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天龙八部3逍遥 天龙八部逍遥

发布时间:2024-08-21 02:38:21来源:网络转载

一、天龙八部3逍遥怎么玩看老鸟给你指路

一,组队刷怪

低级逍遥大多组队刷经验升级,常常遇到峨眉加不过血的情况。

组队刷怪推荐开洛神,原因是放诛仙阵时间缩短,回怒快,惊涛很容易满,增加控制时间。建议对方峨眉和逍遥站在一个点,逍遥除了八阵,诛仙,惊涛的控制怪外,不断的桃花可以有效避免怪对峨眉加血的打断,峨眉主要加好逍遥就可以了。

二,刷燕子慕容复不被群到和反弹

逍遥西山冷却是10秒,慕容斗转星移后开始用西山,冷缺完了过后停止**,因为斗转的时间也在10秒多点。

再就是逍遥战在能打到怪的*远处可以有效避免被冰群到,还有就是逍遥群不反弹,可以在斗转时候放阵**他,需要注意一点就是慕容复血在一半左右时迅速过去杀了王语焉。

三,抢野外BOSS的一个技巧

当遇到多个队伍抢野外BOSS的时候,对自己队伍**信心不足的话,可以一出BOSS就给他画地,其他队伍大多都放了强力**技能,你们一等画地完就**BOSS,浪费掉他们的技能。

这招请谨慎使用,还要注意有些BOSS免疫控制,比如混江龙。还有种就是快出BOSS了,在那摆阵,再加几个桃花,这样BOSS一出来就会被你们队先**。

四,小飘*抗低的逍遥注意事项

如果是没少林的队伍,开始哈大霸这关就容易挂,注意的是提醒峨眉别标记,逍遥放大和他的标记冲突,如果你心法高当然可以顶掉他的标记,二是战远点,你用大风状态,怪移动慢,看到要来打你,隐身或是飞走或是控制BOSS,有几次,队伍没少林,队员挂了,我却安然无恙。

乌老大时,如果你*抗低,血有少,当他说话时,20秒后会放群,时间要到迅速飞走,站在门口就基本安全了,李秋水时,注意两点,一是冰群在身边时,飞走,不然一直掉血,再就是秋水掉前两排血的时候都会出群,注意看系统,上马,迅速跑到对应圆柱里躲避群,如果正好被失明了,那就很悲惨了,推荐带个神佑BB,一是可以解不平那关的不良状态,*讨厌的就是掉蓝,还有就是秋水群万一来不及有机会保命。

二、天龙八部3逍遥宵小具体出现在哪几个点

下面的图是不太准确的我先说明

因为除了00的小会有固定的位子出之外

15的和30的小都是在几个固定随机出的

建议在右下角那边我点得很密集那里等我也就是喜欢在那边等了的90%15和30的都会在那边出概率比较大

红的是00的黄的是15的蓝的是30的

你先刷刷看吧具体的还要靠你自己的直觉就像30的小就出4个站的位子运气也很重要

实在不知道会出在哪里就往人多的地方走准没错

三、天龙八部3逍遥怎么加点

在天龙八部3这款游戏中,为逍遥角色加点,推荐主要加在灵气、体力和身法上。具体来说,灵气影响内功**力,是逍遥输出的基础;体力增加血量和防御,提升生存能力;身法关乎命中、闪避和会心,对于逍遥这样的灵活输出角色非常关键。

首先,我们来谈谈灵气。逍遥派以内功著称,内功**力的高低直接决定了输出的强弱。因此,在加点时,将一部分点数投入到灵气上,能够有效提升逍遥的输出能力。这不仅有助于在PVE中快速清怪,更能在PVP中占据优势。

其次,体力也是不容忽视的属*。在游戏中,血量和防御是生存的根本。逍遥虽然灵活,但也需要有一定的生存能力才能在战斗中持久作战。因此,将一部分点数加到体力上,能够**提升逍遥的生存能力,使其在战斗中更加稳健。

再者,身法对于逍遥来说同样重要。身法属*不仅影响命中率和闪避率,还会影响到会心一击的几率。逍遥派的武功多以轻巧灵动为主,身法的高低直接影响到这些武功的发挥。因此,在加点时适当投入身法,能够让逍遥在战斗中更加灵活多变,难以捉摸。

综上所述,为天龙八部3中的逍遥角色加点时,应注重灵气、体力和身法的均衡分配。这样的加点方式既能够保证逍遥有足够的输出能力,又能够提升其生存能力和战斗的灵活*。当然,具体的加点比例还需根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。

四、天龙八部3逍遥怎么加点老玩家告诉你

实际上逍遥派的武功*大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。

我们先来看看逍遥派的基础属*成长

逍遥

1体=50.5血

1体=5.1外防

1定=36蓝

1定=8.2内防

1灵=7.6**

1身法=7.5命中

1身法=4闪避

1身法=1/20会心+1/20会防

总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动*,所有

受到很多玩家的喜爱

接下来把装备优先属*选择分享给大家:

万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥

优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同

时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人

看法可以 2点身法1点体力.或者2点体力1点身法.

当然也可以是全身法或者全体力

还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~

在江湖中走动的逍遥弟子,往往*力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。

在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们***的作用是短暂的废掉对方群体的武功。

好了废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:

逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。

使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。

天龙八部中*为技能的技能之一.

逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。

详细描述:

使用之后可以提高友方目标的抗火能力。

正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗*技能之一,

就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制明教

弹指神功是金庸武侠**中东邪黄*师的独门绝技

在天龙八部中做为逍遥派的单体火**技能.

是逍遥派的招牌技能.

凌波微步是是逍遥派的独门轻功步法.

相信看过原著的同学都知道其厉害之处,

在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能

赋予了逍遥强大的机动*

在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。

同字面解释一样,是逍遥派独有的围困技能,在擂台比武和野外此技

能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用

八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵

在游戏中作为逍遥派的群体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,

是逍遥的特色技能

火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力

天龙八部中*为鸡肋技能之一。

逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的

群体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。

如**夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害

逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志*技能之一

如果说一定要评选天龙*好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一

逍遥之所以强,除了它拥有的机动*外,*大的功劳估计就是这个技能

如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。

惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。

天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特色技能之一

这个技能对于擂台对阵天山,野外识破天山,还有引怪起了不小的作用

同样是逍遥派的特色技能

接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考

衣服体力雕纹

**火攻雕纹或*攻雕纹

项链忘无雕纹

鞋子体力雕纹

帽子身法雕纹

护肩体力雕纹

手腕火攻雕纹或*攻雕纹

腰带体力雕纹

戒指身法雕纹

护符身法雕纹

然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。

俗话说穷人上*攻,有钱人上火攻这句话是有道理

不过到底还是看你自己区的抗*而定

这是上火石头的基础上法。

下面是上*石头的基础上法

这是*标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。

也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗*不够,可以选择上双抗*

还是那句话具体情况得看本区的情况而定

逍遥的进阶技能和其他几个门派一样

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