热血传奇武器升级 17173热血传奇升刀
一、热血传奇升武器是怎么升的
升级武器的四大**定律:1.放刀的时间是成败的*大关键,并具有1定的周期*; 2.首饰决定升级属*的走向和小部分成败概率; 3.矿决定取出后武器的持久; 4.同1把武器*好不要连续升4次。
升级武器的黑铁矿:黑铁总**30以下:掉3个持久;黑铁总**30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总**60以上:不会掉持久;黑铁总**120以上:随机增加1点持久。关于黑铁**的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能****成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是**网站对于升级武器**的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的*大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么**次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。
总而言之,在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
二、热血传奇怎样升级武器!
主要利用黑铁,首饰来升级。
一、技巧
1.单用黑铁可以只升级武器的持久,碎的几率小。 2.升级武器属*时升什么属*就用什么样的首饰,*好持久全满。其实一把武器+3后就可以说是一把成功的武器了。再升几率小。 3.黑铁的**要比武器高,要不武器降持久,也会碎掉。 4.*好有多把武器,先试着全+1再+2。因为在这过程中会碎很多。 5.如果要升级好武器就必须慎重了,比如升裁决,**次用4个死神手+黑铁,第二次就用8个死神手+上次黑铁数量1。5倍的黑铁。第3次的首饰要档次高的,因为这时候就几率小了。
二、首饰升级武器的成功率
首饰:首饰的属*点数是决定成功率的**因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属*中哪个高就升哪个;如属*相同则各会有33%的机会;如没有芦滚任何属*(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属*要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属*为满分。也就是说**可以得到90%的成功率,腔哗枣**不会出现100%成功,现在我们就以武士升**为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道, 1×0.9= 9%
一个古铜,升攻, 1×0.9= 9%
二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9= 45%
二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9= 45%
二个**,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9= 54%
二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9= 72%
绿色+记忆,升攻,7+(6/3)=9×0.9= 81%
二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9= 81%
圣链+绿色,升攻,9+(7/3)=1 1(**为10,已经浪费)×0.9= 90%
二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12(**为10,已经浪费)×0.9= 90%
首饰属*取上下限之和,**10分,高于10也只取10分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆*划算,*价比**,原因是记忆6点属*刚好伍拆能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
三、《热血传奇》首饰升级武器攻略
热血传奇中除了人物升级外就是武器升级了,而关于武器升级*重要的因素就是首饰,什么样的首饰搭配更容易升级成功?下面小编就做了一些分析,希望对大家有所帮助。
1、成败
年前和万宇的许多朋友一块做了一些测验.测验结果如下:(每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀,甚至有的数据是几个号*后综合计算)
材料:修罗+1垃圾矿
结果:成功率在8-12%之间
材料:修罗+1垃圾矿+2金项链
结果:成功率在12-15%之间
材料:修罗+1垃圾矿+2蓝翡
结果:成功率在25-30%之间
测验结果说明:虽然首饰不是决定武器升级的*终因素,但很显然,首饰会直接影响成败.
2、配方
关于系统计算几个首饰,很多人都一直认为只收2个,以前我也基本持这种观点.
记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文章,是一个做**的人写的,里面写的有理有据,甚至给出了一个系统计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的**属*.B和C为第二个首饰的属*高低限).比如你升裁决,你放的首饰是2绿色,绿色的属*是攻2-5,那么系统计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33,小数点以后不计算,所以系统*终计算值为7.这个说法是比较令人信服的.
但以上一直没人证实,毕竟能有条件自己搞个**来研究升武器的人不是很多的.
其实至少99%的人都是听别人说的,甚至连我说那人的文章也没见过,传来传去传变了样了.搞得大伙半信半疑.
包括我在内,升级屠龙的时候为了安全起见经常放超过2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅,绝知此事须躬行".
为此我专门专门设计了个小测验.具体如下:
材料:修罗+1垃圾矿+2竹笛+6放大镜.
结果:成了+1点道.但成功率*低,差不多和不放首饰一样.
分析:
A、系统确实*多只计算2件首饰.(大家都知道,当不放首饰的时候系统默认+道.)
B、难道首饰放杂了也能互相抵消?或者恰好我赶上成功率的低谷?
C、猜测:系统只比较2竹笛和2放大镜.因为这两样属*一样,互相抵消后相当于没放
首饰.所以**+道.那么法道组马首饰本身也有其他属*,是否也相互抵消呢?
材料:修罗+1垃圾矿+1竹笛+2放大镜
结果:成了+1点魔
分析:从测验可以看出系统*多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?
综合和测验结果,大家不难看出:系统确实只计算2样首饰.
材料:1修罗+1垃圾矿+2竹笛+2放大镜+2魅力+2黑檀
结果:成了+1点道
分析:系统只计算2样首饰,并且取其**属*.不会同时累加计算链+手+戒.
材料:1修罗+1垃圾矿+2凤凰明珠+2魅力
结果:成了+1点道
分析:系统只按属*高低计算,与首饰级别高低无关.
测试结果说明:**手系统只计算2件首饰,并且系统只计算首饰的**属*,与首饰级别高低或是链手戒无关.
现在大家明白了吧?---升级武器**次只放2个同属*的项链就OK.因为同等级别项链属***,价钱*便宜.效果*好.
至于首饰的好坏是相对的,比如你升木剑,那么蓝翡可能就算是好首饰.如果你升屠龙,那么圣链都可能算一般的首饰.
从上面大家估计都看明白了.武器升**手的时候系统只收2件首饰.那么接下来第二手第三手......第七手系统是不是也只收2件首饰呢?
带着这个疑问我又做了个小测验:
材料:10-14凝霜(升过1次)+1垃圾矿+2竹笛+3放大镜
结果:成了+1点魔!
分析:大伙看上面:当升**手的时候放的上面这些材料一定是+道的!
由此可见:后面对首饰的要求是递增的!
材料:10-14凝霜(升过1次)+1垃圾矿+3竹笛+4放大镜
结果:+1点道!
分析:第二手系统对首饰的要求只增加1件.也就是3件.
测试结果说明:系统越到后面对首饰件数的要求也是相应递增的!(我的测验只做到第二手,估计后面应该是同样道理.有兴趣的朋友可以继续测试)
那么现在大伙知道升武器的*佳配方了吧?
那就是:**手:2条项链.后面每次递增1条!
至于首饰好坏自己看着办.我的建议是:
裁决:
1手:1**+1珊瑚
2手:2**+1珊瑚
3手:2记忆+2珊瑚
4手:3记忆+2珊瑚
5手:3记忆+3珊瑚
6手:4记忆+3珊瑚
7手:4绿色+4珊瑚
其他武器同样道理(古玉血引用生命铃裆.龙文用天珠灵魂太坦).高手可以适量调用低档的首饰或减少数量.
四、热血传奇升级武器怎么升
升级武器在沙巴克的武器店里,升级武器的黑铁矿:黑铁总**30以下:掉3个持久;黑铁总**30-60:随机判配昌掉1个持久或者不掉;黑铁总**60以上:不会掉持久;黑铁总**120以上:随机增加1点持久。关于黑铁**的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能****成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是**网站对于升级武器**的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武卖中器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的*大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么**次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,掘扒那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。
升级武器的四大**定律:1.放刀的时间是成败的*大关键,并具有1定的周期*; 2.首饰决定升级属*的走向和小部分成败概率; 3.矿决定取出后武器的持久; 4.同1把武器*好不要连续升4次。
总而言之,在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
五、热血传奇武器升级需要多少矿石
热血传奇武器升级需要材料如下:
1、**30升31。**15以上的黑铁矿石6块,记忆项链一条,珊瑚戒指6个,死神手套6个。
2、**31升32,**15以上的黑铁矿石5块加**20以上的一块,记忆项链2条,珊瑚戒指6个,死神手套6个。
3、**32升33,**15以上的黑铁矿石4块加**20以上的2块,记忆项链4条,珊瑚戒指6个(2个持久微6),死神手套6个(其中一个持久必须为9)。
4、**33升34,**15级以上的黑铁矿石3块加**20以上的3块,记忆项链4条,珊瑚戒指6个(2个持久为6),死神手套6个(其中一个持久必须为9)。
5、**34升35,**15以上的黑铁矿石2块加**20以上的4块,记忆项链5条,珊瑚戒指6个(2个持久为6),死神手套6个(其中两个持久必须为9)。
扩展资料
黑铁矿石是升级武器的必备的道具。可以把黑铁矿石分为4个等级:**10以下的为**,**10-14的为2级,**15-19的为3级,**20级以上的为4级。一般情况下**10以下的垃圾矿多在垫刀的情况下使用,越高级的武器择需要使用**越高的黑铁矿石。
黑铁矿石的**不仅会影响到武器升级后持久的变化,也会直接影响到武器升级成功率,每次升一次后,武器的持久都会或升或降,比如**次升级武器使用4个**15,1个**16的黑铁矿石,而第二个使用5个**15的黑铁矿石,成功率就会下降很多。
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