lol上分英雄 lol适合新手又强势的英雄
一、LOL新版本各个位置什么英雄好上分
上路:先有武器后有天
武器大师作为LOL*老的英雄之一,从远古时期的1V5到接连不断削弱变成上路取款机,经历了太多风雨变化。*近数个版本,拳头似乎有意放缓游戏的整体节奏,许多偏后期的老牌英雄都处于一个逐步崛起的状态,武器大师也不例外。
连续数个版本的加强,武器大师的胜率和登场率也在逐渐起着奇妙的变化,曾经*被人诟病的发育期过长,因为技能基础伤害的提升而得到弥补。
疲软的对线能力也因为W的额外工具距离而变得**,无脑的W耗血配合一个耀光**会让所有近战英雄**。
并且纵观*近热门的上单英雄,本身都有一些特质是被武器大师所克制的,所以武器大师的崛起是必然结果。而才实装了一天的新版本中,武器大师的数据已经有了惊人的变化。
打法解析
面对远程骚扰英雄如凯南、杰斯、奎因这样的,可以怂一怂,等有了两级的W再考虑强行换血,要注意开E的时机和对E命中率的保证。
面对近战英雄,有了W的射程加成,武器大师可以肆无忌惮的换血骚扰,反正永远都是我先手,会处于一个**优势的状态。
整体游戏思路还是前期多带线,中期多支援,后期打团战。团战思路就一个,见人就敲,摸得着后排就有限敲后排。
中路:血书求削卡萨丁卡萨丁已然成为了当下的中路一哥。
AD刺客集体的疲软和AP刺客的一削再削,给了卡萨丁相当**的发挥空间。
无论是对阵卡牌发条这些AP万金油,还是面对所谓强势中单妖姬辛德拉,卡萨丁的表现都*其两眼。就算是被对方**针对,面对中单潘森这样的线霸,卡萨丁依然可以依靠**的后期作战能力来为团队谋求胜利。
打法解析
推荐卡萨丁还有一个重要的理由——他很简单。任何玩家的任何优点,在卡萨丁这个英雄身上都会被放大。你补刀功底好,你卡萨丁成型会很快;你懂怎么抓人,你卡萨丁成型会很快;你操作比较溜,你卡萨丁成型会很快。
这对应的就是卡萨丁的三种玩法:抗压发育、游走支援、线上压制。
而每个玩家总是能找到一种合适于自己的玩法。
所以无论如何,只要你有一些对游戏理解上的长处,卡萨丁这个英雄就会以一个夸张的成长曲线来回应你的优点,而这是其他很多英雄都不会有的特点。
所以能练就练,练完就拿去上分,预感拳头很快削弱这个制霸中路的X脸。
打野:你好我叫做努努
打野努努的兴起,与前几个版本长期制霸野区的艾翁有直接关系。
艾翁的出现让人们知道原来打野英雄可以这样玩,然后拳头加强了几次努努后,人们发现努努套用艾翁的打法似乎比艾翁更强。
打法解析
刷野速度不如艾翁但也不差,野区**力甚至要猛与艾翁。W技能的存在,让努努不需要纯辅助出装就可以提供更好的辅助效率,多出来的坦克装备只会让努努成为更**的前排铁闸,综合这些优点,努努就成了新一代的野区霸主。
虽然后期会略显疲软,但因为自身坦克属*和辅助能力的存在,依旧会在团战中有着不错的存在感,不像一些坦克英雄一到某个时间点,在团战中就成了**兵。
ADC:大妈们的又一春皮城女警、金克斯、轮子妈、VN。这四位ADC中的大妈级人物,终于获得了属于自己的又一春。
拳头在*近版本的调整中,似乎有刻意的放缓游戏的整体节奏,设计师们似乎也意识到了随着新峡谷先锋的加入,以及随机*过强的小龙机制,游戏的整体节奏变得混乱不堪,优势一方有可能会十几分钟就结束比赛,也有可能被对方一波团战就宣告死亡。
这不是拳头乐意见到的结果,LOL也从来不是只有在职业赛场上才存在竞技*的游戏。
于是一连串的调整出现,下调新先锋的伤害,加强传统后期英雄,野区地形微调等等,都是为了将整体的游戏格调变得平和,让混乱回归秩序。
于是,老一辈的.ADC们都得到了新的表演机会,尤其是轮子妈,在很多RANK对局中有能有*其亮眼的表现,其**的机动*和自保能力在当下这个偏稳重的版本中,显得*为珍贵。
瞬间爆发力
除了轮子妈,其他三个也都很符合当下的版本环境,因为他们整体的游戏节奏十分的相似。
打法解析
这四位ADC的游戏节奏跟出装有直接关系。每个人都需要两件套才能拥有一定的团战能力,否则在团战中就是**兵一般的存在。
所以整体上,都是以发育为主,具体到每个角色就是,女警吃塔钱,萝莉炮吃线,轮子妈开W,VN塔下见。
关键装备到手,在团战中只要个人操作不出太大纰漏,就能发挥出**地作用。并且这四个英雄都是越后期,存在感越强,所以不必担心后期的疲软问题。
辅助:进攻是*佳防守
7.12版本中有一系列针对辅助装备改动,其中又以基克的先驱和大圣杯的改动*引人瞩目。
这种改动直接让一个很鸡肋的属*变得有价值哪来,那就是基础百分比法力值恢复,机会每一件辅助装都带有这个属*。
现在这个属*可以依靠圣杯的转换来为辅助英雄提供额外的法强加成,这对于一些依赖法强又不想出输出装拖累团队节奏的辅助英雄来说,就是直接的加强。
火男婕拉崛起*明显的例子就是火男婕拉这种,几乎只能靠前期的技能伤害去打压制,在中期会因为没有输出装的支持而十分疲软,并且这种辅助对于ADC的保护能力一直是被人诟病的重点,有了新版基克的先驱,范围减速也能为ADC提供一个相对不错的输出环境。
整体上,我是推荐在7.12版本中多使用骚扰型AP辅助,有版本整体的改动为他们的成长保驾护航,势必会让ADC的存在感再度降低。
打法解析
前期以线上骚扰为主,注意技能的命中率,保证对拼中有足够的蓝量支撑输出循环,不要为了贪图一点输出而不去出眼石,视野是一个团队走向胜率的基础。
中期以大圣杯和基克的先驱为核心来进行出装,救赎和鸟盾的再三削弱让这两件装备不再是固定选择。
后期不要落单做视野,因为时间推移,经济总能得到积累,骚扰型辅助在后期很容易就能打出半个C位的输出,不要以为自己是辅助就不在乎自己的人头价值。
二、LOL低端排位**荐个上分快的英雄
我曾经很长一段时间徘徊在1100至1300之间,对低端排位有很深的感触,如果你是新开始玩排位的话要有良好的心态,对于队友的各种低级失误要有较好的忍耐程度,始终给队友打气、鼓励,切记不要骂人,因为这个分段被骂2句甚至责怪2句就挂机送人头的大有人在。
第二就是打下路要慎重,虽然改版后ADC后期没那么强力了,但是这个分段ADC依然是被针对的对象,经常*的下路只要打出明显的优势,就被打野中单无脑蹲,各种难,而且,低分段ADC也真的很考验走位,因为打起团来经常*的被上单无脑死切。除非有个合适的队友和你双排或者自己技术过硬,ADC*好不要打。
那现在我要说的就是对于刚开始打排位的技术还不错的推荐位置就是中单上单,其次是打野;这个分段有个特点就是玩起来都很怂;所以一些简单**的法师在中单比较好用。比如鱼人、安妮、皎月、卡萨、卡兹克、劫,这种英雄强突比较猛,因为补刀都不是很扎实,所以线上你杀他1、2次,然后做好眼位,只要打野不来,你可以经常*的骚扰,对面一般都是怂的的后退,骚扰2次他就得回家,你就可以各种游走。
上单一样,炼金,忙僧什么的消耗根本不用考虑,就考虑能打能拼的英雄,比如潘森、之手、兰*、赵信、武器、剑魔一类的就是跟你拼到底的英雄,你能拼过一次,基本上做好眼位防GANK的情况下,就能把补刀拉下他不少。
打野这个分段效率不是**位的,能突脸才重要;比如努努网上介绍打野很效率,但是我用过不少次,GANK能力还是很低的,所以掌握几个突脸打野英雄是不错的选择;比如剑魔、赵信、忙僧、武器、皇子等等。
回答完毕,满意请给分,如有疑问请追问
三、lol低分段*好的上分英雄!哪些英雄好上分
LOL在低分段想要上分用哪些英雄好呢,哪些英雄*好上分呢?
石头人墨菲特墨菲特被称作混分巨兽是有原因的,**上凭借自身的坦度想被击杀是很难的,只需要和平发育等到团战大起对方的双C即可。
无*剑圣易大师易大师是一个很吃发育的英雄,虽然在前期有着不俗的单挑能力,但是易大师还是更喜欢安稳发育到后期,只需要等到对面交了关键技能易大师就可以进场收割了。
众星之子索拉卡奶妈作为辅助是很多人喜欢的一个英雄,因为在游戏中只需要一直按W帮助队友加血,让队友来输出就可以了。
山岳之焰奥恩奥恩是一个不怎么吃经济的英雄,并且**上凭借风箱焰息以及易损状态是很容易进行换血的,打团的时候更能在很远的距离就把团战开起来,是很容易上分的英雄。
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