模拟人生2物品 模拟人生4攻略
一、模拟人生2里面怎么在桌子上放好多物品
用秘籍随意移动 moveObjects on关闭就是moveObjects off这样你的物品就可以随意放置了,但是仅限于格子移动,这时你可以用boolProp snapObjectsToGrid false来取消物品格子限制,可以满地摆东西了,要想把东西放在桌子上还需要OMSP,网上找一下,下载后你可以在桌子杂项或者茶几里面找到他,你把物品放在上面之后再移动OMSP到你想要放的桌子上面,选择与桌子长短相同的OMSP可以完美的“伪造”出桌子上放了好多东西。你还要下载显色补丁CEP,可以吧OMSP给设置成透明的,就看不出来了。现在很多桌子上放了很多东西的都是这样“伪造”的~看不懂的话自己试试看,不会的话再联系我、
二、模拟人生2秘籍 物品重叠摆放
使用秘技首先打开指令操作栏,只要同时按CTRL+SHIFT+C。请注意字母大小写有分别。
Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置物件时按下CTRL+ ALT键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁物件到已被另一物件所占据的墙壁上。
moveObjects on/off
在购买模式及建造模式中解除所有物件放置的足迹限制。当物件在使用中或正常使用不可移动的物件时,解除以手置工具的放置限制。已知会对游戏环境、路线、**物件产生及控制等造成问题。请注意使用本秘技让您删除通常无法被删除的物件,例如模拟市民、信箱、及垃圾桶。如果您删除这些物件,无法回复它们,所以请小心!
三、模拟人生2怎么把东西收入背包
方法如下:
1、确保模拟人物处于家庭住宅场景,点击游戏画面左下角的“家庭面板”按钮,打开家庭管理面板,在家庭管理面板上,选择要操作的模拟人物。
2、在选中模拟人物后,点击对应模拟人物头像下的“交互”按钮,在弹出的交互菜单中,选择“背包”选项,会看到模拟人物当前所携带的物品以及放入背**的物品。
3、点击要放入背包的物品,选择“放入背包”选项,物品将会被放入模拟人物的背**,需要的时候从背**取出物品。
四、模拟人生2的物品包介绍
《模拟人生2》的物品包是指为增加游戏新増物件、服饰和家具150余种,但并没有新增新游戏玩法的小型资料片。美国艺电一共为《模拟人生2》发行了9款物品包。《模拟人生2欢乐假期》于2006年11月7日发行,是《模拟人生2》的第三款物品包。内容除包含了佳节时刻物品包的所有物品外,还新增了中国农历新年、**新年、德国传统节庆等节庆主题的家具以及服饰。
《模拟人生2欢乐假期迷你》设计给已有基础版和佳节时刻的玩家,让他们能**上付款下载欢乐假期所新增的20种物件。《模拟人生2园艺大师》是《模拟人生2》的第九款物品包,于2008年11月17日发行。华丽的建筑和环境美化项目加上三个新的装饰主题(摩洛哥,装饰艺术和第二帝国)。
*需要《模拟人生2》,《模拟人生2 DVD特别版》,《模拟人生2假日版》,《模拟人生2特别版》或者《模拟人生2豪华礼包》支持游戏。
五、有关模拟人生2的问题
比较多哦········
你自己看看
先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:
(注:凡秘籍后字母与字母之间带有“/”的均为“开/关”)
★motherlode=加5万元
★Kaching=加1000元
★familyfunds家庭姓+/-钱数=增减家庭**
★exit=退出
★move_objects on/off=可移动任何物品(on开/ off关)
★aging on/off=锁定/打开人物增长
★autoPatch-on/off=打开/关闭游戏自动更新
★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true
1.点击你小人的所有属*栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属*就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。
2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。
3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。
4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)
★Chance Card Tester=看各职业的随机**答案
★Paul's Reaction Tester=让小人做出各种动作
★Scenario Tester=改变小人期望
★MakeMeSick Tester=使小人生各种病
★Pneumonia=肺炎
★food poison=食物中*
★Flue=流行感冒
★Give me cold=着凉
★IndividualRoofSlopeAngle 15/75=编辑屋顶倾斜度
★UnlockCareerRewards=打开职业奖励
★AgeSimsCheat on/off=年龄指定改变(鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段)
★AspirationLevel 0-5=期望值改变
★ShowHeadlines on/off=开/关思想内容图框
★LockAspiration on/off=期望值锁定
★AspirationPoints数额=期望点设定
★MotiveDecay on/off=属*开关
★MaxMotives=属*全满
★deleteallcharacters=删除社区所有的市民
★terraintype desert/temperate=改变社区的面貌 temperate草地或是 desert沙漠
★faceBlendLimits [0-8] Turns on/ off=基因控制(想生不寻常小孩可以用这个,例如外星人。)
★days off from work=得到更多的休假时间
★Sickness and Death=可以从很多的途径死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中*), morning sickness(怀孕) and a virus(**)]
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建筑秘籍
★boolProp constrainFloorElevation false/true=建筑秘籍
★setHighestAllowedLevel 5-11=改可建造的**楼层,**11层。
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电影制作
★Slowmotion 0-8=制**用,改变游戏速度,数字的范围从0到8,0-正常速度,8-*慢速度
★boolProp enablePostProcessing true/false=对电影制作非常有用。请注意您一定要有一张支持像素着色(pixel shaders)的显示卡才能顺利使用此密技。如果您在没有支持像素着色的情况下使用此密技,您的屏幕很可能将会呈现局部黑暗状态,直到您关闭后置处理为止。如果您打开后置处理并打开电影,在电影播放时,您也有可能看到影像内的不良瑕疵。
★bloom [r g b x](rgb是颜色)(x为bloom总量) [0.0- 1.0]=此密技将增加模糊效果,像电视剧中回忆时出现的**。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。
★vignette [centerX centerY X](X为vignetteing系数) [0.0- 1.0]=从特定的中央点加入模糊效果。例如:使用"vignette 0.5 0.5 0.5"会在屏幕的边缘稍显模糊,Vignette 0.5 0.5 1.0是**的边缘模糊。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。
★filmGrain [val] [0.0-1.0]=此密技让屏幕画面以颗粒状呈现。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技
★letterBox [val] [0.0-0.4]=为画面增添信箱效果。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。
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宠物秘籍
★DeleteAllWalls=删除所有的墙
★DeleteAllObjects Doors/Windows/Stairs=删除所有的门窗或楼梯
★DeleteAllHalfWalls=删除所有半墙
★DeleteAllFences=删除所有篱笆
★DeleteAllAwnings=删除房屋的所有棚子
★boolprop PetsFreeWill true/false=关闭宠物自由意志
★boolprop ShowCatalogePFlags true/false=**购买和建筑模式的物品(不包括墙纸和地板)的标签细节,显示制作人
★boolprop PetActionCancel true/false=取消已设定的动作
★boolprop DisablePuppyKittenAging true/false=关掉猫狗年龄限制
★boolprop ControlPets on/off=控制宠物,但是不能取消已设定的动作
模拟人生2家庭**秘籍
之前所有资料片的秘籍都是可以在家庭**中继续使用的,家庭的密秘籍我也在找,先给你们之前的吧!
■模拟人生2+大**活作弊码(秘籍)大全
按下键盘上的shift+ctrl+c,开启作弊码对话框:
■motherlode
加50000元
■Kaching
加1000元
■Moveobjects [on/off]
开启/关闭移动对象
■aging [on/off]
开启/关闭衰老
■deleteallcharacters
删除社区所有的市民
■terraintype [desert/temperate]
改变社区的面貌 temperate草地 or desert沙漠
■stretchSkeleton [Factor]
改变模拟市民的高度
Factor系比例,如"1"高度不变,"2"高度变成2倍,"0.5"则高度减半,所输入数值不能少过"0000002"
■faceBlendLimits [0-8] Turns on/ off facial blending limits
想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍,-off不寻常/-on基因控制
■moveObjects on/off
移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。
■days off from work
就可以得到更多的休假时间
■Sickness and Death
就可以从很多的途径死亡哦
colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中*), morning sickness(怀孕) and a virus(**)
■boolProp snapObjectsToGrid false
关闭它就是 boolProp constrainFloorElevation true
可以让书架更加靠拢。不受格子的限制
■boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
用true,就可以把家具放成45度斜角了
注意,按键盘的,和。才能向左右45度转。<大学适用>
■intprop censorgridsize 0
去马赛克<大学适用>
■give handheld game
直接拥有GBA<大学适用>
■give mp3 player
直接获得MP3<大学适用>
★大学专用作弊码
在大学里agging-off是无效的
■改变房屋属*
changeLotZoning residential——民宅
changeLotZoning community——是公共场所
changeLotZoning greek——是**社团
changeLotZoning dorm——宿舍
changeLotZoning secretsociety——是秘密组织
■在宿舍里建墙,地基
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false。
用false,就可以在宿舍里建墙,地基等
又是创业的经典玩法~~~
一.侍服机器人的简易造法及应用
先是把**秘籍 ctrl+shift+c后跟 boolProp testingCheatsEnabled true打开
按shift点小人,大概要点一次“更多”,有个 spawn的选项(spawn里面有很多好东西),点开,点一次“更多”,选“new servo”。然后就看到地上有个机器人在坐着。这种方法比先练到金质奖章再花5个小时的努力强,在偶还没发现秘籍的时候,那个辛苦啊~
这种方法也只能用来造一种机器人,其他的“烹饪”“守卫”“园丁”“清洁”什么的造不了,容易坏,又不划算,各位造机器人的*好不要考虑。尤其是那个园丁机器人,开3天以上就坏了,在院子里到处喷水,我不得不造了一个清洁机器人在那里扫。守卫机器人的用途呢,大概是防贼吧…….我暂时还不明白哦。(有一次家里火灾,它不管;有一次邻居偷地精;它不管;有一次偶滴小人从电梯上摔下来了,它不管;有一次维修工触电了,它不管;有一次保姆在偶们家赖着不走,它不管;有一次两个客人打架了,它不管;有一次园丁侵犯偶们家滴摇钱树,它还是………..)
多按几个侍服机器人可以拿来卖,懒虫们也可以删掉(在自己的商业里删掉是可以在商业**记录上加钱的),可以带回家当奴隶(Sean曾经因为偶这一点在群里开过批斗会,讨伐偶不尊重人权,他是偶玩这个游戏的老师,偶对他还是尊重滴,况且他是Ray以外,**敢公开批斗偶滴人了)。
1.卖
因为可以放在地上卖,几乎就是个无本生意(连展台的钱都省了)。把价格按成便宜,大概就是6090元,要是按成非常昂贵就是10100元,也有人买。为了避免找一些穷光蛋浪费精力,用motherlode先在社区里建几家亿万**(一定要买个**,其他可以什么都不管,人造的漂亮一点,照相的时候用),或者找几个NPC来卖,(NPC只要是**一般都特有钱,我卖车的时候出价多少都有人买)。用“炫耀”一般一次就成功(价格如果过于昂贵,可能要2、3次,千万不要改变价格,这样顾客会重新考虑的。如果试了3次仍不成功,就换个人吧)。个别顾客也许会反感推销,是因为状态值的问题,不想损失星星的话,就立刻暂停,输入maxMotive,这样可以把自己和顾客的状态值填满,在试一次“炫耀”,一定会成功的。得到星星后赶快闪。偶在自己的商业里放了个**桌(**桌),遇到这种“钉子顾客”就让他自己玩**。
雇用两个人员足矣,一个补货,一个收银。为了提高商业等级可以用maxMotive保证自己、员工、顾客的心情,日夜不停的工作。作为一个小型企业,如果有主管的话可以让他当收银,没顾客的时候还能扫扫厕所。
等机器人没了在按有点儿被动,偶一次按200个,放背包里塞着。
2.删
生意做亏,红红的纪录不好看,按出几个机器人,到商业里面删,一个是6000,依亏损程度,偶平时删半个就够了。
3.奴隶
先介绍一下偶的家庭(还是Sean教偶做滴,是偶滴**个家庭,现在都没舍得扔)。
主人是两个青少年,无欢,无缺。奴隶有4个,鬼狼(A),昆仑(B),天韵(C),曦敏(D)。
无欢(E)和无缺(F)具体的生活安排如下:
(E)(F)6 AM起床,(C)(D)每人做一盘煎蛋(不知道网上有没有下载菜谱的,偶都已经把游戏里的背出来了)。(A)去楼下吧台准备饮料,(B)在餐厅端盘子,(C)(D)去清理庭院。
SHIN_E(E)(F)7 AM读书,(A)(B)(C)(D)就去擦擦窗户,倒倒垃圾,洗洗盘子,剪剪灌木,点点蜡烛,扫扫马桶,修修电梯,充充电源什么的。(偶有超大的房子,花草树木一大堆,每天要打理好多事。)
(E)(F)8 AM上学,(A)(B)(C)(D)继续做家务。
(E)(F)13 PM回家,(A)(B)(C)(D)家务做完,给主人捏腰捶腿讲故事,家庭作业被我用秘籍删了,除了处理商业以外没什么正经事做。
(E)(F)14PM上班,(A)(B)(C)(D)准备每天晚上的*****.
(E)(F)17PM下班,(A)(B)(C)(D)打**约人。
(E)(F)21 PM *****开完,(E)打**检查商业信息,(F)去各个商业*钱(有的时候倒过来,两个人都不错)
23 PM(E)(F)休息。
机器人在默认状态下会自主做的事(有些女佣和园丁不会做的事前面会有注明*):
洗盘子
*倒垃圾(尤其是那些还在垃圾处理机里的。女佣特笨,总找*近的垃圾处理机塞。气死我了。)
*修理电梯
*清扫庭院里枯萎的花草(只会处理黑掉的花花草草,不会浇花,还需要请园丁)
*在主人饿的时候准备餐点(烹饪机器人也可以做到,但带回来的总是比萨,还不是免费的……..)
扫厕所
*擦窗户(要先把*格设成有洁癖才可以)
剪灌木
*修理坏掉的家电、机器人
*灭小强(家有奴隶,万事欢喜!)
扶垃圾桶
说明:侍服机器人不会浇花,但园丁机器人会。(血的教训,偶滴屋顶花园曾经毁于一旦)
侍服机器人的烹饪魅力机械清洁技能是与生俱来的,同时能继承主人的*格、星座、渴望和技能,会随机得到奖章。*好让一个机器人制造另一个机器人,在唤醒之前存一下,(B)(C)(D)就是(A)打开的,各种奖章都比(A)强,(B)就有两个银质奖章,一个金质奖章。
注:机器人是可以用秘籍变成吸血鬼的,电源需要在棺材里充(到现在我也没搞懂这个逻辑),但是不赞成诸位这么做,因为机器人本身就不会老化,变吸血鬼会对行动造成一些限制,好像还咬不了人(瞎猜的啦)。
偶要讲**室的好处。
**桌(又称**桌)是个很常用的东东,在**缺星星的情况下偶会用这一招。需要的设备就是一台**和若干个**桌和“若干乘四”把舒适的椅子。先打**邀请别人,这些冤大头到了以后一般就自己找过去了,遇到一些不怎么乖的宝宝们就要你先坐在那里再邀请加入。一批人到齐后再去打**,一次约10个,约三次就行了。大概要……...…要(掐指头算一算)….…….8个**桌,32把椅子就够了。这些人坐下就不会走(记住输一次maxMotive和motiveDecay off)。你带完位以后就能休息了,可以先去玩玩别的游戏或者看看网络**。看完了一章节的**,商业等级也就升得差不多了。然后再把**室改造成别的商业就行啦。
三.其他技巧
1.记者评论秘籍
记者的正面评论会增加顾客人数,但等一个记者是很痛苦的事。可以点小船(spawn里),会出现一个含“reporter”这个词的选项,点一下,几分钟内就会有记者拿一个小本子,左边转转,右边转转,晃晃悠悠地过来了。
2.烹饪技能简易秘籍
首先我要**给小虾米:这**不是偶写给你滴!每次一现身你就死缠着我不放,我和你重复这个秘籍多少遍了!做餐厅商业的时候,*请一个技能优异的厨师可以先请一个养眼些的,叫过来以后打开spawn按“更多”,点“sims model”选项,地面上会出现一个长得很像东施的小婴儿(建议多造几个小婴儿,放在背包里,去哪里都放一个),点小婴儿,选择“skill”选项,选择“cooking”选项,选择“others”选项,选择那个雇员名字的选项,选择“Max”选项以后,在察看雇员的资料就发现烹饪技能已经满了。用这种方法还能提升其他技能和*格。也有一种要先把人拖进家庭来,拉满技能点以后再踢出去的方法,但是会很麻烦。
3.人际关系简易秘籍
对于*悉的人做推销会容易很多。如果用boolProp testingCheatsEnabled true的传统秘籍来拉,需要拖人进家庭,会留下点儿后遗症。可以点小婴儿,选择“relationship”选项,选择“manual with others”选项,选择关系人名字的选项,按需求选择关系选项。这种关系是双面的,不需要拖人进家庭。这个秘籍仅仅对在场的人有效。
4.烤奶酪渴望
有一次Ray问偶游戏里滴烤奶酪渴望怎么得到,偶告诉他可以用小婴儿来设定,被他一脚轰出群,在此后一周在群里大发留言坚决抵制偶这种偷懒行为,让偶哀怨连连,Ray你要不偷懒问偶干什么?!其实是很简单的嘛,把渴望点数加到一定程度就能换一种什么“渴望机”(名字好像不是这个,就是大大滴,圆圆滴,正面有一排小绿灯滴)。在用的时候先把渴望等级降成红色(这样在改变渴望滴时候就会有副作用,一次不行多试几遍),成功以后渴望就会变成烤奶酪渴望,也会在记忆里留下痕迹,整天的渴望就是吃东东,有了这种渴望就只能做烤奶酪这一种菜肴。*后人会很胖滴。
5.水底房屋秘籍
是个Big Bug,先打开一个有水的社区地图(建议用蓝水小村的那种。用模拟城市造出来地图的还没试过),在海岸线边上放一块土地(本来偶想做一个海景房,鬼使神差地发现了这个B-B),进到建筑模式,用下陷工具让靠岸的那一边土地向下陷,就会发现坑里都是水,但用荷花(或者九尾草)一试就知道游戏并没有把这滩水当成池塘(游戏只会把它当成一个普通的坑),在水里还能建地基(这个时候地基会陷在水里的,从水底到水面能盖两三层楼)。把坑挖大可以造出一个房子的空间,在这种房子里还能放门窗家具(睡觉都不会淹死,*)。*后用楼梯连在地面上人就能进去了。
四.信息
偶滴家庭已经介绍过了,偶是很喜欢那套房子的,十室三厅两厨三卫,小阳台10个,露台1个,4层楼,分前后右3个主题花园,墓园的位置在后花园的北面,地下室分两个区域,车道有2排。地下室的一区是存放各种奖励物品的地方,二区是一个种着仙人掌、枯树而且到处都是诡异风格的吸血鬼休息区,我常用来拍视频;一层有酒吧、台球厅、会客厅、琴房、客人休息室和一个小厨房;二层是餐厅、厨房、桑拿间、仆人休息室;三层是主卧室、客卧室、画室、阅览室;顶层是阁楼,用作办公室。贴图就算了,从来都没照过。偶是用城区里那套8.5万的房子改的。大虾米总对偶的房子垂涎三尺,多次威逼利*让偶把文件mail给他们,偶滴房子才不会给他们看哦。
各地扒来的
~~~希望和心意哦~~~
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