无主之地前传修改器 无主之地:前传 粉碎机合成装备原理 刷橙装排行榜
大家好,关于无主之地前传修改器很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于无主之地:前传 粉碎机合成装备原理 刷橙装排行榜的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、无主之地前传金**兑换之后怎么用
无主之地前传金**宝箱在哪儿是近来很多玩家所询问的,这些金**是需要购买正版后获赠的一些key,而且有有效期的,现在基本无法使用了。但是大家也不用担心,正所谓道高一尺魔高一丈,我们有全能的修改器,下面就由详细为大家介绍下如何获得。
之前通过登陆游戏获得的奖励,shift码兑换的现在大可不必如此麻烦了。我们先找到宝箱再说。
无主之地前传金**宝箱在哪儿
金**如何获得
我们先来到主城,就是由酒吧的那个主城,看地图找到可以洗天赋和更改人物衣服和人物自定义的地方,在它周围有一个非常大的天井,正面有一个石头雕像,沿着天井的栏杆走,就会找到金**宝箱。
无主之地前传金**宝箱在哪儿
金**如何获得
这里我们提供一款非常不错的修改器,它不仅支持解锁头像皮肤,还支持自定义设置金**的数量,想多少就有多少,是不是很high?
首先你得有个存档,然后运行的无主之地2配置文件修改器(同样适用于前传);
一、点开File-Open,找到存档下的profile.bin文件,然后就可以进行修改了,修改内容可以参考下图。
无主之地前传金**宝箱在哪儿
金**如何获得
而游戏的存档位置一般是:“我的文档”#92;My
Games#92;Borderlands
The
Pre-Sequel#92;WillowGame#92;S**eData#92;一串数字下,
也就是C:#92;Users#92;***#92;Documents#92;My
Games#92;Borderlands
The
Pre-Sequel#92;WillowGame#92;S**eData#92;一串数字,“***”为计算机系统用户名。
无主之地前传金**宝箱在哪儿
金**如何获得
二、记住修改后要再点“File-S**e”就可以保存了,然后再进入游戏就可以看到修改后的效果了。
好了,有关无主之地前传金**如何获得就给大家介绍到这里,如果还有不理解的地方,欢迎向提问。
二、无主之地前传职业技能第四弹:威廉职业技能
无主之地前传职业技能第四弹,也是目前公布的*后一位无主之地前传可控角色——执法者威廉。威廉,无主之地2剧情boss杰克的心腹,曾帮助杰克处理掉不听话人士。
无主之地前传威廉职业技能:
核心技能:狼与圣人(解释:放出两个小飞机,分别叫做狼和圣人,能够**敌人和给你以及队友加血。)
技能树1:猎人与**
加力燃烧室:狼的飞行速度提升,同时提升你的装弹速度和**飞行速度。
火力支援:增加所有枪械伤害;增加狼的伤害。
*之闪电:狼的射击有一定几率会变成*之闪电,对对手造成腐蚀伤害,同时枪械和***的腐蚀伤害几率以及腐蚀伤害数值都有所提升。
压制:**一个敌人后,一段时间内,狼和你的射速都有所提升(哈哈!)
制导激光:当狼和圣人都放出来时,会标注敌人。所有对被标注敌人的伤害都会提升。(这不是刺客神技么?)如果敌人被消灭,狼和圣人则能多活动一会儿(这不是机械术士技能么?)
杀戮开关:当狼被召回,或者它挂球了,或者技能改冷却了。这时候狼就会俯冲轰炸敌人(想象一下,应该挺华丽的。)
天雷滚滚:当狼出来的时候,你会叠加天雷滚滚,天雷滚滚越多,狼的伤害越大。
瞎搅和:狼挂了,又有一只狼出来顶替它。而且核心技能持续时间增长。(感觉威廉的宝宝好强力呀,比Caige的要强力。)
升级:增加致命一击的伤害。如果你对敌人造成致命一击,狼和圣人活动时间变长。此技能有冷却时间。
冷战:当你造成电击,火焰或者腐蚀伤害的时候,对手有一定几率会冻住。(这个也是神技呀。)
欧米茄**:狼隔一段时间就会对对手发射致命**。
技能树2:机械突击队员
专心致志:所有激光枪的伤害提升,**加大。
人与机器:你和狼的盾值提升,*大生命提升。
一马当先:增加枪械伤害。该技能在你伤害敌人5秒之后冷却。然后你5秒不打敌人或者挨揍5秒钟,该技能冷却完毕。
瞄准镜:**敌人后,在几秒钟之内增加精准度和致命一击伤害。
力量之拳:机器形态强化武器(名字挺霸气!)近战的爆炸之拳,同时这个拳的打击范围比较广。(二代的威廉就是这样吗。)
转移力量:当你盾值为0,生命低的时候,如果还有敌人在揍你,你就会大幅恢复充盾同时增加伤害抵抗。该技能又冷却时间。
冲击吸收机:机器形态强化大腿(我自己都笑了!)你能一边狂奔,一边射击,不仅不会降低精准度而且会增加枪械伤害。(这么吊?)
紧急响应:当盾值为0的时候就会增加你的射速,装填速度以及狼的伤害。有冷却时间。
陨石大巴掌:增加大巴掌的**范围。
欢迎参加枪展:全面增加枪械能力,比如增加伤害,降低后坐力等等。
**大炮:机器形态强化武器。盾值为0的时候,你就会肩扛**大炮,该大炮发射燃烧激光射线。必须经过盾再度充满,再度为0的时候才会再一次使用**大炮。(所以强烈呼唤2代驼鹿盾牌。)
技能树3:无畏战舰
副油箱:增加狼和圣人的出场时间,同时冷却加快。
巩固:增加你和狼的*大生命值,同时当圣人在场的时候,你增加所有枪械的伤害。
焕发活力:圣人偶尔恢复你和队友的盾值和生命。
热沉(一种高科技材料):增加盾充能速度,减少充能冷却时间。该效果在狼和圣人都不在场的时候是双倍的。
终结的规则:为生命而战换成了终结的规则。当你处在终结的规则的时候,你能缓慢地行走和射击,同时能够电到周围的人。当这一状态结束的时候,会产生核爆炸。(这个和大疯子一样疯癫呀。)
快速增援:**一个敌人后,一段时间内主技能加速冷却,同时增加你的移动速度和射速。
零点:当圣人被召回,或者需要冷却的时候,它会产生一个疗伤区域。你和你的队友都可以疗伤。
危险品控制系统:当你被电,被烧,或者被腐蚀的时候,你和你的队友都会增加对这一元素抗*。
动能装甲:**增加你*大生命值,近战可能会产生爆炸。敌人越近,越有机会产生爆炸。(看来威廉拿拳头撸可能更靠谱。)
小强:当你被揍,你会叠加小强,小强会降低伤害。如果你几秒钟之内没有被揍,小强叠加就会变少。
过度充能:圣人出场的刹那会将你和队友过度充能,过度充能可让你的移动速度,射速,以及装填速度变快,同时还能恢复**。(感觉威廉就是奶妈呀。)
ps:每次升级威廉机器形态强化技能,他的声音也会改变,会变得越来越接近机器的声音。
其他无主之地前传角色职业技能介绍:
无主之地前传妮莎职业技能
无主之地前传雅典娜职业技能
无主之地前传小吵闹职业技能
三、无主之地:前传 粉碎机合成装备原理 刷橙装排行榜
经过了200次测试,参考了维基百科,我发现了无主世界里*重要的原理——粉碎机原理(The Fundamental Laws of Grinder)。
粉碎机基本原理(The Fundamental Laws of Grinder):
1.放入粉碎机的全部装备的等级越高,品质越高,那么粉碎机内生成的装备的等级和品质就越高。
一般,放入两个橙装(必须是武器)和一个紫装(必须是武器),有一定几率生成橙装武器。
一般,放入两个橙装(必须是武器)和一个紫装(必须是武器),启动粉碎机时支付了月石,就必然生成橙装武器。
2.粉碎机内未来生成的装备的等级等同于放入的三个装备的平均等级。
粉碎机基本上是遵从等价**的原理,可以说是炼金术/化学技术了,如果你想要高等级的装备,就必须投入高等级的原材料。
3.试图合成月光装备时,月石消耗数量等价于投入的三个装备的等级总和和不同装备品质所代表的消费基数M的乘积。
试图合成月光装备时,月石消耗等价于三个装备的等级之和乘以给定的消费基数M。说白了就是:投入低等级和低品质的装备消耗的月石少于投入高等级和高品质
的装备,想要合成高品质和高等级装备就必须投入高品质和高等级的装备到粉碎机中;同理,想要合成高品质和高等级的月光装备就必须投入高品质和高等级的
装备到粉碎机中,于是,必须消耗更多的月石。
月石消耗公式:(L1+L2+L3)×M,L1-L3分别是投入到粉碎机里的三个装备的各自等级。M是给定的乘数,
投入白色装备时,M为0.3;投入绿色或蓝色装备时,M为0.5;投入紫色或橙色装备时,M为1。
也就是说,例如,投入2个橙装+1个紫装,它们的等级分别是Lv.50、Lv.50、Lv.50,那么月石消耗为150。
4.两个橙装武器放入后,放入的紫装武器的类型将直接反映可能生成的橙装武器的类型。
另外,在不支付月石直接启动研磨机(粉碎机)的情况,有一定几率生成一个相同品质的装备,也就是紫色装备。
如果已经放入了两个橙装(武器),接下来放入的紫装(武器)的类型将会直接决定可能生成的橙装的武器类型,
例如:紫装武器是**,那么可能生成的橙装就必然是**。同理,如果放入的紫装是镭射枪,那么可能生成的橙装就必然是镭射枪。
如果你想要一把橙色SMG,建议放入一把紫色SMG和2个橙色武器到粉碎机中,那么你就有可能获得一把橙色SMG。记住:只是有可能。
所以,粉碎前别忘了备份存档。
5.三个相同品质(不包括紫色和橙色)的装备(必须全部是武器,或者全部是物品)放入粉碎机,可能生成一个更高品质的装备。
三个白色装备可能生成一个绿色装备,三个绿色装备可能生成一个蓝色装备,三个蓝色装备可能生成一个紫色装备。
两个装备的类型相同时,它们的类型将直接反映可能生成的更高品质的装备的类型(2把**,1个筒子,可能生成的更高品质装备的类型必然是**);
三个装备的类型完全不同时,可能生成的更高品质的装备的类型是随机决定的(1把**,1个筒子,一把SMG,可能生成的更高品质装备的类型是随机决定的);
还有,放入粉碎机的三个装备全部是物品(护盾、职业模组、手雷模组、氧气头盔)时,三个装备必须是同一类型(要么是三个护盾,或三个手雷模组,不可以是
1个护盾+2个手雷模组),否则无法启动粉碎机无法生成任何装备。三个物品的类型将直接反映可能生成的更高品质物品的类型。
另外,在不支付月石直接启动研磨机(粉碎机)的情况,有一定几率生成一个相同品质的装备。也就是说,三个白色装备可能生成一个白色装备,绿装蓝装同理。
注意:也许有人认为:“2个橙装+1个紫装才可能获得一个橙装是不是不划算?”。事实上,想想以前2代你们怎么刷沙鹰的,
怎么刷其他橙装的。(备份存档,获得橙装后,用存档修改器提取合成的橙装的代码到自己的个人存档中即可)
除了上面的基本规则、高级规则之外,我同样测试了其他18种不同的组合配方在粉碎机中的表现,结果都一样:错误配方,无法合成。
想要测试粉碎机的*能的网友们,要注意不需要测试下面的护盾组合了。
它们是:
(1)SMG+火箭筒+护盾
(2)SMG+镭射枪+护盾
(3)镭射枪+火箭筒+护盾
(4)霞弹枪+***枪+护盾
(5)霞弹枪+SMG+护盾
(6)霞弹枪+镭射枪+护盾
(7)霞弹枪+火箭筒+护盾
(8)***枪+火箭筒+护盾
(9)***枪+镭射枪+护盾
(10)突击步枪+SMG+护盾
(11)**+霞弹枪+护盾
(12)**+***枪+护盾
(13)**+镭射枪+护盾
(14)**+火箭筒+护盾
(15)突击步枪+***枪+护盾
(16)突击步枪+火箭筒+护盾
(17)突击步枪+镭射枪+护盾
(18)2个任意武器+氧气头盔
粉碎机高级原理(The Superior Laws of Grinder)
——来自维基百科英文,全部验证完毕,正确无误。
经过亲测,发现“其他原理(Extra Laws)”同样遵从“基本原理(Fundamental Laws)”,第四条(合成橙装的法则)除外,
所以改名为高级原理(Superior Laws)。
1.合成突击步枪(Assault Rifle)需要1个冲锋枪、1个狙击枪、1个护盾(1 Shield),
三者的品质(品质简单说,是指装备的颜色)必须是相同的。
2.合成火箭发射筒(Rocket Launcher)需要2个任意类型的武器(2 Weapons)、
1个手雷模组(1 Grenade Mod),三者的品质必须是相同的。
3.合成霞弹枪(Shotgun)需要1个**(Pistol)、1个冲锋枪、1个护盾,
三者的品质必须是相同的。
4.合成冲锋枪(SMG)需要1个突击步枪、1个**、1个护盾,
三者的品质必须是相同的。
5.合成狙击枪(Sniper Rifle)需要1个突击步枪、1个霞弹枪、1个护盾,
三者的品质必须是相同的。
6.根据以上配方(recipes)合成的所有**的原材料必须全部是同一品质,
且仅限蓝色或更低品质(白色、绿色),无论使用何种品质的合成材料,
生成的装备必然是与其相同品质或较之更高品质。
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