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真高达无双 真高达无双dlc机体在哪

发布时间:2024-08-21 03:56:25来源:网络转载

一、PSV真高达无双和高达破坏者哪个好玩

这个看个人喜好,高达破坏者相对来说玩线上模式占的比重较大,到后期基本上你单机刷部件和通关时很吃力的,一般都需要联网和其他玩家一起过一起刷装备,至于高达无双,主要还是单机,打打剧情。高达破坏者就是能用不同高达的部件自由组合成自己原创的高达,这也是这个游戏的一大亮点,至于高达无双就只能用原始的高达,无法自己组合,不过相对来说无双里的杂兵要多,如果我是为了体验屠小兵的快感建议玩高达无双。两款游戏我都买了,个人觉得还是高达破坏者的*价比高些,虽然没剧情,但是耐玩*高。当然高达无双也是部不错的作品

二、真高达无双的*强机是哪个

这游戏低难度和高难度完全两码事,主要还是看你怎么玩。

要说好用——DLC机体除了初回赠送的熊霸个个好用。

自带好用的嘛,

00系,须佐之男非常强劲,就是入手不大容易,8星难度对ACE也算游刃有余。

李疯子和00R没有须佐之男强,不过也不错。

DX,初始可用的机体,特点是无双十分强力,清兵对ACE都不错,主要看你有爱没爱,另外喜不喜欢玩无双流(话说这游戏攒无双挺快的)。

飞翼零式(无毛,非DLC版本),类似DX,不过普通**好一点点。也是初始可用。

Seed系比较凄惨,强袭自由论普攻论C技比前作强了不止两个档次,低难度下*其威风,有范围有距离有威力,觉醒还吊炸天……不过高难度下没有低难度这么给力,五彩大炮C6容易被打断,无双相对*能弱点。

除了强自,种系个人感觉实在没什么拿得出手的,估计也就神意(天帝)在低难度还比较*了。

无正和前作没什么变化,命运是招式重做的,比前作强,但是强的有限。传说还不如神意,拂晓也很一般。

G系师徒二人都不弱,神比尊者要强,尤其是SP2石破天惊拳比前作强了太多。C技还是一如既往给力,但是在这作C技霸气的机体很多,反而有点显不出神比较强了……

UC系说实话比较悲催,几台高端机体都令我十分失望,简直无力吐槽啊!!!

牛比前作有了很大的强化,但是其基友沙扎比居然还是那鸟样,而且蓄力C1威力*其小……独角兽由于系统问题可以说是大幅弱化到了几乎没有可取之处的地步,倒是报丧女妖还是有点用处,比独角兽强一些……新安洲嘛,还是那鸟样……

还有令我很不满的,Z的剧本都进**模式了,但是Z高达的招式缺几乎没什么变化,原本Z*能就一般了,居然还不重新做做……

说到底,也就只有牛高达是强化了……话说牛确实很好用!

三、psv真高达无双多少机体

这游戏低难度和高难度完全两码事,主要还是看你怎么玩。

要说好用——DLC机体除了初回赠送的熊霸个个好用。

自带好用的嘛,

00系,须佐之男非常强劲,就是入手不大容易,8星难度对ACE也算游刃有余。

李疯子和00R没有须佐之男强,不过也不错。

DX,初始可用的机体,特点是无双十分强力,清兵对ACE都不错,主要看你有爱没爱,另外喜不喜欢玩无双流(话说这游戏攒无双挺快的)。

飞翼零式(无毛,非DLC版本),类似DX,不过普通**好一点点。也是初始可用。

Seed系比较凄惨,强袭自由论普攻论C技比前作强了不止两个档次,低难度下*其威风,有范围有距离有威力,觉醒还吊炸天……不过高难度下没有低难度这么给力,五彩大炮C6容易被打断,无双相对*能弱点。

除了强自,种系个人感觉实在没什么拿得出手的,估计也就神意(天帝)在低难度还比较*了。

无正和前作没什么变化,命运是招式重做的,比前作强,但是强的有限。传说还不如神意,拂晓也很一般。

G系师徒二人都不弱,神比尊者要强,尤其是SP2石破天惊拳比前作强了太多。C技还是一如既往给力,但是在这作C技霸气的机体很多,反而有点显不出神比较强了……

UC系说实话比较悲催,几台高端机体都令我十分失望,简直无力吐槽啊!!!

牛比前作有了很大的强化,但是其基友沙扎比居然还是那鸟样,而且蓄力C1威力*其小……独角兽由于系统问题可以说是大幅弱化到了几乎没有可取之处的地步,倒是报丧女妖还是有点用处,比独角兽强一些……新安洲嘛,还是那鸟样……

还有令我很不满的,Z的剧本都进**模式了,但是Z高达的招式缺几乎没什么变化,原本Z*能就一般了,居然还不重新做做……

说到底,也就只有牛高达是强化了……话说牛确实很好用!

四、真高达无双怎么获得强袭自由和报丧女妖

高达 UC人物入手方法巴纳吉(独角兽)剧情模式高达UC过关伪夏亚(新安洲)剧情模式高达UC过关利迪(德尔塔+,容姿可以用报丧)无限模式空中救出作战中的决战!ジブラルダル全目标过关玛丽坦(刹帝利)无限模式戦いは质と数だよ!中的空を舞う女王全目标过关安杰洛(安杰洛专用亲卫队用吉拉德卡)剧情模式高达UC过关

五、高达无双3和真高达无双哪个好玩

真高达无双较好。

画面清晰方面:每个游戏都有自己的艺术风格,制作方可能会根据游戏的世界观和设定,调整画面的色彩、构图和细节表现。这种艺术风格的改变可能会让真高达无双的画面看起来比高达无双3更好。

操作玩法方面:真高达无双在操作手感上也有所提升,使得玩家在游戏中更容易实现华丽连招,提高战斗*快感;而高达无双3在游戏玩法上可能过于依赖割草模式,导致玩家审美疲劳。所以真高达无双好玩一些。

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