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火炬之光2宠物技能 火炬之光2技能点

发布时间:2024-08-21 04:15:00来源:网络转载

一、火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择攻略

火炬之光2里面召唤师是个比较强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战斗,然后自己在一旁喝喝茶就可以了,下面是游戏纯召唤师攻略,新手玩家可以参考一下。

纯召唤工程师

作为一个纯召唤工程师,主要的输出手段就是宠物、法术的骷髅卷轴召唤的骷髅和工程师建筑技能的蜘蛛雷等召唤技能。因此主要的伤害来源就是装备附带的宠物伤害和骷髅眼睛附带的宠物伤害加成。所以我个人觉得召工的主要属*就是宠物伤害加成、施法速度、移动速度。宠物伤害加成是伤害来源,但是并非**来源,施法速度对召工的加成也相当明显,因为各种召唤都和施法速度相关,且施法速度越高,召唤技能的硬直时间越短,越安全。移动速度的重要*则是在拉怪的时候有明显体现,因为你所召唤的宠物(包括蜘蛛雷)并无主动***,他们只会**屏幕里显示出来的怪,因此移动速度就是跑路,保命和进攻的重要基础。并依此三大基准展开法术卷轴选择、装备选择、属*加点,技能加点。

在这里我先说几句我对玩了这么久召工的感触:

1、有生存就是输出;

2、随时保持在安全的位置召唤;

3、力场永远不要断,就算是0星力场也有近2W伤害吸收和70%击退抗*;

4、充能的重要*远不如保命,尽管能量的获得很难;

5、怪多的时候永远不要吝惜机枪机器人和大锤机器人的召唤,虽然CD很长;

6、随时注意地上的陷阱,它们往往比怪物更**;

7、除了拉怪,否则永远在召唤的怪后面,你的召唤物永远是你的壁墙。

属*加点:

火2的属*分别为:

1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属*相对于召工是废属*。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙**降低。由于宠物不共享人物的各项属*加成,且召工基本不平A**,因此敏捷对召工的**作用就是闪避率。

3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗*大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属*是召工*佳的属*,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

下面附上一张我的属*图:

主要是通过堆专注来加蓝,堆体质来加血和防。

并且因为配盾,因此体质增加的格挡几率也是保命的手段之一。

法术卷轴选择:

由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段,由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以我只知道大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤4 5 6为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能给我的感觉像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。

以下是我的技能卷轴选择:

二、火炬之光2哪个宠物*好

火炬之光2中,熊猫是*好的宠物选择。

首先,熊猫在《火炬之光2》中足够醒目,这有助于玩家在混乱的战斗中快速识别并定位自己的宠物。在怪物众多的场景中,玩家可能会因为眼花缭乱而误将自己的宠物当作敌人进行**,从而忽略了真正的敌人。熊猫的高辨识度可以有效避免这种情况的发生,提高玩家的战斗效率。

其次,熊猫的体积适中,不会给玩家带来太大的负担。在游戏中,玩家的移动速度和**速度都是非常重要的因素。如果选择体积过大的宠物,可能会影响到玩家的移动和**,从而降低游戏的整体体验。而熊猫的体积适中,既不会影响到玩家的移动和**,又能在关键时刻为玩家提供有效的辅助。

*后,熊猫在游戏中还具有一定的战斗能力。虽然熊猫并不是*强的战斗宠物,但它的战斗能力足以应对大多数情况。在游戏中,玩家可以根据自己的需求为熊猫选择不同的技能和装备,使其在战斗中发挥出*大的作用。

除了熊猫之外,豺狼和螃蟹也是不错的选择。豺狼具有***能力,可以给敌人施加*debuff,降低敌人的**力,从而提高玩家的生存能力。而螃蟹则具有*高的防御能力,可以承受敌人的大量**,为玩家提供稳定的保护。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的宠物。

总的来说,《火炬之光2》中的宠物选择多种多样,每个宠物都有自己**的特点和优势。玩家可以根据自己的需求和喜好选择适合自己的宠物,提高游戏体验和战斗效率。而在众多宠物中,熊猫凭借其高辨识度、适中的体积和一定的战斗能力成为了*好的宠物选择之一。

三、火炬之光2——所有职业必须知道的**小知识

#1法术秘籍凡是边框是紫色的都是只有人物角色学习才有效果,宠物学习紫色边框法术都是无效的。所以不要妄想让宠物学习什么宝物猎人等等技能来提高你人物的属*。

#2有些法术秘籍不是等级越高越好,比如3级的元素强化秘籍冷却时间只有20秒,持续时间有10秒。而6级的元素强化冷却时间却有1.07分钟,持续时间只有16秒。但所增加的全元素伤害都是只有25%

#3不要抱怨爆出橙色装备的机率好少,每一章的通关boss都是必出橙装的。只要有耐心,很多好的橙色装备还是自己很容易打出来的。

#4伯恩商店卷轴只要使用得当,你可以从他那里购买到每个职业的LV99橙色**套装,除了腰带戒指和项链他不出售。

#5游戏中“加全部伤害*”这个属*所指的伤害包括冰霜、火焰、闪电、*素、以及物理伤害。不会增加其他的伤害。但是这个效果已经足够强大了。

#6**章冰原的有个支线任务杀“*寒之蹄”的洞窟里面boss爆的**所开的箱子有*高的机率开出宠物橙色项圈和标牌,第3章支线的心火任务**维兰克斯之后开箱子乜有很高的机率开出宠物橙色标牌和项圈。

#7李曼妮的头颅并没有那么好用,当你装备免伤没达到60%以上的时候,你任然会有被怪物**的情况。但这个宝石可以为你提供多挨几次伤害的效果。

#8某些角色天生就有**的属*,比如狂战士建立角色就有25%减免伤害与50爆伤%灰烬法师乜有50%爆伤。

#9技能并不是越高等级学到的越好,有些角色初始技能或者10多级学习的技能往往比你**等级学习到的技能伤害更高更好用。

#10所有角色都有4%的被动魔法回复效果,所以你后期学习了一个凝神法术技能也许就不缺蓝了。

#11第二章救出**商人之后你要好好利用这个机会,在刀客多拉斯那里**戒指和项链饰品出现橙色装备的机率大概在40%左右,

#12对于物理职业来说,拉伯伦头颅所提供的60%暴击伤害加成的效果往往比不上+130ED物理石的收益大,更不用和范林克200ED做比较了。

#13游戏中很多头颅的实际效果往往并没有那么简单,比如+96MP的提比可头颅,由于角色自带有4%的回蓝效果,所以+96MP等于还每秒多回蓝4.2MP,你要知道游戏中**回蓝头颅沃尔鲍勃每秒才4.7MP而已。

#14当你抱怨自己获得的头颅少而且效果不好的时候,请想想自己进副本的时候地图跑全了么?每个副本*少都有4个以上的"光柱"宝箱,那就是获得头颅的稳定来源。

#15狂战士暗影系的**个技能“暗影爆发”他的作用无疑是强大的,比灰烬法师的传送更好用更实在,你要知道传送对于一个近战角色意味着什么。

#16当你血量被怪物打至一半以下的时候,千万不要抱有肯定是我先**他,然后在回血的念头。那样你离死亡不远了,该喝*就喝*,你要知道一瓶*好*的价格不过才400,死一次扣除金钱是10%

#17不要专门只加一个或者两个属*点,除了力量其余3个属*点的收益会在到达特定的数值之后越来越少,过高的**或者过高的防御都是不合理的。全面发展才是王道!

#18如果你某个阶段在boss那里容易跪,*好就回城买好*和一些日用品,然后去**把钱花完。当你没有钱的时候,不畏惧死亡的时候,你就是**的了。任何boss都拿你没办法。

#19装备和技能点一样,并不是越高等级的装备就是*好的。往往有些中级装备的效果比高级的更完美,但是附魔值会根据装备LV的等级来决定他的*大值和*小值。

#20任何物品装备都会有两个LV等级,一个显示在该物品的右上方,一个是你所需要穿戴此装备的等级,头颅和宝石所显示需要镶嵌的物品LV等级就是指右上方的装备等级。

#21穿戴装备并不是只需要等级,如果你的属*值到达此装备的属*值要求,那么你1级都可以穿戴此装备。

#22不要想着喂宠物吃“战**"其他效果鱼等等来让宠物给你提供DPS上了几周目的怪物宠物就是你的一个吸引火力点。*好还是吃螃蟹或者大嘴宝箱鱼,来让宠物提高防御值,多触发一些给宠物学习的法术。

#23有的装备会有“减少等级需求-x”此属*,它所减少的并不是你所穿戴装备所需要的等级,而是你所穿戴装备的属*点需求。比如某某装备需要100力量,你有减少20等级需求,那么你80力量就可以穿戴。很是不错的一个属*。

#24**章杂货女商人会出售冰霜、火焰、闪电、*素。四种抗**水。如果钱够用一定要多买几瓶,对你的元素抗*有着**的帮助。每一瓶*水的持续时间是5M。

#25有的装备或者技能效果带有“每只怪物减少x%物理伤害范围3m或6m”此效果很是强大。他可以提升你的免伤效果,比如怪物ATK10000,免伤50%,那么受到的伤害就是5000,如果你带有每只怪物减少10%伤害效果,系统就会先取减少怪物伤害的数值,怪物ATK就变成9000,免伤50%,受到的伤害就变成4500。此效果往往是基于怪物数量而定,影响范围内的怪物越多减少的x%物理伤害就X怪物数量。

#26不要以为乌弗提尔62专注头颅就是法师或者专注流用的,+62专注可以理解为:31%的魔法伤害,12%的处决机率,+30的MP,1.5/1s回蓝速度。很多镶嵌物如此一分析你就会发现其他的用处。

#27不是只有升级角色等级才会有技能点,你声望等级每次提升乜会获得一点技能点。声望等级的上限是32级,声望称号达到“半神”。

#28游戏中很多技能在没学习到5级或者10级以上的时候,你心里甚至会想“这技能真是坑死爹不偿命啊。所以赶紧去刷经验的地图副本提高自己的等级,但是有的技能加一点的效果足矣。

#29游戏副本地图的刷新节奏是3个图一次刷新,比如我要刷维兰克斯给宠物打装备。那么你就在4层塔上5层的楼梯口开一个传送门。在上去**维兰克斯,在去其他什么副本刷2个图,无论大小,**章的谜语洞窟都可以。在飞回你在维兰克斯4层的传送门,上去就会发现他又满血满魔的复活了。切记一定不要在开传送门回城。你在开传送门,你在4层楼梯口的传送门就会消失又得重新上5层。

#30游戏中近战角色有几种伤害,一是武器伤害:由力量直接按照武器的基础面板而计算提升,二是物理伤害:是为你所有平砍和物理DPS技能所打出的伤害直接增加百分比。两者不相同,伤害是叠加的。比如武器面板伤害1000,10点力量增加5%武器伤害,那么武器伤害就该是1050。比如物理伤害增加10%那么你平砍怪物一刀的伤害就是1155。两者叠加。

#31游戏中**速度是优先取右手武器的**速度,但由于你是正对电脑所以实际是游戏装备左手才是角色的右手,如果在双持情况下,你发动处决攻速还会受到右手武器**速度的加持。攻速在0.4秒左右一次**就很好啦~

#32关于双持流的问题,如果你**怪物时发动处决,那么怪物将在一次**中受到两把武器的DPS总和伤害,比如A武器平砍一次3W.B武器平砍一次4W,怪物将一次受到7W伤害。如果武器还带有各种debuff,还会同时触发两把武器给怪物上debuff的机率效果,所以“是男人就双持”。

#33装备中带有“被击中触发自我**”与”**敌人时触发自我**“的效果非常不错。它的效果是一次*直接恢复角色满HP状态,触发机率从1%-6%不等。一般**触发几率是5%,被击中触发机率是1%,可以在城镇附魔师或者“首领方多”或者“全能卡克斯”那里附魔此效果,注意只有项链才能附魔此效果。一般附魔一次5%杀敌触发概率就已经足够了,不用追求过高。

#34四个职业的LV99罕见精华套分别是”先驱者“,”卓越套“,”怪异套",“蒙冬套”,乜许它们不是*强的,但他们是各职业加的*全面的。尽管有些装备带有四洞五洞,但它们才是你的*好选择。

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