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撕裂重罪3.0 撕裂重罪3.0出招表

发布时间:2024-09-20 10:25:05来源:网络转载

大家好,关于撕裂重罪3.0很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于撕裂重罪3.0出招表的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、撕裂重罪 3.0

你好!

目前**的版本是3.01B,B就是版本的意思,所以3.01和3.01B其实是一样的。

相差的10M是压缩和数据量不同造成的,一般来说,如果网络是同样的资源相差在总量的十分分之一以下,基本没什么区别,不用担心。

3.0(包括3.01)相比1.11c而言,增加了三个人物,这样总的人数达到了13个,不过有些人物是**的,需要完成条件才会出现,这些条件多半是剧情要求,不必管它,去百度撕裂重罪吧下载全人物补丁就行了。

其它方面,3.0更改了部分操作,部分奥义和爆气的操作,基本上每个人都增加了一到两个招数,战斗界面也有改变,血、气的显示方式有了改变,此外还增加了A和T战斗模式的选择,一个是**一个是技巧,模式不同,个别招数有细微变化。

此外,增强了BOSS的能力,气会不停增加,增加了一般模式的**关,BOSS不仅不停地涨气,还不停地回血。

场景方面,增加了两个,一个可以调出来,另外一个只有剧情*后才有。

增加了剧情模式,介绍故事背景和人物关系,剧情很多很长,目前还没有完全汉化的补丁,在洋葱的论坛里面有测试版的汉化补丁,效果不好,不推荐安装。

*后说一句,****的版本就是3.01,所谓的3.02和3.03都是洋葱自己做的,而且因为这个家伙擅自将改版放到了**的空间里面,引起了误会。本来**要发布的3.02也取消了,而且开发者赤石**表示遗憾,宣布近期(估计一年半左右)不会继续更新。

如上!

祝您游戏愉快!

-----------------------鲤鱼精

二、求撕裂重罪3.0的剧情

1、Celes和 Hardy是父女这个……应该撕裂众都知道…… 2、补充Celes和 Clestis战斗前的对白: Celes:不可原谅……只有你**不可原谅……! Clestis:愚蠢至*,那么就来吧—— 3、可能是如此…… 4、Aya不是魔族……所有的故事都是由她开始的……她的年龄是300岁以上;她的出现导致了“**科学时代”的终结;她的力量来自“高次界”(四维空间);在她出现后才有了异能者和魔族……(至于kakeru……在3.0的Story模式里完全没出现……所以……) 5、Clestis的确一直想得到Aya的力量,不过他不是魔族…… 6、3.0剧情中没有提到,不明…… 7、正确 8、正确 9、恩……这个……(只是因为**的行事作风是属于不择手段的那种……应该没有人会喜欢的吧……) 10、和kakeru有关的一切目前仍然是谜…… PS: Camille的确是个热血笨蛋没错……至于嫉妒Slivis……应该没有吧……--||| R**en和aya应该是两口子,因为R**en使用“死蚀”。所以可能有点走火入魔了然后aya就想找人帮忙救救她那口子。同时可能**那块也通缉他,(**那块法师是老大枪叔老二那个女法师可能是老三至于Slivis可能是个捕快吧**场就是他跟R**en打,输了之后就去苦练去了。)还有大刀 kasumi那两口子还有celes貌似枪叔的闺女中间有又女仆出现但是好像压根没红刀什么事所以他没露脸。R**en和slivis打完之后aya就去**法师了女法师咋说的不清楚*后帮忙收拾R**en,结果也输了。后来aya找到大刀家去了,大刀 kasumi celes aya 4个人JJYY了一阵子,大刀就上了找R**en单挑去了,输了之后kasumi就去**了结果也输了(celes好像没出手)之后aya没法了就去自己揍r**en了,输了之后就以一种表情走了然后法师让枪叔去教训r**en结果又输了然后法师就自己上了结果还是输了呗他要赢了就没法通关了接着Silvis又出来了跟R**en干了3局(5局三胜前面好像都是3局2胜)同上还是输了*后aya出来了-暴走的aya了,可能是被女仆的主人OOXX变成那样了。感觉女仆的主人应该不是什么好东西,女仆好像挺善良了。*后一场暴走aya和R**en打说什么不清楚反正R**en是瞪着眼说的估计是惊讶吧然后干掉暴走的aya通关

三、撕裂重罪3.0出招表

上百度搜‘SL3.0中文精简版出招表’下载,就能搜到。我就是这么做的

下面是SL3.0中文精简版出招表的具体内容:

▼移动操作▼

下蹲|前行|后退

||

前冲|后撤

/D+|

普通跳跃·后向|垂直|前向

(站立时)||

前冲跳|短程跳(小跳)

(前冲中)|(站立时)短按

进攻跳·垂直|前向

(进攻中)|

特殊招式后的前向进攻跳为高进攻跳

二段跳·后向|垂直|前向

(空中)||

高进攻跳、取消**、OverDrive态可用

轴向转移·顺时向|逆时向

(地上) D+| D+

▼防御操作▼

普通防御(被击中前按紧键位)

(站立或空中)|(蹲下时)

消耗防御力,特殊招式削减生命值

特殊防御(气防)

(站立或空中)+D|(蹲下时)+D

不消耗防御力及生命,每击消耗技能值7点

**防御(将被击中时按下键位)

(站立或空中)|(蹲下时)

俗称格挡,不耗防御力及生命

▼复位操作▼

倒地再起·自然|后向

(倒地后) D|+D

空中受身·后向|自然|前向

(被击至浮空时)+D| D|+D

后向受身消耗10%解除力

触地受身·后向|自然|前向

(接触地面时)+D| D|+D

后向受身消耗10%解除力

▼特殊操作▼

投技拆解(只限地上的可解投技)

(投技成立瞬间)+C/+C/+A

与投技的发动指令一致才能成功拆解

启动OverDrive超限状态(OD态)

(地上)+D

每局N回合对战只能使用一次

发动*终奥义(ODF)

(OD态中)+C

消耗100%或以上的解除力及剩余技能值

▼ Assault模式

反制中断(RB)(对方格档时)+D消耗20%解除力

粉碎技(SS)(地上)+C|+C消耗40%解除力

副攻中断(AB)(体术进攻中) D消耗60%解除力

主攻中断(OB)(进攻中)+D|+D消耗80%解除力

紧急弹开(IB)(受攻中)/+A/C+D消耗100%或以上的解除力

超杀中断(UB)(EF发动或及其追加中)+D|+D消耗50点技能值,EF为超必杀技

▼ Technical模式

反制中断(RB)(对方格档时)+D消耗20%解除力

技术中断(TB)(对方非格档,非受攻中)+D消耗40%解除力

格档反击(CB)(己方格档时)任意招式指令消耗60%解除力

主攻中断(OB)(进攻中)+D消耗80%解除力

紧急弹开(IB)(受攻中)/+A/C+D消耗100%或以上的解除力

超杀中断(UB)(EF发动或及其追加中)+D|+D消耗50点技能值,EF为超必杀技

战斗模式

崭新的版本提供了人物战斗模式的选用,增加了游戏的趣味*。人物模式的选择就在开战前选定人物后就会出现的,提供两种模式的选择:Assault强攻模式和Technical斗技模式。它们各有什么区别和优势呢?下面就为你解答哦。

强攻模式

Assault

简称·A模式

此模式适合于初学者,因为它的进攻模式类似于1.11C版本,比较容易掌握,也是新升级后*悉变动的练习切入点。此模式下具有进攻强的特点,倾心于强大武力压制对方的人应该比较合适。模式特*如下:

1.只能使用C及2C两种冲刺技,冲刺技可后续合理的基本技或进攻跳,但不能直接或间接后续相同**指令的基本技(如冲刺2C不能后续2C)。冲刺技的收招硬直时间比斗技模式长,伤害也比斗技模式的要低得多。

2.能使用此模式特有的招式“粉碎技(SS)”进行**。

3.能使用此模式下特有的Break“副攻中断(AB)”来实现体术进攻的中断。

4.防御此模式下具有削血能力的招式,要比防御斗技模式下相同招式的伤血量多10%(冲刺C类技除外)。

斗技模式

Technical

简称·T模式

多种Break类型及合理的解除力消耗量,能更好地发挥你招式的收放技术。但进攻力度稍弱,人物的冲刺技控制运用稍难,是适合支持撕裂已有一段时间的*练玩家。模式特*如下:

1.能使用全部六种的冲刺技,但它不能后续其它任何体术或起跳,不过冲刺技收招硬直短,伤害较高。

2.能使用此模式下特有的格档取消技能“格档反击(CB)”来进行格挡反攻。

3.能使用此模式下特有的Break“技术中断(TB)”来实现**的技术*中断。

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