影流之主怎么玩 英雄联盟影流之主怎么连招
其实影流之主怎么玩的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解英雄联盟影流之主怎么连招,因此呢,今天小编就来为大家分享影流之主怎么玩的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、英雄联盟影流之主怎么连招
英雄联盟影流之主连招方法:
1、不要用W技能先手位移直接R技能,W技能和R同时使用,并且瞬间位移到W技能的位置,利用大招影子和W换位后的影子来完成爆发伤害。
2、R技能影子是在释放大招的原地,而且R技能的影子时间比W长,距离也比W技能远的多。W和R技能的转换顺序,一定要想好,当然如果反应神速,少年人操作就没必要。
3、团战的时候劫可以先手R关键单位,秒不掉直接跑路,但是可以在原地留下一个W技能,等对面放松警惕的时候,再反手W回去,利用高爆发击杀关键单位。
扩展资料:
玩劫的时候,操作与心机都是要有的。当然如果你少年人,反应超快,心机就没多少必要。经常卖一波破绽给对面,然后利用计算好的W和R技能,完成华丽的逆转。
幽梦的机动*毫无疑问是劫必须的,黑切的属*对于劫也是必须的。面对不同的英雄选择不同的防御装备也是劫的必修课。黑切和幽梦是劫必出的装备,面对AP爆发比较高的时候可以选择大饮魔刀。
二、lol影流之主怎么玩
劫是使用能量系统的刺客型英雄,他**上的骚扰能力很强,并且他也有很强的爆发伤害。他的定位和塔隆接近,他*适合走中路。
劫的优点:
一、单杀、对线能力强。
二、清兵能力强。
三、有位移技能,**与逃生能力强。
四、能量英雄,无蓝条消耗。
五、能在后期利用四一分推来带动自己的节奏。
六、大招开启的瞬间有躲开**技能的机率。
劫的缺点:
一、缺少控制技。可以依靠超高伤害**敌方Carry弥补。
二、血量少。可以依靠机动*强以及操作来弥补。
三、AOE伤害范围较小,对英雄操作要求较高,团战**对方角色后,尽量撤退等待技能CD。除非有队友支援或者经济差距很大,剩下的技能输出超高
对线期:
小鱼人→→→→→难,小鱼人跟劫有异曲同工之妙,具体谁更胜一筹要看操作了。
发条→→→→→简单,注意躲她的技能,只要躲得好,她就拿你没办法。
冰鸟→→→→→普通,凤凰虽然血少,但是范围法伤强大,也是有**能力的,所以个人觉得五五开。
螳螂→→→→→难,螳螂也是高爆英雄,劫到6时会有优势,但是具体还是要拼技术了。
潘森→→→→→难,前期中单很少有英雄能打得过潘森,劫也一样,塔下补刀猥琐吧。等打野爸爸。
酒桶→→→→→简单,之所以说简单,是因为劫的W可以躲酒桶的QWE,一般酒桶E过来都会把Q丢在原地,所以劫一个W就等于全躲,而酒桶方大招的时候,劫一样可以用大招反打,当然,这一切都建立在技术之上。
杰斯→→→→→简单,注意躲杰斯的技能,不要被他的远程点到,稳定补刀,找机会伤害够了就去秒他。
卡牌→→→→→简单,很简单,他的黄牌可以被劫大招化解,劫只要消耗,然后找机会秒掉他就OK。
辛德拉→→→→→普通,五五开吧,两个都是秒人英雄,继续拼操作吧。
吉格斯→→→→→简单,veryeasy!
凯尔→→→→→难,凯尔的**完全克制劫的大招,遇见凯尔,劫对线的时候基本就废了一半,多gank找机会从别的路下手建立优势吧。
卡萨丁→→→→→简单,劫的爆发比卡萨丁高,同是刺客型英雄,对线期爆发高,比收割能里就要有优势一些了。
拉克斯→→→→→简单,与卡牌和吉格斯一样,是被刺客克制的一族。
乌鸦→→→→→难,肉法乌鸦,劫的爆发很难把乌鸦秒掉,而乌鸦的伤害也不低,所以。。。
火人→→→→普通,飞镖镖死他吧,注意躲他技能。
瑞兹→→→→→普通,面对光头这个滚键盘流,要说简单也不是很简单,他也是一样可以秒你的,毕竟他的被动减CD而且都是指向*技能,很难躲掉。
狐狸→→→→→普通,刺客对刺客嘛,谁抓到先机,胜利就偏向谁。
阿卡利→→→→普通,同上。
丽桑卓→→→→简单,前期可以压制,但是6级后劫的大招被丽桑卓克制,所以要注意。
***→→→→简单,皎月的技能比较容易多,而劫到了6级的爆发又比皎月高,技能消耗她没问题。
安妮→→→→→普通,和瑞兹差不多,但是技术好点的劫都问题不大。
死哥→→→→→简单,躲他技能消耗他,有机会就一波带走。
技能介绍
被动:当劫**生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害,该被动有10秒的冷却时间。
因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通**。同时生命值低于50%的英雄与Zed对线时也变得非常危险,他们必须保证自己血量较高才不会触发被动的额外伤害。
Q:劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从**个目标递减,被影子**到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。
冷却时间:6秒。
能量:75/70/65/60/55
**距离:900
就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。由于这个技能的判定范围很小,所以比较难命中敌人。
W:劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次**该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。
冷却时间:22/ 20.5/ 19/ 17.5/ 16秒
能量:40/35/30/25/20
**距离:550
你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD。注意:除非你再次**或者等待影子消失,否则这个技能都不会进入冷却。
E:劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减**果,持续时间1.5秒。每**到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减**果。
冷却时间:3秒
施法消耗:50
**距离:290
这个技能的CD很短,所以这是Zed的*强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。注意:你可以在期间使用两次,但是你的动作要快点。
R:劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次**该技能可以使自己和分身变换位置。
冷却时间:120/100/80秒
施法消耗:无消耗
**距离:625
在大多数情况下,你应该*先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。注意:很不幸它无法放大来自点燃的伤害。
虽然在英雄介绍视频是推荐主Q的,但是目前的主流打法是主E,不仅清兵更强,搭配W可以确保技能造成伤害。
另外两次E可以快速清掉四人帮,这样可以让你更加轻松的farm。当然,在**的时候还是学Q帮助拉野和补刀。
符文
红色:
护甲穿透,破甲是非常标准的符文,对于物理伤害的刺客更是这样。
**力(固定)也是选择之一吧,在前期伤害会更高一些。
**:
护甲(固定),护甲的吸收物理伤害效果非常明显,即使是和法师对线,小兵也会造成很高的真实伤害。
蓝色:
魔法抗*(固定),在和法师对线时你需要魔抗。
冷却缩减(固定)和除了法师之外的人对线时可以考虑,这样你可以更加频繁的使用技能。
精华:
**力(固定),我倾向于用**力来提高前期伤害,也能方便你补刀。
护甲穿透,破甲对于中期的提升更大,所以这也是选择之一。
生命值(固定),如果你知道你肯定打不过对方中路,那么用生命值就不错,常见的情况就是对方也是刺客走中路。
移动速度,你可以用它获得额外移动速度,也是选择之一。
三、影流之主怎么玩。LOL里的。新手求教。
影流走中单是*好的选择。出门认为长剑2红或者草鞋4红*好,前期先出残暴之力,明朗鞋,饮血剑,之后转成黑切,顺风(一般会GANK的影流都能打顺风)出第2把饮血,再看看自己打团的时候能不能有效带走对面脆皮并存活下来,如果可以,出破败王者之刃提高对拼、清线能力;如果打团老是死,建议出冰锤、狂徒等生存装,*后憋一件复活甲出来(顺风、逆风都出,作用很大)。
技能方面:主Q副E,2级点W提高骚扰能力,有大点大。
对线期要猥琐走位,3级以前不要盲目对拼,3级后可以W-E-Q连招骚扰,影流3级对拼能力惊人,可以试着**对方。对线是不要盲目E兵,注意保持兵线位置,Q很费能量,慎用。巧妙利用W的位移能力躲技能,突进,逃跑。6级之后影流的刺杀能力又上了一个台阶,大招可以让你无法瞄准一小段时间,有效躲掉一些致命技能,6级以后R-E-Q连招能造成高伤害,追上平A几下,如果敌人残血逃跑可以不用冒险**,R的2段伤害能有效拿到人头。注意:R和W都能召唤分身,如果都放出来就会有2个分身,R的分身也可以做位移对象。对生命少于50%的敌人保证要A一下,伤害很高(也方便了影流的补兵)。
打团时先猥琐走位,等队友冲上敌人放完主要控制技能后用大招突进刺杀对面脆皮,刺杀后如果局面优势,自己又没有被围攻,可以用W再次刺杀敌人,如果局势不好,果断W逃跑。
召唤师技能必带引燃、闪现。
符文红色**,**护甲,因为是中单所以蓝色魔抗,精华**。
天赋用传统21-9-0的AD天赋。。
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