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拳王97加强版 世界拳王排名

发布时间:2024-08-20 11:19:53来源:网络转载

一、拳王97小知识

1.拳皇97的一些基本常识

正摇分两种,一种是后下前,一种是下前,反摇也是一样,也分两种,前下后,和下后,例如,神乐的两个技能,后下前A/C和下前A/C就不一样,八神的后下前A/C和下前A/C离远了是一样的,离近的话,后下前A/C是削风,下前A/C还是气功.跳分很多种,有前跳,后跳,直立跳,还有大跳,小跳,逆向跳,,大跳就是按住前斜上或者上或者后斜上,小跳就是点一下前斜上或者上或者后斜上,逆向就是跳到对方的后面,在空中按A/B/C/D.麻宫雅典娜飞天,先用前下后上前斜上 A/B/C,(把前几个连在一起,A/B/C按哪个都可以,这只是其中一种而已)然后后闪身(同样,当对手过来的时候,按前闪身也可以),闪身后,再按下B,就可以飞了。

2.拳皇97的一些基本常识

正摇分两种,一种是后下前,一种是下前,反摇也是一样,也分两种,前下后,和下后,例如,神乐的两个技能,后下前A/C和下前A/C就不一样,八神的后下前A/C和下前A/C离远了是一样的,离近的话,后下前A/C是削风,下前A/C还是气功.跳分很多种,有前跳,后跳,直立跳,还有大跳,小跳,逆向跳,,大跳就是按住前斜上或者上或者后斜上,小跳就是点一下前斜上或者上或者后斜上,逆向就是跳到对方的后面,在空中按A/B/C/D.

麻宫雅典娜飞天,先用前下后上前斜上 A/B/C,(把前几个连在一起,A/B/C按哪个都可以,这只是其中一种而已)然后后闪身(同样,当对手过来的时候,按前闪身也可以),闪身后,再按下B,就可以飞了.

3.拳皇97基本操作和技巧

**首先别用手柄……如果一定要用手柄,别用方向键,用L3键(就是那个左边的转轮)。

第二必备技巧:

小跳下上;

紧急回避(一般叫滚):当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的**,还可作偷袭之用。

拆开投技(习惯叫破摔):当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).

能量回避:当角色格挡对方**时,玩家可输入←A+B或→A+B进行紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。

能量反击:当格挡对方**时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。

后面两条一般打电脑什么用不到,都是高手对决中,担心被对方一次连死而使用。

第三新手向人物

一般非投掷技过多的人物新手都可以用,不要去选什么大门,克拉克,丽安娜,山崎龙二之类的。个人推荐红丸,八神,草剃。这三高手新手都能用呵呵。

第四 LZ说的三人用法。(手表示A或C,脚表示B或D)

红丸(二阶堂)*赖皮的一个,你只要跳起然后下前脚然后下脚。对手只要一倒地就可以冲过去下后手,注意,这招是特殊**,磨血并且长能量的。雷光拳可以在两个时候使用,一个是对手起跳的时候,另一个是对手放招的时候滚到他身后去用。新手差不多就这些了,等以后你厉害了红丸还有更多各种各样的用法。

八神高手手中*可怕的存在之一。首先,保证你的屑风能用的出,这是是否能用好八神的一个分水岭。屑风之后可以重手+八稚女,可以轻手+葵花。等屑风练好后,可以适当的练练百合折。另外,一般新手都喜欢用下重脚直接踢倒人,八神的腿长但同时收腿也慢,要注意使用,要不你一个下重腿没踢到很可能就吃大了。还有鬼烧,对于任何来自空中的敌人几乎都能****的烧回去。八神真的很好用,连招多且容易,LZ只要明白他每一个招在什么时候该放,就能变得很强。

特瑞高手手中更可怖的存在(不过我不太会用……)。首先,特瑞的小脚(俗称鞭腿)很长很快很好用,还有特瑞的肩撞,撞起后可以有各种连法。另外特瑞的升龙是相当重要的一招,感觉特瑞每一招打对手都伤得不厉害,靠得就是各种各样的拳脚连击,而升龙却是特瑞少数可攻可防的招。*后,特瑞的大招能量喷泉(貌似是叫这个……)和红丸雷光拳的用法类似。

好了,就这么多了……写得累死了……

4.拳皇97基本操作和技巧

一、W、S、A、D分别是上、下、左、右;

二、J、K、I、U分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚;

三、琴月阴: D、S、A加K或U;

四、后呦跟: D、S、D加J或 I;

五、必杀八稚女:S、D、S、A加 J或 I;

六、必杀过天标:S、A、S、D加 J或 I;

秘籍:无限鬼步。贴身按发标,会把人抓到自己身后,然后按S、D、A加J(按住J),迅速靠身,按I轻标,抓回,迅速靠身,无限反复上面的操作,直到打到晕为止。

扩展资料:

拳皇97故事背景

一九九七年——众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别**作出解释(说是由***引起的事端)及处理善后的问题。

K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,K.O.F.97之声势就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。

大会决定举办后,世界各地的武道家都会纷纷云集。在大赛前,与草薙京有着宿世姻缘的**雪登场,同时草薙京的徒弟——十分仰慕他的矢吹真吾也出现在大众面前,草薙京传授了他草薙流古武术。

经过激烈比赛,大会结束,此时八神庵和莉安娜体内的**力量突然爆发。在击败暴走的两人后,在大会中引人注目的七枷社、夏尔米、克里斯登场,这三人的真实身份竟然是大蛇一族的四天王。

一番激战后战胜了三人,而这时候大蛇借助克里斯的身体成功复活!传说之中*强的黑暗力量主人——大蛇OROCHI终于出现了!*终OROCHI败于三**的草薙京、八神庵、神乐千鹤的手上。

5.拳皇97新手入门如何操作

这么说吧,那些12346789就是小键盘上对应5的方向

如果你是没玩太*,建议先别去研究鬼步了,那种东西……不是咱现阶段能运用好的

不过还是告诉你好了,就是那些人的大招的按键,比如八神按↓→↓←A/C就可以放……这个不是很容易察觉,没有能量的时候你按这个就会出来鬼步,有能量的时候我就不清楚了,但是你想想这样弄的工作量吧……

KOF的**键总共有4个,A是轻手,B是轻脚,C是重手,D是重脚,招数基本是方向键+这4个键放的,另外AB一起按,人就会滚一下,不按方向键就是向前滚,扳着后按就是向后,BC一起按是96之前和99之后用的,96之前用来消能量,99-01后用来叫援助,02是爆气,可以强行中断一些技能(比如葵花)释放其它招数(97也有,但是有限制,你选的人被打晕了,就在你的队友前,与其中一个关系不错……这个要考虑拳皇的背景了……ABC一起按,那个队友会跳出来替你挡一下,这个比较难搞就不说了),CD一起按就是重击,八神跳扣打就是空中重击(如果你说的跳扣打是从地上直接起跳很矮的高度,那就是葵花的第三下,葵花的指令是下后A或C,连续按3次指令)。可以花一个能量在防御时使用AB或CD,(比如罗伯特他们的龙虎乱舞,神乐千鹤的三籁之布阵,雅典娜的凤凰芳箭,即使挡住了也很消血,可以借此避开(AB)并反击(看你把握得住没有)或者直接将其弹开(CD))

ABC一起按就是爆气,爆气后能力提升,大招变超大(98只能放一个超大,99和00则是短时间无限能量)

BCD一起按是另一种爆气(99和00)不会硬直

你还算好啦,能到达97BOSS,那个人叫大蛇,对人威胁比较大的就是那个黑盘子以及暴晒,黑盘子可以滚过去并称他还没缓过来打他,暴晒……只能挡

只会放招数的大蛇还算好打,因为黑盘子比较卖招

我这边的97大蛇经常用普通的重手那些,判定又强,又不敢放包子免得他突然来个暴晒……我是用比他更远的特殊技击败他的(八神的远重脚,克里斯的前轻手那些)

6.拳皇97高人来

你一共提了6个问题,我根据我的经验来回答你,呵呵,我是中手,不过你的问题还都能解决

1跑动中削风:你在跑动中的时候在对手附近的时候有个稍停一下(也就是按一下后)的动作,就可以了,如果不停的话,那就误射了。(刚开始练习**有用)

2跑动中用抓取必杀:所有跑动必杀都是这样的,先来一个正转,然后两下前跑到对手跟前,再来一个正转加拳(大门有个必杀是腿),(刚开始练习的时候,距离稍微短一点,然后慢慢加长距离,我现在用大门或者夏尔米可以在刚开局的时候就来个跑必杀,练习好之后介意你在跑杀之前来个假动作,比如大门的前下斜重拳,然后跑杀)

3防八神的空中重手:这个就要靠经验了,对打过程中要*悉对手的出招(这个再厉害的人也经常吃,所以这个是靠经验的)

4如何反方向空打:有些角色(MARY,KYO,夏尔米,红丸,)在版边你往他的身后大跳(不管在不在版边都行,不过版边的吃招率较高)然后按拳或者腿(一般MARY红丸是腿,KYO,夏尔米是拳)

5如何用八神连:这个你多练习一下就好了,就是要求速度快,如果你会无限连的话,这个不是问题,一个字:快

6铁球胖如果他跳起来出招,你*好选择你一个空战比较强的人(King,龙儿,八神等)或者选择Mary,她的驾招真的很**(但是架不住铁球胖的两下重拳,也就是把球抡起来的那招),按轻腿驾招架空中进攻和必杀,按重腿架地面拳腿,打他我*喜欢用MARY和King了,要有耐心哦

*后,写了半个小时,希望把我弄为*佳吧,累啊

二、拳王97大阪怎样用绝招的

你说的是坂崎良?还是大门?

坂崎良

冰柱割:→+A

虎煌拳:↓↘→+A或C

虎炮:→↓↘+A或C

猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C

飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D

*限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C

猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)

猛虎雷神刹:↓↘→+B或D

*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C

大门五郎

玉溃:→+A

头上拂:↘+C

地雷震:→↓↘+A或C

超受身:↓↙←+B或D

出云投:←↙↓↘→+A

切株返:←↙↓↘→+C

天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C

超大外割:(近身)→↓↘+B或D

根返:↓↘→+B或D

里投:→↘↓↙←→+B或D

*地狱*乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D

》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D

**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D

三、KOF97所有人物一些连招!

比利

下蹲B+站立B+旋圆杀棍(→↓↘A或C)4HITS

跳跃D+站立C+大旋风(↓↘→↓↘→A或C)4HITS

近身下蹲B、B+站立B+集点连破棍(C键连打)5HITS

跳跃D+站立C+三节棍中段打(←↙↓↘→A或C)+火炎三节棍中段打(三节棍中段打中↓↘→A或C)4HITS

大蛇队

七枷社跳跃C+站立D+敲大锤(↓↙←C)6HITS

超重击(CD)+升龙决斗(→↓↘A或C)2HITS

近身D+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)15HITS

下蹲D、A+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)16HITS

特别参赛队玛莉跳跃D+站立C+→A+野玫瑰(↓↘→↘↓↙←A或C)12HITS

跳跃D+站立C+→A+马丽电闪光(↓↘→↓↘→B或D)5HITS

近身下蹲B+站立A+马丽台风(近身→↘↓↙←→↘↓↙←B或D)3HITS

跳跃D+站立C+指天回旋脚(←蓄→B或D)+转踵落脚(↓↘→B或D)5HITS

山崎龙二爆弹(近身←↙↓↘→A或C)可连续5回

跳跃D+站立+制裁匕首(→↓↘C)6HITS

下蹲B、A、A+蛇拳中段(↓↙←B)5HITS

跳跃C+下蹲C+射杀(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)4HITS

跳跃C+站立C+断头台(↓↘→↓↘→A或C)连按AC作追打27HITS

扩展资料:

拳皇94--2000共七作,每年出一作。拳皇94是开山之作,汇集了饿狼传说,龙虎之拳,怒,雅典娜等snk的明星,当时在**格斗界引起了不小的轰动;95是巅峰之作(从在业界的影响力来看);96的系统进步很大;拳皇97风云再起是系统完善之作(此作在**平淡无奇,但在中国却**人气至今仍雄居**街机榜前三位);98是97的增强版(或许是系列的完美之作?);99引入了援护系统;2000是99的加强版。可以说97--2000全是96的增强版本,变化不大。拳皇系列已经走到了尽头,没有多少进化的余地了。拳皇2000可能已是绝响,snk已宣布停止开发拳皇系列。

而街霸和拳皇的濒临灭绝相比,可谓之正如日中天。除了正统街霸4万众期待外,少年街霸系列,立体街霸系列,漫画英雄vs街霸系列也在世界各地享有*高的人气度。街霸不像拳皇一年推出一部新作,拿正统街霸来说:**作诞生于1987年;街霸2是1991年;街霸3是1996年;街霸4尚未推出。从时间上来说确实慢了一些,但真可谓"十年磨一剑",作作是**。街霸1开创了格斗游戏的纪元;街霸2轰动业界使格斗游戏成为主流游戏,可以说街霸2奠定了格斗游戏的基础,之后的每部格斗作品都在模仿它;

街霸3亦是**之作,是当今2d格斗的巅峰之作;街霸4是怎样的恐怕只有capcom内部制作人员知道,但笔者可以肯定的是拳皇97风云再起它一定会成为新千年2d格斗的no.1。

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