cf战场 cf地图
一、cf战场模式怎么玩
火箭兵功能:按F自己就可以用火箭**了,打塔:减6分之1的血**:减半管血擅长和技巧:在防御塔的后面(敌人不敢打的地方)给敌人火箭一击!(火箭兵和爆破兵,**打塔减的血相同)
医疗兵功能:按F自己可以用医疗弹给自己或别人加血(扔到哪就给哪的人加血,如果是敌人就会中*)擅长:自己要没血的时候用医疗弹给自己加血。技巧:拆塔(打塔,命很大)。特殊功能:给自己回血(被动技能)
爆破兵功能:按F自己就可以操控C4**了。擅长和技巧:*好把C4扔到地下,看见敌人走到C4旁边再炸他特殊功能:死了会扔下一颗手雷,如果敌人没看见就能把他炸死!(被动技能)
重甲兵功能:按F自己就可以减低**和防御塔的伤害,飞机炸不减血
突击兵功能:按F自己就可以跟救世主的换枪速度有一拼,射速也快(换枪超快)
总体玩法:*好站在防御塔的后面打敌人,如果敌人不来防御塔这,你就埋伏在小兵的后面等敌人过来了你就给他致命一击!
二、CF的战场模式什么枪好啊
我认为战场模式要用短时间有猛火力输出的枪,比如AK虽然威力大,太慢的射速让他火力输出一般,再加上后坐力,在战场模式就更难使用。M4虽然射速较快但是威力太弱了,火力输出也一般般。
我个人推荐9A-91,虽然**少了一点但是没关系,战场模式能把9A-91的**加到四五十发的,也足够了,而且9A-91换弹非常快,步枪水准的威力加上冲锋枪水准的射速,瞬间火力输出非常高,而且后坐力非常小,中距离直接扫射也没问题。
其次是AN94,这把枪很多人都知道它的好了,射速不慢,威力也非常大,扫射弹道稳定。
接下来是打击者和M1216,虽然是个散弹枪,但是在抢点的时候近距离喷人是非常好的,打击者的射速在喷子里算*快的了,威力也不比别的差,近距离推塔效率也高,有人说打击者换单是个问题,但是我觉得不影响,比如你要换**了你直接去补**的地方按个E,2秒就直接补满了何必担心呢?而且一次就补20多发还怕打不**?。M1216打挑战的也都知道它的厉害,虽然射速不是很高但是单发伤害在近距离**是数一数二的,如果没钱建议用M1216因为这个很容易搞到也不花钱。但是有钱的话还是**打击者。有人说喷子远程打不中?那没关系啊,你都1000多血了看到远的就跑啊,撇人家一眼就跑,*多挨个一两枪几十血的我们怕什么?而且你如果有C4、火箭筒什么的远程还会傻傻的拿喷子么?
大炮在开局也不错,一枪不爆头就400血,开局前5分钟基本就2枪死一个,打小兵效率也不低,升级快,*人头也快。但是后期就不行了,后期人都1500血2000血的,而且又都是火箭筒、C4、医疗瓶,随便一下都比你炮的伤害高得多,所以建议大炮用到10级就换别的枪。至于那个AWM纯属找死,打小兵确实比大炮利索,遇到人我看你哭都哭不出来的,AWM一枪爆头估计都没大炮的400血多。
附:对于火箭兵和爆破兵来说,所有主武器只能当“副武器”用,因为他们真正的主武器是火箭筒和C4啊!那他们什么时候用枪呢?当你打一个火箭或者丢一个C4敌人还没死的时候才拿枪打,打的时候等技能冷却了再拿火箭筒C4搞。
三、cf战场模式兵种怎么用
一开就玩,起先大家都不太会玩,火箭射着老往天上飞(很搞笑的),*先上手的,是医疗兵,一开始真叫一个*,扔到对方前进的道路上(预判很重要)新手技能都不太会用,碰到*兵,直接扔技能,*兵扔*瓶自己加血,对方少血,很好玩,抢人头,后来慢慢大家都用爆破,起先对火箭的重视是在一次打老图冰封,对面火箭很厉害,在装置处灭了我们好几次,达到伤害**,**,出了新图之后,就不经常玩老图了,新图更刺激,不像老图得跑半天。。。纠结,后来陆陆续续出了几种兵种卡,冒昧说一下各个兵种卡的心得体会,用法。
First:爆破兵:我感觉玩了三千多场吧,爆破属于特种兵类似的全场支援,全地形全能兵种,可攻可守,可猥琐,可冲锋,弱弱的说下,楼主就是全能猥琐型C4,因为别的卡片强化不高,打高压团和高压野战的时候,只能用C4,简单说一下,普通散房,作为爆破兵,你首先要学会探点,大家需要你的雷达视野,就算被压着打,你也要勇于出去,由于你的瞬间高伤害和爆发*,就算一次不行,多冲几次,为团队打开缺口,慢慢扭转局面,多试几次,由于消耗*的战术(在对方没有高玩的*兵情况下),不久就会把对方团灭(慢慢磨,总有那么一个点,就算被压着打,也会把对方团灭),趁机掌握主动,注意配合,封路。
如果对方有会玩的*兵,就需要和队友配合,中间间隔一个技能伤害的距离,探点,两个技能务必要秒掉对方医疗兵,要不然冲锋探点相当于送人头,然后就是适当的偷塔,没装置时,敌方人数少时,建议闪光配合雷达快冲一次高级塔,因为占到火炮,在对方和己方二塔不掉的情况下,需要六七炮才能打掉高级塔(新图,以下均默认均为新图,一会再专一说老图),也就是至少占到两次火炮,如果实力相当的话,很难做到,这就需要你时不时的偷袭高级,同时防止对面C4或者盾牌偷自己的高级塔。
另一个就是在装置到来时,放置的地方,不要去,去另外一面,去搜索视野,然后决定是占领还是阻止对方占领,两个小高台的运用很重要,需要大家多打,多玩,就知道了,和队友配合后迅速占领箱子,如若是火炮,血少的自动跑前线掩护,就算没技能没血,也要争取让前来阻止己方用的地方玩家把技能扔到你身上,而不是扔到用火炮的人身上,还有一种,如果是占领之后,敌众我寡,就不要用了,反正也用不成,探点仍包,*大程度上伤害阻止敌方占领火炮,等待队友复活使用,到了中后期,双方高级塔都剩不多时,在来装置的时候,不要急着占领,这时候大家都集中在装置处,这时候根据情况从另一路没有装置的位置试着偷一下高级,主要还是靠意识,决定是冲还是占,这个说也说不出来,需要大家多练,优先杀伤对方会玩的大手,因为你的高伤害,给对方主力带来较大伤害,优先杀伤对方主力,针对*。
对待火箭么,简单点,就是不要跟他拉开距离,近身碾压他,如果一个技能补枪之后依旧没有**,就撤离,因为火箭的冷却时间太短,被逆袭容易,不要再拐角处呆着,一些火箭能射中的地方不要多呆,就算不得以通过也要迅速或者佯攻动作(敌方雷达里可能会有你身影),*一下火箭的技能。
对待重甲兵,只能和同C4队友配合,两到三个C4解决,不要冲了,与队友保持距离,打掉重甲之后再去探点,要不然碰见重甲,尤其那些+10高宝石的,自己孤身一人,只能饮恨了,对方有重甲的情况下,要有两个C4在中后方防止敌方重甲偷塔;
对待盾牌吧,这个我有点郁闷,如果不是太会玩的,就往他头上(角落处)后方仍技能,要看时机,会玩的盾牌,大部分都能躲过,要和队友配合**,总有一个会中的,然后用枪**对方炸盾,然后根据雷达收走对方,这时注意走位不要太密集和队友,注意躲在障碍物后躲过对方的炸盾,同时平常也要防止对方盾牌炸盾加速偷袭高级:
对待**兵么,需要你平时探点的时候,拿着枪,而不是C4,点掉防护罩之后再用技能,视情况,装置到来时,要优先打掉对方**兵和轻炮兵,要不然他们在后方猥琐的一下一下的,很容易使己方团灭:然后爆破兵对待其他的一些冷兵种和电击兵就不多说了,视情况,这个得靠悟,嘿嘿。
爆破兵的大体运用就是这样,中间的一些小辅助,比如打二塔不要打爆,打残,之后,来了火炮之后,在开火炮的时候,迅速打掉二塔,这时候三炮的威力相当于平常的六炮,(说下,刚出的时候不是这样,不论什么,刚出新图的时候,三炮就一个高级没了,后来做了优化),这时爆破兵的运用,然后明天更新其他兵种的详细运用,请大家多多支持,版主有可能的话,可以给加个精不,哈。
Second:火箭兵:这次说下火箭兵,火箭兵的*能也是可攻可守型的(较短的冷却时间)决定了较快的伤害输出,但是总体来说,火箭兵还是一种辅助型的兵种,位置一般在图里的中后方,为探点的队友提供伤害输出,全景范围内的火箭援助。火箭兵的一个重要潜意识战术动作就是收小兵,有两个原因,**,增加火箭伤害,打掉20小兵或者一定数量玩家就能达到**伤害,对敌方玩家杀伤明显提高,等级压制情况下,可以做到**,第二,消灭敌方..
Third(第三弹):战场“新星”兵种,**兵,**兵说是猥琐兵种,但他的防护罩属*还是可以适当冲一下的,吸引敌方技能兵种**自己,而免于技能伤害没有罩罩的队友,再加上可以连续弹跳,产生多次范围*伤害,在封闭狭窄空间给予敌方团队相当高的杀伤,有罩罩时,还能在装置处抵挡一次技能,相当好用,令敌方感觉心里别扭,无法形成有效的战术企图,这就赢了一半,有人说,**兵是小**玩的,我笑了,小**能准确估算弹球的...
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