战争之影打野 战争之影什么时候出的
一、打野战争之影出装,怎么gank,求指导
亲,战争之影一般归类于:团控肉盾型打野。
前期的输出不是很足,如果您方的线上英雄的输出不上很足,比如:上单的是熔岩巨兽墨菲特,则gank效率大打折扣。现在战争之影赫卡里姆一般前期走发育路线,偶尔帮忙线上英雄吓吓人,减轻他的压力。等到6级之后,您的强势期就开始了。
出装:
→→→→→
团战:假如对面的站位失误,3-5个人站在一起,直接一个大招R,让对面恐惧,然后再往前跑几步,往自己队友的方向E对面的核心(ADC或者APC)回来,让对面的核心裸露在您们的队伍的刺刀下。
如果您不需要出团队装:
将改成
将改成或
这样的出装可以保证在团队的肉,且您的双抗都在100以上,不至于只有血量没有抗*,成为ADC的吸血靶子。
关于视频,建议去看职业联赛春季赛的,人马的出场率很高,小弟推荐看皇族.狼蛛的lucky玩的人马的视频。
希望对您有帮助!
二、英雄联盟,战争之影怎么样优势和弱点
优势:由于赫卡里姆是一个全新的半肉型的战士,他的被动的额外移动速度转化为**注定了移速装备对于他的重要*,同时他还具有自带回复技能,这使得他能更好的胜任上单和打野。
劣势:《英雄联盟》战争之影之歌英雄的所有技能的CD都太长,除了Q技能以外,因此,赫卡里姆在丢完一轮技能后很容易被放风筝。
在前段时间,人马带惩戒的打法非常流行,但现在貌似并不是很适合再采用这种打法。取而代之,现在上单人马带点燃的效果稍微更好一点。
因为传送流行的原因,人马依然可以先刷F4或者三狼速2后回家补给再传送到线上。至于刷三狼还是F4,要看打野的需求,推荐刷三狼。刷完三狼,回城买满红*水外加两瓶蓝,这样的话,你可以配合水晶瓶**上无脑消耗对方。到二级后,先不急加点。如果看见对面已经**上补兵的话,可以点E,传送到塔后开E走向对方,撞上对方后接Q加平A消耗一波。**上能Q消耗对方就消耗,因为你带的是点燃,所以对面应该会怂一点。消耗得差不多的话,可以尝试配合点燃将对面击杀。
作为一名半肉英雄,赫卡里姆拥有**的移动速度转化成**的被动,配合家园卫士加传送可以打出可怕的伤害,这也是人马带传送的原因。只要用好传送多多支援其他路,一个人带动全场完全不是问题。
团战时,你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。
天赋推荐
符文推荐
三、英雄联盟战争之影出装攻略,求详细!
战争之影,半人马,*喜欢的是团战。有很多人喜欢打野或如何单。都可以。适应能力很强的一个英雄。
符文:用AD半肉标配就可以了。护甲穿透印记、固定护甲符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。这符文是适合很多英雄的比较通用的。所有AD类英雄都可以用。不必费时去考虑这些,符文和天赋永远不可能左右一场比赛的胜败。
天赋:有大体三种比较典形的,A、21-0-9重AD伤害流;B、双穿透混合流;C、9-21-0生存流。天赋和符文、装备这三样都要根据玩家的个人习惯和意识来定,不可能有一个特定的模式,别人的看法也只是你的参考。
装备:前期鞋+血瓶出门,尽快补出**之心和贤者之石(个人习惯于双工资装,就算是对面强式自己小龟一段也可以,但如果您是比较**激动型的话可以放弃直接出下面的装备。);之后出灯笼或黄叉、耀光、小冰锤;*后装备成型,三项之力+狂徒+自然之力+冰心+女妖/粪叉+鞋子。因为半人马人物特点,有几样装备也是非常合适的,智慧末刃、巫妖之祸、红叉、狂想曲、冰杖、钢铁烈阳之匣、兰兆;因为半人马没有物理撞击可以随意冲入冲出人群,所以团战永远是他*好的战场。兰兆和冰心给于敌方*大化属*减少;钢铁烈阳之匣、狂想曲给于全队优待,其中狂想曲对于主升E的半人马非常有效。巫妖之祸、三项之力是所有半人马*好的伤害输出选择,因为半人马的QCD太短了,几呼是旋风狂飙。冰杖是主W的半人马的*爱。
其实,半人马核心装备是三项之力,只要出个这个之后就可以肉起。军团冲锋吧~!践踏你所见到的一切。
半人马特点,技能多为群攻,Q技能CD,W技能范围内所有伤害都回血包括你队员的伤害也回,E高伤害技能还加移动速度,R团控突进,*重要的是没有物理撞击,你可以站队员身上和他重影,这被动可以让你有很多小技巧,比如根肉站一起,对方点人不一定点到谁,有些非指向*技能可以让血多的人帮你顶。*少你追人、跑路都不会被兵挡住。
再给你说一个小技巧,用五速鞋、看好时机和距离,支援队员,开鬼步、狂想曲、E、跑一段直接大过去,E这**刀可以让他一身冷汗,再处发三项平砍一刀,很高的伤害。平时基本都是Q一刀,三项平砍一刀,W,三项平砍一刀。很顺手。
这个英雄前期比较脆,一定要小心。这就是为什么前期我会选择小龟一下等技能和装备。
还有很多人出军团和狂想曲大中期,都很不错。
对了,ECD很长,所以用时要小心,不要变成帮对手哟。
四、英雄联盟战争之影技能加点和出装,定位
上单垃圾,原因:前期属*中庸,技能很推兵线(塔下补兵可以),前期对线弱势,很吃装备。打野优势:Q技能AOE伤害足,CD消耗低。W:也是AOE,可提供一定的续航能力。E技能乃我大人马精髓所在,GANK非常强力。R团控先手或者后手不解释。定位半肉输出(其实到了后期很肉)加点主Q副W3级点1点E去GANK有大点大。出装5速鞋子(逆风护甲鞋子或者魔抗鞋子),蛋刀,日炎,兰盾,三相(逆风冰拳),鸟盾(奔放就狂想曲)
五、s4战争之影天赋怎么点 人马打野常用天赋加点
一般人马都是作为打野英雄,前期利用自己的机动*帮助队友建立优势,同时在团战时作为队伍的主力坦克为队友吸收伤害,今天为大家带来的也是常用的s4打野人马天赋加点图。
s4打野人马天赋加点图一
虽然人马打团更多是作为一个坦克,但是他的输出能力也是不低,而自己的高机动*能让他更好的GANK,这里放弃了通用系天赋点出了防御系天赋,来让人马变的更肉一点。防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
**系天赋有用的则是增加**力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。
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