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王者荣耀站无爱心图片 王者荣耀空心爱心

发布时间:2024-08-20 09:11:13来源:网络转载

一、王者荣耀女生去掉小内无爱心图片王昭君

大家好,关于王者荣耀女生去掉小内无爱心图片王昭君,王者荣耀女生去掉小内无爱心图片很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

这款王者荣耀的游戏已经上线好几年了,但是人气还是很旺盛,尤其是里面的女主角很受大家的欢迎。每次有新的男主角,大家还是对女主角脱去所有衣服的画面很感兴趣。今天,边肖将与你分享《王者荣耀》女主角脱去所有衣服的照片。

王者荣耀女主角,除去一切虚无,2021

1.姚**通畅高清图

在王者荣耀游戏中,姚是一个备受争议的英雄,但事实上,她并不像看上去那么简单。而不是和队友“挂”在一起,她需要合理利用自己的盾值,不断刷盾保护队友。在游戏中,经常可以看到她在关键时刻救队友一命。

2.公孙离衣的通畅高清图

103010公孙离是游戏中*受欢迎的女*角色之一,公孙离是《王者荣耀》中比较高端的英雄。许多玩家说,任何能玩公孙离的人都会输。作为一只天*活泼的兔子,Aly动作敏捷,喜欢在舞台上闪烁跳跃。有时在这里,有时在那里,一不留神就会出现在你的身边,带来阵阵清香。

3、上*婉儿**通畅高清图

虽然名字看起来是个很有才华的弱女子,但在**背景故事中的定义是:“故事中,上*婉儿出身名门,却被抚养成了男孩,从而养成了狂放不羁的*格。”

4、史脱光衣服通畅高清图

王者荣耀是一个非常受欢迎的人物,因为他是中国古代四大美女之一,所以他非常有名。很多玩家想知道在哪里可以看到王者荣耀石的**高清图。接下来,就让为大家带来《王者荣耀》史的**高清图来分享一下。

5、Galo**通畅高清图

103010伽罗是一个射程非常远的女英雄。作为一个射手,胜率**,装备后期成型,加上一些法术伤害,真的是一个可以带你在框架外回家的骚操作。如果看到对面的伽罗,可以选择战士兰陵和阿柯瞄准一只手。

6、小乔**通畅高清图

在哪里可以看到王者荣耀里小乔的高清画面?小乔在游戏中是一个可爱的女孩,很多网友都被小乔的可爱所吸引。接下来让边肖给大家带来《王者荣耀》小乔的**高清图分享一下。

7.木兰脱光衣服一览无余高清图

在哪里可以看到《王者荣耀》中花木兰的**高清图?众所周知,花木兰是游戏中非常别致的女主角。很多老司机都想知道她有没有粉丝图。接下来就让边肖给大家带来《王者荣耀》木兰的**高清图来分享一下吧。

8、王昭君**通畅高清图

在哪里可以看到王者荣耀中王昭君的无遮挡高清画面?游戏中,王昭君是一个冷艳的美女。接下来就让边肖给大家带来《王者荣耀》王昭君的**高清图分享一下。

9、大乔宽衣解带通畅高清图

大乔是一个特殊的辅助英雄。她能在激烈的对抗中迅速集结队伍,送重伤的队友回城,把奄奄一息的队友拉回千里之外。除了法系辅助英雄的标准控制能力,大乔为团队获取利益的方式更多来自于战场的调度和梳理。她也是《王者荣耀》中**个拥有四个主动技能的英雄。

10.宇治**无障碍高清图

在哪里可以看到王者荣耀虞姬的无遮挡高清画面?在游戏中,佑司是一个有着爱的心的女孩。接下来就让边肖给大家带来《王者荣耀》宇治的无盖高清图分享一下。

11.雅典娜的无障碍高清图

在哪里可以看到王者荣耀中雅典娜**关怀的高清画面?在游戏中,雅典娜是一位纯洁的女神。接下来就让边肖给大家带来《王者荣耀》雅典娜的**和**高清图分享一下。

12、孙尚香宽衣解带通畅高清图

孙尚香的射手不再是一姐的位置,但其杀伤力有目共睹。孙尚香的技能翻滚输出可以**,扩大**范围。所以在遇到对手的射手孙尚香时往往会让你感到不舒服,因为她总是通过在塔外翻滚来消耗守塔的对手。孙尚香是一个非常喜欢总攻的英雄。增加一定的**速度可以将孙尚香的杀伤力提高几个等级。

13.钟无艳国王的荣耀泳装进去通畅高清图片。

游戏中的泳装钟无艳非常**,很多网友都非常喜欢这种皮肤。接下来,就让边肖为大家带来《王者荣耀》钟无艳泳装通畅高清图片分享吧。

本文讲解完毕,希望对大家有所帮助。

二、王者荣耀5月15更新有哪些

一、新英雄米莱狄上线

海都的**者“筑城者”米莱狄*具天赋和才能,但是*格高傲的她从来都不削于与敌人做直接的对抗,而是通过操控规模庞大的机械部队来摧毁敌人。

米莱狄作为一名法师,她和以往大部分法师拥有着截然不同的作战方式。她不用冒着生命危险,让自己深陷战局之中去释放法术**敌人,而是选择在安全的位置布控自己的机械部队,只需要下达准确的作战指令,机械部队就可以将对手夷为平地。每当米莱狄和她的机械部队成功消灭敌人的同时,新的增援部队也将随之投入到战场,在*短的时间内米莱狄就可以集结一支机械大军,对敌方部队和建筑都将构成**的威胁。

形态多样的机械大军将从多个维度进行协同作战,让米莱狄可以从容应对战场上局势的变化,即使对手强行突进到她的身前,她会立即释放信号装置,让对手处于控制之中无法正常作战,并号召全部机械部队围攻这名胆敢侵犯她的敌人,*终这名敌人将会被从天而降的磁暴重击,从此消失得无影无踪。

被动技能——机械仆从

直接被米莱狄或者机械仆从击杀的单位(除敌方机械仆从以外),会在其附近召唤1个机械仆从(至多存活8秒),短暂时间后冲向附近的敌人进行**。(机械仆从的**力,生命值和移动速度受到米莱狄的法术强度加成,机械仆从至多存在5个,超过上限时自动引爆更早的机械仆从)。机械仆从如果没有被击杀,生存期结束后将会发生爆炸对附近敌人造成法术伤害。

机械仆从**力,生命值,移动速度受到米莱狄法术强度影响

一技能——空中支援

米莱狄指挥飞行器朝指定方向飞出,对沿路的敌人进行扫射造成法术伤害。飞行器连续**2次以后,下一次**将会对目标发射一枚**,造成200%的法术伤害。飞行器在飞行的过程中,米莱狄可以发出指令让飞行器进行一次分裂,变为2个飞行器进行**,分裂的飞行器造成法术伤害,如果敌人同时受到2个飞行器的**,将会被减速50%持续1.5秒。

二技能——强制**

米莱狄标记一个位置,短暂时间后召唤一个机械仆从,落地时对附近敌人造成法术伤害,并在1秒后**,自动**附近的敌方单位,机械仆从存活至多8秒。(每段时间会储备一个机械仆从,至多储备3个)

三技能——浩劫磁场

米莱狄朝指定目标发出一颗信号装置,标记并晕眩敌人持续0.75秒,被标记目标受到磁场干扰每0.5秒受到一次法术伤害,并减少30%移动速度,持续3秒,干扰效果结束时引发磁场爆炸**附近的敌人,造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害的一定百分比法术伤害。如果磁场爆炸直接击败了被标记的英雄或者在标记期间死亡,将在其附近召唤3个机械仆从。当机械仆从发现标记的目标时,将会立即冲向该目标发起**。

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海都执政者-米莱狄高冷又理智,拥有至高无上权力的同时,也肩负建设强大海都的责任,顽强对抗家族的诅咒,坚信一定能赢过命运,赢过未来!

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二、马可波罗重做上线

我们希望马可波罗成为游戏中*依赖**速度属*的射手英雄,能够*大限度地发挥红BUFF,或者拥有普通**特殊效果的装备。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。

例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。另外还有对装备符文的依赖*,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动*以及**的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗*更强的机制来解决这些问题。

我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他,提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。

此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分操作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。

被动技能——连锁反应

马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒

一技能——华丽左轮

马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球效果,命中会回复能量,额外**速度会影响技能射出的**数目,在攻速达到0/75%/150%时射出**数5/7/9

二技能——漫游之枪

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;

被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度

三技能——狂热弹幕

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外**速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数10/13/16;

【马可波罗相关活动】

远游之枪-马可波罗重生归来

马可波罗重生归来,范围真实伤害,枪如*电,弹无虚发!

【限时折扣】:5月15日更新后~5月21日

【折扣价格】:

马可波罗(英雄):488点券(原价588点券)

**绿茵(皮肤):230点券(原价:288点券)

【拥有体验得好礼】

1、拥有马可波罗:铭文碎片*30+**绿茵体验卡*3日+皮肤碎片*1

2、击杀英雄5次:铭文碎片*15

3、胜利2次:铭文碎片*30

三、英雄调整

1.裴擒虎

裴擒虎上线以来,我们一直在密切关注他的使用情况。裴擒虎因为从1级开始,就拥有多套技能,导致前期**和清野能力*强,很容易带领队友从开局就扩大优势。我们将重新设定他前期的对抗能力(中后期强度基本不变),给予对手更多的反制可能,但我们也注意到,他虎形态1技能疲软的输出能力,作为重要的直接输出技能,应该要明显优于2技能,所以我们将对虎形态1,2技能的伤害构成做一些调整。

切换人形态时的强化普攻伤害:200(+200/Lv)(+1.0Ad)→50(+225/Lv)(+1.0Ad)

切换虎形态时的强化普攻伤害:80(+80/Lv)(+1.0Ad)→20(+90/Lv)(+1.0Ad)

人形态2技能:开启护盾伤害:200(+40/Lv)(+0.64额外Ad)→ 120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)

人形态2技能:护盾持续伤害:50(+10/Lv)(+0.16额外Ad)→ 30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)

人形态2技能:提升攻速:50%→ 30/34/38/42/46/50%

虎形态1技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+1.15额外Ad)→ 300(+60/Lv)(+1.3额外Ad)

虎形态2技能:伤害:225(+45/Lv)(+1.0额外Ad)→ 175(+35/Lv)(+0.7额外Ad)

2.百里玄策

玄策的重击效果一直对玩家造成误解,而作为一个冷静的刺客,他更需要的是**计算自己的伤害总量,所以因为这2个原因我们在这次的修改将这部分价值分摊到每一次普攻。并通过降低2技能施法频率限制下玄策越界的移动能力。

被动:取消重击效果

被动:内圈/外圈伤害:0.8/1.2Ad→ 1.0/1.3Ad(符合统一的暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击)

2技能:伤害:400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)→ 300(+40/Lv)(+1.4额外Ad)

2技能:蓄力取消返还60%CD→返还50%CD

2技能:钩中期间目标死亡后立即刷新→钩中期间目标死亡后返还80%CD

3.梦奇

梦奇在连续使用1技能时,可以无缝衔接多次护盾,这让反制十分困难。因此我们增加了1技能消耗的质量,低成本获取连续护盾的操作会更难奏效。但同时也上调了使用1技能后普攻回复的能量值,如果能在施法后能普攻到敌人,仍然可以找回大部分技能消耗的质量。另外,胖梦奇拥有*高的属*加成,其提供的反制手段是大幅降低移速,但目前看来移速降低尚不足够,导致反制不够明确。因此我们降低了梦奇变胖的移速降幅,同时略微提升小梦奇的移速,让移速改变这一特色玩法更明显。

*小状态下*终移速:480→ 490(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)

*胖状态下减少的移速:200→ 240(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)

1技能消耗质量:30→ 40

1技能后下三次普攻回复质量:5→ 6

3技能:取消减少冷却时间:66%→ 50%

4.苏烈

因为苏烈1技能特殊的释放方式,导致在某些*限情况下,可以连续触发强化普攻,打出高额的伤害和连续的硬控效果,给对手造成**冲击。我们将为1技能引入新的机制,确保**完成以后再进入CD,使其控制的间隔相对比较可控,同时略微下调了1技能的伤害。并且我们希望苏烈的整体玩法和定位更加符合设计预期,而作为拥有2条命的男人,实际上并不是非常**,所以提升了苏烈的基础护甲以及成长值。另外大招被中断时恢复的CD比例过高,使得大多数时候都是利用大招蓄力骚扰对手而非开团,我们将调整这一点

被动CD:90秒→ 120秒

基础护甲:76(+14.7*英雄等级)→ 91(+17.3*英雄等级)

1技能:伤害:100(+30/Lv)(+1.2Ad)→100(+30/Lv)(+1.0Ad)

1技能CD计算方式改为第三次强化**结束后进入CD

1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒→固定5秒

3技能:蓄力取消返还80%CD→蓄力取消返还50%CD

5.典韦

虽然典韦拥有短CD的加速技能,也不能弥补他基础移速过慢的缺陷,所以我们将上调他的基础移动速度,毕竟典韦是一个非常依赖普攻输出的英雄。另外2技能的强化效果持续时间较短,发挥的效果也不够明显,我们也将对2技能的持续时间和吸血比例做一些调整。

基础移速:370→ 390

2技能:增加移速及吸血的持续时长:2秒→ 3秒

2技能:吸血比例:30%→ 50%

6.赵云

我们提升了赵云的续航能力与生存,希望他能和其他战士站上同样的起跑线

基础生命:3267(+247*英雄等级)→ 3366(+255*英雄等级)

2技能:蓝耗:60(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

3技能:蓝耗:135(+15/Lv)→ 100(+10/Lv)

7.孙悟空

虽然猴子的前期伤害得到了提升,但随着野怪生命的提升和线上收益的增加,猴子的这一部分提升效果并不明显。另一方面,在1技能护盾触发条件修改后,其触发难度变得有些过于苛刻。此次我们将针对两个问题进行调整。

被动:伤害:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)→ 370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)

1技能:**咒持续时长:1秒→ 1.5秒

1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 70(+5/Lv)

2技能:蓝耗:60(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

3技能:蓝耗:150(+15/Lv)→ 100(+15/Lv)

3技能:印记伤害:120(+30*英雄等级)→ 270(+135/Lv)

四、BUG修复及优化

1.修复了牛魔使用1技能后点击普通**,自动寻找敌人时会滑步移动的BUG

2.修复了太乙真人连续释放1,2技能和大招时,大招需要点击2次才能释放的BUG

3.修复了宫本二刀流附带伤害配置有法术加成的BUG

4.修复了荣誉资料中**称号和局内显示不一致的BUG

5.修复了裴擒虎虎形态下1技能**残留的BUG

活动相关

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5.15~5.21,使用指定英雄参与1V1对局获取,共可得6个;(不包含人机)

5.16~5.20,分享指定图片获得,共可得15个;

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温馨提示:5月15日版本更新后,五军对决、克隆大作战、迷雾模式将调整为每周五~周日限时开放。

商城为爱升级

更新时间:5月15日更新

1、商城全面升级

(1)英雄/皮肤碎片福袋升级

购买途径:商城—特惠—限购

升级后,英雄/皮肤碎片福袋额外必得荣耀积分*6,购买10个共可获得60荣耀积分,可积分夺宝1次。

(2)每日暖心**升级。

购买途径:商城—特惠—限购

升级后,每日暖心**免费开英雄碎片。

(3)月卡/周卡升级

升级后,每日领取***多加量50%。

2、夺宝奖池更新

积分夺宝奖池:花木兰、杨戬替换为吕布、成吉思汗

**夺宝奖池:蔡文姬、**七号、刘禅、白色死神3天替换为牛魔、甄姬、孙膑、异域舞娘3天

3、碎片商店更新:

英雄碎片商店:更新了米莱狄、马可波罗、虞姬、弈星、达摩、曹操、夏侯惇、白起、小乔、扁鹊、大乔、张飞12位英雄

皮肤碎片商店:更新了精准探案法、电玩小子、街头霸王、乱世虎臣、万事如意等20款热门皮肤

三、王者荣耀4.25更新哪些内容

4.25体验服更新内容:

一.新英雄上线

干将莫邪

干将是一个高挑战、高收益的心流型远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求。当视野外或无视野的时候,沉浸在心流中的干将玩家,甩狙盲剑都会让干将使用者获得巨大的满足。以“三剑”为标签的干将,在“三剑秒”的心流产生同时会有高度的**及充实感,是干将玩家的乐趣所在。

被动:嗜杀剑气

飞剑**会残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑气伤害会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻用未成型的飞剑造成半额的剑气伤害。

技能1:护主邪冢

干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。

技能2:雌雄双剑.雄

凌空成剑,释放雄剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

被动:每次击败或助攻会增加自身**法术强度

技能3:雌雄双剑.雌

凌空成剑,释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

被动:每次击败或助攻会增加自身**法术强度。

雌雄双剑特殊加点方式:雌雄双剑为孪生技能,双剑共享等级一共6级,有特殊的加点UI作为提示。

技能4:莫邪夺魂

莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,2秒逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑一半*大CD。

二.英雄重做

狄仁杰

对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:

1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞;

2.平衡自身产生的*快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么。

而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:

高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通**命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验,从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验,也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中*能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题,作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,**缺乏输出环境和**能力。

我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下

被动:迅捷

狄仁杰的普通**会增加自身**速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:六令追凶

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减**果;

被动:狄仁杰连续的第三次普通**会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:逃脱

狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:王朝密令

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的**个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为***,减少其护甲与法术抗*。

三.英雄平衡调整

1.庞统

修复庞统部分阻碍*BUG,调整优化庞统手感与提示效果;

修复BUG:大招经常无法位移,敌方也看不到大招落地的**;

修复BUG:傀儡的头像和庞统一样,敌方玩家无法判断本体位置;

修复BUG:傀儡助攻如果庞统不在附近拿不到小兵和野怪的经验金币;

修复BUG:庞统在傀儡旁边操控傀儡按补刀键庞统不会**但会A对面的英雄;

修复BUG:操控傀儡的时候庞统的血条显示不正常;

修复BUG:操控傀儡的时候释放12技能产生额外的判定范围但运动轨迹不正确;

修复BUG:本体受到英雄伤害时血条无提示;

修复BUG:3技能后回本体又可以召唤一个新傀儡,造成场上存在两个傀儡的情况;

效果优化:本体在操控傀儡时身上增加**提示;

普攻**:取消傀儡操控过程中普通**能让野怪晕眩的效果;

2技能:移除傀儡2技能的击飞效果(本体和傀儡都不击飞),调整为持续2秒的50%减速;

3技能:傀儡3技能束缚开始蓄力时增加一个更明显的提示;

大招:移除傀儡大招本体部分的击飞效果(傀儡部分保留);

大招:降低傀儡大招技能,本体和傀儡的位移速度,降低傀儡位移距离6500→ 6000;

傀儡:移动速度提升10%;

傀儡:增加效果,使得傀儡被沉默时无法回归本体。

2.**七号

**大师在对抗中的过度强势压制了其他英雄的出场,我们将压缩**大师在被动上的多段触发效果,希望能在一定程度上削弱他在获得破灭君主和红BUFF等额外法球效果时的爆发力。

被动:**段数:4→ 3

被动:每段伤害:0.7Ad→ 0.9Ad

3.王昭君

冰霜**的冰**害有些超过临界点了,我们将在体验服回调这部分强度。

2技能:冰**害: 250(+30/Lv)(+0.94Ap)→ 250(+30/Lv)(+0.5Ap)

2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6秒→ 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

4.高渐离

高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的操作是我们需要*力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了*为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找*佳的输出位置。

1技能:弹射范围:7000→ 5000

2技能:增加效果:可移动释放

5.墨子

调整墨子大招范围以适配**的范围,对墨子的控制能力进行适度的削弱

3技能:优化碰撞框大小使之与实际**匹配

四.装备调整

1.辅助装备整体调整

我们为辅助英雄设计了整套的装备,并将已有的两件团队辅助装(近卫荣耀和奔狼纹章)进行整合,希望以此改善辅助英雄的体验问题。

首先,所有的辅助装备都会拥有一个全新的被动效果:“如果自己的经验或经济是己方**,每3秒会额外获得5点经验或金币。”辅助英雄需要把更多的经济让给队友,导致自己发育缓慢,我们希望这个效果能够对他们无私的行为进行适当的补偿,不至于成为团队的短板。

其次,除了奔狼纹章和近卫荣耀之外,我们额外提供了两件辅助装供玩家选择,需要使用者根据实际的情况作出选择,为自己的团队提供不同维度的能力强化。

*后,我们将所有辅助装备的基础属*统一调整为:移动速度+生命值。用来提升辅助英雄的生存和支援能力。

另外,为了方便玩家购买,我们新增了一个新的装备页签“辅助”,所有的辅助装备都将放入这个页签。

4.25全服更新内容:

【更新内容】

重磅推荐:五五开黑节狂欢前奏开启,五一****英雄皮肤限时兑换!

4月25日版本更新后~5月15日,玩家完成任务或对战均有机会获得五五开黑节专属道具:赤红勋章,苍蓝勋章。收集两种勋章可以兑换超值好礼,4月29日~5月1日限时开启两种勋章兑换**英雄/皮肤哦!

1.五一**-10款**英雄、皮肤疯狂抢兑

活动时间:2017年4月29日~2017年5月1日

赤红勋章获得方法:

1.4月25日~4月28日期间对战掉落(每日上限2个)

2.4月29日~5月1日登录获得

3.一言不合就开黑活动

苍蓝勋章获得方法:

1. 4月25日~4月28日每日登录送1个

2. 4月29日~5月1日每日登录送3个

3.分享活动获得

赤红勋章及苍蓝勋章在后续的五五开黑节活动也会有产出,可以在兑换专属头像框等奖励,英雄及皮肤兑换仅在51假期三天开放哦!

2.五一**-每日登录,百万套**皮肤等你抽

活动时间:2017/4/29~2017/5/1

每日登录必得苍蓝勋章*3+赤红勋章*2+五一劳动勋章,劳动勋章有机会开出以下**皮肤:范海辛、金属狂潮、超能战警、木偶奇遇记、爱与正义!还有海量**、铭文碎片、英雄碎片等你拿

3.五一**-开黑礼包掉落五级铭文

活动时间:2017年4月29日~2017年5月1日

每天对战都可获得51战斗礼包(每天*多掉落4个),有机会获得赤红勋章,大量铭文碎片,五级铭文等奖励

4.五一**-五一特殊限免

活动时间:2017年4月29日~2017年5月1日

五一一起嗨,特别开放以下英雄限免:李白、花木兰、关羽、黄忠、诸葛亮

商城速递:花木兰-水晶猎龙者正式上架,阿轲浴血归来

五五开黑节专属皮肤花木兰-水晶猎龙者

“小白龙,来做姐的新宠物吧!”——火山镇的少女挥舞着大剑即将登场,小白龙颤抖吧!

上架时间:4月28日零点

原价:888点券

限时折扣:710点券(4月28日~5月5日,为了庆祝五五开黑节的诞生,首周折扣将延长1天,在5月5日当天结束)

皮肤视频:【点击这里】

皮肤故事站:【点击这里】

1.阿轲重生登场,英雄皮肤限时折扣火热进行中!

折扣时间:4月25日版本更新后~5月1日

折扣价格:

阿轲(英雄):488点券(原价588点券)

皮肤-爱心护理:710点券(原价888点券)

皮肤-暗夜猫娘:2310点券(原价2888点券)

阿轲专属铭文宝箱限时上架:

上架时间:4月25日版本更新后~5月1日

价格:280点券(原价400点券)

打开获得以下铭文中的一个:4级-狂热、4级-急救、4级-野*、5级-无双,随机产出其中一个

体验阿轲得好礼:

活动时间:4月25日版本更新后~5月1日

拥有并分享阿轲:***30

使用阿轲击杀*5人:铭文碎片*15

使用阿轲55匹配或排位胜利*2场:铭文碎片*30

2.夺宝商城更新

活动时间:4月25日版本更新后

点券夺宝英雄更新:哪吒、成吉思汗替换为花木兰、孙悟空

**夺宝奖池更新:芈月、甄姬、程咬金、海军大将1天、特种部队1天替换为张飞、廉颇、典韦、五福同心1天、地狱岩魂1天

五五开黑节活动一览:

1.累计登录送555铭文碎片+开黑节专属荣耀播报

活动时间:4月29日~5月30日

活动期间,累计登录15日,可以获得555铭文碎片+五五开黑节专属荣耀播报哦!

2.好友开黑赢海量铭文

活动时间:4月29日~5月8日

活动期间,和游戏好友参与匹配或者排位:

5人次好友取得胜利,送赤红勋章*3+铭文碎片*20

开黑获得5场胜利,送赤红勋章*5+铭文碎片*40

与55人次好友取得胜利,送赤红勋章*10+铭文碎片*100

3.超人气明星头像框**

兑换时间:5月5日~5月15日

神秘超人气明星和王者荣耀首次合作,专属头像框**,限时兑换!

4月25日全服停机更新公告

4.分享有好礼

活动时间:5月1日~5月4日

活动期间,每天都可以分享五五开黑节图片给好友,每日分享和获得苍蓝勋章+铭文碎片*20

还有更多精彩五五活动,敬请期待!

一.英雄重做

阿轲

一直以来我们都在寻求刺客在游戏中的地位,刺客这个职业在王者战场上经常扮演着各式各样的角色,有单带达人在战局中去牵制对手(例如韩信),有的拥有*强的GANK能力(例如兰陵王),有能够承受大量伤害坚持到*后收割残局的(肉装阿轲)。我们并不反对单个职业拥有更多元化的玩法,但同时我们需要让各个职业有较明确的分工,所以我们也陆续在对这些英雄进行改造。

阿轲作为王者荣耀中**位登场的刺客,在历经众多版本洗礼后,依然活跃在战场上。因为她拥有很多*强的特*,其中*为核心的是刷新技能与免伤回血,这样的组合搭配,让阿轲在顺风局中令人闻风丧胆,而在逆风局中又很难有所作为,这种**式的玩法似乎并不是很好,而且阿轲技能的命中率都很高,对手基本无法躲避。

所以我们需要对阿轲进行一些改造,让她的玩法更加有趣,并增加更多的***。

新的阿轲,将重新树立刺客职业的标杆。没有硬控,没有生存放大,只有刀刀致命的伤害和贴近对手的能力。虽然新的阿轲损失了一些正面作战的能力,但她的爆发输出能力将无人能及。一旦把握好进场时机,找准需要暗杀的敌人潜行到其身后,阿轲将会发起*为致命的偷袭,一旦完成击杀,阿轲又可以再次影遁于暗影之中,伺机待发寻找下一个目标。

调整了阿轲的推荐出装

被动:死吻

阿轲在敌人身后发起的**,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有125%(阿轲每1%暴击几率将提升额外的0.5%暴击伤害)。阿轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果(对非英雄单位*多造成1500点伤害)。

技能1:弧光

阿轲立即使用双刺**目标(短时间内**2次且可触发****),造成物理伤害(施法期间可以移动)。

技能2:瞬华

阿轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起**(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。阿轲每次**标记目标时将附带短暂减**果并缩短瞬华1秒冷却时间。被标记的目标**阿轲时造成的伤害降低30%,阿轲同一时间只能标记一个敌人。

技能3:幻舞

阿轲短暂时间后进入隐身状态,每0.5秒恢复生命值并增加自身40%移动速度持续3秒(隐身解除后效果消失)。阿轲发起**时解除隐身状态,在解除隐身后3秒内增加自身**力并且阿轲对敌人造成伤害时增加自身30%移动速度(持续1秒)。被动:击杀或者助攻时刷新所有技能冷却时间。

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