倩女幽魂异人技能加点 新倩女幽魂异人防御如何提高
一、倩女幽魂中异人怎么点技能
1、基础属*
物理**:不点。
法术**:前期优先点满。
物理防御:点满。
法术防御:点满。
方士是法术输出型角色,所以法术**要优先点满,同时方士的防御比较脆,也需要点满加强双防能力。
2、控制抗*
晕眩抗*:建议点满。
定身抗*:适当点
沉默抗*:建议点满。
睡眠抗*:不点。
混乱抗*:适当点。
束缚抗*:适当点。
眩晕和沉默对战斗的影响是非常大的,尤其是在pk时,所以小编的建议不管哪个职业这两个属*都是需要强化的。其余的属*可以根据情况进行选择。
3、控制增强
控制增强可提升的属*包括眩晕、定身、沉默、睡眠、混乱、束缚,因为方式并不是走控制的,拥有控制型的技能很少,如果有学习绝技的话,可以适当点击下眩晕。
4、元素抗*
风抗*:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗*:可以点,防方士、射手用。
冰抗*:不点。
电抗*:可以点,可以让方士打不疼你。
*抗*:可以点,防止射手的*箭。
光抗*:在需要面对失明流的异人和魅者可以点。
幻抗*:不点。
元素抗*主要用于pvp玩法,对每个职业都是比较重要的,如果有条件的话,可以全部加强,如果条件不足的话冰抗、幻抗等属*可以后续再点。
5、忽视抗*
因为忽视抗*体现的效果并不太明白,如果银两和帮贡不足的话,可以不用点!
倩女幽魂异人技能如何加点攻略
倩女幽魂异人技能如何加点攻略?倩女里的幸运***多的是异人,他还可以在战斗中爆炸尸体至复活点,欢迎大家的`参考!喜欢这篇文章吗?喜欢的话就快来收藏分享吧!
倩女幽魂异人技能如何加点攻略
绝技:
群魔乱舞:是70级的绝技,价格昂贵。
冥凤临世:*大绝招天价,有能力点的就点吧。
夺魂:
离魂赋:造成光伤害可以是对手、怪物失明,推荐点满。
呵壁问天:作为异人的**群攻可是很重要的,所以必点满。
大风歌:减少对手血上限,但消耗蓝太多。
碧血诀:异人当前血气减少伤害就越大,不过同时伤害越高=高耗蓝。
生祭:
罗衫渐阔:减少目标防御,同时将怪物对人物自身的仇恨的百分之二十转给鬼灵。不适合pvp但很适合刷剧情打boss,所以推荐点满。
呆若木石:将人物自身和敌方石化,石化过后提升自己的防御(我觉得没啥用啦,小天使们可以按自己的喜好来选择。
尸气鼓*:就是爆别人的尸体,可好玩了很适合关宁防止对手原地复活或者逆袭。
移形换影:逃跑专用不过没什么用处。
唤灵:
白骨令:点够青木颂的前置等级就行了。
青木颂:异人中期必备,点够石灵前置。
厚土颂:异人核心技能(必满),基本上召唤灵兽都是以石灵为主的。
将军令:增加鬼灵**和防御百分比。
聚魂引:1级可召唤2只鬼灵,15级可召唤3只鬼灵,35可召唤4只鬼灵。
生肌凝髓:恢复异人自身及鬼灵的
血气值,并将怪物对自己的仇恨的百分之二十转给鬼灵。
血饲:大幅度增加鬼灵的**力,同时异人受到伤害增加百分之21。
二、倩女幽魂2 25级异人技能和加点
青木,厚土,白骨:小神及以上的异人都是点满的,虽然很贵。前期可以适当点,到了后期还可以配合+6的武器和项链,总共能够加12
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2.形影相吊,将军令,铁石心肠:点满,很实用的技能,铁石可以先点几下,到后期是必须点满的
3.血饲:110级以后学的,用了之后异人鬼灵的**加了很多,但是异人本体受到的伤害会加大,所以PK很少有人用,楼主一般是在单挑的时候会用,效果很好,就昨天的关宁,我的7个鬼灵+1个灵兽同心了评分和我差不多的奶妈,在奶妈放出70绝技的同时,我果断开了血饲,结果奶妈来不及加血挂了,还有这个技能的等级和职业附体效果有关,所以说也是相对来说很重要的技能
4.聚魂引:我现在是带了个+6的符,能召7个鬼灵。鬼灵少,就少一份输出,多么渴望能出8个鬼灵,但是补天石不是一般异人能弄的起的
5.散魂魄:可以把对方打成几秒的失明,很有用的技能,但是用这个技能必须要忽视光抗高,不然还是没有的,堆忽视光抗的2个途径,第1是修炼点,第2是纹路。修炼首先当然是加**和双防的,所以如果想用这个技能,还是先加纹路比较好
6.罗衫:减对方防御的技能,很有用。我点满的,毕竟异人联赛时,鬼灵太脆,不能**,但是可以用罗衫技能来降低对方的防御。打BOSS的时候也很有用
7.伤神续命:也是很有用的保命技能,受到**时,生命值转换成法力值的伤害。但是异人的法力值本来就很少,蓝都被抽完了,还怎么打架?所以这个等级越高,抽的蓝就越快,楼主现在的法力值是8000多,用了这个技能效果也是很好的。如果你是双手异人,更需要把这个技能点高
8.碧血诀:异人输出很高的技能,气血越少,打出去的伤害越高,大神用都是准备了一套空血的手套和腰带。但是我没有使用好这个技能
9.石化:如果你真的玩了异人,希望能够把这个技能点高,论坛上这么多的喷子,就可以看出这是1个好技能,不会石化的怎么算是个好异人呢?我现在也在拼命点石化,也准备了+6的项链,准备在联赛中加以运用。但是要做职业的石化异人,必须要单手双攻速哦,还要打点纹路。总之,先有了装备再谈操作吧。目前我们F的专业石化异人,ID:一根大黄瓜,他的那个石化,真是比他的名字都恶心
10.骨肉-寂:尽量点高,楼主以前一直没有重视过这个技能,但是与噩梦大神交流之后,发现这个技能确实是非常有用的,点高了,冷却时间明显少了很多,吃个鬼灵,加好多血哦,也是个很好的保命技能
11.暴尸:可以把死后的敌人爆掉,阻止医生9人。一个非常强大的技能,也是打怪练级很好的技能,伤害也较高。本人之前联赛是专业暴尸的,*多一场爆了700多个尸体,战绩一发,帮内的人都看惊呆了,其他技能都不多说明了,适当点点就可以了
四.异人的武器选择
单手:
单手异人,比双手异人多了个护腕,护腕可以加防御,加元素抗*,加挡格。单手异人生存能力高,更适合做辅助,关宁可以混助攻分。联赛石化,减防,暴尸是他们的主要工作。我现在的单手异人,格挡950,效果还是很好的,以前关宁看到刀客是必死的,现在不怎么怕了
有些大神单手洗成了逆天不修无钻,**比有的双手都高,这种异人基本就是能打能抗,但是要花很多钱打造哦
双手:
双手异人,没有盾牌,相对减少了生存能力。真正的大神也不会在乎这点生存能力,他们*追求的都是在**时间内**对方。大神异人的双手武器真的很可怕,论坛中所说到的关宁推土机,基本也都是双手异人才能做到的。其实,我想再弄把双手武器,毕竟**高,刷怪会效率很多,有时碰到关宁中皮厚的职业,可以果断切换成双手输出。很多异人很犹豫,单双手到底哪个好?其实真的要看你投入多少吧,大神感觉还是双手好,打上高级石之灵后的鬼灵输出值是很可观的,可以参考我F的噩梦大神的武器。然后像我这种平民级别的,感觉还是单手比较稳定点吧。就像专业石化的一根大黄瓜-异人,他说了:咱们单手异人,打不死别人,就恶心死别人。哎~~~,果然,真的很恶心啊
总之单双手各有各的优势,1要看你投入多少钱
2要看你想做**异人还是辅助异人。一般来说单手异人的花费要比双手花费贵,因为还要洗盾牌,盾牌的属*是非常重要的,要洗3大幅1格挡或者3格挡1大幅,*好就是2大幅2格挡。我的盾牌就是3格挡1大幅,所以才会有950的格挡
三、倩女幽魂手游异人技能怎么加点
新倩女幽魂360版
v1.5.6
类型:角色扮演
大小:705MB
评分:10
平台:
标签:网易游戏**改编仙侠题材精选网游
倩女幽魂手游异人技能怎么加点?异人作为其中的一种职业,小编在这里提供了异人的技能加点以及天赋加点:
技能加点
【夺魂】
离魂赋:造成光伤害可以是对手/怪物失明,推荐点满哦~
呵壁问天:作为异人的**群攻可是很重要的呢~所以必点满;
大风歌:减少对手血上限,但消耗蓝太多(不推荐);
碧血诀:异人当前血气减少伤害就越大,不过同时伤害越高=高耗蓝(推荐**,打boss用就行)。
【唤灵】
白骨令:点够青木颂的前置等级就好了,中后期很少用的呢;
青木颂:异人中期必备,点够石灵前置 ps:群攻伤害;
厚土颂:异人核心技能(必满),基本上召唤灵兽都是以石灵为主的;
(白骨令和青木颂,都是厚土颂的前置技,石头想点起来白骨令和青木颂点吧不要犹豫,以后我们就靠它们过日子);
将军令:增加鬼灵**和防御百分比(推荐点满);
聚魂引: 1级可召唤2只鬼灵,15级可召唤3只鬼灵,35可召唤4只鬼灵(必须点满,可以先点到15级之后看情况点);
生肌凝髓:恢复异人自身及鬼灵的血气值,并将怪物对自己的仇恨的百分之二十转给鬼灵(刷boss必备)点满;
血饲:大幅度增加鬼灵的**力,同时异人受到伤害增加百分之21(随意啊)。
【生祭】
罗衫渐阔:减少目标防御,同时将怪物对人物自身的仇恨的百分之二十转给鬼灵。不适合pvp但很适合刷剧情打boss,所以推荐点满;
呆若木石:将人物自身和敌方石化,石化过后提升自己的防御(我觉得没啥用啦,小天使们可以按自己的喜好来选择噢;
尸气鼓*:就是爆别人的尸体,可好玩了很适合关宁防止对手原地复活或者逆袭;;
移形换影:逃跑专用不过没什么用处。
【绝技】
群魔乱舞:是70级的绝技,死贵死贵的;
冥凤临世:我的天呐*大绝招天价,有能力点的就点吧。
天赋加点
【40修天赋】
电光朝露:**增加异人自身的**96点(优先加);
铜筋铁骨:鬼灵受到的所有伤害减少20%;
玉骨冰心:鬼灵受到的范围伤害减少40%。
【60修天赋】
遮天蔽日:使用呵壁问天时,有3.5%概率使范围内目标失明2.5秒,失明后丧失视野;
散魂赋:释放离魂赋时**额外增加658点;
同心辞:命令所有鬼灵**当前敌人,并有57.5%概率使其移动速度降低20%,持续3.5秒,施法距离8米,消耗法力171点,冷却105秒。(优先加)。
【80修天赋】
风雨晦冥:风****增加224点,忽视风抗增加6.6点,使用大风歌时,对失明目标伤害额外增加12.6%;
骨肉祭·生:濒死时牺牲所有鬼灵,恢复8.3%气血。且受伤减少31%,持续5秒,存活3个鬼灵才能触发,每60秒*多触发1次;
伤神续命:受到**时减少10.8%伤害,并扣除减免值一半的法力,法力不足30%时无效。同时生肌凝髓技能**鬼灵的效果提高21.5%(优先加)。
【100修天赋】
催山裂石:鬼灵的物攻*多增加3.2%,不超过403点(石灵物攻);
神谋鬼道:鬼灵的法攻*多增加3.2%,不超过403点(木灵法攻);
铁石心肠:鬼灵的元素抗*全部提高42点。
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