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阿富汗战争游戏 阿富汗战争电影必要的杀戮

发布时间:2024-08-20 10:41:26来源:网络转载

一、阿富汗战争谁赢了

2001年阿富汗战争是以美国为首的联军在2001年10月7日起对基地组织和塔利班的一场战争,该战争是美国对九一一**的报复,同时也标志着**战争的开始。联军**指这场战争的目的是**本·**等基地组织成员并**塔利班对****支援。2014年12月29日,美国总统奥巴马正式宣布阿富汗战争结束。表面上看美国赢了。

美国在2003年,以萨达姆拥有大规模杀伤*武器为理由,发动伊拉克战争。不仅快速占领伊拉克,而且**萨达姆,*后经过3年的审判,将萨达姆送上断头台。可以说美国打伊拉克战争,**萨达姆,说白了就是为了搞乱中东,以更好的控制中东。同时控制伊拉克这个石油大国。但是,美国打伊拉克战争,花费3万亿美元,*终受益*大的却是美国自己的死敌,伊朗。

主要是三点:**,为伊朗消灭了一个劲敌。萨达姆在位时期,可以说是伊朗的大敌。两国不仅有着复杂的领土和出海口**,而且萨达姆作为逊尼派,与什叶派的伊朗本来就是天敌。为此,萨达姆在位时,两国摩擦不断。*后直接酿成了两伊战争,这一场战争打了8年时间,双方付出了百万**,*后两败俱伤,伊朗被打成中东的*大债务国,多年积攒的**毁之一旦。而对此,伊朗还没有任何的办法,因为实在是干不过萨达姆,可以说有萨达姆在,就没有伊朗的好日子过。但是,美国打伊拉克战争,直接就将萨达姆**,伊朗成功干掉一个心腹大患。

第二,送来一个盟友。而且更让人不可思议的是,在萨达姆被**后,伊拉克逊尼派彻底失去政权,而占人口绝大多数的什叶派上台。什叶派**上台后,就**的亲近同是什叶派主政的伊朗,逐步伊拉克成为伊朗的盟友。甚至伊朗还派兵帮助伊拉克打击**主义**,可以说穿了一条裤子。因此,美国**萨达姆,给伊朗解决了大敌,还给他送来了一个盟友和小弟,真的是没有预料的。

第三,打通什叶派之弧。在中东地区,什叶派人口占比很少,什叶派**很是式微,因此,作为伊朗一直想联合什叶派穆斯林**,组成什叶派之弧,这个战略目标,伊朗那是努力几十年,因为伊拉克萨达姆的存在而不能实现。但是在美国帮助下,伊朗打通了从伊拉克到叙利亚等的什叶派之弧,使得什叶派**连成一片,形成一个整体,美国更加难对付了。所以从这一点来看,伊朗还是*大赢家。

二、有关阿富汗战争游戏(除了荣誉徽章2010)

**人称射击游戏

《战地2》(中东的联机)《前进阿富汗》《闪点行动》《战地:叛逆连队》(寒霜引擎是这款游戏的重点单机+联机)《龙之崛起》看预告片《战地3》很真实(寒霜引擎2,不支持XP 2011年年底出,单机+联机的)不介意的话《战地叛逆连队2》也不错(单机剧情就是俄罗斯人打天下美国大兵救地球一样寒霜引擎2 XP下不能打开防锯齿单机+联机有**挺像阿富汗)

要不是**人称射击游戏可以是《阿帕奇:空中突击》

补充下《战地》系列是可以联机的载具你看见就可以开(联机情况下)寒霜引擎可以让地图中任何景物遭破坏你可以拿RPG拆20层大楼(前提你有耐心没耐心用阿帕奇拆)

希望我的回答对你有帮助

(全自己打的打字很辛苦的)

三、现在还有阿富汗这**么

阿富汗是依然存在的,只是改名了改成阿富汗***酋长国。就像刘邦**秦朝的暴政建立汉朝,辛亥革命**清王朝,建立中华民国一样,人民过上安居乐业的生活,执政*变了,**更稳定更繁荣了。

首先,尽管塔利班对外宣称控制阿富汗85%的领土,但这一单方面宣称的真实*尚待证实。即使这一数字是真实的,塔利班控制和影响的区域也主要集中在广大乡村地区,没有主要城市。这一情况已并非一天两天,早在十年前北约军队占据**优势时,就有评估认为,塔利班的势力仍控制阿富汗70%的领土。

其次,我们现在看到的阿富汗战场形势报道,大部分是单方面报道塔利班攻势如虹,有关政府军的声音不多,但阿政府军并非像外界所想的那样不堪一击。事实上,*近几年驻阿美军早已不参加对塔利班的地面作战,战事基本就是在阿富汗政府军和塔利班双方之间展开。政府军除数量庞大外,也有一些特种力量,战斗力普遍不错,而且还有塔利班不具备的空军部队。

此外,国际社会也正在加强对阿富汗的劝和力度。各国的共同认知是,阿富汗各派力量均需遵守联合国2513号决议,即“阿富汗问题没有军事解决方案”。倘若塔利班一味武力**,很难得到国际社会和周边**的支持。

第四,即使是在25年前,塔利班也未能统一阿富汗全境,这反映出塔利班主要代表的是部分普什图人的利益,而阿富汗各民族、部族恩怨历史非常复杂,很多部族都有自己的武装势力,这些都会成为阿富汗局势的变数。

从目前来看,阿富汗局势向“打打停停”“边打边谈”方向发展的可能*较大。一方面,政府军和塔利班都有和谈的意愿:塔利班很清楚,重新上演当年武力**的那一幕可能*不大;而喀布尔政府也知道,美军在时,尚难清剿塔利班,美军撤军后,战场上获胜则更加困难。这是促使双方走向和谈的动力。

但另一方面,双方的立场差距又太过巨大,多哈协议达成后,双方在释放囚犯的问题上陷入僵局,这导致和谈也面临*多困难。

在上述情况下,要解决阿富汗问题,不仅政府军和塔利班双方均需拿出**的政治智慧,做出必要的妥协和让步,也离不开国际社会更大的劝和促谈的努力。

四、有没有关于战争的单机游戏

《荣誉勋章》、《闪电战》、《使命召唤》、《盟军敢死队》、《命令与征服》。

《荣誉勋章》是EA制作的一款战争类游戏。发行于2010年。

游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。

《荣誉勋章》新作的“现代战争”不像《使命召唤6:现代战争2》那样“现代”,它的故事背景设定在2001和2004年间,而不是不久的将来。EA的现代版《荣誉勋章》设定在2001至2004年的阿富汗战争。

开发人员相信,游戏中**的武器和战术策略可以很好地将《荣誉勋章》与它的竞争对手区分开来。玩家在与车臣等其他武装进行战斗时,枪战场景将十分流畅。该游戏由EALA工作室开发单人游戏模式部分,DICE(《战地:叛逆连队2》开发工作室)开发游戏的多人模式部分。

《荣誉勋章》游戏是冒险类和动作类相结合的产物,当然游戏视角也是从固定位置俯瞰视角到**人称射击视角。

游戏的按键在选项-控制设置-设置控制器中进行设置。玩家可以根据自己的喜好进行设置。

默认设置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按钮A-Z,按钮B-X,按钮L-A。

五、读追风筝的人,介绍阿富汗种族宗教的历史及现状

1975-2001年阿富汗历史**:塔拉基4月革命(1978),阿明政变(1979),苏联**:(79——89)阿明政府军、抵抗力量游击队,塔利班运动(*****军):1994年诞生,96年占领首都,次年基本统一**;

1996年:塔利班攻占首都,阿富汗***国灭亡,残余势力逃亡东北部并入北方联盟2001年:美国攻占阿富汗首都,讲政权移交给北方联盟,但塔利班迄今为止依然占据西部地区。

阿富汗宗教。

在阿富汗,一般信仰的是***教,***教分为sunni和shi'a两大派系。两派人的分别主要对于穆罕默德的继承人的合法*的承认上。普什图人士前者穆斯林,哈扎人是后者穆斯林,所以就会前者迫害后者,主要是信仰的岐点。

在书中写出了阿富汗当时的种族歧视是非常严重的。阿米尔,一个富家公子,逊尼派穆斯林,懦弱胆小,地位显赫;而哈桑则是一个哈扎拉族人,一个仆人的孩子,什叶派穆斯林,勇敢坚韧,地位卑微。

虽然同为兄弟,但因为种种差异,所以导致了他们的命运截然不同的结局。在追风筝的人里面,你会发现,国王死了。然后就是苏联军队,美国大兵,各种民族组织的出现,把原本平稳的富饶的阿富汗变得面目全非。这点在书中被刻画的很细腻。

扩展资料:

《追风筝的人》是美籍阿富汗作家卡勒德·胡赛尼(Khaled Hosseini)的**部长篇**,译者李继宏,上海人民出版社于2003年出版,是美国2005年的排名第三的**书。

全书围绕风筝与阿富汗的两个少年之间展开,一个富家少年与家中仆人关于风筝的故事,关于人*的背叛与救赎。

内容简介:

**以**人称的角度讲述了阿米尔的故事。阿米尔生于1963年喀布尔的一个富人社区中的一个富裕家庭。其父亲“爸爸”是普什图人,一名法*的儿子,成功的地毯商人。阿米尔家的仆人阿里的儿子哈桑则出身哈扎拉人。

阿米尔和哈桑是好玩伴,哈桑是一个特别忠实,正直,一心只为阿米尔少爷着想的人,两个人经常一起玩耍、游戏。阿米尔是出色的“风筝斗士”,即善于用自己的风筝切断别人的风筝的线;哈桑也是杰出的“风筝追逐者”,因为阿富汗斯坦的传统是线被切断而落下的风筝归追到它的人所有。

爸爸对两个孩子都很喜爱,但嫌阿米尔过于怯懦。两个孩子和人打架时总是哈桑出头。阿米尔展露出写作的才华,但爸爸并不看重。爸爸的朋友拉辛汗成了阿米尔的忘年知己。1973年穆罕默德·达乌德·汗等发动政变,在阿富汗斯坦**帝制建立共和国。

社区中一个仰慕纳粹的普什图族孩子阿塞夫和阿米尔、哈桑发生冲突。哈桑用弹弓维护了阿米尔。1975年,在一次风筝比赛中,阿米尔为了赢得爸爸的好感而勇夺冠军,哈桑则保证去追到第二名的风筝以证明阿米尔的战绩。但在哈桑的归途被阿塞夫等人截住。

阿塞夫要哈桑把风筝给他,但哈桑不肯,于是他**了哈桑。这一切被阿米尔看到,但由于怯懦阿米尔没有挺身而出。

之后的日子里阿米尔由于无法面对哈桑而希望爸爸把阿里、哈桑解雇,被严词拒绝。于是阿米尔在13岁生日的晚上**哈桑,说他偷了自己的生日礼物。哈桑洞悉一切,而承认了**。阿里和哈桑不顾爸爸的反对搬到了哈扎拉族聚居的哈扎拉贾特山区。

1979年苏联**阿富汗斯坦,1981年爸爸带着阿米尔逃往到巴基斯坦白沙瓦,把家留给拉辛汗照看。后来阿米尔父子又迁到美国旧金山湾区的费利蒙居住。

阿米尔在美国上大学,**之后成了作家,还在圣何塞的跳蚤市场认识了同样来自阿富汗的一个将军塔赫里的女儿索拉雅,并和她结婚。爸爸在此期间因肺癌去世。阿米尔和索拉雅搬到了旧金山。他们想有一个孩子,但始终没能如愿。

2001年,罹患绝症的拉辛汗从巴基斯坦给阿米尔打**,让他去巴基斯坦,因为“那儿有再次成为好人的路”。原来拉辛汗在阿米尔父子走后,去哈扎拉贾特找到了哈桑及其妻子,他们一起回到喀布尔管理阿米尔家的大房子,哈桑还有了一个儿子索拉*。

然而1996年塔利班占领喀布尔之后,强占了这个房子,还因为种族歧视当街枪毙了哈桑及其妻子。索拉*进了孤儿院。拉辛汗希望阿米尔回去喀布尔救索拉*,但阿米尔不愿意。拉辛汗于是告诉阿米尔,哈桑其实是阿米尔爸爸的私**。

阿米尔在出租车司机法里德的帮助下回到塔利班控制的喀布尔。在找到了索拉*所在的孤儿院之后,发现索拉*已经被一个塔利班头目带走,而这个头目会出现足球赛上。阿米尔在球赛中约了这个头目,并在之后其住所见到了他。

原来这个塔利班头目就是阿塞夫。阿塞夫在被苏联人扶植的***政权的监狱中受尽折磨之后加入塔利班,和苏军作战,成了一个头目。索拉*已经成了一个被*侵犯的舞童。阿塞夫告诉阿米尔可以带走索拉*,但必须和他先处理一些陈年烂账。

在屏蔽左右之后,阿塞夫戴上不锈钢拳套,轻松*打毫无搏击经验的阿米尔,但不料索拉*用形影不离的弹弓打瞎了其左眼。阿米尔和索拉*这才趁机逃出。

在巴基斯坦首都***堡,因为阿米尔无法证明索拉*是孤儿,而无法取得美国签证,从而收养索拉*。索拉*需要暂时入住孤儿院。

出于对孤儿院的惧怕,索拉*割腕**,之后被救起。在阿米尔带着索拉*回到美国之后,索拉*因为感情受到伤害不再和任何人交流。在2001年九一一**之后的一个周末,在一个公园里,索拉*终于因为追风筝对阿米尔微笑。

参考资料:百度百科-追风筝的人

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