五章:Together同心协力胜利条件:打败领主哈克失败条件:我方英雄艾尔文被击败*后一关了,也没有什么难点,一开始我方两位英雄实力都不错,快速发展,*后的目标城在地图的左下角,地面上有很多敌人的城,*好是踏踏实实的一步步来,*后攻克了下角的城以后读红色帐篷,然后走时空门来到地图中间读蓝色帐篷。让艾尔文一个人过主城附近的蓝色门坐船(不要坐红色的门里的船,那是一个陷阱),当艾尔文来到地图左上方的小岛上以后就可以找到莎拉,结束自然族的战役。混乱族战役:Thepirate’sdaughter海盗的女儿**章:Thepirate’sdaughter海盗的女儿胜利条件:占领所有的frigiston和yanathrae失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败注意那个小偷英雄升级*好升隐身术,不行就读档到出隐身为止。一直往上开船登陆后可以读蓝色帐篷,并控制上部地图,一共有三座城。然后可以打开海里的蓝色铁索往下发展,经过漫长的航海在地图右边上部的海里小岛上找到了紫色帐篷,不过有很多黑龙守护,这里就要看你英雄培养的怎么样,实在不行也可以用祖师级别的隐身术偷到(必须是祖师级,而且部队里不能有别人),右下角的小岛上是桔**帐篷。下面就可以去打上方自己领土下的半岛并得到绿帐篷,并*后灭掉下方岛上的三座城后过关。第二章:Bloodcove血色海湾胜利条件:击败史威夫船长失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败这一关比较难,先控制好我方的两座城堡,先灭掉自己岛上的紫色和绿色玩家,一共有三座城,在桔黄要塞门边上拜访绿色帐篷。左下角的岛上拜访紫色帐篷。然后坐船到左上角拜访**帐篷后可以从中间大陆的右边出海。到右边岛上得到蓝色帐篷(黑龙守),然后到右上角打开蓝色铁索,进漩涡来到左边岛上找到史威夫船长,他带领着条黑龙、个海盗,个邪眼和个盗贼,带多点兵力消灭他就可以过关。打史威夫时注意保护英雄,否则还是算输。第三章:Thestraitofthelost失落的海峡胜利条件:在拉姆波特建筑出终*建筑失败条件:我方英雄塔尼或者皮特被击败或城堡被夺这一关比较复杂,做好长期战的准备,首先可以进行本岛的争夺,有两个敌人,三个野城,中下方的地下可以挖到大量资源,在下方的城旁边读得红帐篷后到右上方的监狱里救出级英雄夸拉,然后从地图下方进入地下横穿地图后来到左边岛上可以得到蓝色帐篷。(要塞要夸拉和主力英雄一起去),然后回到初始地点下方打开蓝色锁链后走时空门来到右下方小岛挖出圣杯(快捷键D)后带回拉姆波特城建出终*建筑过关。第四章:Bayofmaids少女的海湾胜利条件:打败敌人英雄皮特失败条件:我方英雄塔尼或者夸拉被击败打到这里,大家是不是觉得HERO越来越象RPG??仍然是四处找帐篷,*后击败敌人英雄的老套战役,没有什么迷题,难点在于绿色要塞后面的海湾城才可以做船,必须让夸拉(可以带美杜莎)一个人才能到地下过要塞并找到绿色帐篷。第五章:Neverlookback不要往回看胜利条件:击败梅王后失败条件:我方英雄塔尼或者夸拉被击败地面上的城不是很多,虽然敌人只有两家,但是实力都很惊人,他们的主力英雄在级以上。一开始照例没有城,只有一些**部队跟着你,不过感觉没什么用,还不如前几关辛苦培养的卡尼厉害。直接上岸后进时空门就可以得到**个城,全力做黑龙吧。本关怪物的实力非常之强,如果不小心打就会失败。这是战役中的*后一仗,所要做的就是慢慢寻找敌人,然后把他们消灭。感觉海盗的女儿这个战役的难度*大,费的时间也很长,甚至超过了关的有序族战役。鬼族战役:Half-dead半生者**章:Eaterofchildren食童者胜利条件:抓到温切思失败条件:我方英雄高得思被击败**关是小地图,发展的*好快一点,首先控制地图的下半部分,虽然是鬼族英雄,但是高德思是可以学会比较强的召唤魔法,这一关开始的两个城堡都是野蛮人的城堡,初期有一个地方可以下到地下,取得不少资源,还能**吸血伯爵,然后通过中间河流的传送门来到地图的右上角击败独角马来到地下访问蓝色帐篷,*后就直接过蓝色要塞将蓝色敌人灭掉就可以过关,鬼族英雄是很值得研究的,注意升级方向。第二章:Thefieryrealm狂热的领土胜利条件:解救卡力巴失败条件:我方英雄高得思被击败一开始有几个吸血鬼帮助我们,然后往右边走可以占一个城堡,下方有骨龙看守的时空门,在有一定实力以后往下发展,下面的地形比较复杂,注意敌人的突袭,地图中间的绿色要塞可以用四个骨龙换开,然后拜访后面的绿色帐篷。地图上一共有三个敌人,难度不大,过了绿色双色门以后可以业迂回来到右下角的小桃子里,如果高得思的级别到了级可以在这里得到天使之剑,否则就练级吧。然后到左下角可以用天使之剑打开要塞后进入时空门来到地下,地下有一个实力很强的敌人,*少要带头以上的骨龙再下来,在几个时空门之间穿行,*后来到下方打败敌人英雄后救出卡力巴过关。第三章:Thepointofpower力量之塔胜利条件:拜访五座力量之塔失败条件:我方英雄高得思被击败这一关的目的是拜访五座力量之塔,分布的很开,初始主城边上有一座,发展一段时间后进入上方的绿色时空门往下打。然后可以拜访地图左上角的一座,下方正中间的一座,右边的中间的一座,这一关的地图上都是鬼族的兵种,而且道路都很窄,敌人的实力很一般,一共有四座城。守力量之塔的都是鬼族的**兵种。把这四个塔都拜访了以后就可以进入中间偏右的要塞,这里是一片火海,有一个比较厉害的敌人级英雄等着你,他身上带着几十个骨龙、吸血鬼和食尸怪,打败以后拜访*后一个力量之塔之后就可以过关了,这关要注意培养英雄。第四章:Lifeanddeath生与死胜利条件:击败敌人英雄玛尔威奇失败条件:我方英雄高得思被击败力量的战斗,首先要想法攻下起始点下方的城,里面有个骨龙等兵种,如果前三英雄关培养的好的话应该不难,然后往右边走,有两个要塞和城堡都是有强兵把守,里面有几十个食尸怪,如果一不小心英雄就会死,要小心。慢慢的往下扩展。在地图左中部的要塞后面可以得到死亡盔甲,回到主城边上的火神庙可以换来生命之盾,然后就可以往右下角打了,右下角右两个敌人的城,实力不错,灭掉后积蓄兵力进入地下,路上会遇见埋伏,多存档。地下先往左边走,攻城后读红色帐篷,然后往右边打迂回到下方后打下敌人的城并击败玛尔威奇后过关。第五章:Theunholybreath不洁的气息胜利条件:打败卡力巴并占领尼克拉姆城失败条件:我方英雄高得思被击败或者过了四个月。虽然说是一个小地图,但地图的复杂程度很**,不过是难不倒我们的。在几个传送点之间走动,地面上方控制高得思可以得到一个新英雄,然后就可以过关了,敌人城不多,但实力很强。分布在地面和地下,要做好被快攻的准备,在四个月之内过关就可以完成整个不死族的战役了。自然族战役:Elwinandshaera艾尔文和莎拉**章:thelover情人胜利条件:找到莎拉的父亲德民失败条件:我方英雄艾尔文被击败一开始出来只有艾尔文一个英雄,招一些野兵以后把移动手套拿到,往上走可以得到**个城堡。有一定实力以后往右边打下两个有英雄守的城堡,并得到下方的蓝色帐篷。从地图中间的阶梯可以到地下得到**帐篷,回到地上通过**要塞灭掉敌人上方的城堡,然后往右上方走就可以找到德民。这一关很简单,注意培养英雄的方向。第二章:Markofthetiger虎之印记胜利条件::作为**英雄到达我方城堡失败条件:我方英雄艾尔文被击败这一关的敌人有很多是野兵,注意保护地图上带有淡蓝色标记的白虎,如果被我方或者敌人的野兵打死立刻GAMEOVER。往右上方发展。有两个时空门通往另两个岛屿,先灭掉地图上的所有带桔黄标记的洞*巨人,和蓝色、绿色的敌人城堡。然后到地图左下角就可以通过要塞,打死一个带有个洞*巨人的敌人英雄。接着拜访红色帐篷,从阶梯来到地下,在地下有很多宝物,可以不要,一直往右上方打,灭掉红色的英雄就可以过关。第三章:Turelove真爱胜利条件:制造出真爱魔镜失败条件:我方英雄艾尔文被击败一开始往上走就可以打下一座城,不过里面把守的兵有一定实力,要注意。拜访右边的木屋打开障碍。收集士气、速度、移动和魔防*水后回到木屋打开地图上方的蓝色帐篷,拜访后通过蓝色要塞,到右上角灭掉敌人一个城堡,在木屋交出个宝石才能打开地图中间的房子。接下来就是和地图上的敌人作战,先访问地图中间的房子,然后访问右边中间的黑龙*,接着去地图上方才能通过灰色要塞,攻下右上方的城以后得到一只黑龙,回到黑龙*搞定魔镜就过关了。第四章:Reflections责难胜利条件:找到米里达丝并打败哈克失败条件:我方英雄艾尔文被击败这一关没有什么支线情节,以战斗为主,地图上一共有六个敌人的城堡,地图左下角访问蓝色帐篷,目标米里达丝就在地图的左上角,地图比较大,传送门也很多,要注意攻打的方向,不要被敌人围攻。*后一个敌人哈克的实力很强,带多些兵力去打。第五章:Together同心协力胜利条件:打败领主哈克失败条件:我方英雄艾尔文被击败*后一关了,也没有什么难点,一开始我方两位英雄实力都不错,快速发展,*后的目标城在地图的左下角,地面上有很多敌人的城,*好是踏踏实实的一步步来,*后攻克了下角的城以后读红色帐篷,然后走时空门来到地图中间读蓝色帐篷。让艾尔文一个人过主城附近的蓝色门坐船(不要坐红色的门里的船,那是一个陷阱),当艾尔文来到地图左上方的小岛上以后就可以找到莎拉,结束自然族的战役。守序族战役:Thepriceofpeace和平的代价第六章:Sl**etofear奴隶的恐惧胜利条件:找到埃米丽亚失败条件:我方英雄索梅尔被击败一开始索梅尔没有一点兵力,靠着媚惑来的一点兵打到右边的城堡,是对玩家前几关的考验,有了城堡就方便很多,往右边扩展施力。打败天使得到士气桶,接着是往上打。打下一个城以后在旁边的眼球屋里可以看到正北方的小屋。(埃米丽亚)然后在上方雪地里攻占敌人的四座城堡(如果没有时间也可以不打),左上角的小屋是找你要个阿拉丁,给了阿拉丁以后可以得知埃米丽亚的下落,同时正北方眼球附近的门开了,到这个房子里可以找到埃米丽亚过关。第七章:Toslayanimmortal**大英雄胜利条件:找到神之剑并打败敌人英雄马泽利恩失败条件:我方英雄索梅尔或者埃米丽亚被击败这一关索梅尔和埃米丽亚分开了,一个在地上,一个在地下。埃米丽亚往左边打,经过下方的蓝色时空门和紫色的时空门(围着地图中间走),然后灭掉一群骨龙以后得到三种颜色的帐篷。然后分别去打掉地面上的三种颜色的敌军,要注意敌人的夹攻。索梅尔在地下发展,用六个土精灵就可以打开下方的灰色要塞,右边的要塞必须先攻下马扎克城才能过。*后把地下的几个红色城堡全部打下来就过关了。(必须先攻城再打英雄)第八章:Thepriceofpeace和平的代价胜利条件:击败敌人英雄马格努斯失败条件:我方英雄索梅尔或者埃米丽亚被击败其实这一关的胜利条件就是相当于消灭所有敌人,我方一开始有一座城,索梅尔和埃米丽亚也在一起,给攻关造成了很大便利,在打野兵的时候一定要注意避免**。(前提是你的英雄曾经学会过复生技能,就方便多了)。先把左下角的两家灭掉,然后在地图中间的断桥处可以传送过河后打掉右上角的红色敌人。这一关没有什么支线任务,而且敌人的实力也很强悍,不要试图快攻,那样会死的很惨。把*后灭掉蓝色的敌人英雄以后守序族战役结束。埃米丽亚在索梅尔的帮助下当上了女王。

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