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红色警戒2隐风之龙 隐风之龙有洲际**吗

发布时间:2024-08-20 10:43:38来源:网络转载

一、求红色警戒2 尤里的** 隐风之龙2.6

隐风之龙2.6对2.5的更新:

注“☆”为一般改动,“★”为重要改动,“●”为BUG修正。

总体:

☆1.油井改为限造6座,价格2000,资源提供量减少(免得因为有油井连工业工厂都不管了)。

☆2.实验室造价升至2500,血量提升(但仍经不起超武一轰)

★3.维修厂作用提升,是建造一些重要东西的条件(后面有详细介绍)。

★4.宝箱规则修改,增加两种箱子“**”和“爆炸”,而且拾到的战车只能是下述**单位。

☆5.玄武战车、潜地矿车、V4火箭车都有加强,作为**单位出现,只能捡到不能建造。

★6.所有***防御建筑均可升级,且*能都有提升,以弥补防御建筑与战车单位之间价值差距。

☆7.铁幕装置、时空传送仪、基因突变器价格升为3000。

★8.**英雄的血值普遍减少。

盟军:

★1.医疗兵建造条件为维修厂,移动方式改为普通步行,警戒距离缩短(以免难于控制)。

●2.修正了原2.5版两个夜鹰的BUG。

☆3.**者血量和**力稍有提升。

☆4.小型核电站限造升为4座,血值稍有提升。

☆5.多重火箭发射器无限制建造,血提升。

★6.航空母舰的黄蜂战机增为6个,价格调为3000。

☆7.闪电风暴充能时间改回10分钟,闪电**力加强。

☆8.时空传送仪充能时间减少至6分钟。

★9.光棱塔改动,从原有**力120、支援力200改为**力150、支援力150。

苏军:

★1.**机器人建造条件维修厂,血稍有增加,可以升级。

★2.V3火箭弹、无畏**装甲加强,射程变远,相应单位V3提价至1200,无畏舰到3000。

★3.飞行磁爆兵需要实验室才可以建造。

☆4.核电站限造两座。

☆5.铁幕充能时间延长至6分钟,有效时间延长至游戏时间的1.5分钟。

☆6.核弹充能时间改回10分钟,辐射强度加强。

☆7.重装磁暴兵、电击水母为苏俄专有。

★8.基洛夫空艇装甲减弱,速度增加,*价比仍差不多,但作用比原来要大。

☆9.天启不受战斗要塞碾压,**距离增加了一点点。

★10.中国的*刺**转给苏军。

●11.改正了原版YR中,防空履带车、海蝎升三星后**距离减小的BUG。

中国:

☆1.解放军战士的模型不再是超时空**,而有自己的服装,且温带和雪地的颜色是不同的。

★2.小型机器人需要建造维修厂。

☆3.火焰士兵对建筑物的伤害增强,初始一星级。

★4.龙牙火箭炮建造条件是维修厂,而非实验室,造价升为1400。

★5.电子干扰车**距离减短,无数量限制,断电或实验室被毁后将无法工作。

★6.神龙坦克对装甲和建筑单位**提升,实用*增强。

☆7.格林坦克的**距离稍有增加。

●8.修正了原2.5版神龙坦克对建筑只能**一次的BUG。

●9.修正了原2.5版,中国只需占领苏军方一个发电厂就能发展苏军所有科技的BUG。

★10.中国实验室取消死亡空袭,造价降为3000,保留**卫星的功能,装甲减少(免得太另类)。

★11.新增建筑“通讯中心”,发动超武死亡空袭,造价4000,取消超武的状态下不能造。

★12.中国的克隆中心转给**,*刺**转给苏军,电击水母转给苏俄(中国再无恶心单位)

☆13.神武大炮的**力减少,**距离增加。

☆14.飞行矿车的装甲提升。

☆15.J10战机的速度再次提升。

★16.恢复GYC战舰,血值提升。

★17.恢复中国**英雄GYC机器人,**力加强。

美国:

★1.F117的装甲提升,无建造限制。

**:

★1.神风**机的装甲减弱,速度减慢,造价提升至1500。

★2.中国的克隆中心转给**。

☆3.731部队初始一星。

☆4.所有防御建筑只有正常0.8倍的血。

英国:

★1.新增单位榴弹炮,造价1400,需维修厂,**距离远,适合攻城及牵制。

☆2.**者战机初始一星。

★3.幻影坦克初始一星。

德国:

★1.GSG9部队提价至500,部署后的火力加强,IFV模式使用MP5。

★2.豹II坦克改为重装甲。

★3.**光棱塔转给法国。

法国:

★1.原德国的**光棱塔转给法国,使德国的进攻、法国的防御特色更鲜明。

★2.所有防御建筑血值为正常的1.5倍,建造时间为0.8倍。

☆3.移动巨炮展开后不耗电,但血值远小于普通巨炮。

☆4.**英雄HBK**距离稍减,能涉水。

利比亚:

☆1.自爆卡车的装甲稍有加强。

伊拉克:

☆1.辐射坦克对建筑的杀伤力减弱(但依然很强)

★2.SU35战机为初始一星。

☆3.经济优势减至1.1倍。

苏俄:

☆1.重装磁暴兵为苏俄独有。

★2.磁能坦克可能磁暴线圈充电,升三星后发出的电光为黄白色。

★3.战车单位取消造价优势,装甲优势升为1.2倍。

尤里:

★1.镭射飞行兵需实验室,造价提升至900。

★2.小英雄单位改为心灵突击队,造价1500,招降距离远,对建筑物可用C4**。

☆3.取消尤里国的**者战机。

★4.尤里X升为**英雄单位,招降距离远,招降个数无限,不可对建筑。

★5.可以建造油井。

●6.修正了原2.5版盖特机炮武器混乱的BUG。

☆7.盖特机炮对地距离增强,对空距离减短,可有效防御蜘蛛等尤里天敌。

●8.改正了原版YR中,磁电坦克升三星后**距离减小的BUG。

二、红色警戒2尤里**隐风之龙2.1详细介绍,谁有

红色警戒2资料片尤里的**的MOD---------隐风之龙 by GYC/AY

目前**版本是2.6.1

1.中国为**阵营,韩国替换成了**。中国有全新的**武器。

2.在各种有中国出场的MOD里,平衡*是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它**,各国特点都很突出,但实力相差不多。

3.良好的游戏*与平衡*,很适合联机对战,联机方法见安装说明,希望这个版本能够取代过时的共和国之辉,成为对战扩展的**MOD。

4.电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多(如果没有心理准备的话,可能连一个冷酷苏俄或冷酷**都打不过)。安装后2.6运行Chinaxp.exe,2.6.1直接运行原版。

5.多样的游戏版本,从正式版1.0到2.6.1,从非**版**版到成王败寇2.3,每一个版本都有属于自己的特色。

新增作战单位

各国共有

科技油井2000(除中国、尤里),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充,限造6座。(中国有地热能源站)**英雄训练基地1500(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的**英雄,各国不同并且只能在隐风模式下建造。

盟军共有

小型核电站1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全。地狱火**2000,对地的**者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。 F22***1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。医疗兵600,需维修厂,可为己方步兵单位补充血值,很实用。 F117打击,需作战试验室,可以开启5分钟一次的地图内**的F117空中打击能力

苏军共有

磁爆飞行兵650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。 SU35战机1500,需实验室,**防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。联军机场600,需实验室,SU35的降落平台。维修工人,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。科技革命,需要作战实验室,使用后犀牛坦克、防空履带车的建造速度提高25%,且火力提高25%

美国

F117***2000,需实验室,范围**,血厚,对付大面积的建筑物和步兵群尤其好用,配合**者的点**,给美国的空军实力提高了一个档次。英雄YY5000,谭雅的**强化,移动速度快,血值高,外型和**身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。

**

(没有**者和矿石精炼器)忍者部队550,速度快,能**,**力强,几个在一起连天启都能**,缺点是防御低并且只能近战,所以主要用于偷袭。神风敢死队1500,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过很需要**筹备。 731部队600,需实验室,对士兵杀伤*强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,比较实用。英雄S**AGE5000,忍者部队的精英,高攻高速,能**,可令对方防不胜防,缺点是不能防空和生命值低。克隆中心3000,除了名称和外型不同,其余和尤里的复制中心完全相同。

英国

飞行狙击手1500,需要实验室,和狙击手一样手拿AWP,可以对空,有效克制飞行兵。布雷车1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。榴弹炮1400,需维修厂,长距离的**武器,能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方,而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务。

法国

移动巨炮2000,需实验室,战车状态射程和**力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后的**力等同于一座巨炮,。**英雄HBK5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,可在水上漂移,缺点是移动速度慢。**光棱塔3000,需实验室,**力和耗电量都很**,限造3座,有了它,可很有效地防御地面进攻。

德国

(没有美国大兵,**重装大兵可造) GSG9部队500,站立状态用MP5(和**一样)但不能用C4**,是步兵的克星,部署后和美国大兵类似的武器但**力更强。反坦克步兵400,发射如重装大兵的**,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。豹II坦克1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克**几乎**,是德国的主力武器之一。

利比亚

辐射突击队800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸*不如自爆卡车但辐射更厉害,*可怕的是血比较多。自爆渔船1000,需要船厂,水地版的自爆卡车。

伊拉克

(无SU35可造。)辐射坦克1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是**距离不能太小。辐射战机1500,需要机场,可以发射出**的辐射**。

古巴

(无机场)****250,比原版威力更强,造价提升。掠夺者1000,可以进入并占领敌方车辆。

苏俄

(没有疯狂伊文和台风潜艇以及磁暴步兵)重装磁爆兵800,展开部署后**更强,对付坦克**~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。英雄LWF5000,Boris的**强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。

尤里

镭射飞行兵900,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。基因变异机器人800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。神经突击机1200,和神经突击车一样的效果,一次*单位。心灵突击队1500,英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解(注:尤里X在本作中升为**英雄)。尤里改5000,**英雄单位,可控制三个,很可怕。盖特快艇1000,海上版盖特坦克,杀伤力较小。武装鲸鱼1500,类似于巨型乌贼,不过威力更大。反重力炮2000,防御版反重力坦克。(在2.6以后版本已经不能造)混乱,建造实验室获得,8分钟一次的地图内给予敌军混乱能力

中国

中国基地3000,由基地车部署而成,比较耐打。中国电厂700,发电量180,外型不同而已。中国矿厂2100,更结实一些。中国兵营500,中国训练兵的地方,血更薄。中国战车工厂2000,血厚,其他一样中国海军造船厂1500,血是*少的,其他一样。中国机场1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。中国维修厂800,附赠一名维修工。中国作战实验室3000,血多,附带**卫星侦查功能,耗电量比常规实验室稍大。中国城墙300,比其它**的围墙都结实,但也更贵。暗堡500,**力比哨戒炮小,可对空,不**时为**。加特林机炮1000,仿造尤里,威力更大但不能加速。神武防御炮1500,需机场,范围**,对付团体的实用*更强,但*小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点。地热能源站3000,发电量1000,限造2座,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。二炮基地5000,限造一个,附带**武器二炮**(取消超武的状态下不可造)。死亡空袭,建造实验室后获得,但威力小于兵临城下4。中国解放军200,**力相当于部署的美国大兵,移动**是他的优势,但防御力稍差,温地雪地有不同的战服。小型机器人1000,需作战实验室,血比一般士兵多,**力不太强但携带C4**,在初期往往能完成特别的任务。火焰喷射器士兵600,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是**速度慢。飞行机枪兵600,和火箭飞行兵相似,不过武器更**,对付战车及建筑更佳。超能力**1500,有**功能,并且可以劫持敌方车辆,速度比盟军**快。黑莲花1400,中国的英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,进入被敌人占领的建筑时会清除敌兵,并不可游泳。**英雄GYC5000,强大的**英雄单位,**防御均很强,但速度慢。飞行采矿车1400,采矿量同苏军采矿车,采集速度稍慢,但由于用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,有武器。缺点是从战车工厂出来后不会自动去采矿,注意要手动控制。战斗大师900,中国的基本作战坦克,**类似犀牛,盔甲为轻装甲,血稍多,抵御炮弹**的能力好于犀牛,但其它对武器会吃亏。格林坦克500,可乘一人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。中国移动重工2000,需维修厂,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。龙牙火箭炮1400,需维修厂,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。反雷达车1000,需实验室,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大,限造3辆。神龙坦克1200,需实验室,喷火的坦克,杀兵厉害,对付坦克稍弱,集群的神龙可以摧毁一切建筑。霸王坦克1600,需实验室,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国牌天启”。电子干扰车1500,需实验室,并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用,发出长距离EMP射线,使对方一个战车单位失控,进入混乱状态,限造1辆。中国基地车3000,需要维修厂,其他一样。 J10战机1400,需实验室,攻防均高于**者,稍逊于SU35,但速度更快。 GYC战舰1500,需实验室,继承原作的单位,**力不是很强,但很结实,是实用的单位。涡轮运兵船900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。**驱逐舰1000,中国版神盾,威力稍小。飞龙号战舰3000,需实验室,属于海王级战舰,威力**。电击水母900,能探**,武器为放电,升三星后非常好用。中国基地守卫者9999,**单位,战斗力**强,几乎**,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需**英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技——本作品中**的**单位,一对一时不可能造出来,仅供**)。

**单位

不能造,只能捡潜地矿车能钻入地下的矿车,移动速度快,潜地时为**。玄武战车像战斗要塞一样,但更结实的多且能装8人。 V4**车威力比V3更大并且可以连射两枚**旋风战车无法**,只可以部署,部署后会变成一团旋风直线打击敌人。

三、红色警戒2尤里隐风之龙2.6

刚开始,*好先把游戏速度调到*慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。

《红色警报2》之无限军队

小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。

首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。

《红色警报2》空投建筑物之高级篇

以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很*吗?

具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.

《红色警报2》得到大量金钱绝招

在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:

大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用*快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!!惊呆了吧!!!

没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!

你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)

大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!

《红色警报2》之“放鞭炮”

各位“RA2”的发烧友们:

咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个**机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在**机器人上装上**,以*快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒*了。快试一试吧。

《红色警报2》攻防秘技

美国兵种**篇(不是秘籍是方法):

造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。

你怎么有效防守,然后自己出去**?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造**吗?

《红色警报2》生产厉害兵种秘籍

我刚刚发现了一个秘籍:就是让**钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!

《红色警报2》*钱**

前提条件:

1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。

2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、**、谭雅。

方法:

将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:

美国大兵:75%*:200*0.75*2-200=100

阻击手:*****:600*1*2-600=600

**:90%*:1000*0.9*2-1000=800

谭雅:*****:1000*1*2-1000=1000

《红色警报2》鳄鱼妙用法

有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来**敌人,其威力决不比一个小兵差!

《红色警报2》的**对战绝招

1.不管你选哪个**,首先你地*悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方

一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!

2.在红警对战中如果不是快攻,到*后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,**攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个**卫星和一个兵营。等可以空投时,先将**卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于**卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部*近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉**卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度*快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。

《红色警报2》不花钱修坦克

*近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.

《红色警报2》**、**秘籍

*凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵*好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克**。

如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。

当敌军**武器快要发射时,造一个**进里面,就会重新造。

把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。

把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。

《红色警报2》之大桥**

首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面**的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以**做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或**武器炸它。

《红色警戒2》网络对战秘技

又一阴险招数……

使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的**,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个*1000块,钱就不断了。

全新的对战秘技

*近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:

在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。

单挑的朴素技巧

由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。

《红色警报2》补充**秘技

《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技

多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:

1.多功能步兵战车+疯狂伊文:**时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。

2.多功能步兵战车+尤里:只能对人**发射气波。

3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比**者**好,还经打。

4.多功能步兵战车+磁暴步兵:**时放电,威力很大。

《红色警报2》之超时空防守法

这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行**它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!

《红色警报2》意想不到的绝招

用伊文把**按在**机器人身上,然后让**机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.

《红色警报2》的快速坦克

*近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩*后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派**机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有**机器人的速度,还愁战打不赢吗?

《红色警报2:尤里**》直升机用法

在《尤里的**》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机**力差不多,又不能修。

可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。

《红警2:尤里**》秘籍

自已造一大堆兵,*好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500

然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,*10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!

《红色警报2》两条新秘籍

不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!

如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死

《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍

在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!

《红色警报2》小花招

苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:

飞艇远程防守:

首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行**,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流

基地设施防守:

基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为**,**如雨点般的落在美国佬的**的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区**防御系统"),哈哈哈哈

那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的**不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......

一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........

(强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!

《红色警报2》**对战秘籍

用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!

让**份子进入多功能车,**比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,*能一样。哈哈!两分钟消灭一家。

《红色警报2》之合成**兵种

用苏军的尤里控制一个德军的坦克**和英国的阻击手,用阻击手打坦克**,打到血变红.

然后把坦克**放进修理厂开始修,用一个**机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.

这时坦克拥有**机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克**杀坦克的威力......

反复这样的话你不就有很多钱了

《红色警报2》新技巧

基地防御战术

(1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围

(2)把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻

**的Demolition Trucks

建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。

特洛伊Bus

当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会**bus。

**部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)

1、超时空依文:先派**潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。

2、尤里改(只能造1只):先派**潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。

3、心灵突击队:派**潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4**。

4、超时空突击队:派**潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和**部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。

金钱修改法

用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前*好先备份GAMEEXE。

补充说明:

将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,*好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。

不稳定之车(自爆车)

将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车",必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂,此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.

拦截飞艇

造一些飞行兵,让他们实行空对空**,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你*大了。

**爆炸车

用伊万给自己的5个士兵身上挂**,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话**到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个**会一起爆炸,效果比核弹车好

无限金钱-苏联

利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.

**加速

让**伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵***不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制**点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱

蜘蛛雷的妙用

蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵**,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是**。

《红色警报2》空投防御建筑物

空投防御建筑物:

1.必须有伞兵,地图必须全亮。

2.伞兵好后,造防御建筑物。

3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。

4.成功率80%以上。

《红色警报2》快速修理密技

对付**机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试

《红色警报2》中几种民用建筑

油站

占领后可以不时得到一些钱

维修站

占领后可以修理车辆,有空地两用**

机场

占领后可以得到伞兵

以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。

房屋

大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。

灯塔

和房屋相近,射程好像远些。

把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如**幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能**高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了*有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果*差,经常打不中。

以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。

在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。

地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。

油桶是关卡中*有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地*有用。

以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。

还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。

《红色警报2》的医疗秘籍

占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。

《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇

选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO!

《红色警报2》中的**建筑

苏军篇

1.基本建筑(就是*左边的那个小房子那一项)

**建筑为复制中心。

用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。

由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。

2.防御建筑

**建筑为心理仪,铁幕,核弹。

心灵仪用法:

建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌军部队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人**的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。

铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说*多可以使9个部队在45秒内**(当然要排得很好啦)。

注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成**了,运气,运气)。通常是强力部队在发起**前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上**,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。

核弹用法:

不用我多说了吧。

盟军篇

1.基本建筑

**建筑是矿石精炼厂。

作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。对容量小的盟军矿车来说非常有用。

2.防御建筑

**建筑是**卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。

**卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。

时空转移器可将部队传到地图任一处。

具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。

要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到**的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。

天气控制机用法也不说了。

**武器**:

复制中心,矿石精炼厂既不能用**又不能用工程师占领,只有毁掉了。**卫星可以用**进入该建筑使黑幕恢复。

时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会**,小狗好像会咬人)

铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用**使倒计时重来,当然还是毁掉*安全。

还有一事:用工程师占领另一方的主基地,可以造对方的建筑和单位,但我可以造天气控制机却不能造时空转移器,不知为什么?是不是有建筑没建?

《红色警报2》**对战招数

你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次*少可转移9辆!!!!

我试过了嘿嘿……

一下灭了一家!

《红色警报2》自爆车密技

利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的**自爆车!!(威力**,也很赖哦!)

首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个**。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑**的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。

对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫**)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真*!)大家还不赶快试试!

我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!

如果不是连线那就只能**脑了。

我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”

对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!

如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上**再上,威力更大哦!

《红色警报2》对战速胜法

我玩红警多年,积累了不少经验。*近发现一个新的方法可以速胜:

当两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。

具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队,将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。

《红色警报2》**秘籍

在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方.

《红色警报2》*钱秘技

作弊码

在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。

小窍门

**的**卡车(Demolition Trucks)生产5个或者6个**卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁它们,但是5、6辆**卡车的爆炸也足以对敌人的基地构成毁灭*的打击了。

**的喷气式***(Jets)

命令你的***警戒(

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