刀剑2剑客转什么好 刀剑2刺客 抢客 剑客哪个好
大家好,如果您还对刀剑2剑客转什么好不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享刀剑2剑客转什么好的知识,包括刀剑2刺客 抢客 剑客哪个好的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、刀剑2刺客 抢客 剑客哪个好
这一下子问了六个职业。。。。。只能简单说说了
尚武刺客:出招迅速灵活,追击能力不错,技能打击感感觉很*,技能连续*很好,刷怪副本能力也还不错,当前版本pk能力略弱
瞬影刺客:跟名字一样,瞬影,很灵活飘逸,有点变幻莫测的味道,战场很酱油,pk能力一般,当前版本比尚武刺客强势点。
侠士枪客:老牌pk职业,pk能力很靠前,出招快,**远,破绽小,群攻尚可,缺点就是输出有点低
将领枪客:无与伦比刷怪能力,弱到爆的pk能力
剑宗:当前版本有点弱势,技能*大特点就是帅气,技能输出较高,但是出招尤其是收招破绽**,刷怪副本能力尚可
气宗:当前版本*强势的职业,没有之一。能远能近,灵活多变,能萎缩风筝也能正面刚硬,pk厉害刷怪也厉害,战场也不错,缺点就是技能伤害略低。
推荐楼主玩侠枪或者气宗这两个,侠枪不用说,pk玩家*多的职业。气宗算是这个版本崛起逆袭的职业,被很多人称bug职业,能远能近能刷能打,很全能。强势与弱势都可能会变动,上面说的都是当前版本情况。
二、刀剑2刺客,刀客,剑客,哪个厉害
问:刀剑2刺客,刀客,剑客,哪个厉害
答:刺客、刀客、剑客这三种职业每种下面又有两个细分:瞬影、尚武、斩虹、惊风、气宗以及剑宗,分别一法一物,相互对应。
非要说哪个厉害,很难说,为什么呢?因为现在职业平衡已经做到比较完善了,职业之间的相生相克并不是特别的明显,尤其是在副武器的辅助之下,真要说出个1、2、3来,也是片面之词,纯属蒙人。所以这里我就每个职业的特点和利弊来简单分析一下,看你觉得那个职业适合你玩吧。
一、PVE
首先从PVE来说吧,鉴于刀剑的游戏特*,PVE无外乎就是两点:眩晕技和群攻技。当然了,这也是所有网游的主流特征。而针对各细分职业呢,瞬影的小飞镖输出高;尚武的打体*好用,旋风腿也能刚体群怪;斩虹蓄力技能比较给力,能简单晕怪,刚体技能多,但是后期副本可有可无;惊风能简单吸怪、群怪、晕怪,还算可以;气宗输出低,副本容易打酱油,但是远程相对比较安全;剑宗能简单吸怪、群怪,但是副本优势同样较弱。
二、PVP
再说说PVP,瞬影改版后可进可退,攻守兼备,招式变幻之间对付新手那是天外飞仙一般,看的对手直迷糊,黄雀起手加快后,反击方便多了,但有几个技能中间不能收招、硬直较大是硬伤,高手对决时容易被抓反击,整体来看属于猥琐型;
尚武改版后变得就NB多了,虽然变招改的必须要开鹤立,但是鹤立下可以刚体闪身,并且没有闪身2S不回体力**也算是不错了。再说说开鹤立后尚武的变化,基本除了旋风腿和剪刀脚以外的招式都能变招,而且螳螂刺打体、先手、速度都不错,堪称打体技中的***,且红玉、双青、霜打出手同样*快,**频率高,控制好体力,对付不*悉的人能压制的他还不了手。而且霜打开了心法强化以后,还能回体,也是神技一枚啊!整体属于压制型,但是腿短的毛病是硬伤。
斩虹改版后有破防,刚体时间虽然少了,但是刚体技能依然很管用,黄龙刚体不说还能收招了(算是名副其实的转身啊...)虽然刚体时间少了,但是能收能变难对付多了,蹲坑技能多,都带刚体和**,且蓄力后变化多,抓对手意识很好用,基本你一蹲对手就开始心慌...前期技能成型早,经常欺负同期的新手。整体属于猥琐型,为什么呢?很多人看了可能会觉得不服,斩虹刚体多,很多时候都是压着打,应该属于压制型啊~其实不然,斩虹实际上是和程咬金那货一样,三板斧过后他就只能撇飞刀或者蹲坑了,所以你碰到高手后,一两把还感觉不出来,三四回合以后你要是再用刚体硬拼,那基本你的胜率就很低了。
再说说惊风吧,惊风改版以后技能衔接更流畅了,被反击的几率更小了,为什么呢?因为策划把技能释放的节奏变快了,很难被对手抓住空隙反击。破防刚体不说还带硬直,而就地改版后更是出手快、距离远,还能扫地,配合走地、白虎,能形成倒地流,我就喜欢倒地流,什么叫倒地流?因为受身要费400体力,且6S不回体,而多数反击的技能都是要费体力的,所以很多人在倒地以后没办法马上受身,这时候你先上去白虎→就地然后插他一顿,快结束了受身再插,等再受身的时候就地已经冷却了,再来一遍白虎→就地→再插,只要他之前体力不多,他就不敢或者不能起身,你这一套下来基本小半管。就算他强行起身了也没事,他一受身你这边马上白虎打体,基本他就红了。
气宗呢,也是属于猥琐流,尤其是招牌那三板斧,气凝、气旋和奔雷,很多人就指着这三招活着呢...还活的不错,因为气凝、气旋起手快,一个能吸、一个能放,而且都能变招,尤其气凝能吸刚体,好在改版后现在气凝不能接奔雷了,原来真TM是神技啊,恶心的想吐...而50级神技:通神,真JB是通了神了,神打一样,把好多技能变成全程刚体,碰到赖皮的,上来没开始他就先通神,你要是正大一点跟他死磕,你就上当了,你敢20多秒全程不间断刚体磨你体力,一直把你打红为止。所以,我经常碰到气宗,他一开通神,我立马飞走,等他通神没了再打...比猥琐~嘿嘿@!
剑宗,曾经一个靠卖体力过活的职业,当然了,现在社会进步了,剑宗群众也开始奔小康了...不过剑宗起手依然是一个硬伤,虽然也有几个技能不错,但是衔接之间并不连贯,不能像侠士、尚武一样压制对方,但好在有副武器,所以你看剑宗基本都是配葫芦、雨伞、唐刀之类的快速反击副武器。不过剑宗要想玩好,你就得能把握对手的习惯和心态,利用破军、破防、打体抓对方的习惯破招,连续两三次,基本你这场就赢了。剑宗这个职业,是我*近在玩的职业,很多特点三言两语说不清,只能说这个职业不简单...上手比较难...想成为高手更是难上加难...哎~!
哦了~估计得有小1000字了吧~求个优质答案~!
三、新手玩家刀剑2剑宗剑客打怪PK职业攻略
剑宗剑客:
擅长物理**。属*主要堆的是**等级,而像什么致命和会心等级到了后期才能体现出来在这里就先不说了。相信玩到后期都会知道的。
升级方面:
升级都是大同小异的前期跟着主线走就可以了10级以后可以挑战瓦当的群侠,不过不建议挑战因为跟着主线很容易达到20级,20级以后的群侠经验是多于10的所以还是跟着主线走便可,到了20级不仅群侠的经验增多而且还多出了一个新秀擂台的活动挑战一次经验也是不菲,不过挑战一次就会进入冷却得过一段时间才能继续挑战不过不要担心时间不是很长,千万别玩着玩着给忘了那可是大把大把的经验啊!也是每天必做的任务要时刻牢记。23级有一个FB叫幽玄谷这个主线任务会有提示我不多说。
小提示:27级时的小必杀任务一定要组个人或找个基友一起进去千万不要一个人贸然的进去,这样不仅过不了还会浪费不少的时间。如果时间充裕的话建议在去参加那些时间段的活动像什么,夜战瓦当,十面埋伏,狭路,八卦阵等等活动时间一到自会有提示。30级左右就这些东西做完以上我所说的那些相信你很快就会到达30级的......无需刷怪。
刷怪方面:
我玩剑宗虽然时间不长,但是一玩上剑宗我果断的喜欢上了。呵呵,对于刷怪这方面剑宗不是很擅长,他远没有同职业的气宗给力,虽说也有很多群攻的招式但那些所谓的群攻都是一些鸡肋。举个例子:像剑宗的风卷残云和流云万变这两个技能虽说是群攻但却有数量限制目标是5个,刀剑2中的怪物不像有些游戏里的怪打你只有掉血没有其他的效果,而刀剑2中有些怪是能够打断和控制玩家的还有些恶心的怪甚至控的你心烦意乱,所以怪只要多一点用这两个技能的结果就是:要么被打断,要么就是被控住一旦被控的话你就赶快祈祷吧!运气好的话就不会被怪群殴**,但是体验服出了个心法强化流云万变会可以变成刚体了这样会好一点不会被怪打断不过还是会被控制住。说道刚体剑宗的刚体技能:蓄力的破军,鸿飞碧落+扫叶也是刚体的群攻技能虽然也有人数上的限制但是在于这个技能能够移动释放所以减少了被控的几率,还有个就是剑宗的大必杀剑开天河可以群怪。只有这些技能是不够的,说道这就要用上了副武器新手建议用葫芦,葫芦是个不错的副武器它不仅有快速反击的PK神技醉打山门而且还有群怪的技能霸王赐酒*重要的是这件副武器新手任务中就可获得。下面说说怎样群怪,**步:引怪,尽量将怪引到一条线上这样方便使用破军由于体验服是蓄力的所以一定要保持一个安全的距离在破过去这样**步完成。第二步:由于二段破军的距离比较远所以你可大胆的使用葫芦的群怪技能霸王赐酒,这个技能带有击退效果所以不用担心怪物会跳过来控你这样第二步就完成了。第三步:葫芦技能用完时怪物已差不多聚在一起了,稍微拉开点距离用剑宗的鸿飞碧落+扫叶记住一定要移动着释放以免怪物扑上来抱你的头。技能连接起来就是(破军)+(霸王赐酒)+(鸿飞碧落+扫叶)。如此反复便可**率的刷怪了,在这期间要是有怒气豆的话果断大必杀剑开天河拍下去伤害很可观。这就是我琢磨出剑宗刷怪的技巧了虽然不是绝活相信对新手来说还是有些帮助的。
PK方面:
其实新手玩剑宗还是比较吃力的,相比于气宗剑宗不好上手操作难度也比较高,而气宗操作难度相对低些还比较好上手。不过个人有个人的喜好新手选择剑宗也不是没有所以我便向新手稻米们讲解下剑宗pk的小技巧。**点:收招,剑宗的很多招数是不能直接按空格防御的都是要用普攻+空格收招来防御,可千万不要小看了这个小小收招的技巧,他是很考验玩家手速的如果手速跟不上很容易被人反击而无法反应过来,一旦手速够快的话完全可以在对方闪身反击时达到收招防御所以这**点收招很重要。一定要勤加练习。第二点:连招,各个职业都没有固定的连招都是看情况而定一般剑宗的连招都是(和合六出+羚羊挂角)这样的连招是在对手僵直的情况下使用,如果对手浮空可用(和合六出+两段普攻+乘风+羚羊挂角+普攻)如此反复可以做到无限连前提是对手不受身反击的情况下。小提示:和合六出的二段**建议不要使出来在和合六出的一段**即将结束时接普攻或羚羊挂角,而接招的时间如何判断就要勤加练习了,还有就是羚羊挂角不建议打出*后一击因为它的收招硬直的时间很长如果*后一击没击中对手那就等着挨揍吧!还有一个就是龙搏这个技能不建议用于起手使用他的破绽很大也很容易被反击,还是看时机使用比较好。剑宗的乘风,打体技能也是追击技能没什么可说的,缠龙手:这个技能要看准时机计算好对手的体力才行建议不要空放很危险,破军:体验服变成蓄力的了用它来跑路回体已经不大可能了一段蓄力伤害低距离短而二段很容易被破,所以也是要看时机的可以在对手浮空是接一段的破军,也可在对手倒地时接二段破军说白了还是得看时机。大体上剑宗PK只要*悉这些已经很好了,至于你PK的实力只能多练习才能提高。对了还有个破防技碎金,不知道怎么说感觉没3测得牛X了,虽然碎金的释放技能很远但却得近身使用切记不要离得太远由于他只是能够破防没有其他效果一旦放空收招硬直就够你喝一壶的了。
副武器方面:
剑宗比较擅长近身压制技能连贯*也比较强,所以剑宗在副武器方面看个人喜好了,新手建议做任务时选择葫芦不仅可以刷怪而且PK也是很给力的。葫芦的醉打山门能够快速反击但距离很短,还有醉望月的防反技能也不错剑宗用它PK是个不错的选择。唐刀也是不错的选择就是心法比较贵是高富帅用的玩意。
好了,我所能给新手剑宗提供的就这些了希望能够帮助新手们,请高手们勿喷。还有我没说到的地方请各位老稻米们补充。
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