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胡莱三国真孙策 胡莱三国阵法哪个好

发布时间:2024-08-20 11:15:59来源:网络转载

一、胡莱三国真将领排名 哪个武将*厉害

答:No.1真张角

天生技能,风卷残云,是个厉害的技能,多少加上个荆棘之势,士兵对阵阶段增加士兵的伤害,是目前玩家*喜爱的。天生技能在武将对战之后,也就是士兵对战之****发动。该伤害所谓的剩余士兵量,是对面兵种的剩余量,而不是总体加成。

真张角的天生技能很**的,就算1个兵**对方60000兵对方也要先掉3000多,但是他属*不行,你如果宝石不是很厉害就加强一下武技,但推荐统御技能:天生+运筹+众志成城+某种兵攻防,众志成城可以换成打兵的技能。

No.2真孟获

天生技能,逆天还魂,兵全部阵亡回复一定量的兵数、再回持续8回合,比蔡文姬牛***X倍。

真孟获推荐技能搭配:

1、战神(弱点)+无懈+斗转+运筹(统御将)

2、战神(弱点)+无懈+斗转+血债(单挑将)

**个孟获血和攻都是卓越,上第1组技能会发挥的不错,毕竟是以统御为主

第二个攻旷世,上第二组技能把孟获的**发挥到**,加上无懈,是一个

很可怕的将了

二、胡莱三国武将谁*厉害

:①吕布:特征值:帅兵刃:方天画戟座驾:赤兔马;相信不会有人对吕奉先排**有什么异议。温侯吕布虎牢关战三英,十八路诸侯如同草芥,一些成名多时的大将,在吕布的马前走不上三个照面就销声匿迹了。辕门射戟,大将纪灵在他掌控中如同小孩般;还曾以一敌六大战曹操六员上将,全身而退。(一些大家**的事实就不再赘述)吕布在三国中杀法之悍勇无人能及!②关羽:特征值:武圣兵刃:冷艳锯(重八十二斤)座驾:赤兔马;三十六路春秋刀法,出神入化,使刀的无人能出其之右,俗语说“关公面前耍大刀——班门弄斧”。鼎盛时期的关羽温酒斩华雄,斩颜良、诛文丑,那都是有名的上将;另外过五关斩六将,杀蔡阳。斩颜良虽有偷袭之嫌,诛文丑则货真价实,交手数合,文丑心怵败走,被关羽追斩之。诚然,文丑败走是因为颜良**在前,但作为河北名将久经沙场,可不是吓大的。“行家伸伸手,便知有没有”文丑自知不是对手也败走的重要原因。战长沙时,关羽本待拖刀计斩黄忠,因其马失前蹄而义释之,书中未见黄忠觉察拖刀计的描述,如果不是马失前蹄,黄忠已成关羽的刀下之鬼。庞德战关羽时,关羽已年近花甲,其子关平都二十多了,庞德真刀实枪搞不定,欺关羽老眼昏花,粗心大意(关羽武断地以为庞德要用拖刀计)而暗箭伤之,胜之不武。③张飞:特征值:猛兵刃:丈八蛇矛座驾:踏雪乌骓马;燕人张飞力猛枪沉、杀法骁勇。当阳桥“据水断桥,”那么一嗓子竟吓死一位曹将,数万虎狼之师顿作鸟兽散,百万军中取上将首级如探囊取物。虎牢关战吕布,独率一军入川,擒释严颜,一路过关斩将,无不望风而降,凸显大将风范!鏖战马超,大败张郃,张郃见张飞如同老鼠见猫。《三国志》记载“飞雄壮威猛,亚于关羽,”“羽、飞万人之敌也”(程昱语)。④赵云:特征值:儒(赵云拒婚显其儒)兵刃:烂银枪座驾:白龙驹;初出茅庐就战平文丑、几乎逆转袁绍和公孙瓒之战的胜负。数合之内,刺死曹操麾下河北名将高览;长板坡为救阿斗和夫人单枪匹马在八十三万军中(曹操当时二十万大军号称八十三万,有人认为在长板坡只有五千曹军,其实不然,曹操虽命降将文*等领兵五千为先锋,但他自统大军随后跟进,文*被刘备骂退,真正在长板坡给刘备致命一击的随后跟进的曹操大军,应该有数万之众。)杀了个七进七出,五十多员曹将死于其枪剑下,小兵卒则不计其数。后来又护驾刘备襄阳会、东吴入赘、截江救斗、汉中救黄忠、枪挑东吴大将朱然、杀夏侯五虎等等英勇事迹数不胜数,子龙将军可谓勇冠三军。⑤马超:特征值:锦(人送绰号“锦马超”)兵刃:虎头湛金枪座驾:大宛马;将门虎子,威震西凉。渭水九战,先后杀败曹洪、于禁、夏侯敦等诸多名将,大战许楮、张飞等**大腕,不分上下。赛过隋唐白马银枪的伍云召,一部《三国演义》前表吕布后说马超,足见孟起之勇悍。⑥典韦:特征值:忠兵刃:镔铁双戟座驾:黄骠马;曹操麾下**勇士,军中为之语曰:“帐下壮士有典君,提一双戟八十斤(略轻于青龙刀)。”战宛城时,张绣畏惧典韦英勇使胡车儿偷其戟马。典韦倚门而战,掩护曹操逃命,宝剑砍坏,就用两兵卒当兵刃抡动如飞,粘着就死,碰着则亡。典韦后被乱箭乱枪**,屹立不倒,死后良久,无人敢从其身边经过。⑦许楮:特征值:虎痴兵刃:锯齿飞镰刀座驾:银色拳花马;力大如牛,有万夫不挡之勇。曹操曾称赞说:“此吾樊哙也。”典韦死后许楮任曹操的近卫军统领。裸衣战马超,气势惊天动地,是曹操帐中**真正能与刘备的五虎上将一较高下的**。⑧张辽:特征值:威兵刃:绿沉枪座驾:狮子骢;文韬武略,随吕布时就常常独挡一面;投降曹操后屡立战功,征伐昌豨、袁绍,斩杀单于蹋顿,曾在合肥以一旅劲师独挡孙权倾国之兵,大战甘兴霸,威镇逍遥津,东吴的小孩听见张辽的名字,晚上都不敢哭,成为江东六郡的噩梦。此“真将军”也!⑨甘宁:特征值:响铃(“民闻铃声,即知是宁”)兵刃:五股烈焰苗座驾:菊花青;东吴**高手。虽粗勇好杀,但轻才敬士,士兵肯为他效命。他有百步穿杨之术,曾射杀大将凌操,生擒朱光;甘宁座镇益阳以一千兵马使关羽三万大军不敢渡江(见《三国志》);*有名的还是甘宁百骑劫营,不折一人一骑。令附毛批《三国》有三国24位名将的排名:一吕二赵三典韦(吕布、赵云、典韦),四关五马六张飞(关羽、马超、张飞),黄许孙太两夏侯(黄忠、许储、孙策、太史慈、夏侯敦、夏侯渊),二张徐庞甘周魏(张辽、张颌、徐晃、庞德、甘宁、周泰、魏延),神枪张锈与文颜(张锈、文丑、颜良),虽勇无奈命太悲。三国二十四名将,打末邓艾与姜维

三、胡莱三国真武将中谁*强

真将只有4个分别是张辽孙策赵云张角,赵云*厉害

真将只有4个分别是张辽孙策赵云张

真武将陆续在国战的中型城市中出现,即只有中型城市可以刷出;

本次更新的将领包括:

真~赵云:出现城市——

招牌技能——盘蛇四探:士兵对战阶段,一定几率随机**对方某种士兵4次,并对每一次**的目标造成一定伤害。

真~张辽:出现城市——

招牌技能——胶柱鼓瑟:将领对战后,提高我方将领技能触发几率6%,对方所有士兵**力下降20%

真~孙策:出现城市——

招牌技能——霸王枪法:将领对战阶段,快速连续**对方将领*位,使对方将领停止**一回合。

真~张角:出现城市——

招牌技能——风卷残云:士兵**时附加一定的额外伤害。

四、胡莱三国名将排名

答:1.周瑜

带兵之王,兵比别人多带25%,技能特攻.特防,再加个同仇和重功(所以**).

2.张颌

单挑之王,天生技能降低20%的伤害,再加个体魄.尖若磐石.防专.专攻(单挑无人能敌).

3.张飞

下马之王,对付张颌之外的武将下马几率很高,配个矫勇.武专.浑天.重弓(就怕张颌*吕布).

4.吕布

杀兵之王,配个武专.防专.重弓或满玄,后面加个运筹(没让我下马,就等着我报复你小弟吧,尤其是现在三星之后更为厉害).

5.夏侯惇和魏延

天生技能一个是特攻,一个是特防,再配个运筹.势如破竹或一鼓作气和步步为营.

6.黄忠和曹仁

天生技能一个是弓攻,一个是弓防,再配个运筹.势如破竹或一鼓作气和步步为营或同仇.

7.孙策和陆逊

天生的攻城机器,孙策攻优势,陆逊防优势,运筹必备,剩下的技能自己配.

五、胡莱三国*强武将是谁带属*...告诉我 急求

【胡莱三国】武将分析、养成攻略!

**的选择,其实魏蜀吴三国都各有值得培养的**武将,例如魏国有单挑之王-张颌,还有夏侯敦、许褚等;蜀国有下马之王-张飞(是砍人下马,不是被人砍下马),还有魏延、黄忠等;吴国有统御之王-神周瑜(为什么说神呢,后面的武将篇会详细讲到),还有孙策、程普等;至于打兵之王-吕布是中立势力,三个**都可以出,而每个**的特种兵都各有优点,魏国特种兵偏向**,吴国特种兵偏向防守,蜀国特种兵攻守平衡。纵上所述,喜欢哪个就选哪个好了。

辅城的数量,主城3级的时候有一座辅城,以后每升4级能新增一座辅城。

武将空位数量,主城1级的时候只能拥有3个武将,以后每升1级能多出3个武将空位。

武将能升到的**等级,武将能升到的***别为当时主城级别的三倍。

武将的技能格,草根将(白将)能有3-4个空白技能格,名将则有4-5个技能格,其中**个技能格为天生技能,后3-4个为空白技能格。

解雇武将,打开将领选项,点击武将右面的叉叉可以解雇武将。

拆拆建筑,打开建设选项,鼠标指向要拆的建筑,出现叉叉点击就能拆除。

技能篇

目前技能只分武技和统御技。

武技的作用可简单理解为对武将的能力有加成作用,通过去***进行武技训练或者直接用技能书皆能学得。

以下为武技列表:

触类旁通ⅠⅡ从战斗中获得的经验提高10%20%(垃圾技能)

天资聪慧ⅠⅡ训练时间缩短20%30%(垃圾技能)

流星箭有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害(打兵技)

满弦有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害(打兵技)

重弓有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害(打兵技)

浑天斩有15%的可能在**对方将领时伤害提高****

保护盾有15%的可能在接受对方武将的**时只伤1滴血

斜刺有50%的可能在**将领时的伤害提高30%

硬气功有50%的可能使将领受到的伤害降低30%

骁勇善战ⅠⅡⅢ**力提高5%8%10%

坚若磐石ⅠⅡⅢ防御力提高5%8%10%

武器专精ⅠⅡ装备上获得的**力加成提高10%15%

防具专精ⅠⅡ装备上获得的防御力加成提高10%15%

**弱点ⅠⅡⅢ造成的伤害提高10%15%20%

无懈可击ⅠⅡⅢ受到的伤害降低10%15%20%

体魄强健ⅠⅡⅢ生命值提高10%15%20%

统御技的作用可简单理解为对部队的能力有加成作用,通过去***进行统御训练或者直接用技能书皆能学得。

以下为统御技列表:

体力充沛ⅠⅡⅢ体力回复时间缩短20% 30% 40%(垃圾技能)

运筹帷幄ⅠⅡⅢ带兵上限提高10%20%25%(目前打仗必备的*强技能,真正的神技)

一鼓作气ⅠⅡ单挑赢了后提高部队5%10%的**力(垃圾技能)

同仇敌忾ⅠⅡ单挑战败后提高部队10%15%的防御力

势如破竹ⅠⅡⅢ麾下部队在攻城时**力提高5%10%13%

步步为营ⅠⅡⅢ麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%

破釜沉舟ⅠⅡⅢ麾下部队在驻防时**力提高5%10%13%

壁垒森严ⅠⅡⅢ麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%

弓兵**专精ⅠⅡⅢ麾下弓箭兵的**力提高10%20%25%

弓兵防御专精ⅠⅡⅢ麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%

步兵**专精ⅠⅡⅢ麾下步兵的**力提高10%20%25%

步兵防御专精ⅠⅡⅢ麾下步兵的防御力提高10%20%25%

骑兵**专精ⅠⅡⅢ麾下骑兵的**力提高15%20%25%

骑兵防御专精ⅠⅡⅢ麾下骑兵的防御力提高10%20%25%

特种兵**专精ⅠⅡⅢ麾下特种兵的**力提高10%20%25%

特种兵防御专精ⅠⅡⅢ麾下特种兵的防御力提高10%20%25%

关于四大神技

所谓四大神技是指四个没用的垃圾技能,包括体力充沛,触类旁通,天资聪慧,一鼓作气(单挑武将加他是负累,统御武将加他是笑话,你说垃圾不垃圾)。

关于打兵技

所谓打兵技是指在部队短兵相接时(弓兵的**次**不算短兵相接),单挑后没下马的武将发谢类似箭的物体,对敌人部队做成一定伤害的技能,包括重弓,满弦,流星箭。当武将同时拥有2个或以上的打兵技时,能大大提高发炮率,这就是传说中的**枪。打兵技对兵种的杀伤力是无视兵种防御力的固定杀伤(杀伤力与打兵武将的**力成正比,骁勇善战和武器专精对打兵技有加成作用),为主力将必备之技。

按低概率技能优先发动的数学概率计算:

重弓+满弦的发炮率为76%,其中满弦占40%,重弓占36%

重弓+流星的发炮率为72%,其中流星占30%,重弓占42%(*价比**的打兵组合,既保证了概率,也保证了杀伤力)

满弦+流星的发炮率为58%,其中流星占30%,满弦占28%

重弓+满弦+流星的发炮率为83.2%,其中流星占30%,满弦占28%,重弓占25.2%

关于斜刺+专攻弱点,硬气功+无懈可击,浑天斩+斜刺,防御盾+硬气功

斜刺和专攻弱点的效果是叠加的,硬气功和无懈可击的效果也是叠加的。浑天+斜刺的话理论上爆攻概率为57.5%,其中出浑天的概率为15%,出斜刺的概率为42.5%;防御盾+硬气功的话理论上爆防概率为57.5%,其中出盾的概率为15%,出硬气的概率为42.5%。

关于单挑被人砍下马后统御技能是否还有效

**有效,放心去打,但不提倡**去。

武将篇

19上将数据表:

关于**武将

武将是否**,应该是看他是否5个技能格以及技能搭配是否*牛,而不是看初始属*是否满值。武将属*的成长能力分为卓越,杰出,**,良好,普通(白色),成长值卓越>杰出>**>良好>普通。同名武将的成长值是一个范围值,每升**所增长的属*值都在这个范围值内,就算初始值满的,他的成长值也不是固定在这个范围值的**值,而是在这个范围值内波动的一个取值。所以,初始值**的比初始值**的后来居上也不是不可能。

关于武将的技能搭配

好刀配好鞘,好鞍配好马,武将技能搭配的好坏关系到武将的单挑实力和兵战胜负,后者犹重。怎样搭配好技能,关键是看武将的天生技能和属*(重点是天生技能,属*只作为参考)。

天生技能为统御技的,只能走统御路线,天生技能为武技的,可以走万精油(半统御半武技)路线或者纯武技路线。确定了路线后再参考武将的属*来选择具体的技能。

现在分析一下热门武将的搭配

周瑜

一场战斗的胜负是看兵战,谁兵战赢了就能得到*终的胜利。以目前的版本来看,兵越多,兵战就越有利。周瑜天生技能运筹帷幄Ⅲ,多带25%的兵,这是何等牛B的神技,所以说同级别,技能也相当的话周瑜基本**,神周瑜就此而立。

天生技+特种攻精+特种防精+重弓+流星箭(实用型,就算遇见**枪吕布也不怕,虽然打兵没他伤,但强大的兵种加成和兵数足够应付有余)

天生技+特种攻精+特种防精+同仇敌忾+重弓(传统搭配,后手靠同仇所得到的效果没双打兵技好,所以不推荐)

天生技+特种攻精+特种防精+势如破竹+步步为营(攻城超猛的组合,步步可换成同仇,因为神周攻城基本是单挑输,后手出兵,同仇Ⅱ加15%防御就比步步好,而且对守城也有效呢,或者换重弓破阵也不错)<o:p></o:p>

天生技+特种攻精+特种防精+破釜沉舟+壁垒森严(守城超恶的组合,特种兵**加成30%,防御加成30%,加上多出25%的兵数,同级别基本攻不下来,壁垒森严也可换重弓)<o:p></o:p>

天生技+特种攻精+势如破竹+重弓+流星(只适合魏国特种,进攻的冲击力非常大,加上双打兵的效果,**牛)

吕布

饰演**枪的*佳男主角,既可以走纯单挑路线,也可以走万精油路线,非常实用。

天生技+斜刺+硬气功+武精+弱点(四攻单防的组合,**输出非常强势,而且稳定。单防的话,硬气功是吕布防御技能的**,无懈可击Ⅱ虽然能减少15%的伤害,但对吕布的这点防御力所起到的保护*没想象中强,其他的防御技对吕布来说更是鸡肋,还不如拼人品上硬气功,只要出那么一两次,多换一次**机会,后手翻盘不是问题,先手基本赢定,是目前单挑的热门组合。)

天生技+斜刺+弱点+硬气功+无懈(三攻双防的组合,硬气功配无懈可击可以大大减少吕布受到的伤害,为吕布换来更多强力的**次数,从某种角度来说是对吕布强大的**输出进一步放大,也是常用的单挑组合

天生技+浑天+盾+硬气功+无懈(纯人品的组合,靠硬气功+无懈的发挥来延长回合数,增大出浑天或盾的机会,两者随便出一个就基本能赢,一个都出不了就基会输。无懈改成斜刺的话就更加要靠人品了,同种双爆发技(浑天+斜刺,盾+硬气功)虽然理论上是增加总爆发率,但实制上可能没那么理想,感觉反而减低了出斜刺和硬气功的概率(还没得到证实),这种配合的吕布弄一个玩玩可以,但不推荐做主力)

天生技+武精+防精+硬气功+无懈(双攻三防的组合,以前双精未改弱时,**输出很不错,防御能力也强,达到攻防平衡,带上好装备靠平砍也能砍出一片天,真是不用不知道,一用吓一跳。但现在双精改弱了,这配合就大打折扣了,可以把武精改成斜刺或弱点,防精改成体魄,效果也是不错的)

天生技+重弓+武精+斜刺+运筹(传统的单枪万精油组合,武精加上天生技,把重弓的威力发挥到**,一个重弓**的兵就等于别人的满弦甚至流星,对付纯PK将,虽然防御薄弱,但**输出强大,先手也能赢,后手就困难了,就算单挑输了,靠兵多和重弓也稳吃纯PK将。对付统御将,单挑砍下他为兵战赢得先手,配合运筹和重弓的效果,再加个兵种相克,吃下统御将**不是问题)

天生技+重弓+流星+武精+运筹(双枪配高攻的万精油组合,重弓加流星既保证了概率又保证了威力,配合武精和天生技对双枪的加成,打兵**猛!由于高攻,单挑不用怕统御将,一些水货PK将也能吃下,遇到纯PK将就算下马也可以靠兵多取胜,实用*非常强大的组合)

天生技+重弓+满弦+流星+武精(温侯牌重型**枪,**的打兵加成配上三枪,成就了杀伤力*强的**枪。连发率超高,威力**,逆转败局只是小事一桩。后期高级武将下马率比较低,三枪的威力越来越明显,所以值得一用,或者做个宝险,武精换成运筹也很牛,绝不推荐换防御技。)

天生技+重弓+流星+特攻或特防+运筹(**的双枪万精油组合,魏国和蜀国适合配特攻,吴国适合配特防,效果都很不错)

张飞

胡莱**的代言人,走纯单挑将路线是*佳的选择。

天生技+斜刺+硬气+武精+骁勇(参照吕布)

天生技+斜刺+武精+硬气+无懈(参照吕布)

天生技+斜刺+无懈+硬气+体魄(弱点配斜刺,硬气配无懈,双效叠加,攻防兼备,体魄在硬气和无懈的保障下,效果也得到了升华,值得推荐的单挑组合)

天生技+斜刺+硬气功+无懈+加浑天(****的组合,一旦爆发,砍对方下马的概率很高,防御也不错,值得推荐的单挑组合)

张合

抗*高,逆转能力强,有单挑之王之称。和张飞一样走纯单挑路线是*佳的选择。

天生技+弱点+斜刺+武精+硬气(参照吕布)

天生技+斜刺+硬气+浑天+盾(纯人品爆发组合,由于张颌天生抗*强大,加了硬气后抗打能力大大提高,回合数相对放大了,出浑天或盾的机会也相应增多,一旦爆**力无法挡(不爆发的话就成了浮云),其中斜刺可以换成体魄,进一步放大回合数,为爆发赢得更多机会,对张颌而言是不错的组合)

天生技+硬气+体魄+弱点+斜刺(三防双攻的组合,强劲的防御能力配上较强的**输出,而且比较稳定,*适合对付高攻低防的武将,不错的组合,弱点也可以换武精)

程普

体力特高的老爷爷,有大血牛之称,防御力也不弱,在单挑届有很大发展前途。

天生技+硬气功+无邪+盾+浑天(程普的经典组合,靠延长回合数来增加爆发人品的概率,盾换斜刺或武精也行)

夏侯敦(特攻专精)

有兵种之王的雅誉,实力*接近神周甚至持平的强力统御将。

天生技+特防专精+重弓+流星+运筹(参照周瑜,在打兵方面比周瑜猛,目前夏侯敦的热门搭配)

天生技+特防+势如破竹+重弓+运筹(攻城**好用,杀伤力十足,配合重弓破阵,大有气吞山河之势。有些人可能会把重弓换成破釜沉舟,认为可攻可守十分实惠,或许正确,但我觉得走攻城之路就应该专于攻城,走守城之路就应该专于守城,就拿运筹+势如破竹+步步为营+破釜沉舟+壁垒森严的组合来说,看似攻守兼顾,实质是攻守分离,反而稍弱了兵种的总体实力)

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