三国志12威力加强版攻略 三国志12*强战法排名
一、《三国志12:威力加强版》弱势力开局攻略
三国志12PK版出来后,*悉了下新的改变就开始选用弱势力来挑战,目前几个比较难的势力基本都已统一了,推荐几个给大家参考下,也请高手指点下更好的打法
设定均为全史实上级敌多无提拔无古武无同盟停战,在此难度下不少弱势力都有些难度。
1.赤壁的金旋
这个是我*早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以*后造成的局面是我龟缩在荆南四郡加上*后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操,虽然反攻成功,但是打得很是吃力。后来学习了下他人打法,比我开始打的轻松多了。
打法:拿下刘度赵范后积攒实力,2城出兵依靠兵力优势拿下韩玄。平定荆南后孙刘联盟打不过,只能入蜀。难点就在于入蜀的一战,黄忠魏延对上对方的武将略占优势,有时候让本阵吸引下对方的连弩火力也不是什么坏事。抢在曹操前入蜀便简单了。
2.群雄的孔融
前几个月有大耳做靠山,剧情发展后变会受到袁绍猛攻,后面也会被吕布或曹操欺负,北海又没险可守,前期颇有些紧张。
打法:刘备迁到汝南前都不会受到任何威胁,大约有接近1年的和平期。城市建筑以兵营为主,出水练特技。全力挖人征兵,我是招到了臧霸孙观,大打击和骑军兵击都很实用,刘备迁走后,袁绍必定来攻,对方10员武将兵力占优,北海地形不好,此战防守起来颇有些难度。可先龟缩在中间的阵避开对方左右主力。待对方朝城门进攻时派一员骑兵稍稍引开守本阵部队,大部队偷阵。此战如运气好可抓获武将获得兵力,然后利用兵力优势选择进攻南皮或平原。在己方优势兵力情况下电脑AI喜欢集中在兵法阵里面,攒满12格后臧霸的大打击很有奇效。只要拿下一城后面都很轻松。
3.五路的孟获
后期剧本人才**缺乏,孟获手下人倒是不少 16员大将济济一堂,可惜大多都是只拿钱干不了活的粗人。云南城池很好防守,可惜敌方包括蛮族每次攻城都被视为直接破门损毁建筑,让本来就很紧张的内政越发的不堪。
打法:开局赵云魏延均在江州,我强攻打不过,所以采取的猥琐防守。有人说**回合强攻成功过,不过没见过确切证明,如果在兵力武将各方面都有巨大差距的情况下强攻成功也是强人了。我是防守了很多年赵云马超老死后才攻上江州的。拿下江州可继续猥琐,因为蜀国会被牵制住大量兵力和武将,所以肯定会被灭,只要看好时机拿下梓潼和成都,便可得到蜀国的武将以及**稳固的西南防线。其实这个剧本难度不大,只是后期人才缺乏,让队伍阵容看上去不太舒心,而且云南城的防守设定为破城也有点恶心人。
4.益州平定的张鲁
汉中就是个夹心饼干,会被曹操刘备不停进攻,而且一个城池对方会不停的丢乌合,好在汉中无论从哪个方向都很好防守,而且庞德有监视。
打法:前期除了防守还是防守,要反攻出去必须抓到武将招降来扩充实力。长安方向的防守不是靠那阳平关,就算有破坏力弱化也射不死对方骑兵大队。大部队集中在城门,等对方破关和阵后集中到城门附近的桥时,直冲本阵偷营。梓潼上庸方向的进攻可选一部队**对方去兵法阵方向,其他部队集中在右边偷营。依靠防守中积攒兵力和粮草以及招降武将。异族可抓到越吉雅丹来招降,越吉统武80+的豪杰铁车相当好用,雅丹的战法铁壁突击堵门也相当牛B。招降了张翼和刘晔这2个全攻城强化之一后,就去强攻下梓潼。由于电脑AI的问题,己方优势兵力下汉中打梓潼是相当简单。利用一只部队在关卡前面**对方部队,大部队从下方直接绕过去,看好时机跑到门前放个全攻城强化,可直接破门,连兵法阵都不用去打。拿下梓潼后顺势下空城江州成都就万事大吉。
5.赤壁之战后面的辽东公孙
尝试过几次,没发现什么机会,不知道有没高手能够用这个试试。
*后说几点弱势力几点经验
1弱势力高难度自*需要耐心
2开局基本只能靠防守反击,城市地形的利用很重要
3孙家*厉害,尽量避免养肥一个全技能的孙家
4有些兵法阵离城门远的地图,派只部队绕过龟缩在兵法阵里的部队去骚扰城门有奇效
5异族有几个武将不错,对于弱势力来讲就是宝,有塌顿越吉雅丹等
6异族宝物不错,除了有马的武将外,其他有宝物的尽量抓捕,特别推荐山越的黄乱
7宝物尽量合理利用,比如关2张3的武器可扒下来换上黄乱的东西,然后又多2个主力豪杰武将
二、三国志12攻略
我玩的是三国志12威力加强版,所以我的回答可能会有出入,你就当参考!
建房子,你就记住一些规律,首先是建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行)巡查(有人不建,不过我个人想法,后期难免出个灾害什么的掉治安)
第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。
比较实用的技术有:农业商业活*制造增产特殊兵装(比如虎豹骑连弩等兵装制造)
前线技术有:筑城术等提升防御的,以及各种妨碍(妨碍筑城妨碍制造等等)一旦该城成为后方城池,这些技术可以不要了。要注意调整。
第三也就是*后一点,就是合理建筑多余空地,比如商业城池剩下的就建市场,农业是农场,大都市建兵营,普通和医疗城,一般我建技法所计略所之类的,普通和医疗城我都是建平衡的建筑,比如市场农业各一个(这个可以开启防灾),兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)
一般后方商业城池,有商业活*技术,我就建一个求贤巡查,点亮商业活*,然后全部建市场了。大都市空地比较多,所以点亮的技术比较多。前线城池以及大都市*好开启防灾技术,万一灾害来了可以减少兵力损失(某些灾害会减兵),前线是屯兵大城,大都市是产兵基地,都需要这方面的保护。至于钱粮的损失,基本后期也不缺这些,米可以用占粮之策来增产。
关于等级,当然全部升满,不过前期**少,所以可以选择*的升级,我一般*开始只点市场和兵营,市场提升金钱收入,兵营提升兵数,兵多,才不会被别人打,电脑一般都是有兵力优势了才会进攻你。防御不需要大米,所以农业可以缓缓。一般前期缺钱,后期缺米(后期兵多,作为进攻方,你出动10w兵力,就得消耗10w大米,和你出兵数消耗一样,多打几场就能耗光储备)。
技法和秘策,我建议秘策满足需求就行,重点搞技法,因为技法是长久的,秘策只是短时效的。先研究几个秘策垫垫,没需求后再弄技法,前期*好少使用秘策。
守城,一般我都是绕过敌人的主力,直接去打他们本阵,电脑智商拙计,很容易就能以少胜多,打前存个档就万无一失。如果敌人分兵,你就能集中兵力一口一个吃掉,守城方很有优势,因为敌人无法在短时间内碰到你本阵,而他们的本阵没有任何城墙防御。
攻城,主要还是靠优势兵力,*简单的就是打防守反击,或者借助绝道乌合等秘策。当然战场秘策也有效果。重点就是兵力多,武将好,*好再带一队攻城部队,攻城部队可以用次一点的将,或者文将(比如诸葛亮周瑜之类的)带,而且尽量带投石。
招人,*佳的时机是前期,后期基本不会出啥新人,特别是群雄的那种剧本,人都是无限寿命而且全部出场的,一般前期人就出完了。后期要想增加武将,只有两个办法,一个就是消灭某个势力,另一个就是占领城池,把某些势力逼到角落,他们没地盘就会解雇武将以减少俸禄支出,把他们的金钱收入逼到负数就行。所以,前期看见心仪的武将出现在别人地盘,*好有个求贤秘策,然后去招他。
三、《三国志12威力加强版》劝降攻略
12pk里面很多人不爱用劝降这里说一下本人的劝降心得!
首先,不论你是严白虎还是曹老板,在相同的情况下,劝降和被劝降的几率和难度是一样的!不论你手下多少猛将多少技术,都不影响劝降的几率。
劝降成功率只和一下三点有关:(拥有50+武将的曹老板一样可以被劝降,无论是否出现劝降对话提醒,日薄西山之类的,都可以劝降成功,不过)
①是否和劝降势力相邻(坐拥云南的孟获别想远程劝降公孙同学!)
②相邻城市的兵力比例、两国君主相*关系、外交使者政治(只有和劝降目标相邻城市的兵力才算在内!大后方你放了两个亿的兵也不会影响劝降几率!)
③劝降目标势力只剩下一个城市(多谢各位纠正!这个未必只能剩一个才行,但如果满足以上条件,则无论是否有对话提示,是否相*符合,都能劝降成功)
例如:玩家严白虎把孙策困在会稽,只要你拥有吴或者柴桑其中之一,并且吴或者柴桑的兵力远远大于会稽(既要大于一定倍数,又要大于一定的**数字),就可以劝降了,随便找个政治70-80的就行。
同理:李傕困马腾于武威,张鲁困刘璋于云南等等等等......
所以劝降这个外交手段,本人觉得*好用的在于抓将,任何一个势力被你吞并之后都会留下很多俘虏,慢慢说服他们费时费力还可能**!(**的家伙短时间内别想再指望他回心转意了)尤其那些相*不同的势力(基本上抓了50人可能就收走七八个,然后看着各种大猛将在监狱里浪费光阴)(PS:劝降后你已经捕获的该势力俘虏也自动加入,**过的武将也能加入!!!!所以投靠过来的家伙忠诚都>98!!!)
本人常用的劝降三步走:
**步:兵力压制(如果你是曹老板之流,这个很简单;如果你是自**,那就要靠外交借兵+运兵勾引+趁虚而入+趁胜追击来操作了,在座各位都是大神这里不多说怎么攻城略地)
第二步:一般要留下对方两个城,不要使用绝道之策(当然如果手下没有这等人才就算你*了!),然后大军直取其中之一,保证战胜后还剩余8万以上的兵力
第三步:在出征回合同时派遣使者去劝降,这样你战胜之后直接进入外交界面(此时情况是:对方只剩一个城市,往往是1000兵剩余),然后轻松点击劝降,大功告成!
当然,劝降手段和时机千变万化,除了运筹帷幄之外,浑水摸鱼也时有发生,例如两国交战两败俱伤,那S/L一下就可轻松得手!(次计策99%情况下要配合运兵**!否则电脑不会轻易把后背露给你)
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