波斯王子6 波斯王子2电影上映时间
一、波斯王子6真的已经放弃了吗
波斯王子6并未被放弃。
虽然关于波斯王子6的开发进度和发布日期一直缺乏**的明确消息,但游戏开发团队可能仍在秘密进行游戏的制作。游戏开发过程中,尤其是大型游戏,经常会有长时间的沉默期,这是为了专注于游戏的开发,避免过早透露游戏内容而影响玩家的期待值。
另外,从游戏行业的角度来看,波斯王子系列作为一款经典的游戏IP,拥有庞大的粉丝群体和广泛的市场影响力。因此,从商业角度来看,放弃这样一个具有潜力的游戏项目并不明智。游戏公司可能会选择等待合适的时机,如游戏开发完成度较高或市场环境较为有利时,再公布游戏的**消息。
*后,随着游戏行业的不断发展,游戏的开发方式和发布策略也在不断变化。也许波斯王子6将采用全新的发布模式,如云游戏、虚拟现实游戏等,这需要更多的时间来准备和测试。因此,我们不能简单地认为因为缺乏消息就意味着游戏已被放弃。
综上所述,波斯王子6并未被放弃。玩家可以继续关注**渠道,以获取**的游戏信息。同时,对于游戏的开发团队来说,他们需要时间来确保游戏的品质和创新*,以满足玩家的期待。
二、谁知道有关波斯王子的电影!
波斯王子同名电影
电影基本信息:电影《波斯王子》海报
片名:波斯王子:时之沙又名:波斯王子:时之刃原名:Prince of Persia:The Sands of Time导演:迈克·内威尔制片:杰瑞·布鲁克海默主演:杰克·吉伦希尔、杰玛·阿特登、本·金斯利、理查德·柯伊尔、托比·凯贝尔、阿尔弗雷德·莫里纳类型:爱情/奇幻/冒险/动作片长:120分钟制作成本:1.5亿美元公映日期:2010年5月28日**/地区:全球对白语言:多国字幕语言:多国制作发行:沃尔特·迪斯尼电影公司电影《波斯王子》剧照(12张)国内上映译制名单:译制导演:狄菲菲翻译:周东录音:杨培德剪辑:葛昌明混合录音:杨培德、魏鲁建配音演员:吴磊、黄莺、郭易峰、桂楠、翟巍、程玉珠、王肖兵、任伟、胡平智、贾志超、龚韶华、于智毅、徐刚美国迪士尼**公司出品美国彩色宽银幕立体声故事片中国电影集团公司引进中国电影集团公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行上海电影译制厂译制上海电影译制厂数码声制作上海电影技术厂拷贝洗印加工音效:SR.D、PCM
**介绍
迪斯尼工作室拍摄的电影《波斯王子:时之沙》取材于育碧的同名**游戏,并以游戏版为蓝本,本片已于2010年5月28日全球公映。本片由好莱坞**制片人杰瑞·布鲁克海默制作,**导演迈克·内威尔执导。男主角达斯坦由杰克·吉伦希尔扮演,女主角塔米娜由杰玛·阿特登扮演。经典游戏的改编一直是个“烫手山芋”,糟糕的剧本或者低廉的**总是让人大倒胃口,不论是从票房还是口碑来讲,都鲜有成功之作。不过这部《波斯王子:时之沙》或许会将此状况彻底改变。从预告片来看,导演保留了游戏中精华场面,并赋予它更加视觉化的表现——比如使用“时之刃”时,王子全身化为金色沙砾,效果令人叹为观止。但同时《波斯王子》也并没有过分追求与游戏的形似,“一个好的故事才是电影成功的关键”,制片人布鲁克海默如是说,“我们花了一年时间潜心创作剧本,创造出了有趣的角色、浪漫的冒险故事和精彩的动作场面。”从布莱克海默与迪斯尼联手打造的《加勒比海盗》与《**宝藏》来看,我们或**以预见本片将会开启一个新的卖座系列。
剧情介绍
传说中,在古代的西亚大地,圣城阿拉木特存在着两件魔法宝物,一个是小巧的时之刃,一个是巨大的时之沙漏,拥有这两件宝物,即可获得控制时间的强大力量。在一次对圣城阿拉木特发动的战争中,波斯军队获得了胜利。骁勇善战的达斯坦王子发现圣城中存在的魔法宝物——时之刃,但王子并不知道这宝物的神奇力量。**的王叔尼扎姆在多年前因为救了国王沙拉曼一命而失去了获得国王宝座的机会,他深知时之刃拥有控制时间的力量,于是想要通过时之刃来改变过去的历史从而使自己登上国王的宝座。于是,在心魔的驱使下,尼扎姆设计谋杀了国王沙拉曼并**了达斯坦王子。为了证实自己的清白,同时阻止尼扎姆的野心阴谋,达斯坦不得不亡命天涯,和圣城时之刃的守护者塔米娜**一起联手而战。在不停的奔波劳碌中,王子和**陆续认识了新的朋友——诙谐风趣的峡谷商人、武艺高超的飞刀客,也遭遇了尼扎姆派来的阿萨辛**刺客。在长时间的接触中,原本互不信任、相互猜忌的两人,逐渐发展出了真挚的感情。历尽千辛万苦之后,王子与**终于来到了时之沙漏前,在这里,他们将要和阴险的尼扎姆展开*后的正邪大战……
角色介绍
(说明:虽然电影根据游戏改编,但多数人物的设定并不完全符合游戏。)达斯坦王子:波斯国王沙拉曼的养子,大臣尼扎姆的干侄子,另两位王子图斯和加西夫的兄弟。达斯坦原本只是波斯都城中贫民窟的一个小混混,但由于他少年时的出色表现而被国王沙拉曼看上,从而成为国王的养子。达斯坦是一位勇敢而又忠诚人,为人处世无不显露出他的诙谐和睿智。他掌握着*练的格斗技巧和飞檐走壁的本领,希望有朝一日能够为帝国做出应有的贡献。塔米娜**:阿拉木特的**,时之刃的守护者,同时也是阿拉木特人民的精神**。塔米娜充满自信,受过良好的教育,虽然由于她特殊的职责让她不能和阿拉木特人民一起过平凡的生活,但她仍然愿意不惜一切的去保护他们。沙拉曼:波斯帝国的****,伟大的国王,既具有掌控天下的卓越能力,也具有对下层民众的同情之心。在他的治理之下,波斯帝国强盛无比,如日中天。尼扎姆:波斯帝国的大臣,拥有强大的精神感召力,是一位富有洞察力的人物,同时也是达斯坦的王叔,国王沙拉曼的弟弟。在阿拉木特战争期间,尼扎姆看到了梦寐以求的时之刃,为了得到时之刃并达到自己的**目标,他不择手段地谋害了自己的哥哥沙拉曼和两个侄子并**于达斯坦王子。图斯:波斯国王沙拉曼的长子,是一位真诚而又善良的王子。作为皇室的继承人,图斯掌握着治国之术与练兵之术,但他也有着自己的缺点,那就是急于求成而又缺乏主见。加西夫:波斯国王沙拉曼的次子,时刻都渴望在父亲和兄弟面前展示自己的才能,视达斯坦为竞争对手,直言不讳,易被惹怒。加西夫是一位天生的战士,由于他拥有超凡的军事才能,而作为帝国的大将军存在。西科·阿玛:奴隶谷的首领,喜欢享受权势和金钱的商人,拥有很多雇佣兵,生*狡诈而善变,但其内心的良知并未失去,同时也是一位诙谐幽默的人物。黑人飞刀客赛素:西科·阿玛的手下,沉默寡言但武艺高超,一手飞刀玩得出神入化。虽然忠于主人,但也懂得辨别大是大非。由于目睹了达斯坦王子的拼搏努力而受到感动,决定尽全力帮助王子取回匕首。阿萨辛刺客头目:来自阿萨辛教派的神秘刺客,精通各种**技巧和武器使用,擅长潜伏和暗杀,饲养了多条*蛇,心狠手辣,冷酷无情,为了金钱而对其雇主死心塌地。
导演介绍
迈克·内威尔是英国**导演。1942年出生,**于剑桥大学英文系,后进入Granada***学习,开始了自己的导演生涯,至今已经执导过70部**作品,同时也是位成功的制片人。他擅长拍摄喜剧,1994年执导了轰动一时的爱情佳作《四个婚礼和一个葬礼》,之后他执导的《忠*人》、《蒙娜丽莎的微笑》均取得了不错的成绩。2005年,迈克·内威尔开始指导《哈利波特》系列电影中的《哈利波特与火焰杯》,使这部风靡全球的电影充满了浓郁的英伦风格。迈克·内威尔的电影向来以不落俗套的故事结构见长,有别于商业片的陈词滥调,《四个婚礼一个葬礼》以及获奥斯卡*佳编剧奖的《忠*人》,着实网罗了一大批中产阶级观众。这位以摄影机做笔的学院派知识**的电影总是散发出浓浓的文学气息,带有英国人特有含蓄和知*气质。在他的镜头下,哈利·波特体现出全然不同的风貌,青春期特有的微妙情感和朦胧爱情也变得更加完美和成*。
幕后花絮
19***,当“波斯王子之父”乔丹·麦其纳写出《波斯王子》之后,在接下来的20多年里,这款游戏遍布各大主机,衍生出数款系列游戏,销量超过了1100万套。如今,这款**全球多年的大作已由迪斯尼电影工作室改编为电影,并于2010年5月28日登陆暑期档。作为本游戏***的乔丹·麦其纳感慨万千:“将这个故事改编成电影的念头,在很多年前就已经产生了,但在制作游戏的时候我曾经有过困惑的时期,这个游戏在一开始并没有得到大家的重视,因为一个讲述远古王国的动作游戏在当时并不是主流,而且当时流行的游戏是《古墓丽影》,这部游戏取得了空前的成功,把动作游戏带到了一个新的高度,而大家都会迟疑,一个身手敏捷的贵族、王子,如何出生入死的探险呢?当《古墓丽影》的电影也公映之后,我找到了游戏的制作方,也在那时候,我明白如果将来有一日这个游戏能够拍成电影,该去如何制作它,而如今,这一切都成为了现实。”执导《波斯王子:时之沙》的迈克·内威尔历年作品题材丰富,既有《四个婚礼和一个葬礼》这样纯正的英式喜剧,也有《霍乱时期的爱情》这样的爱情题材,更有着《哈利·波特与火焰杯》这样的商业大制作。这次首次拍摄一部根据**游戏改编的电影,迈克·内威尔说:“这部电影的故事比较奇特,虽然仍旧是一个背负了拯救世界使命的男人的冒险故事,但由于有着游戏里那种穿越时空的奇思妙想,以及众多令人叹为观止的**设计和场景设定,如果玩过一遍游戏,就会很有一种将这个游戏影像化的冲动。在这点上我得感谢我的家人,他们陪我度过了玩游戏的日子,我的孩子们也帮我玩,因为我并不擅长游戏。我力图把游戏的精髓放到电影里,希望能改变过去大家对于游戏改编电影质量不高的印象。”公元六世纪的波斯,是当时世界上*为强大的帝国。而年幼的达斯坦不过是个失去父母,一文不名的街头混混,还因为帮助一位偷苹果的朋友逃跑而面临严厉的**。然而,命中注定达斯坦将成为波斯国的王子!他不仅被仁慈的国王沙拉曼赦免还被其收为养子,因为沙拉曼从达斯坦身上看到了很多不平凡的地方。在国王和王叔尼扎姆的精心教导下,达斯坦同国王的两个儿子图斯和加西夫一起学习知识和礼仪。虽然难以完全摆脱以前的一些粗俗习*,但达斯坦还是成长为一个强壮的战士。“对我而言,这部电影阐述了这样一个观点:每个人都有巨大的潜质”本·金斯利说,“我相信这是一部非常积*的电影,特别是对年轻人来说,出身的卑微并不代表潜质的低下。这部电影很好地说明了一个孩子如何在成长过程中做出不同的选择,发挥自己的潜能。”为了证明自己的价值,达斯坦**了对阿拉木图的战争,有情报说这座表面上和平神圣的城市,私底下为波斯的敌人提供武器。实际上,阿拉木图藏有一个鲜为人知的宝物——时之刃,传说中拥有它的人能够让时间倒流。在清点战利品的时候,达斯坦得到了开启时之刃的**:一把古老的玻璃柄匕首。但令人意想不到的是,国王沙拉曼遭人暗害,而达斯坦被诬陷为**。被迫逃走并且急于洗清自己罪名的达斯坦不得不和神秘的女子塔米娜联起手来。而塔米娜正是阿拉木特的**,她的家族世世代代不惜一切代价守护着时之刃。杰克·吉伦希尔说他很喜欢达斯坦这样多重*格的人,他说:“我从很小的时候就喜欢看这种史诗的动作冒险电影,并且一直梦想着成为像印第安纳琼斯和罗宾汉那样的人物,他们都很酷但却不乏幽默。当我读完这部电影的剧本的时候,我觉得达斯坦就是我想要扮演的那种*格的人,他很酷也喜欢挖苦人,总的来说让人感觉不是那么严肃。”拍《波斯王子》之前,杰克花了六个月时间拼命健身,“因为我知道,如果要完成电影中的特技,我必须要非常非常的健壮。临近拍摄的时候,‘跑酷’指导、武术指导就开始正式培训我了。其中有三个月的时间,我都在接受‘跑酷’的基本训练,然后就是枯燥重复的剑术与打斗训练”。以往动作电影拍摄不多的他,在训练中肩膀脱臼多次,脚踝也扭伤过,*后练出了六块结实的腹肌。而更重要的是,除了能打,杰克还演出了一个动人的“波斯王子”。据吉伦希尔介绍,这部电影的制作者们对于片中故事的来源有一些有趣的看法。他说:“迈克·内威尔和杰瑞·布鲁克海默认为这个故事基于真实**,而我认为这个故事基于公元六世纪波斯人对世界的认知。那时候他们相信梦想能够成真,如果你说你能找到一把匕首让时间倒流,他们会毫不动摇的相信你的说法。”“我们希望把观众带入到一个全新的从未体验过的世界中去”杰瑞·布鲁克海默总结道,“古代波斯就是这样一个世界,它让人有梦幻般的想象空间,我们努力在电影《波斯王子:时之沙》中向大家展现这一切。一直以来我们倾力制作史诗电影,从《世界末日》到《加勒比海盗》再到《波斯王子:时之沙》,都是这种有着无限想象力、壮阔场景和精彩动作表现的**。”
精彩看点
好莱坞大片其实分类也挺严格的,有些是重点做给大人看的,比如《黑暗骑士》,而有些则是为青少年服务的,比如这部《波斯王子:时之沙》。对于这部PG-13级的电影,如果你去埋怨它故事低幼、内涵缺失、甚至政治错误,那您就失礼了。青少年大片,只要能传达真善美就已经合格,而《波斯王子》不仅传达出父慈子孝、兄弟友爱等“古训”,同时还有大量炫目打斗戏和幽默台词。从《古墓丽影》开始到现在,根据游戏改编的大片总是拍得支离破碎,既篡改了游戏,又拍不成流畅的电影,场面宏大故事流畅《波斯王子》总算为这类大片挣回一点面子了。《波斯王子》的制片人是曾打造过《加勒比海盗》系列以及《**宝藏》系列的杰里·布鲁克海默,由于这层关系,再加上《波斯王子》有诸如“时光倒流”这一奇幻色彩的设置,所以不少人将该片比作新《加勒比海盗》。不过,从角色设置、故事背景甚至是**画面色调来看,《波斯王子》更像新时代的《盗墓迷城》。两部电影同样都安排了斗气冤家型的男女主角到了黄沙滚滚的浩瀚沙漠中展开一场神奇大冒险,*后打败坏人,同时两人日久生情。比起《盗墓迷城》中的男主角布兰登·费舍,《波斯王子》中的杰克·吉伦哈尔无论是脸蛋还是苦练六个月硬是将其撑大的肌肉都更为有看头。至于女主角珍玛·阿特登在片中饰演的**也与《盗墓迷城》的女主角蕾切尔·薇姿差不多,同样都伶牙俐齿,沿途一路与男主角斗智斗勇,吵架时金句不断,制造不少笑料。颇有“异域风情”的她不久前在《诸神之战》中伊娥的扮相很是雷人,如今在《波斯王子》中的**扮相,竟然与《佐罗传奇》中的大美女凯瑟琳·泽塔·琼斯有得一拼。继《魔戒》之后*为壮观的波斯城池的也让人震撼,片中诸如“大杀伤*武器”这类将时事入戏的细节让诸如《纽约时报》等美国媒体相当*心,但普通观众倒是看得很欢乐。虽然王子**以及“穿越时空爱上你”这一故事设置很是古老,而且浓重的眼线一早暴露本·金斯利饰演的角色是大反派,整部电影悬念缺失是一个大问题,不过*后安排了大量角色满血满蓝原地复活这一“惊喜”,也算是让人始料不及。如果你觉得这种人畜无害的“迪士尼式完美大结局”太俗套,那就证明你实在不太*悉《波斯王子》游戏以及好莱坞大片连环套准则了:全体复活后,接下来等待王子的必将是更大的灾难,请耐心期待《波斯王子》续集吧。
电影票房
作为一部根据游戏改编的电影,多数人必然会认为票房不佳,毕竟改编电影已有太多的“前车之鉴”了,但《波斯王子:时之沙》却走出了这个怪圈,成为了全球票房**的游戏改编电影。本片于2010年5月28日上映,海外主要市场首周票房收入(美元)如下:在中国获得810万票房,在俄罗斯获得790万票房,在法国获得550万票房,在韩国获得430万票房,在墨西哥获得370万票房,在澳大利亚获得290万票房,在德国获得700万票房,在英国获得560万票房。截止至2010年6月28日,本片票房已于海外累计达到2亿2千3百20万美元,于北美累计达到9千1百50万美元,其中海外票房占据总票房的72.5%,而北美票房仅有27.5%。尽管北美的票房不尽如人意,但本片的总票房却一举突破3亿美元,超越了之前的游戏改编电影票房记录保持者《古墓丽影》的2.74亿美元,创造了游戏改编电影的票房新纪录。由于《波斯王子:时之沙》在海外票房上的巨大号召力,相信*终票房还会进一步攀升,为后来者树立一个榜样。或许,本片的卖座还会引来一大批游戏改编电影跟风之作的到来。
三、gba波斯王子2攻略
《波斯王子-时之沙》完全攻略
英文名称: Prince of Persia- The Sands of Time
中文名称:波斯王子-时之沙
游戏产地: USA
发行商: Ubi Soft
发布组织: Eurasia
游戏类型: ACT
记忆方式: EEPROM
容量大小: 64
语种: English- French- Spanish
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①人物等级
②生命值
③魔法值
④升级所需经验值,游戏是靠吸收特殊敌人的尸体来提升等级的
⑤**力
⑥防御力
⑦已吸收特殊敌人数/敌人总数
敌人数量分布
弓箭手-打起来*简单的兵种,他射的箭可以砍断
剑士-在他出招的时候**
铁锤兵-使用旋转**,只要在他转晕的时候**就可以了
法师-用刀将它的魔法反弹或是吸收之后再反击
长枪兵-在他出招的时候跳到他身后**
长戟兵-初期只会拍地**,后期会跳击,等他打累了的时候跳一下**他把武器扔起来,之后**
掷斧手-打起来也不难直接**就可以,他投掷的武器可以用刀打落,后期会带属***
长鞭手-**分上下两种,从下面的**只能躲避,而从上面的**你要用刀砍他的鞭子,击中后鞭子缩短,直到鞭子不再变短你就可以**了
Medal of Azurite:蓝铜矿徽章
Medal of Copper:铜徽章
Medal of Jade:碧玉徽章
Medal of Olivine:橄榄石徽章
Medal of Onyx:截子玛瑙徽章
Medal of Spinel:尖晶石徽章
Medal of Tagua:银色徽章
Metal of Zircon:镐石徽章
Slow-Down Ring:带上后可以使用时间减慢魔法
Freeze Ring:带上后可以使用时间停止魔法
地图标注: H-加血房间,S-存盘点,B-BOSS,C-CENTER,N-NGC才可进入的房间,NS-NGC SWITCH
大部分人认为时间就像一条河流,迅速地流向一个确定的方向。但他们错了。坐下了听我给你讲一个你从来没听过的故事。你我是波斯伟大的国王沙拉曼的儿子。在去阿萨德的路上,我们经过印度。在那儿对荣誉的渴望将我们引向灭亡。
-陛下,我是马赫拉亚的维齐儿(*****元老,高*)。我能帮您夺取他的宫殿,假如您承诺给我回报的话……
开始先要*悉操作
A-跳跃(游戏后期会有二段跳)
B-**,在特殊敌人的尸体上按住B可以吸收敌人的尸体(可以强化自己的能力,有些地方则是打开房间门的**方法)
↓+A-前滚
L-使用魔法,*开始是时间倒退,后期回有时间减慢和时间停止
R-吸收敌人的魔法**(后期得到技能才可以)
柱子-按←→+A可以移动到柱子的左右边
铁杆-抓住后人物会做回旋,按A起跳,在人物转到顶端的时候按←→可以改变旋转方向
自动剧情后拿到匕首,并获得时间倒退的能力,接着得到**个卷轴,上面写着游戏提示
-好样的,儿子!你可以留着那把匕首当作你**次战斗的纪念品。至于那个沙漏,那是个不错的礼物。我们经过阿萨德时送给苏丹(某些*********者的称号)。
-……
-朋友,我从印度给你带来了礼物!时之沙!
-沙子……它为什么会发光?
-请原谅,陛下。但是只有时之匕首才能打开沙漏。或许年轻的王子愿意……
-不行!住手!
时间之沙就像瘟疫一样在苏丹的宫殿里传播开来。每个碰到它的人都被变了形。而我,这给引发这场灾难的人,却被宽恕了……
到房间右上踩开关后门打开(途中得到第2个卷轴),进入后是存盘点,在祭坛上站一会儿就会加血并纪录,继续前进消灭房间内所有敌人门开(弓箭手要吸收掉尸体才能消灭)。进入隔壁房间后得到第3个卷轴,这里有一种新的**,可以向8个方向喷射火焰,但用刀可以将其毁掉,房间右边有2个出口,下面的通往加血点,在门前有个神灯似的东西“Life Potion”,按start后在物品栏中可以找到,使用补充100生命,从上面的门出去后见到一个会吐火的石头头像,离他太近了他就会转身而你又无法直接**到,**的办法是“以彼之道还施彼身”,用刀把他吐的火球打回去,上楼后键到另一个,不过这次要跳着打了,打左边房间见到一只穿肚兜的蜥蜴(^^b),他发出吼叫的时候就是要用尾巴**了,顺着柱子跳到有齿轮的那层右边得到第4个卷轴,上面提示你要用时间倒退的技能才能得到徽章,另外在你的地图上闪耀着某种颜色的房间说明有相应颜色的徽章碎片在里面,沿柱子爬到上面向右拿到铜徽章(Medal of Copper)碎片后,从左边离开,存盘后进入又一个解谜房间,按照你看到3盏灯的颜色(从左到右)依次踩相应的开关,从右上角的门离开(左边的两个门你现在还没有能力到达),到下一个房间后你会发现柱子上长着青苔,你爬在柱子上不动时会向下滑,房间右上方有个陶罐,打碎后得到物品“Sands of Time”,可以用来恢复魔法值,到右边房间后从石柱爬到左边打死一个掷斧手后吸收他的尸体右边门开,从石柱跳到右边台子上,在一堆棕色的碎石上按住B键碎石会恢复成一个石柱(消耗魔法值),利用它爬到右上的房间,里面有一个“Sands of Time”,消灭所有敌人后回来从右下出去,存盘后继续前进,来到房间后现向下,见到一个拿剑和盾的人,在他出招的时候连续**,打死后吸收尸体会有一些紫色的气出现,走到上面你会隐身,而要想通过右边的门你就必须在隐身能力消失前进去,加血后在下一个房间又看到了新的机
关,同样是喷火的但是有护栏保护着打不坏,所以只能在它不会烧到你的时候过去,接着消灭一个弓箭手,到左下拿到一个“Life Potion”,之后到右边台子上打死一个掷斧手后通过右边门,先到左上角的平台上拿到第5个卷轴,提示你按住B键可以让物品复原(其实之前已经实践过了),站在那些碎木头上按住B键让它恢复成一座桥,到左边存盘点存储后,**次见到BOSS,这只古代的大鸟只有使用时间倒退的魔法时才可以**它,而正常状态下对它的**会恢复你的魔法值,它的**方式也很简单,只有俯冲和落地时候的落石,战胜后大鸟逃走,而你的到了第6个卷轴和新的能力“Air Jump”(二段跳),出来后向右走,拿到右下罐子里的“Sands of Time”后从右边离开
-你知道你做了什么吗?你把时间之沙给放出来了!
-你是谁?
-我是马赫拉亚的女儿。你从我父亲那儿偷走了时之匕首。跟我来,我们必须找到沙漏!
先拿到第7个卷轴,提示玩家在左下角出现提示的情况下按SELECT可以更换游戏角色,Farah是弓箭手,让她上到右边射击钟摆似的东西,左侧的门就会打开,到隔壁房间先用Farah射右边的钟摆,然后让主角爬到第1根绳子顶端向左跳,经过几根绳子和铁杆后踩到左边开关,这样就可以进入右边的房间了,右边的房间左上平台上有个罐子,里面是“Antidote”(**剂),右上角的房间要有完整的壁玉徽章(Medal of Jade)才可以进入,而右下的门只需要玩家击中钟摆,方法有两种:用主角的2段跳或是让Farah再绳子上起跳射箭,然后追着射出的箭过去,过去后用主角到**开关上方平台把箱子推下来压住开关,然后两人分别到右面的门前踩住开关即可,到右边房间后让主角到左下角拿到一块Medal of Jade的碎片并踩住开关,之后让Farah到右上角踩着开关射钟摆,门打开后分别经过加血点和存盘点来到一个解谜房间,先让主角到左上有开关的平台,然后换Farah在下面看灯的颜色,主角每踩一个开关,下面变化的灯就会有一个固定下来,按绿-红-绿-黄的顺序踩过开关后从右边的门通过,进入后让主角到右边踩住**的开关,Farah走到左上找射击钟摆,之后2人格踩一个红色开关,右上和左上的门就会开(左边是加血点,右下的木门要有蓄力**以后才可以打开),到隔壁让主角去左上角推各箱子下来压住绿色的开关,上面踩住一个,而右边的那个交给Farah,左上的门开后主角要和Farah暂时分开一会儿。在房间①拿到低8个卷轴和Slow-Down Ring(在物品栏装备后可以使用时间减慢魔法)使用时间减慢魔法避开右边的齿轮后出去(设定问题,不用这个魔法也可以过去),在房间②需要一边躲避齿轮一边消灭3个吐火的石头头像,到房间③后从左下的门走,把箱子推到楼下,让Farah站在上面跳起来射钟摆,之后左边原本有刺的平台就可以通过了。回到房间③向右见到两各个跷跷板功能类似的柱子,2人分别站在上面后先让Farah跳到右边,主角自己用2段跳也可以上去踩开关后门开,到隔壁房间后分别射中上中下3层的钟摆,其中中和下层需要主角推箱子帮助Farah,中层有第2片Medal of Jade的碎片,到左边房间先让主角顺绳子下去后向右推高处的箱子下来压住**开关,在向左爬上柱子走到另一个**开关后踩住,换Farah去踩左边中部第3个**开关(左下房间是加血点,房间右边中部有“Sands of Time”),到右边后又见到了跷跷柱这次却只有主角的2段跳可以上去了,右上的房间是存盘点和BOSS,而右下的出口有吐火的石头头像看守(由于游戏设计不够严密,这里本来应该是只有打BOSS后拿到吸收能力后踩可以过去的,不过只要你站在台子左边把火球打回去就足以消灭这个石像了^^b),这次的BOSS还是那只大鸟,不过是多了冲刺和落雷的技能,战胜后大鸟再次逃走,拿到第9个卷轴,按R键可以吸收敌人的魔法,挥刀的时候放出
进入房间后先打死一个那剑和盾的家伙,得到隐身能力后快速跑道右边离开房间,接着那到第10个卷轴,提示站在突出的横沿上时要按住上保持平衡,爬到右边后有个铁杆可以帮你到楼上,不过以现在的能力只能拿个“Life Potion”后走人,到跟比从柱子上下去后向左见到一种新的敌人他会用长戟拍地,搞的地动山摇的。不过都是些吓人的把戏,等他打累了休息的时候跳一下他就会把长戟扔起来,这样就可以**他了,往右走打死一只烂肚皮的**通过铁杆向上(右边有个罐子里放着“Sands of Time”),从柱子上爬下去后再次利用突出的横沿前进,路上拿到第11个卷轴,到达对面后碰到新的敌人-法师,他浮在空中释放魔法,用物理**的话他会瞬移逃跑,只有用打自己的魔法才能对它产生伤害(用刀直接砍回去或是吸收反击),到了左边房间从**根柱子下去后一直向右有跟铁杆用它可以到左边的平台,先打死左边的长枪兵,方法很简单在他出招的时候跳到他背后**,右边有块橄榄石徽章的碎片,之后从右边中部的门离开,存盘后消灭隔壁房间内的所有敌人(2只**,1个弓箭手,1个长枪兵),在房间左边中部拿到第12卷轴后向上在房间中部拿到FREEZE RING,在物品栏装备后可以使用时间停止,这样就可以通过左边不断有刺伸出的平台了(房间右上角有第2块橄榄石徽章的碎片),到左边房间后一直走都左上的出口就可以了(有勇气的可以尝试直接由第1根铁链跳到下面的铁杆,房间内的徽章碎片要等以后有了蹬墙的能力后才可以拿到),到右边加血后,来到一个有3个出口的房间,左边中部有个装着“Antidote”,左上房间需要完整的橄榄石徽章才能进入,而右上房间是存盘点,从右下到隔壁后碰到新的谜题,踩**开关后会听到3个音符,之后到上面按顺序敲击钟摆(中-左-右),到隔壁后先走到右边上铁链走到平台左边先拿到蓝铜矿徽章(Medal of Azurite)的中部碎片,然后用在右边石柱碎片上按住B键让它恢复,因为右下的房间要凑齐蓝铜矿徽章,所以只好先走右上的出口,进入那个困住过很多人的房间^^,先干掉底层吐火的头像,然后向上爬,左右平台各有2个头像,左边的不吐火,必须用刀吸收右边头像吐出的火球来**它,到隔壁左上的房间要与NGC联动才可以进(猜测……不过门口拿长戟的家伙不要漏掉),右上是加血点,补充好后从右下出口离开(门口有“Sands of Time”),一进门有许多突出的横沿,不要理睬,直接走下去得到蓝铜矿徽章的底部碎片,然后到右上的房间存盘打BOSS,BOSS这次使用的是火球和*弹**,火球被大中后会爆炸,所以*好选择躲避,*弹要在它落地前打碎,否则会有*气释放出来,而且无法闪必,胜利后BOSS又闪了,而主角获得了第13个卷轴以及墙上行走的能力
存盘后到右边见到长鞭手,注意他的**方式,搞定后向上,在右上角有个剑士,它会用瞬移闪到你身后进行**,之后向下从右边门离开,先小心的躲过两个齿轮,然后干掉1个长鞭手+1个长枪兵后右边门开(左上平台有个“Life Potion”),隔壁房间简直像恶魔城的机械塔,布满了齿轮,一路左躲右闪在右上角拿到镐石徽章(Metal of Zircon)的上部碎片后从左边离开,还是消灭3个吐火头像的工作,不过这次后两个分别要站在左右和上下移动的台子上,搞定后利用铁杆从右边离开,存盘后来到*悉的听音敲钟房间,按右-左-中敲击后离开,到右边房间先用铁杆向右跳拿到右边的尖晶石徽章(Medal of Spinel)的上部碎片,然后爬柱子从右边出口离开,一进门就遇见了新的敌人,一种好像树怪的东西,行动缓慢但被它打中会混乱(方向控制倒置),从铁链爬下后向右可以拿到“Antidote”,消灭房间内所有敌人后从右下离开,存盘后进入下一房间,在房间内**次遇见铁锤兵,他见到你就会抡着铁锤旋转前进,不过毕竟是老人家了(它长白胡子了^^)转时间长了会头晕,等他停下来就可以**了,之后到右上拿到镐石徽章的下部,从右下门离开,进房间从柱子上下来后先向右在滑溜溜的柱子上干掉两个吐魔法球的头像后拿到镐石徽章的*后部分-中部,之后干掉左边头像后离开,到隔壁房间中部有1个法师和1个“Life Potion”,右下角还有个长鞭手。搞定后从右下出口离开,,存盘后进入要有整个镐石徽章才会打开的房间,进入干掉房间内所有敌人后从右边离开,先跳过几个平台,向右走的时候看到一个箱子,把它推到下面并利用它跳到左边的石柱(其实简单的做法是从平台直接走下去就可以)到房间右下角拿到尖晶石徽章的中部,然后到左上角干掉一个铁锤兵后离开,到隔壁先向左干掉一个法师,地面上会出现一种深蓝色的气体,走上去你的头上会有音符出现背景音乐也随之改变,向左走你会看到有颜色的平台,正常状态下红色的是有刺的,绿色的是安全的,而你现在的状态正好相反,走到上面踩绿色开关后从右上角离开,这个房间里有个地方有3个地刺和1个快速齿轮,建议用时间停止过去,之后到右上角的房间存盘打BOSS,这次那只大鸟几乎以前用过的所有技能都用上了,战胜后那家伙终于死掉了,主角获得第14个卷轴以及蹬墙的能力,出来拿到尖晶石徽章的下部碎片后离开(除了和Farah分开以前的部分地图还不能去以外,以及可以开始收集部分以前得不到的徽章和敌人了,但是建议**行剧情,以后会出现一个CENTER方便玩家回到以前的场景)
房间内又出现了新的**,一种带铁刺的木桩,不过躲避起来不是很难,消灭房间内的敌人后从右边出口离开,**房间内的铁锤兵后向左找到截子玛瑙徽章(Medal of Onyx)的上部碎片,之后向右跳过一个木桩后冲上墙用蹬墙跳爬上绳子,打死左边门口的掷斧手离开,进入隔壁打死法师(它会召唤树怪)后站在深蓝色的气上,趁法术没有结束前从左边红色的平台一直走,不过注意*后一个平台是绿色的,要等法术消失再跳过去,敲击钟摆后左边的门打开,左面房间的左上角有截子玛瑙徽章的中部碎片,之后从右上角的门离开,反家里有3个石头头像,一进门上面那层的的那个是不吐火的,只有吸收右边头像的魔法来打他,搞定后离开,家写存盘后继续向前,消灭房间内的掷斧手和铁锤兵后右下出口打开(那个NGC门左下的地方有个“Sands of Time”),下个房间左上角拿完截子玛瑙下部碎片后从右边离开,房间左上角有个剑士,**他后得到隐身能力,在能力消失前从右边门出去,先到右上房门的正左方拿到银色徽章(Medal of Tagua)的上部,然后消灭掉房间内可以吸收的敌人后从右上离开(右下是个木门,但不通往CENTER),到隔壁消灭所有敌人后向右,房间左下角有个“Life Potion”,拿完后消灭房间内的敌人从右边离开,到右边木门上边拿到银色徽章的下部,之后从左上出口离开,左边房间左上角的门需要蓄力**,而达到那个门需要先把下面桥的碎片恢复,从右上离开后先见到一种类似刀兵的家伙,**后他会复活,并徒手对你进行**,消灭所有敌人后房门打开
-不……不……
-那个女孩已经不重要了。把匕首交给我,我会赐予你永恒的生命。
-永生吗……当我爱的人已经死去而我受到诅咒?我宁愿死亡。
BOSS会分身但真巫师发出火球的颜色和其他人是不同的,可以直接**BOSS也可以反弹他的魔法,被击中后BOSS会和体并发出一个锁定魔法追着你,一旦锁定就会发出一连串的火球**你,打败BOSS后得到*后的卷轴,按住B键可以蓄力**
-我用我的勇气战胜了敌人,但却毫无疑义。我可以用敌人的鲜血染红沙漠,却不能够挽回一个已死的生命。
-你是谁?从哪里来?
-人们总认为时间就像一条河流,迅速地流向一个确定的方向。他们错了。坐下了听我给你讲一个你从来没听过的故事。
-你的故事很有趣……但是太难以置信了。
-你必须相信我!我穿越时空就是为了提醒你你们的维齐儿是个叛国者。他不顾一切的要得到时之沙漏。他打算出卖你,还想把我们都毁掉。
-一个多么难以令人信服的谎言啊,相反,我有个更简单的故事。一个波斯士兵在大战前夜潜入马赫拉亚的女儿的卧室被我**了。
蓄力打碎你面前的木门进入CENTER,右上的出口通向*终BOSS,其他的分别通往各个场景,现在可以开始收集你落下的徽章和敌人了,都搞定后回来和BOSS开战,这次BOSS会用魔法**,而打开保护层的方法就是利用他发出的同颜色的魔法(BOSS不是傻子后期他的保护层会变色),利用BOSS定住的时间**(用它的魔法打他伤害值更高),之后BOSS会飞到中间并从左右两侧召唤出一些手下,干掉他的手下后他又会回到右侧,如此反复直到*终胜利
-这是真的。他是叛国者。
-这是从你父亲那里偷来的时之匕首。好好保存它。
-谢谢。但是告诉我……你为什么编出这么荒谬的故事来?你真的认为我会相信波斯的军队会来**我父亲的宫殿?
-不,但这确实是个不错的故事,不是吗?
-等等!你还没告诉我你叫什么名字!
恢复生命
恢复魔法值
特殊状态下红色平台安全
隐身
临时存盘
BUG图片
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