疯狂坦克网络游戏 游戏疯狂赛车
一、疯狂坦克的游戏攻略
教玩家如何改变自己的坦克
前在《疯狂坦克WB》,一共有坦克还原、悟*提升、属*提升和坦克打书4个功能,这4个功能都是针对玩家的坦克进行的,其中坦克还原、坦克打书这两个功能,可以改变自己的坦克,让玩家的坦克更为与众不同。
坦克还原
坦克还原能够让自己的坦克还原成为0级坦克,并且重置所有的属*、成长和技能,如果玩家现在的坦克不够理想,玩家就可以通过还原剂,来还原坦克,以此得到更理想的坦克,特别的,如果玩家使用凤羽还原剂或者是变形金刚还原剂的话,就有可能把坦克还原出凤羽或者变形金刚。
坦克还原的操作方法:首先把还原剂放入**个框框中,然后把坦克放入第二个框框中,*后点击坦克还原按钮(坦克还原是****成功的),还原之后的坦克在*下面的框框出现,玩家就可以查看还原之后的坦克是否是玩家理想中的坦克了。
坦克打书
坦克拥有着各种不同的技能,这些技能可以给坦克带来各种不同的能力,这些能力同样也影响着坦克在战斗中的胜负。坦克一共有九大技能栏,除了*终技能栏是通过天赋加出来的终*技能外,其他位置都是可以通过打书来给坦克增加技能。
坦克打书的操作方法:首先把技能书放在**个框框中,然后把坦克放在第二个框框中,*后点击坦克打书,打书之后的坦克,就会出现*下面的框框中,这时候玩家就可以查看打的书是否按照玩家所希望的方式了。
教玩家如何强化坦克的能力
目前在《疯狂坦克WB》,一共有坦克还原、悟*提升、属*提升和坦克打书4个功能,这4个功能都是针对玩家的坦克进行的,其中悟*提升、属*提升这两个功能,可以改变玩家的能力。
悟*提升
坦克可以升级,**可以升到10级,每次升级,坦克都会自动获得一定的能力加成,这些能力就是由坦克各项属*的资质来决定的。资质每过50点是一个等级,资质越高的坦克,在升级之后可以获得更多的能力加成。
悟*提升的操作方法:首先把悟*提升*剂放入**个框框中,如果玩家有幸运符的话,就把幸运符放在左边的框框中,然后把坦克放入第二个框框中,*后点击提升悟*按钮(悟*提升是有几率的,越往后,提升几率越低),悟*提升之后的坦克在*下面的框框出现,玩家就可以查看悟*提升之后的坦克是否是玩家理想中的坦克了。
属*强化
坦克的**、防御、敏捷、生命、能量是影响坦克战斗胜负的关键因素,而这些能力的提升,是需要提升对应的属*才行的,坦克的属*强化,就是对坦克的对应属*的一个提升。
属*强化的操作方法:首先把属*强化*剂放入**个框框中,如果玩家有幸运符的话,就把幸运符放在左边的框框中,然后把坦克放入第二个框框中,*后点击属*强化按钮(属*强化是有几率的,越往后,强化几率越低),属*强化之后的坦克在*下面的框框出现,玩家就可以查看属*强化之后的坦克是否是玩家理想中的坦克了。
二、疯狂坦克
1.半抛的公式相信玩家们已经再*悉不过了.考虑到依然有陆陆续续的新玩家加入这个行列,还是要写一下.
2.半抛公式:90-距离度数(一屏为20度)-风力X逆风系数(+风力X顺风系数)=开炮角度
开炮力量视距离根据每种坦克的特定力量开炮
每种坦克的半抛力量:(依次为半屏内力量点--1屏力量点--1.5屏力量点)
铁甲所有武器:2.8--2.95--3.05
法师所有武器:2.7--2.85--3.0
蜘蛛所有武器:3.1--3.25--3.5
蹦蹦所有武器:2.5--2.7--2.8
长毛所有武器:2.5--2.7--2.8
海龟1,2号武器:2.8--2.95--3.05
幽浮所有武器:2.85--3.0--3.15
茶壶1号武器:2.9--3.05--3.2
闪电所有武器:2.6--2.8--2.9
金甲2号武器:2.5--2.7--2.8
恐龙所有武器:2.95--3.1--3.25
木镖无风所有武器:2.5--2.7--2.8
蜈蚣所有武器:2.55--2.75--2.85
骑士所有武器:2.6--2.8--2.9
3.关于风系数的一点解释:
风的系数事实上会因为风力的变化而随风力一起变化.
简单的说风系数其实是一个2次以上的函数,而非一个y=ax的简单函数.
a就是图中的风系数,之所以采用了这种计算方法是为了计算的快捷.
就拿一屏位置系数图中的水平逆风0.6来说,其实并不是每个风力都是0.6的系数.
大家可以参照一下下面的风力和所对应的度数的数据表.
1屏位置水平逆风系数
风力--对应度数(系数)
0--0(a=0)
1--0(a=0)
2--0.5(a=0.25)
3--1(a=0.33)
4--2(a=0.5)
5--2.5
6--3
7--4
8--5
9--5.5
10--6(a=0.6)
11--6.5
12--7
13--8
14--8.5
15--9
16--9.5
17--10
18--11
19--12
20--13(a=0.65)
21--14
22--15
23--16
24--17
25--18
26--19(a=0.73)
其他每种风向的系数可以根据这种比例自行计算,不要把系数记得太死.
4.风系数图---
零点位置风系数图(**自己)(见图1)
半屏位置风系数图(见图2)
一屏位置风系数图(见图3)
一屏半位置风系数图(见图4)
以上就是完整的半抛打法,如有疏漏希望各位玩家积*指正.
各种坦克满力屏距和半抛力点
满力屏距:无风状态下,打一屏所需要的度数(90-X).
半抛力点:无风状态下将1屏分为20度后用(90-屏距)开炮角所用的力度.(数据采用4满力制,就是把满力看作4,每小格为1,**到0.05)
铁甲:10.8
法师:10.2
蜘蛛:13.0
木镖:8.8
蹦蹦:8.5
恐龙:12.1
茶壶:11.0
闪电:9.6
幽浮:11.0
长毛:8.9
海龟:11.0
金甲:6.2
大脚,火龙,骑士数据暂无
注:2屏屏距较1屏屏距的两倍略大(因为有同角)铁甲:2.8-2.95
法师:2.75-2.95
蜘蛛:3.05-3.25
木镖:2.5-2.7
蹦蹦:2.5-2.7
恐龙:2.9-3.1
茶壶:2.8-3.0
闪电:2.6-2.8
幽浮:2.8-3.0
长毛:2.5-2.7
海龟:2.8-3.0
金甲:2.45-2.6
大脚,火龙,骑士数据暂无
注:此范围为1屏内有效,1屏外适当加力,另外以法师为例,2,75-2.95的具体分布是半屏内2.75,3/4屏2.85,1屏2.95.
==================================================================
添加木头的一些打法...
打法1:无风满力高抛
价值:无风时用满力确保准确度,防止按滑.
技术要求:一屏8.8度,用81度打到1屏过1个车身.背出每个角度满力的落点,用位移和微调解决盲点.
观赏价值:9技术难度:6.5
打法2:无风顺风半抛
价值:适合疯狂转型玩家和法师改用木镖的玩家,对于半抛算法*练的玩家在无风和顺风不大时用此打发能保证高命中.
技术要求:一屏20度. 90-距离度数+顺风风力X图中系数X1.6=开炮角度
见图1
开炮力量:
半屏内 2.5
0.75屏 2.6
1屏 2.7
1.5屏 2.85
2屏 3.0
图内注1:90度(-90度)风向是一个很特殊的向量,其风度数大小不仅与风力有关,也与开炮角度存在相当大的关系,学过物理的同学应该能明白垂直向上(向下)的力给炮**来的影响取决于炮弹的初始方向和飞行时间.我这里只提供一些简单得处理方法.
方法1:把90度的风力2-5看为顺风1,6-10看为顺风2,11-15看为顺风3,16-20看为顺风4,21以上看为顺风5.(-90度则都看为逆风)这种算法适用一屏左右距离,距离过进则要减数据,过远则要加.
方法2:忽略风力用无风算法适当加(减)开炮力度(90度减力,-90度加力),远近误差同方法1.
图内注2:也很复杂的风,原因同注1.一屏距离左右系数X0.33(右上方的顺风,左下方的逆风).距离误差同注1.
(打法3,打法5,打法6同样参照此注)
观赏价值:8技术难度:7.5
打法3:无风顺风小抛
价值:同样适用疯狂转型玩家和前法师的玩家,比半抛**高,射程短.
技术要求:一屏30度. 90-距离度数+顺风风力X图中系数X1.4=开炮角度
见图1
开炮力量:
半屏内 2.05
0.75屏 2.1
1屏 2.2
观赏价值:7.5技术难度:7
打法4:顺风背射
价值:近距离顺风ss展开打法,并能在上顺风大时减小命中盲点.
技术要求:半屏15度(一般射程不过半屏). 60+距离度数-顺风风力X图中系数=开炮角度
见图2
开炮力量:2.5
P.S.这是我徒弟=上海=浤浤的得意原创打法
观赏价值:10技术难度:6.5
打法5:无风顺风50度定角算力
价值:在上顺风大时减小盲点.也是**第二回合在深色角度范围内可能**大的角度.
技术要求:一屏分为20度.以下是无风距离和力量的对应表.
6距离:力量1
7距离:力量1.08
8距离:力量1.15
9距离:力量1.25
10距离:力量1.35
11距离:力量1.4
12距离:力量1.45
13距离:力量1.55
14距离:力量1.6
15距离:力量1.7
16距离:力量1.75
17距离:力量1.85
18距离:力量1.95
19距离:力量2
20距离:力量2.05
21距离:力量2.13
22距离:力量2.2
23距离:力量2.25
24距离:力量2.3
25距离:力量2.35
26距离:力量2.4
27距离:力量2.45
28距离:力量2.5
29距离:力量2.55
30距离:力量2.6
然后把力量-顺风风力X图中系数X(0.03-0.04不等)
见图1
+50度的风是0.04,然后渐渐向两边往0.03递减
观赏价值:7技术难度:9
打法6:无风顺风70度定角算力
价值:同50定角,在深坑中或者为了深色角度而需要掌握的另一个定角算法,当然,70度的存在也有一部分是因为高角奖金
技术要求:一屏分为20度.以下是无风距离和力量的对应表.
4距离:力量1
5距离:力量1.15
6距离:力量1.3
7距离:力量1.4
8距离:力量1.5
9距离:力量1.63
10距离:力量1.75
11距离:力量1.85
12距离:力量1.95
13距离:力量2.05
14距离:力量2.15
15距离:力量2.23
16距离:力量2.3
17距离:力量2.4
18距离:力量2.5
19距离:力量2.6
20距离:力量2.7
21距离:力量2.75
22距离:力量2.82
23距离:力量2.9
24距离:力量2.95
25距离:力量3
26距离:力量3.05
27距离:力量3.1
28距离:力量3.15
29距离:力量3.2
30距离:力量3.25
然后把力量-顺风风力X图中系数(0.05-0.07不等)
见图1
+70度的风是0.07,然后渐渐向两边往0.05递减
观赏价值:8技术难度:9.5
打法7:逆风满力算角
价值:逆风***实用的打法,盲点小,对手感要求小.
技术要求:半屏13度.一屏30度.1.5屏43度.
90-距离度数-逆风度数X图中系数=开炮角度
见图3
开炮力量:满力
图内注:此风因为后作用力过大,视大小要加上1-5度,注意是"加"不是减,也就是把公式改成90-距离度数+(1-5不等)
(打法8参照此注)
观赏价值:8.5技术难度:7
打法8:逆风3.0力算角
价值:逆风上风大时打用满力算法会折回,用3.0算法能解决这一问题,并且3.0算法比起满力算法盲点更小,几乎不存在.
技术要求:0.8屏40度.一屏50度.
90-距离度数-逆风度数X图中系数=开炮角度
见图3
开炮力量:3.0
观赏价值:7技术难度7.5
打法9:89度算力
价值:右攻左木镖所特有的优势所在,在深坑中照样能发起强大攻势.
技术要求:这种打发与其说是算,不如说是背.
右风:
→风5度:半屏1.75力量;一屏2.75力量.左89开炮.
→风10度:半屏1.9力量;一屏3力量.左89开炮.
→风15度:半屏2.1力量;一屏3.2力量.左89开炮.
→风20度:半屏2.25力量;一屏3.45力量.左89开炮.
+30度的→风把风力X0.5
+20度的→风把风力X0.75
+10度的→风把风力X0.9
-30度的→风把风力X1.2
-45度的→风把风力X1.25
-60度的→风把风力X1
-85度的→风把风力X0.8
左风:
←风5度:0.6屏2力量;一屏2.5力量.右89开炮.
对于左风资料不多,在这里给大家说声抱歉.特别左上风力量甚至存在盲点,所以左风的89更多的是需要玩家自身的*练.
观赏价值:9.5技术难度:10
三、疯狂坦克的游戏系统
玩家通过操纵自己的坦克进行战斗,在一次次的战斗中累积经验,从而不断升级和成长,玩家升级之后,军衔会随之变化,而且*重要的一点,还可以获得天赋点数,天赋点数是玩家影响自己坦克能力的重要因素,各种不同的天赋树加点,会让玩家的坦克往不同的方向成长。是**型坦克,还是防御型?又或者是**型?一切都由玩家自己决定。
军衔
军衔决定着玩家携带坦克的种类和携带坦克的数量。军衔越高,能够携带的坦克成长越高,能力越强,造型越美观。
70级五星上将携带坦克:10个
60级五星上将携带坦克:8个
55级上将携带坦克:7个
50级中将携带坦克:7个
45级少将携带坦克:6个
40级准将携带坦克:6个
35级上校携带坦克:5个
30级中校携带坦克:5个
25级少校携带坦克:4个
20级上尉携带坦克:4个
15级中尉携带坦克:3个
10级少尉携带坦克:3个
05级军校生携带坦克:2个
01级坦克宝宝/坦克贝贝携带坦克:2个
天赋
天赋树一共9层,玩家等级一共60级,10级开始有天赋,也就是一共51点天赋。每一层必须点够5点才能点下一层,*后一层是玩家的终*天赋,只有一点,也就是说,玩家点到9层,需要41点。还有10点天赋点,玩家可以只有支配到其他支线上。当玩家点到*后一层的时候,就可以点出角色的终*技能。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
-
lol奖励领取 lol赛季结束皮肤领取要求
一、lol**领取中心在哪里答案:这里是图片:找图片的简要说明或相关主题。带来lol**领取中心的具体位置:1、首先打开电脑上的浏览器,进入 [详细] -
圣火徽章外传 fc圣火徽章培养哪些人
一、圣火徽章外传转职1、弓箭手→ 7级转→狙击手→ 10级转→弓骑士2、士兵→ 7级转→重装步兵→10级转→男爵3、佣兵→ 7级转剑士→10级 [详细] -
*杀原型攻略 *杀原形通关后干什么
一、*杀原形全关卡通关攻略汇总*杀原形手机版v1 0类型:动作冒险大小:130 86MB评分:9 9平台:标签:3D男生精选格斗端游改编*杀原形怎么才 [详细] -
天天向上天佑 天佑上天天向上节目是哪一期
1、天佑在《天天向上》的出场是在20180202期。2、这一期节目中,天佑作为嘉宾参与了录制,与主持人和观众分享了他的音乐创作经历和心路历程 [详细] -
fpx队员国籍 fpxberlin是台湾
一、fpx国籍是什么意思F**是一支LOL电子竞技队伍,总部位于上海。这支队伍代表着中国,是中国电竞界的杰出代表之一。因为F**的成绩优异,所 [详细] -
摩尔庄园商店在哪 摩尔庄园怎么提升小镇商店等级
一、摩尔庄园季节商店在哪1 随着新季节开启,庄园将开放新的商店ー一季节商店。玩家们通过完成日常、周常、活动来获取积分,兑换季节商店的 [详细] -
推荐一款3d网游 大型3d网游(大型3d网游前十名端游)
一、好玩的3d网络游戏有哪些摘要:3d网络游戏哪个好玩?今天小编我给大家带来了3d网络游戏排行榜前十名的游戏。数据是经过多方筛选的。当然 [详细] -
魔兽世界无法连接 魔兽世界无法连接,大脚无法连接服务器,我真的快崩溃了。
1、魔兽世界一直显示已经连接,但无法进入游戏的问题,通常是由于网络问题、服务器问题或客户端问题导致的。2、首先,网络问题是*常见的原 [详细] -
魔兽世界转服多少钱 魔兽世界转服和转阵营一共多少钱。转过的来
一、魔兽世界帐号分离要多少钱同大区(一 四区、二 六 九区、三 七区、五 八区)之间,每一个角色的付费转服价格是60元(2张600点点卡); [详细] -
利刃漩涡 仙剑4百翎洲中怎样到达大漩涡
百翎洲进来后,旁边有储存点,储存之后,可以选择两条路,一条是往左走,要绕比较远的路,路上都是小怪物跟一些杂物,要练一下的可以选择往 [详细]