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行尸走肉400天 行尸走肉第九季丧尸进化出智商了

发布时间:2024-08-20 11:12:24来源:网络转载

一、行尸走肉400天讲的是什么

讲述了五个相互关联的故事。《行尸走肉400天》是行尸走肉系列**季的DLC,由TelltaleGames开发,这个DLC讲述了五个相互关联的故事,每个故事都发生在不同的时间点,从僵尸末日前一天到400天后,分别从五个不同的幸存者的视角展开,故事都围绕着乔治亚州高速公路上的一个卡车停靠站GilsPits***展开,游戏有一个结局,将这五个故事联系在一起。

二、行尸走肉400天结局:5个人都离开营地的条件

行尸走肉400天结局:5个人全部逃离营地的条件。玩过《行尸走肉》的童鞋一定都很清楚,玩家在游戏中的选择是可以决定游戏情节的*终发展,同样,在其《行尸走肉400天》资料片中,Telltale也将这种特*加入,*显着的表现就是玩家的行为将会影响到*终有几个人会逃离营地。下面就来说下如何让5个人都一起离开营地。

1.文斯杀枪断了DENY(丹尼)的腿

2.希尔驾车离开,不杀那逃跑女;建议放走杀蒙眼偷东西男

3.华特线的话,其实只要拉赛尔走,他就会走;不过建议还是留在车上。

4.邦妮很随意,只要大部分人走,他也会走,

5.拉赛尔要在营地选择“他可能有来自***X地方的人”选项,然后就会离开。

行尸走肉400天汉化中文**版

三、行尸走肉:400天的游戏剧情

行尸走肉:400天

Steam数据库列表泄露了《行尸走肉》的下一部作品,根据Steam数据库显示,有一款名为“400天”的DLC已经在2013年7月4日登陆Steam,中文版已发布。

如果这是真的,那么之前Telltale在推特上透露的消息就得到了印证。曾有一段小视频带我们快速浏览了许多新角色,并且出现了以数字命名的标题“第2天”,“第220天”,“第236天”

行尸走肉第二季

如果仔细看“第184天”那一段的话,你可以看到一个镜头闪过,一个霓虹灯显示着数字4,这是在暗示“400天”吗?

之前,《行尸走肉》的编剧Gary Whitta曾透露,在《行尸走肉:第二季》回归之前,还会放出许多游戏内容。Telltale预计于2013年秋季发售第二季,不过还没有确定具体日期。

四、行尸走肉:400天**联系及全员离开营地条件

首先,文斯开头的开枪**的地方是**季黑人主角的父母所间的*店,监狱巴士的路上应该也是黑人主角刚开始在那警车的道路;文斯救了华特(眼镜男),且应该是合力作掉拉赛尔顺风车的男子(开枪杀老**那位,我称:怪怪男)

贝卡希尔(姐妹淘)就是在玉米田中追逐邦妮一行人的追逐者

华特(眼镜男)被开车追逐的人就是开枪杀老**的怪怪男,如果猜拳输的话,下车看到那位黑人**就是先前开监狱巴士的车长,接着这位黑人**就会跑到姊妹俩的看门狗僵尸剧情里,我推断这段文斯应该搭上华特的车子**了那怪怪男

邦妮,它的感情线算是小三的角色,这边对于她的线索前面姐妹淘就有提及,只是后来关于她的**(雷XX)没出现在营地也没说明迪(雷XX的正宫**)包包到底里面有什么,*后又去了哪里?我推论它应该是为了包包的东西杀了雷XX也说不定

拉赛尔(黑人大**),她在路上遇到的尸体就是当初黑人主角选择科技宅或是女记者的结果,对于他在餐厅所见的老夫人就是姐妹淘─希尔,去察看的那位正在吃小狗的那位女士

关于5人都离开营地的条件

1.文斯必须杀枪断了DENY(丹尼)的腿

2.希尔必须驾车离开选择不杀那逃跑女,还有关于杀蒙眼偷东西男,我建议放走(这点我没测)

3.华特这线我玩了两次不管留车上还是下车,只要拉赛尔有走他都会跟,但是5人都走的那次记录是留车上

4.邦妮这人别人说啥他就相信谁,所以没有必要条件

5.拉赛尔只要在营地内选择说他可能有来自***X(我忘了)地方的人选项即可

五、行尸走肉400天是之前5章的整合版还是新剧情

《行尸走肉:400天》是**季与第二季的连接桥。

Telltale Games已经正式公布了游戏《行尸走肉:400天》,将以DLC的形式发售。在E3展上,制作团队谈到了游戏的人物剧情。Telltale讲到,该DLC是为了保证《行尸走肉:**季》和《行尸走肉:第二季》之间的“空档衔接”。

玩家不能跳过《行尸走肉》游戏直接进入DLC开始游戏,因为玩家在《行尸走肉:**季》中做的决定会影响《400天》;而在《400天》做的选择也会影响《行尸走肉:第二季》。

扩展资料:

Telltale将通过”400天“DLC为玩家提供连接**季与第二季的桥梁。玩家必须至少购买**季中一个章节才可以进行本DLC游戏。而且Telltale建议玩完**季《行尸走肉》以后再玩”400天“,因为玩家在**季游戏中做出的决定将影响到”400天“中的情节。

该DLC讲述了五个不同的故事,通过五个主角的不同视角展现了这场僵尸末日。每个故事都发生在不同的时间,跨度从第1天到第400天,玩家可以以任何顺序进行这五个故事,自行探索发现几个故事之间的巧妙联系。

乔治亚州高速公路是一个关键地点,所有**都发生在这里,玩家会看到随着时间的推移,这里的景观也发生了改变。比如路边一家餐馆,之前看上去没什么不同,但后来再看到的时候,它的窗户就全被木板钉死了。而且随着僵尸末日的进展,人物角色的心理状态也在发生变化。

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