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使命3 使命笫三部

发布时间:2024-08-21 03:37:41来源:网络转载

一、如何解析使命召唤黑色行动3的剧情

剧情中玩家侵入Sara Hall的DNI然后在战役模式穿越了一把外加打了个僵尸,让很多玩家觉得很不可理喻,好像就是强行为了穿越而穿越,强行为了打僵尸而打僵尸。其实不是的。

霍尔这一段是个强力的暗示,为什么要单独把这场战役挑出来,为什么要把僵尸放到这里呢?其实就是在暗示玩家——所有接入DNI的人的大脑数据,都可以共享到DNI的数据中心,所以,DNI创造的人工智能科沃斯其实有所有这些人的记忆,也继承了所有这些人的执念,这就是为什么Sara特别念念不忘的一个二战场景会出现的缘故。而僵尸的出现,一方面是影射AI对“死亡”的恐惧——AI曾经惧怕“死亡”,因为AI没有安全感,所以才会追寻冰冷的森林。在这个时候,AI就把死亡具象化成了僵尸,这种可怕的亡者。(但是在游戏*后,AI又追求死亡,形成了一种对比

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接下来是**要素解密时间。

曾经有人说BO3和BO2联系不大,但上面已经提过,BO3通过小电脑的信息很晦涩的暗示了Mason和Reznov的一种可能*。同样的,这里描述了Menandes和他的Cordis Die组织在BO2~BO3之间在做什么。

在小电脑中点击垃圾信息,再点击看到*下面的评论,其中一个评论是广告,可以点,点了以后会跳到这个页面。

里面的所有摩尔电码解码以后的意思是:

"The information below is critical to your knowledge"

"Cordis Die is my one true master. I serve only to expose the truth. Death is not the final chapter."

"The imperialists h**e found us. Fleee while you can."

"Go to the city of Walcourt for more information. There you will find a market. Seek out the man with the red scarf and tell him'the giant has risen.' More infomation will follow"

*后面还有一句,请加入我们:090501090603。

摩尔电码的意思是,下面的信息对你很重要,Cordis Die是我**真正的主人,我只为了真理服务,死亡并非我的终局。

帝国主义者们已经发现我们了,快跑。

去Walcourt市,找一个市集,里面有一个穿红色围巾的男人,告诉他“巨人已经崛起了”,他就会告诉你剩下的。

暂时没有办法继续往下解谜了,因为Walcourt是真实存在的城市,也许Treyarch会玩一把现实和游戏的互动,比如说你现在跑去Walcourt,会真的有一个穿红色围巾的男人,你要做的就是告诉他The giant is risen,然后……

当然,也有其他可能*,还记得那张重置的僵尸地图叫做The Giant吗。

也有其他可能*,比如说The Giant呆滞了某项东西……比如说BO3里面这个很牛逼但也很困惑的AI……难道Cordis Die组织想利用它……?看来还有BO4?

和之前别的lz发在cod吧的BF4深海巨兽**揭秘贴,还有GT***大**解谜贴一样,也许解谜BO3也是一个没有终点的旅程。

但是这个帖子会随时更新,如果我发现任**的东西,我都会跟进在这里。

现在还有很多东西没有搞清楚。比如说,按照排列过的时间线看——

BO3揭示的真实世界历史非常短,只有2054年前后新加坡DNI项目泄漏,被迫引爆NOVA6。2054年****(没说明身份,Cordis Die?)**了DNI原型的列车,Taylor小队阻止失败,受伤,加入DNI计划。 2057年左右Stone带人叛变,2058年附近T和H解决**,H离开小队,T进行疗养,2063年前后Taylor reassigned(简报原文),重新入伍,和霍尔他们组成小队,2065年Taylor新小队和Hendricks新小队在埃塞俄比亚拯救Said部长和Khalil中尉(说明埃塞俄比亚是尼罗河联盟战区)。

其实光看BO3这部分真实历史,很难知道BO2之后到底发生了什么。肯定有更多东**在游戏中。

*后的现实世界剧情里,应该是Taylor整个小队都没死,瑞秋也没死。

一个新**,PC触发目前看来需要接通手柄:

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触发流程:

打开数据库

左上角的logo可以触发Dead Ops**大家都知道了就不提了

摁住所有后排键位,比如说XB手柄就是LT和RT,然后对于PS4手柄,摁方块+三角,XB手柄,摁X然后摁Y。

就会打开这个代码输入界面

暂时不清楚这个界面到底有什么作用。有人猜测可能是开发人员用的作弊调试后台,但是ufo或者giveall等以前常用的作弊代码都是无效的,至今为止**证明有效的代码只有一个,输入

MANIFEST以后,可以把单机模式的工具包数量改到100个,这种修改是一次*的,不能再次**。

二、使命召唤现代战争三部曲分别是哪三部

三部曲如下:

使命召唤现代战争三部曲合集将包含《使命召唤4:现代战争》,《使命召唤6:现代战争2》及其首部DLC,《使命召唤8:现代战争3》。

简介:

《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年*初制作发行的FPS游戏系列。

该系列已发布正式作品至第**部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》。

《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:**》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:二战》、《使命召唤:黑色行动4》、《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:黑色行动冷战》。

三、使命召唤3过关流程

一开始,玩家身处盟军前沿的临时营地中。对于一名新兵来说,首先要做的就是根据屏幕上的提示尽快将游戏中各种基本操作*练掌握。按×键拿起面前油桶上的M1后,玩家需要按要求命中靶场上的钢盔,按住LT键进入瞄准模式可以非常轻松地命中目标,打中总共5个钢盔标靶后射击训练结束。接下来是投掷***的练习,玩家的目标是将***从门以及两扇窗户中投入远处木屋,之后再随便朝哪里扔一颗烟雾弹就OK了。由于***是呈抛物线向前移动的,因此在瞄准时一定要注意;烟雾弹在扔出后需要经过一段时间才会开始产生浓烟,因此在战斗中使用时一定要记得等一下再冲出去。按照指示来到射击训练地的反方向,按下右摇杆用枪托打开面前的箱子拿到Thompson,接下来只要登上营地旁的卡车训练就算结束了。

没错,你还没有死,只不过是因为爆炸而暂时昏了过去。玩家恢复知觉后,发现自己已经置身于枪林弹雨之中。对面的那些纳粹是不会随便让我们过去的,这里玩家就要开始体验“战场”的真正含义了,希望之前的练习能够帮助我们活下来。沿着教堂左侧玩家可以比较轻松地来到集结地,一所民房的废墟中玩家会被躲在门后的敌人偷袭,这时就需要按照屏幕上的指示按手柄按键与敌人肉搏,虽然按键是随机的,但给了玩家充足的反应时间。

虽然与大部队合流,但眼前的问题是**在几幢建筑物里的机枪利用交叉火力将道路严密地**了,玩家需要充当坦克的“眼睛”找到并引导坦克摧毁这些火力点。来到门前坦克的后方,按×键登上战车,这时玩家就需要找到敌人的机枪掩体并通过望远镜(按下左摇杆拿出)确认方位,以帮助坦克能够准确命中目标。正前方10点、12点以及2点钟方向的建筑物中各有一处机枪掩体,看到目标后按下×键就能够指挥坦克进行**。刚前进一点,又看到一个机枪掩体位于远方教堂的楼顶,干掉它后还需要再摧毁路边的一辆坦克才能继续前进。

坦克没前进几步就被敌人的反坦克炮炸翻,剧情之后玩家进入了民宅的酒窖。沿途只要紧跟着队友便会很轻松,如果Thompson的**用完了,建议去捡敌人的MP40。一路推进*终来到敌人的小聚点。清光二楼的敌人后,玩家将面临敌人疯狂的反扑。这里是本关的一个难点:玩家的任务是守住刚刚拿下的据点,而敌人会在坦克以及烟雾的掩护下向玩家所在的二楼发动猛攻。利用掩体安全地射击是成功的关键,但要注意稍后会有不少敌人沿着楼梯冲上来,一定要事先做好准备。这里建议的打法是直接**在楼梯口前的窗户下,专心瞄准1楼的入口,这样就能很安全地消灭企图从后面绕上来的敌人了。

CHAPTER 2

THE ISLAND

一上来玩家就要随着部队从河岸向内陆挺进。在阵地的正前方,严阵以待的敌人火力相当猛烈,基本上哪怕玩家在战场上暴露自己只有1~2秒钟也会马上壮烈。其实这里玩家根本不用去冲锋陷阵,只要按照队长所教的老老实实跟在坦克后面就万事大吉。在推进过程中坦克会停下几次,这时玩家一定要保证自己与敌人的机枪座之间始终有坦克挡着。突破点位于敌人阵地*右侧,需要注意的是那里的机枪是*容易**到玩家的(尤其是在高难度下),建议在刚开始推进的时候玩家就**时间干掉里面的敌人。

刚刚突破敌人的阵地前进不久,一颗反坦克炮就结束了这辆即用即弃坦克的戏份,而这里的敌人分别**在左侧的仓库以及对面的民宅中。仓库的入口在后面,玩家需要绕过去才能看到,由于里面草垛、木栏等障碍物颇多,因此在进入的时候一定要多观察一下,免得刚刚开始战斗就成为**。另外还要注意的是仓库分为上下两层,建议等友军冲入仓库后玩家直接到2层。相对来说民宅的战斗比较简单,因为与仓库相比敌人并不会集中在一起,而且狭小的空间非常适合扔***……

之后的目标是摧毁敌人的反坦克炮。虽然在地图上显示有两个目标,但玩家只要选择一条路线就可以。无论选择哪条路线敌人的抵抗都差不多,惟一需要小心的是在反坦克炮的阵地中会有大量敌人躲在箱子后面。当然,这种情况***是*理想的武器,而击爆阵地中的油桶也是非常有效地快速结束战斗的方法。惟一要注意的就是不要贸然冲上去,因为一旦被反坦克炮周围的敌人发现,那么等待玩家将是猛烈的还击。

在泥泞小径的尽头,是敌人重兵把守的防御阵地,这里不仅兵力众多,更致命的是大量的机枪座将阵地前的区域严密地**住了。由于没有坦克的掩护,玩家如果想尝试一下个人英雄主义,那就会马上“活在我们心中”。安全的路线是从右侧迂回绕上阵地,不过在前进过程中一定要专心寻找掩体,只有彻底贯彻“步步为营”这4个字才能够活着到达目的地,如果沿途曾捡到烟雾弹,这里就不要吝惜了。登上阵地后**件事就是在战壕里**守军,不过在扔***的时候一定要注意不要误伤到友军。

根据剧情的需要,我们在一座二层小楼前又失去了一辆坦克,而驻守在那里的敌人不仅数量多而且发现我们准备进攻小楼之后更是扔出了大量烟雾弹。浓厚的烟雾阻挡住了我们的视线,但同时也为玩家靠近建筑物提供了掩护。清理完小楼后,沿着战壕向前推进。说实话,这里一片混乱,爆炸声混杂着叫喊声,让玩家完全无法分辨周围的状况。不过好在队友都是好样的,一路上玩家基本不需要开枪就能够到达目标地点。

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