冒险岛奇袭者 冒险岛手游*强职业排行
一、冒险岛奇袭者拿什么武器的,能力点和技能点怎么加
.
奇袭者与拳手一样,都是用拳的,
不过骑士团每升1级有6点AP(能力点)
SP(技能点)与普通职业相同,还有就目前来说,骑士团满级是120级,共3转,但100级和110级时均可以做一个任务,做完系统给个技能,
骑士团50级和100级别人有特定的坐骑,与其他普通职业的均不相同!
奇袭者的能力值+点的话,一般+5L1M就可以了,如果你狠牛X,就+6L吧
。(不过好像没什么命中了=-=)
还有技能+的话和一般的拳手大致相同,就是那些新技能一定要+满,这可是骑士团的招牌呀(HOHO~)
(希望给分=
=||)
二、冒险岛职业攻略-奇袭者篇
在V189版本的冒险岛世界中,奇袭者以其**的海盗身份,展现着力量与敏捷的完美结合。这个职业以连招系统和影分身技能为特色,兼顾大范围输出与位移能力。
新手阶段,奇袭者借助骑士团的二段跳技能启航,一转技能则引入了跟踪、瞬移和**功能,尽管它们带有控制和后摇的挑战,但雷电增益带来的无视效果和**技能加成无疑提升了整体表现。然而,这些技能的适用范围仅限于CMS-V189版本,对于2022年秋冬后的更新则有所限制。
二转的奇袭者如飓风般强大,360°范围伤害的转轮虽有尴尬,但其位移技能却拥有击退效果,加上急停技巧,提高了躲避效率。三转的连招高伤害和冲天雷鸣,使奇袭者在面对长图战斗时得心应手。四转疾风台风,不仅伤害提升,雷电增益更是能清叠加,**技能开天辟地更是实现了无限使用,提供短暂但关键的爆发力。
五转技能则是奇袭者的核心,大范围高伤害的技能是刷怪利器。需要注意的是,尽管动画上看似有位移,但实际效果中并无实际移动。面对BOSS,开天辟地与无限台风连招的组合能带来30秒的爆发期。奇袭者的影子技能,翻倍**次数,但对部分五转技能不适用,可通过积累雷电降低CD。
技能间的连按技巧和60秒存储时间是奇袭者的一大亮点,但技能后摇大且无法中断,这使得连招技巧显得尤为重要。虽然基础素质不高,奇袭者在与风灵等职业的对比中,生存环境显得较为严峻。不过,2022夏季的技术改版有望优化其**速度和连招中断,如波涛技能的可中断和移动限制的减少。
改版后的奇袭者,15%的*终伤害提升输出,虽然输出增幅相对有限,但操作压力减轻,手感有所提升。然而,仍存在攻速溢出、雷电增益绑定等问题,以及五转技能的伤害百分比较低。总的来说,现阶段奇袭者更适合真爱玩家,而非新手尝试,其优点在于**的外观设计。
在选择奇袭者时,根据你的需求和游戏风格,优先考虑**、力量和BOSS伤害增强的装备,如双弩、龙神、战神等。连招技巧上,虽然后摇大,但*练掌握连按技巧和时机掌握至关重要。
尽管奇袭者面临诸多待改问题,但它依然承载着一部分玩家的热爱。期待骑士团的进一步重做,或许能为奇袭者带来新生。记住,冒险的道路充满惊喜,每个职业都有其**的魅力。
三、冒险岛奇袭者技能加点
一转加点顺序:
半月踢:20/20(这个技能是奇袭1转乃至2转主要单范围群攻技能,1、2转练级就靠它了,所以必须+满)
快动作:10/10(提高命中和回避,必满。都知道拳手和战士差不多,近程高攻职业,所以命中吗。。。)
雷精灵:20/20(这个技能对近程**职业有一定帮助,而且貌似这技能有附加状态,建议满)
百裂拳:11/20(我是这么加的,因为想尝试骑士团专有的精灵技能,如果个人爱好,可以把这个加满,雷精灵11)
疾驰:0/10(这个技能以后没什么用,主要用途是赶路)
二转加点顺序:
强体术:10/10(这个技能要首先满,这段时间靠半月升级。奇袭的血本来就不是很多,再加上要和战士一样在前面冲,所以HP很重要)
精准拳:20/20(直接关系到**的高低)
贯骨击:1/20(推怪和集怪用)
急速拳:20/20(想像风一样快吗。。)
能量获得:20/20(海盗们的必备技能,不多解释)
能量爆破:20/20(有人说这个不满,把贯骨点满。我不得不说贯骨是个好技能,可是它速度较慢,爆破是个群攻,练级比较方便)
雷鸣:20/20(把武器附加雷属*,注意打同属*的怪时不要用)
剩下10点补满百裂或精灵,补一点疾驰
三转:
鲨鱼波:30/30(练级**,跨越整个屏幕的**群攻技能,为练级需要,先满)
闪光击:20/20(附加雷电伤害,配合雷鸣,在怪多**的地方很吃香。。)
必杀拳:20/20(我想谁都对**力很渴望吧)
光速拳:20/20(群众一致认为的3转*强的单攻技能)
急速领域:20/20(比风还要风)
超人变身:20/20(有人说没有冲锋队长的变身那么牛还加它干什么,可是如果骑士团有四转的话。。。总之不会有坏处,只会有好处)
碎石:1/20(3转的废柴技能)
能量耗转:20/20(跟吸血的概念差不多。。)
四、冒险岛奇袭者怎么加点
雷之海盗则几乎就是一个精简浓缩版的拳手职业。和几位测试服玩家探讨了下雷之海盗奇袭者的练级思路,所以有一定的可参考的价值。但仅仅是具有参考价值,我**不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。
角色创建与能力点加点
1、角色创建
骑士团人物创建前提,需要一个职业不限20级以上的母号在圣地和神兽对话创建。创建成功后,人物职业为“初心者”,相应的母号会反馈等级的**给该人物(例如:你是用一个200级的人物去创建骑士角色,那么母号会反馈20G给该骑士人物。)。
2、能力点加点
以规律*的加点方式而言,奇袭者能力点一般加法为5力1敏加点。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
雷之海盗<奇袭者>的装备和海盗是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点【装备等级=人物敏捷】,其余全加力量,或者用自动加点方式也无不可,但如果你打算搞高敏**装备,请手动加点。
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了。
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
3、1-3转技能、技能分析、技能加点
一转部分
转职:骑士团圣地NPC胡克
2009-6-18 12:17转职条件等级10级以上
技能加点:(共61点)
(转职系统送的1点,先加雷之精灵,随后满半月—满快动作—满雷之精灵,剩余的百裂拳)
PS:雷之精灵属于新职业新增的技能类型,精灵能是一个类似召唤兽的技能,使用后有个小光球在你身边,**力不是很高,但是对于近战职业是有一定帮助的(引怪,和增加额外的伤害输出),相比较百裂拳他或者称之为终身受用的一种技能吧,他对靠近人物的左右的怪物会主动发起**,从我观察来看是*多可以同时**同一个方向的3个怪物(技能上没有明确写**几个)。疾驰可以不加,原因在于可以靠装备补速度,比如结婚戒指,比如鞋子速度卷,比如宠物速度卷,等等。如果非要取舍的话,我个人来说我会考虑**省这个技能,因为我一定会在装备上补足速度。
二转部分
转职:骑士团圣地NPC胡克转职条件等级30级以上
技能加点:(共1***)
2009-6-18 12:28雷鸣20点【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】
PS:急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得*大的练级效率。还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后**非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而*佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。其中雷鸣的效果是加成雷属***伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则*好不要使用这个状态技能。
三转部分
转职:骑士团圣地NPC南哈特
2009-6-18 12:17转职条件等级70级以上
技能加点:(共161点)
2009-6-18 12:31鲨鱼波20点
PS:100级别可以通过任务取得光速拳(BOSS—是随机BOSS注意他的跳跃吹飞,用鲨鱼波轻松搞定);变身和碎石暂时先不满,等急速领域满了后再考虑后面的点,110级技能急速领悟(打的BOSS是—喷火龙、胖鸟、鱼王、大海兽当中的一个)。
再次申明,本贴旨在给予一个加点参考,并不表示你非这样加不可。这同样适用于你看其他的关于新职业加点的帖子,无论写贴的那个人是谁,他在测试服又到了多少级,因为测试服实际能有20倍以上的经验--!练级比正服轻松很多,这也导致了某些写帖子的人对技能点在正服练级情况下的估计不足。
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