lol雷恩加尔 英雄联盟雷恩加尔图片
一、LOL雷恩加尔出装
傲之追猎者-雷恩加尔
这是一个不用蓝而且缺乏逃生技能的强力输出英雄,只有在草丛中才能发挥全部能力。
需要强悍的操作意识,不然团战容易死。
打野能力强,可以刷爆野区,上单能力弱,各种被gank挂掉,各种打不过对面瑞文、武器。
天赋 21 9 0或9 21 0
符文:**+护甲+成长魔抗+**精华(3移动精华)
自选技能:惩戒+疾跑,或者点燃+闪现
建议打野,打野刷的快,升级快,gank能力强(有特定条件)。
这个英雄不用蓝,W加状态和回复生命,对比其他同类英雄,缺乏了正常的突进技能,容易死,注定要冷门。
主Q副W,但是E也是一个重要的技能。
Q的AD加成很高(1.0),所以**符文和天赋是*好的。
Q是这个英雄的*好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。
W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15%的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。
E技能有着重要的作用,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒(一般不用)。
被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。
R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。
如果怒气值很少的情况下,团战的时候,利用E集怒气,接触后QW,不断A对方,如果掉血过快,利用R逃跑,可以说团战是相当不怎么给力,这个英雄重在打野和抓单。
gank是非常强的,集4个怒气,接触对方用E,这个时候怒气集满(技能重置),接触的时候QAQ(可以Q2下),开W,追击,接着E,这就是一套连招,也是这个英雄的主要用法。
简单的说,就是4个怒气,EQ(技能刷新)AQW追击E,这套连招有2个Q,伤害超高。
另一种面对有突进技能的英雄,2(或3)个怒气,用EQ(W)刷满怒气,再E,这套连招有2个E,拖死对方。
上面连招也可以5个怒气开始。
R也是gank的主要技能,但是相对来说,用来逃跑还是不错,这个英雄没有逃生技能啊。
出装:忍者鞋+小冰锤+2多兰+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒
或者:忍者鞋+智慧末刃+冰锤+粪X+大饮魔刀+狂徒
或者:忍者鞋+**之心+小冰锤+智慧末刃+冰锤+兰顿+轻语或饮血+自然或重生(兰顿不错可以减速)
顺风出三项+饮血+狂徒,注意一般是不出专属,由于没有逃生技能,专属提升空间不大,还不如**之心。
二、lol雷加恩尔连招是什么啊
狮子是一个很有特点的英雄,可玩*也非常高,他的连招确实比其他英雄复杂一些。
机制介绍
残暴强化系统:
1.每成功命中一个技能,雷恩加尔获得一个残暴值
2.残暴值达到5点时,切换到第二套技能(强化技能)
3.使用一个技能,消耗5点残暴值,切换回**套技能(普通技能)
4.强化技能无法获得残暴值
5.强化技能都是没有冷却时间的,因为使用之后马上就会切换回**套技能,所以相当于有了冷却时间
技能介绍
国内各个网站(包括**)对于雷恩加尔的技能翻译都是不准确的,真正的技能效果应该是这样:
无形掠食者
也许这样说更容易理解:在你进入草丛或者隐身之后你会获得一个buff,该buff的效果如下
将你的普通**范围提升至600(项链9层的话也就是750)
你的普通**会将你带向目标
持续时间:处于草丛或隐身时以及脱离后0.5秒(所以你会看到雷恩加尔刚走出草丛的时候也可以跳)
残忍无情
普通模式:30/ 60/ 90/ 120/ 150(+ **** AD)的物理伤害,攻速加成30%/ 35%/ 40%/ 45%/ 50%,持续4秒
残暴模式:30/ 60/ 90/ 120/ 150(+ 200% AD)的物理伤害,攻速加成60%/ 70%/ 80%/ 90%/ ****,持续4秒
普通模式和残暴模式的攻速加成是可以叠加的,*终攻速提升会是90%/ 105%/ 120%/ 135%/ 150%
Q技能的buff持续6秒(**之后6秒内不打出则效果消失),攻速buff持续4秒
雷恩加尔的3连Q是他*好用的连招,下文还会详细介绍
狩猎律动
雷恩加尔**他的掠食者本能,在1秒后(受到伤害时,*多会延长至3秒)进入潜行状态,并使他侦测到周围2000/3000/4000距离以内的敌方英雄。
雷恩加尔获得20/25/30%移动速度加成,并且在0.75秒里获得1点残暴值。持续7秒,或者直到雷恩加尔**到敌人为止。
事实上在隐身状态下使用Q技能是不会显身的,这也是3连Q的基础。
3连Q
**个Q:
细节1:当前的残暴值=4
细节2:已经开启Q技能(看buff栏)
细节3:R技能未**
第二个Q:
细节1:当前的残暴值=0(强化Q技能已打出)
细节2:buff栏有一个攻速buff,有一个Q技能buff
细节3:R技能已开启并且获得残暴值来使用强化技能
第三个Q:
细节1:当前的残暴值=1(利用大招的翻页到了下一个Q技能)
细节2:buff栏有两个攻速buff
使用方法:
按下Q技能
按下R技能
跳到目标身上
狂按Q键
PS:这个技巧毫无争议的不属于bug范畴,完全是利用了两套技能**CD的特点,属于英雄技巧。
6连技能
由于目前这个技巧是否属于bug还没有定论,所以这里不再介绍使用方法
总计:普通E、强化Q、强化W、普通Q、普通W、普通E,6个技能
Westrice的技能连招
4点残暴值时开启大招,等待5点残暴值
按下Q技能,等待残暴值再次回归5点
跳向敌人,按下Q技能,把剩下的技能全部用掉
技能打光之后交出点燃,收人头
这套连招利用的就是使用Q技能不会打断隐身的特点,利用大招持续提供残暴值的特点连续刷新技能
雷恩加尔的核心思路
雷恩加尔在技能方面类似鳄鱼和兰*,自己"法力槽"的不同,施放的技能效果也不同。在使用技能的时候思路和兰*一样,达到4星就可以动手,下一个技能到达5星之后可以立即刷新技能。开启大招之后则和鳄鱼思路相似(鳄鱼是不断提供怒气),然后连续到达5星打出多个技能。
三、lol英雄介绍:傲之追猎者 雷恩加尔
“猎杀弱者将使你延续*命,猎杀强者将使你享受人生。”——雷恩加尔。下面是我收集整理的lol英雄介绍:傲之追猎者雷恩加尔。
背景故事
在藏品猎人雷恩加尔的兽**,每一面墙上都陈列着来自瓦洛兰里*为致命的生物们的头颅、巨角、利爪与尖牙。尽管他的收藏非常广泛,但他仍然没有满足,并且不知疲倦地寻找着更加强大的猎物。他的每次猎杀都颇费时间,包括研究他的猎物,学习,以及为了与那个他**无法打败的怪兽的下次相遇做准备。
雷恩加尔从来不知道他的亲生父母是谁,一个被尊为传奇猎人的人类将他抚养长大。他是一个完美的**,专心地汲取着他养父的课程,并用他怪异的野*本能来改进它们。在他的鬃毛长全之前,雷恩加尔就独自动身,为自己打下了一块广袤的领地。在领地的边界上,他堆放着那些被他**的猎物的头骨——以此警告那些潜在的侵入者们。他原以为对一块地区无可争议的**会使他满足,但他却更加心绪不宁了。在他的领土里,没有任何**证明过它们是有挑战*的,并且没有可怕的敌手来提高他的*限,雷恩加尔的精神萎靡了。他害怕没有值得去拼的'猎物,他将再也无法感受到狩猎的律动。当事情看上去无望到*点时,他遇到了一头怪兽。它是一个讨厌的外星生物,与他的世界格格不入。它长有巨大的镰刀状利爪,并且吞食着在它的路上闲逛的任何动物。雷恩加尔因为预见到挑战而陷入了狂热,心急火燎地去埋伏这个怪兽。它比雷恩加尔之前所猎杀的任何生物都要高级。他们的战斗非常惨烈,各自都受了非常严重的伤。雷恩加尔失去了一个眼睛,但是受到*重打击的,是他的高傲。他在之前从来没有放弃过猎杀。可现在却更加糟糕,他严峻的伤势迫使他不得不撤退。在随后的几天里,他都在生与死之间徘徊。他被痛苦所击垮,但在痛苦之下,他又感觉到了一丝愉悦。狩猎开始了。如果如此强大的生物都存在于这个世界的话,那么他会找到他们,并将他们的头颅堆积成山。这个怪物,无论如何,都是他想要品尝的猎物。在他兽*的*大的一面墙上,他为这个怪兽的头颅预留了一块地方。他发誓,有朝一日,这个战利品将成为他的藏品之首。
“猎杀弱者将使你延续*命,猎杀强者将使你享受人生。”——雷恩加尔
英雄技能
英雄属*
生命值:435(+90/每级)
魔法值:0**力:58(+3/每级)
**速度:0.675(+0.285/每级)
护甲:16(+3.5/每级)
魔法抗*:30(+1.25/每级)
生命恢复:4(+0.4/每级)/5秒
移动速度:345
**射程:125
**互动
傲之追猎者-雷恩加尔和虚空掠夺者-卡’兹克是死敌,因此在游戏中双方互为敌人同时出现时会触发
**互动,雷恩加尔的**效果具体如下:
触发条件:
我方队伍中有雷恩加尔,对方队伍中有卡’兹克时
雷恩加尔等级大于等于16级;
此时会触发任务《狩猎开始》
在此之后雷恩加尔**卡’兹克的话,专属物品会变成“卡’兹克的头骨”
触发任务时,任务窗口将在屏幕右上方弹出,并且雷恩加尔和卡’兹克只有先**对方的那个才能得到
**被动(队友击杀,自己有助攻时一样有效)。
如果相反此时被16级后的卡’兹克**将宣告任务失败,同时卡’兹克的任务将完成,并获得第4次进化点数。
本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202408/105085.html
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