刀塔传奇英雄 刀塔传奇全人物图鉴
一、刀塔传奇值得培养的英雄***10
刀塔传奇值得培养的英雄有哪些?很多玩家朋友都非常好奇,其实刀塔传奇值得培养的英雄有很多,选择正确的英雄培养是非常必要的,下面为大家介绍刀塔传奇值得培养的英雄***10。
值得培养的英雄***
1、五小强
这个就一起说了,船长,火女,宙斯,直接pass掉,如果有其他T和DPS,可以马上换掉
小黑,前期不用培养,64以后竞技场开始发力,如果前期资源紧张可以后练(4星+)
小鹿,这个是小三,一直养的,远征不能没有他,注意卡远征能量恢复等级,目前77紫三羊刀,终于每局都能加了(3星+)
值得培养的英雄***
2、影魔/白虎
竞技场爆发速推的代表,目前版本平**流,你值得拥有
影魔小编换了没练,可能是不想随主流吧(擦,为了完成多一个英雄的任务?4星+)
白虎在竞技场的位置目前还是无可取代的,后期远征会退出舞台(3星+)
值得培养的英雄***
3、先知
远征主力坦克兼输出,强大的爆发续航是他做T的标准,同时也可以客串竞技场,没他你就OUT了(4星+)
值得培养的英雄***
4、巫妖/光法/冰女
远征主力辅助兼输出,得其一,得天下(3星+)
值得培养的英雄***
5、双头龙/沉默
远征主力控制兼输出,公会雇佣热门,保证你有其中一个,另外一个可租,节约资源,如果沉默请卡羊刀(3星+)
值得培养的英雄***
6、大娜迦/小娜迦/火枪/敌法
此类英雄属于大后期物理竞技场英雄,建议在73之前不用培养,没那么多资源去养活(4星+)
值得培养的英雄***
7、骷髅王/潮汐/斧王/死骑
骷髅王,热门竞技场T,建议穿不起龙心之前不要去培养(4星+)
如果首抽斧王,潮汐就不要去练了,肉T只要1个即可,竞技场专用,不用过于较真,能放出1个大就算完任务了(4星+)
死骑,表现和投入不成正比,小编基本上用他的任务就是用来守矿(4星+)
主T只用练1个就够,还是那句话,没资源,本人三星潮汐转两星骷髅,伤不起,而且三星T不够看,
值得培养的英雄***
8、熊猫/拍拍熊/神灵/巨魔/敌法
竞技场输出型副T,目前混乱的先手和打断让所有人都摸不着头脑
熊猫,可以一直练,如果玩双T的话(4星+)
拍拍熊,就不吐槽了,估计会增强(尼玛踩地板300+,踩出一个未来)(4星+)
巨魔,专克影魔,先手至少能打断一压,DPS也不错,全民英雄(4星+)
神灵,类似于拍拍,等加强中,尼玛论坛版主就是叫
神灵武士
敌法,四星+上场收割
值得培养的英雄***
巫妖凭借紫色技能凋零削弱敌方全体魔抗成为法系核心辅助。是值得培养的一个英雄,灵魂石在远征中也可以兑换到,升星比较容易。在法师阵容中作用明显,但也不是非培养不可。
值得培养的英雄***10
沉默,拥有多个沉默技能,禁魔敌人,在竞技场中也会碰到。远征有了沉默的话难度会大大降低。如果手上有沉默的玩家,可以培养。大神说二星的沉默在远征中就够用了。所以不用太担心升星的问题。
二、刀塔传奇初始英雄哪些值得培养
一:小鹿、小黑
这可是初始五小强。说实话,初始五小强里,火女、船长和宙斯小编用得很少,但是这二位确实值得培养。
小鹿:作为*强力的奶,从开始就重点培养吧!不管你用什么整容过远征,没有小鹿,何谈续航?主点加血技能,魅惑次之,其他两个随意点点。
小黑:小身板确实有点催,成长三围也不高,但是这货技能牛逼啊!而且藏身*后,也不那么容易死。小黑成长之路顺利能送到2星,自己再刷刷碎片,三星还是很容易的。一技能箭的数量随等级提高而增多,能群能单,不会浪费,**牛逼!
二技能超高的伤害,**很疼,三技能沉默,跟dp的沉默在竞技场可以完美配合,4技能全体加攻。这样的技能集中在一个初始送的人物身上,你忍心把小黑放板凳?
二:白虎
这也是开局首练英雄,无论版本如何更新,都可以伴你走下去。
碎片产自远征兑换,各种辅助技能,全体加速加攻,开场晕对面T,全体敏捷加成,量身打造,竞技场几乎人手一只!并且这么好的辅助技能,运用在远征上效果也是很好滴。
三、刀塔传奇英雄培养全攻略
刀塔传奇*佳英雄培养
一、英雄选择必须综合远征、竞技场、团副、试炼、时光等五重点,矿工、战役等两个辅助点。
1、远征,其重要*对于月卡*,小R,非r无可代替,其重要程度大于竞技场
2、竞技场,其每天的竞技币是各r都必不可少的东西,其**奖励对于月卡,费r意义非凡
3、团副,兄弟币换英雄换装备,高伤害也可带来不错的金钱收益
4、试炼,5,6阶的橙色碎片掉落,这个是一定要过的,不然后期你是没前途的
5、时光,经验、金币,每阶的提升还是很大的,月卡*还是需要的
6、矿工,关键英雄打矿,阵容守矿
7、战役,满足以上六点再来讨论
二、英雄选择应该考虑其出处(远征,竞技场,公会,精英本),主要是根据资源合理分配,不要过分集中同一点,造成关键时段大量英雄相互争夺升星资源。
三、英雄选择应该考虑其适用范围,有些英雄在某方面很强力,但是它在其他方面毫无用处或者用处很小,它的培养会造成其游戏整体收益下降,这样收益与付出是不成正比的,不建议培养。
综上所述,下面开始具体推导:
1、远征:目前通关的*好阵容依然是
法师一波流
先知、巫妖,小鹿,不解释,通关必备。于是便剩下两个名额,考虑到**关先知无能量需要T,和应付突**况和特别阵容。需要替补,所以远征英雄可能不止是5个,远征一波流主要重视,爆发,防反击控制,能量恢复和应对突发状况、阵容。其中双头龙,沉默是控制的,冰女和光法是暴发的,其能量恢复在后期均有保证。当我们队伍有人残血,而对面有先知,巨魔有开场技能的很容易在我们小鹿加血之前就**我们残血英雄(小鹿需要走到位才能开大),这时需要保护,人马是不错的选择。另外敌法对人马法师队有奇效,一波流秒不掉的阵容可以让敌法上。以上人员在远征都有杰出表现,但我们先不要着急,先待定。
确定英雄
先知,巫妖,小鹿
待定英雄
人马,敌法,冰女,光法,双头,沉默
2、团副(基于远征,可以发展):
沉默,物理队即可。巨魔、敌法、刚被(减甲好用),亚龙(高分必备)骷髅,小黑,小黑等等
魂守,物理队效果好,幻象需要**时间打破,巨魔在这一关不是近战模式,但是如果和敌法配合敌法能量集的很快,开大跳到魂守身后,当魂守变身后就会往后跳到巨魔面前,巨魔近战开起。而且巨魔飞斧,敌法二技能和大招都能马上消灭分身。强烈推荐敌法+巨魔组合。骷髅有光环,熊猫有控制,小黑,火枪,刚被也不错,亚龙(高分必备)
大树,护甲高,魔抗稍低。必上法师队(优先远征推荐,外加关键推荐),先知必备,巫妖效果很好,修补(推荐),由于大树不收任何控制,所以冰女,沉默,双头效果不算太好。光法(强烈推荐)
神灵,上物理队,敌法,巨魔,骷髅,小黑,火枪,白虎,刚被等等,亚龙(高分必备)
光法,致盲很厉害,物理不推荐,大招不打断的话就是团灭。主要要有控制,先知必备,巫妖,冰女(冰冻总和沉默叠加),双头,光法,小黑(主要是沉默),沉默(高分必备)
船长,必须有打断和控制,不然你受不了。火枪,小黑,沉默,骷髅,熊猫(推荐),*好不要用中排,避免被船撞
冰坦,必须破盾,要选择爆发高的,先知(必备)修补(推荐),光法也可,巫妖,破盾之后大招清小兵。(推荐)冰女效果略大于沉默
综上:
必备英雄
先知、巫妖、小鹿
待定英雄
敌法、巨魔,骷髅、熊猫、人马,光法、冰女,沉默、双头,亚龙、刚被,修补、小黑、白虎、火枪。(敌法巨魔光法沉默亚龙修补有闪光点)
3、试炼(基于远征、团副、可以发展):
物免,*好打的试炼,一T(先知**关无能量,第二关就可死)+四法师(先知巫妖+随便)
魔免,这个就有难度了,主要是那个女巫,伤害爆表,强烈推荐敌法,跳进切掉女巫。敌法一二关可以,第三关,敌法切入后撑不住女巫的**,这时需要控制,强烈推荐一姐,一姐简直为打女巫存在。当敌法切入后,看准时机用石化打断女巫的**,5秒足够敌法切女巫了,何况还有一姐的分裂**。有了这两个,找个T,骷髅好些,有吸血光环,第三关替敌法挡下女巫首次普攻后,可以战略*站起。小黑,火枪(大招可以收女巫,推荐)。注意:敌法切入发动**后立马开大跳到后面,要不有可能受不了众人集火。
女武神,6阶的难度在于先知**关是否能撑住,小鹿是否能先开出大,主要威胁是对面的火女,强烈推荐一姐,一姐的抽蓝可以有效的延迟火女开大时间,小鹿只要能给众人加上血,基本就过了,先知巫妖小鹿一姐,另外白虎可以使先知先手沉默,推荐。
综上:
必备英雄
先知、巫妖、小鹿
待定英雄
敌法、巨魔,骷髅、熊猫、人马,光法、冰女,沉默、双头,亚龙、刚被,修补、小黑、白虎、火枪。一姐(闪光大大的)
4、时光(基于远征,团副,试炼,不可发展):
经验,一肉T+先知巫妖小鹿+一法师爆发(对面都是高攻脆皮,爆发效果高于控制)。
金币,敌法有奇效,难度很低,敌法+四法师就可。
时光重要*及难度远不及以上3个,所以
不可发展,维持现状。
5、守矿(基于远征,团副,试炼,不可发展):
敌法用于偷袭法师队效果很好,一般玩家两个队守矿(竞技场和远征),远征法师队主T选择**人马,防止敌法偷袭
光法大于冰女,防敌法,沉默大于双头,**法,双头大于沉默。但是你觉得法师队会不遭遇敌法么。
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