凯撒大帝4中文版 凯撒大帝4分辨率
一、凯撒大帝4秘籍问题
秘籍作用
Denarii#金钱秘籍(#代表数字)
(如:Denarii 100000)(迪纳里币)
Unlock开启所有场景/任务(共37个)
Unleashed当前场景/任务失败
win当前场景/任务胜利
Fire火灾开/关
Sati**y市民表示不满开/关
Plague鼠疫开/关
Earthquake地震开/关
Rain下雨开/关
Moral军队士气
Requests上司命令?
Jupiter用闪电击中选定的单位或建筑物
S**ings#设置金钱储备数量(#为数字)
简体中文版的是:回车+“金币”+空格+钱数,然后你的钱就变成你输入的钱数了。
回车+“薪水”+空格+钱数,然后你的私人存款就变成你输入的钱数了。
二、凯撒大帝3中文版地图怎么自己编辑
先从游戏自带的地图编辑器**页开始(从上到下、从左到右):
S:
左上角的“64”:选择当前地图的大小
右上角的“Reset all”:重置当前地图中的脚本、地表元素等
Denarii:该地图的初始金钱
Max Credit:**上限
初始年份、第几周、公元前/后(如果一开始地图是暗的,把Week数值改为5即可)
F**or:恺撒对执政*的初始满意度(请不要设的太低除非你一开始就想打仗)
Rank:执政*工资等级
Region:城市所属地区,与气候、土壤有关,分为(北欧,亚洲,C4_apron_med_01,沙漠,北非)
Apron:地图以外的显示效果(有些会影响地图内的地形)
Effect:胜利条件(与/或)
Category:与何种分类相关
Goal:目标
如何达到目标(大于等于,etc)
Amount:目标具体数值
New:新建条件
Delete:删除当前条件
Replace:更新当前条件
Submit:提交(设置完后点击确认)
Name:条件名称
Delay:延期
Duration:达到条件持续的时间(单位不确定,可能是月)
E:
Elevation:海拔高度
PAINT:改变地表高度
Sample:点击一次,选取要作为样本的地面
OFF-SET:取消设置
Buildable Tiles:点一下会显示当前地图中的可建造区域(红色为不可用)
左下角的滑块(从左到右):调节地表高度(0以下为水,0以上为平地)、微调地表高度、坡度、画笔的大小
右边的选项(从上到下):可以选择6种预设大小的画笔(从小到大)
地形:
Paint ground:绘制地图(一点就死机)
Sample:点击一次,选取要作为样本的地面
set arable:设置可耕种土地
remove arable:取消可耕种土地
remove sprites:取消地图上的物体,如黏土坑,石头,树木等
blend:混合
下分为:rock石块,grass草地,sand沙子,mud泥浆
color:颜色
下分为:R红色,G绿色 B蓝色
load texture:加载以上设置
s**e texture:保存以上设置
B.shape:建筑外形
size:大小(0-25)
opacity:不透明*
center:居中的(0-100)
outside:地形外界(0-100)
右侧的:round圆形,square方形,diamond菱形(以上这些不知道是干吗的)
Roads
点击可在地图上画路,但不知道如何删掉
Units:单位
walkers:在地图上放置行人,动物等(下拉菜单中可选)
buildings:在地图上放置建筑物或资源(下拉菜单中可选)
other:在地图上放置其他物体,如路口,移民进出点,地图上的石头,草等(下拉菜单中可选)(一点就死机)
sort:种类
player:玩家
allow random ratation:允许任意旋转
allow tile with terrain:不明白
alpha,family:不知道怎样翻译这两项。试了一下,比如放置一个牧羊场,点alpha后,放置的是牧羊人小屋;点family后,放置的是一个牧羊场
camera controls:拍照控制
capture:获取(以上两项不知道干吗的)
Empier level:帝国等级
new province:新省份
选取一个城市
map label:地图标签
右侧的x pos,y pos:不知道什么意思
full name:城市全称
site type:位置类型,分为罗马贸易路线,非罗马贸易路线,敌对方
cost to open:开通贸易线路所花费的金钱
land,water:陆上贸易,水上贸易
graphic:贸易城市的地理位置
entrance,exit waypoint:贸易者(或船)进入和离开的点
resources:**资源
attriutes:属*
imports:贸易城市的进口货物(对你来说是出口)
exports:贸易城市的出口货物(对你来说是进口)
aotivation cost:不明白
active,inactive,deactive:设定贸易路线的活跃,非活跃或不可开通(猜的)
carryover:*多可携带
replace:替换
add:增加
Story/Instructions:故事/指示
scenario name:场景名称
scenario instructions:场景介绍
tips:提示
history:历史
Story/Instructions:故事/指示
aftermath:后果
C:自定义进出口花费
选取某项货物,在左侧填写自定义进口物品价格,在右侧填写自定义出口物品价格
*右上角图标:点击暂停地图编辑
RETURN:返回地图编辑
S**E:保存
LOAD SCENARIO:加载场景
LOAD S**E GAME:加载已保存的游戏
EXIT:退出
SETTINGS:游戏设置
个人感觉恺撒大帝4的地图编辑器比3代复杂多了,大概是自己E文太烂吧。
很多功能都是猜的,有很多不准确之处,希望大家多多交流,补充。
三、凯撒大帝4 中文版
这个游戏网上资源比较少,你到游民星空去下载。可以玩的,有说明。照我说的做保证进去能玩!!1.用虚拟光驱工具(网上下载的到,如DAEMON TOOLS)加载那个CAESAR_4.iso映象文件2.安装的原始路径一定要装到C盘下,文件名是英文,默认的文件夹。我装到别的盘同样的文件夹也黑屏玩不了3.安装游戏途中会要求装Microsoft**** Framework 2.0软件和Direct的文件,必须装!4.解压那个免CD文件crack.7z,出现CaesarIV.exe这个文件,把它覆盖到安装目录,运行它即可开始游戏5.开始玩要***CD-KEY,输入WEW6-LYJ6-CAZ4-XYG7-6255
四、凯撒大帝4秘籍和修改参数
《凯撒大帝4》可以说是游戏工业上的一个奇迹,它在距离三代发售7年之后才被开发出来,而且这其中还经历了开发商倒闭重组的事故。尽管如此,《凯撒大帝4》依然**地生存了下来,而且还创造了不俗的销量成绩。
凯撒大帝4秘籍:
1、英文版:
1、游戏中按下enter键,在框里输入“denarii 80000”,你的金钱就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚
2、游戏中按下enter键,在框里输入“s**ings 80000”,你的私人存款就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚
3、游戏中按下enter键,在框里输入“win”,过关了哈哈
4、游戏中按下enter键,在框里输入“jupeter”,不让朱庇特发怒
2、中文版:
英文翻译过来就行了
denarii改为“金币”;s**ings改为“薪水”;win改为“过关”;jupeter改为“朱庇特”。
凯撒大帝4参数修改:
1、游戏目录下的languagetext.xml文件,鼠标右键编辑它,搜索“你作弊”,删掉这行!!!看你还敢说我作弊!(只要过关说你啥就搜索啥删掉)
2、修改Data目录下的MilitaryConstants.txt文件:
Tower/BallistaCreation/Frequency;int;2000?
Ballista/CheckForEnemy/Frequency;int;2000?
以上2项全改成20000,弩车这种超慢东西让它更慢,咱不用弩车还不行?
Attack/TowerGuard;float;50.0
Attack/Praefect;float;40.0
以上2项全改200,不用弩车怎么防守?咱有**牛X的东西---城管!
3、有了枪杆子,咱就要钱!要粮!要人!!!怎么搞?
修改Data目录下的NewConstants.txt文件:
首先,有BUG大家玩得也不*,所以先解决掉:
搜索:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;1?
上面改成0,即改为:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;0
好,没BUG了,就抢钱了:
Treasury/Property Tax/Level1;int;0
Treasury/PropertyTax/Level2;int;3
Treasury/PropertyTax/Level3;int;6
Treasury/PropertyTax/Level4;int;10
Treasury/PropertyTax/Level5;int;12
Treasury/PropertyTax/Level6;int;14
Treasury/PropertyTax/Level7;int;16
Treasury/PropertyTax/Level8;int;18
Treasury/PropertyTax/Level9;int;21
以上全改200,钱就抢来了!我这城市工资高(民工21,骑士26)**税只收2%,地税只收4%,全民都开心。哈哈!
GetHousingGoods/GoodsScale;int;100
GetGuildGoods/GoodsScale;int;100
GetFortFood/GoodsScale;int;100
上面全改1000,粮食,东西都有了。所有东西都只建一个就够全城浪费了。省不少劳力啊!
工厂生产不给力,慢得要死,怎么办?
Production/TimeBetweenUpdates;int;1000改成1,还没看清呢就泥土变陶瓷木头变家具,变魔术也没这么快!秒产!*!
人才我也知道很重要,但问题连人都没个来,怎么办?
Migration/NoMigrationTime;int;120000改成500
Housing/Appeal/MoveoutWeeks;int;12改成1
什么人都抢着来我这城住了。开心!
钱有了,粮食等东西有了,人也有了,还要干啥?当然是讨好上司啦!升职快就靠它了。
F**or/YearlyModification;float;-1改成100,不用贿赂上司,他观察你一年后觉得你*牛X,升你职!
在*后的时间还要优化下城市,让它更方便我建设,让我更顺心如意。
现在的水泵房应该更**,抽的是地下水。咱想盖哪就盖哪!
WaterCollectionGoal/Radius;float;150改成900
Pumphouse/DistanceFromWater;int;6改成900
铲掉了东西还要等很久才消失?不*,咱加速!
Shovel/UndoMilliseconds;int;2000改成500
优化各种人员使他们工作更有效率:
TGoalWanderAbout/UpdateInterval;int;8000改成500
TGoalGoHomeAndRest/TimeToRest;int;20000改成500
Employee/DepartureInterval;int;6000改成500
Praefect/Patrol/SlacknessPercentage;int;50改成100
ShowAttendantSpawnLeadMilliseconds;int;10000改成500
TGoalBurnDamage/DamagePerWeek;int;10改成1
TGoalStructureDamage/DamagePerWeek;int;10改成1
TGoalExtinguishFires/RepairPerWeek;int;50改成100
Guard/Patrol/MinRadius;int;5改成10
Guard/Patrol/MaxRadius;int;15改成30
Guard/Patrol/MaxDistanceFromHome;int;20改成30
Guard/Patrol/HangoutDuration;int;3000改成30000
凯撒大帝4硬盘中文版
五、我下载了凯撒大帝4,但是进去后都是乱码!!!
用文本编辑器打开主目录下的languagetext.xml
只需更改较靠头的几行。
有一行是<String id="FONT_3">细明体</String>
这一行代表的是游戏中的中文字体。大家可以把其中内容替换成自己想要的字体。但是记住一定要写正确,并且那个字体需要支持繁体。
中间的数字代表了游戏里使用字库里的字的编号,我们遇到的问题是VISTA系统下字体序号改变造成的。
将这一行改为<String id="FONT_3_RANGE">0-33527</String>
本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202408/105327.html
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