热血江湖医生加点 医生气功加点及图
1、血医:1~10级的时候有一个转职任务,任务之前要分配9个气功点,全部都加在“妙手回春”上,转职之后也就是从10~20级的10个气功点也要加在“秒手回春”上,直到把“妙手回春”加满,也就是加到20点,之后升级再得到的气功点,要加“运气行心”直到加满(当然如果是***玩家,不怕费钱,可以直接加左边正数第4个,也就是增加*大生命值的)第二次转职是在35级,但这时“运气行心”仍没满,继续加满,之后加左边**行**个,也要一直练到加满,然后35级以后升**给2个气功点,这时要加在提高内功的气功上,加满
2、GF医生:35级以前的GF医生加的气功点和血医的一样,把“秒手回春”和“运气行心”加满以后,要加“吸星**”也要加满,(另外提示:GF医生用的历练特别多,所以建议25级的小防不要修炼,不然级别高了以后历练不够学不了其他辅助武功)
3、前提:60级以前的暴医没有太大用处
4、暴医要先把“秒手回春”加到20,然后加“运气行心”加到20,35级以后可以加“长**”加到20,建议在60级以后转暴医,一开始练暴医,仗换的太多了比较浪费,而且60以前没什么好的仗
当暴医首先加长攻一击(增加武功**力),然后是吸星**(延长辅助JN的有效时间),体血倍增(提高使用人参时的内力恢复量),太级心法(减少使用武功时的内功消耗量),天佑之气(提高物品的掉落率),九天真气(提高辅助JN的效果),洗髓易经和神农仙术是完全没有必要加的,至于妙手回春,当暴医也没有必要加,不过有点的话也可以加一些,难免有时候会用Q的,比如门练差医生
1)体血倍增,体血倍增,这个收益很大,加满,这个气功收益在80级可以达到补元**得2倍。
这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。以后选择做暴医的同学必点!刚刚说到医生的防御力差,所以加满“长**力”之后,可以选择加“钢筋铁骨”。加满20点之后防御会提升6%。
二转之后会**“真武绝击”这个气功,建议加满,这个也是以后走暴医的同学必加的一个点。加满之后会有10%的几率造成150%的武功伤害,意思就是说不管有没有宝宝,同级pk的时候对方基本是非死即伤的状态。如果有剩余点数可以将之前的“连环飞舞”、“必杀一击”加满。
“吸星**”点满会延长辅助武功的持续时间105秒。这个气功在医生3转之后会被**。这个气功是群医的必点气功。意思就是说每加一点气功可以延长除轻功外的辅助武功(**、防御、命中、回避、生命上限增加)的时间。要知道时间就是生命,时间就是金钱。有时候就是那关键的一秒导致输赢的逆转。
1)无中生有:这个要点满,直接影响输出伤害。
1)九天真气:五转*强技能,必须加满,无论以后还是现在。
1)体血倍增,体血倍增,这个收益很大,加满,这个气功收益在80级可以达到补元**得2倍。
这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。以后选择做暴医的同学必点!刚刚说到医生的防御力差,所以加满“长**力”之后,可以选择加“钢筋铁骨”。加满20点之后防御会提升6%。
二转之后会**“真武绝击”这个气功,建议加满,这个也是以后走暴医的同学必加的一个点。加满之后会有10%的几率造成150%的武功伤害,意思就是说不管有没有宝宝,同级pk的时候对方基本是非死即伤的状态。如果有剩余点数可以将之前的“连环飞舞”、“必杀一击”加满。
“吸星**”点满会延长辅助武功的持续时间105秒。这个气功在医生3转之后会被**。这个气功是群医的必点气功。意思就是说每加一点气功可以延长除轻功外的辅助武功(**、防御、命中、回避、生命上限增加)的时间。要知道时间就是生命,时间就是金钱。有时候就是那关键的一秒导致输赢的逆转。
1)无中生有:这个要点满,直接影响输出伤害。
1)九天真气:五转*强技能,必须加满,无论以后还是现在。
1、我是从1级开始就加“秒手回春”的,一直到21级都加的秒手,因为医生要给战士加血就要把血加长尽量让战士能时间长作战,当20级左右时由于没有群医,医生要跑着加,如果血加的少,万一来不及战士就会死。这样也给以后做准备!
2、从22级开始就每一个加一点,因为医生要用Q4或者Q8仗这样每一个都有用了,我比较幸福我朋友在我20级的时候就给我了一把Q8仗,如果你没有那么多的钱就买个Q4仗也够用,加到25级,前4个都是1点,秒手满。
3、26级就开始加“运气行心”和“太*心法”,因为这两个都是省蓝的,就是你再有钱如果以后做群医,难道要不停的回去买蓝呀。
4、大家都知道35级以后开始生**加2点,那么到50级的时候运气、太*、秒手3个都满了,其他各一点。这样做群医就是*好的了,当然如果要做GF,那么就要跑勤快一些了,但是必定做群医舒服呀!
5、51级以后如果你没有想要PK做暴医的想法,那就乖乖加“吸星**”等到61级你再加“长工”,因为医生74级的武功才会厉害,之前的都不很厉害,长工加完就要加“体血倍增”,因为血长了做暴医才不会死。
6、至于“洗髓易筋”我觉得加一点就可以了,因为它根本就没有多大的用处,当然80级以后说不定会有用吧!
7、再说说加技能吧,在我看来医生的技能是*好加的,不过大家都会想历练不够用,其实我的历练是**的多,因为一开始都一样,我就说说20级以后吧,先学“功”也就是“1”,到了25级不要学“小F”,直接学30级的“大F”,到了35级学群医技能,这些都是够用的,40级和45级的技能就是大家所说的“3和4”都不用学,因为根本就没有人用,直接学55级的“5”,然后就到60级的飞了,以后再学74级的武功,之前的武功都不学,这样下来,谁说医生的历练会不够用????
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