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我才是主人公 我才是主角**版

发布时间:2024-08-21 05:12:30来源:网络转载

一、读完苏菲的世界你认为谁是主角

我认为,苏菲是本书的*重要的主人公,她贯穿全书。但是书中的主角不止这一个,一起来看一看:

**个主人公:苏菲

苏菲是本书的*重要的主人公,她贯穿全书。她是一个充满好奇心又有活力的14岁女孩。然而,在15岁生日之前,她从自己的老师艾伯特·诺克斯那里得知了自己的生活原来是别人创造的的。而他的老师也是艾勃特·纳格创造出来的,是一名哲学家。

苏菲不单单是向艾伯特学习,她也会向他提出问题并表现出自己有自己想要实施的想法。在该书的结尾,苏菲表明自己是一个哲学家,她觉得自己能够从不同角度看待事物,而且,并能去实施自己所想的。

第二个主人公:席德

席德是创造出苏菲和她的老师的艾勃特·纳格的女儿,也是一个和苏菲一样的爱思考的小女孩。

她父亲为了逗她开心才创造出的苏菲和艾伯特,但她也被书中的哲学产生了浓厚的兴趣。席德还很有同情心,她同情被父亲把他们的生活玩弄于鼓掌之中的苏菲和艾伯特。后来,在他父亲从黎巴嫩回家时,她以其人之道还治其人之身,来证明她的***。

第三主人公:艾伯特·诺克斯

他是苏菲的老师,在书中教授苏菲有关哲学的知识,也代表理想的哲学家。

他是一位出色的老师,因为他从不会因为苏菲是女孩,才十几岁,就降低作业的难度,他还逼迫苏菲自己学会思考问题并得到结论。而且,他还很关心苏菲。

第四主人公:艾勃特·纳格

他是席德的父亲,那个创造出苏菲和艾伯特·诺克斯的,并被他们认为的聪明人。

他是为了给他爱的女儿生日礼物而创造了苏菲和她的老师。他希望自己的女儿能去学哲学,那样他的女儿就会向他所认为的适合的方式去生活。

*后一个主人公:苏菲的妈妈

阿曼德森夫人觉得自己的女儿一定是丢了魂,才会开始执着于研究人和动物的差异以及思想怎么塑造了人类等问题。她是书中*可笑的角色之一,为苏菲的哲学经历提供了一个反衬。当然,在书中,她还代表了世界上那些不愿意思考的那部分人。

书籍简介

《苏菲的世界》是挪威作家乔斯坦·贾德创作的一本关于西方哲学史的长篇**,它以**的形式,通过一名哲学导师向一个叫苏菲的女孩传授哲学知识的经过,揭示了西方哲学史发展的历程。

《苏菲的世界》被誉为20世纪百部经典著作之一。《苏菲的世界》1991年首次以挪威文在挪威出版,1996年中国作家出版社推出中译本。

二、《不断探险又不断追问我是谁》的主人公是谁

主人公爱丽丝。

小姑娘爱丽丝追赶一只揣着怀表,会说话的白兔,掉进了一个兔子洞,由此坠入了神奇的地下世界,在这个世界里,喝一口水就能缩得如同老鼠大小,吃一块蛋糕又会变成巨人,同一块蘑菇吃右边就变矮,吃左边则又长高,狗发脾气时便咆哮和摇尾巴,而猫咆哮和摇尾巴却是因为高兴。

在这个世界里,似乎所有吃的东西都有些古怪,她还遇到了一大堆人和动物,渡渡鸟,蜥蜴比尔,睡鼠,素甲鱼,鹰头狮,丑陋的公爵夫人,她在一扇小门后的大花园里遇到了一整副的***,牌里有粗暴的红桃王后、老好人红桃国王和神气活现的红桃杰克等。

爱丽丝帮助兔子寻找丢失的扇子和手套,还帮三个园丁躲避红王后的迫害,她在荒诞的**上大声**国王和王后对好人的诬陷,在这个奇幻疯狂的世界里,似乎只有爱丽丝是**清醒的人。

她不断探险,同时又不断追问我是谁,在探险的同时不断认识自我,不断成长,终于成长为一个大姑娘的时候,猛然惊醒,才发现原来这一切都是自己的一个梦境。

爱丽丝漫游奇境创作背景

卡洛尔很喜欢孩子,经常和教育家利德尔的三个女儿一起玩耍,1862年的一个下午,卡洛尔和三个小女孩在泰晤士河边野餐,三个小女孩缠着要他讲故事,卡洛尔便以小女孩爱丽丝为主人公,随口编出了爱丽丝奇遇记,女孩们听得津津有味。

爱丽丝非常喜欢这些故事,希望卡洛尔能够将它们写下来,卡洛尔欣然应诺,便将这些故事加以整理,配上他自己画的插图,将手稿作为圣诞礼物送给爱丽丝,一个偶然的机会,这部手稿被英国**家金斯莱发现,他爱不释手,积*地与卡洛尔联系,促成了该书的出版。

爱丽丝漫游奇境一经出版,市场反响热烈,十分**,不久,卡洛尔续写了爱丽丝镜中奇遇,到1898年作者逝世时这两本书已成为英国***的儿童读物。

作者刘易斯卡洛尔1832至1898,原名查尔斯勒特威奇道奇森,出生在英国一个乡间牧师家庭,长期在享有盛誉的牛津大学基督教学院担任数学讲师,发表过多部数学学术著作,他是一位生*腼腆,患有口吃,不善交际的数学家,但在**,诗歌,逻辑学等多个领域却有很深的造诣。

三、《欧也妮·葛朗台》里主人公欧也妮·葛朗台的原型是谁

欧也妮·葛朗台是法国批判现实主义**家巴尔扎克创作的长篇**《欧也妮·葛朗台》中的女主人公,《欧也妮·葛朗台》里主人公欧也妮·葛朗台的原型是谁?创作的历史背景是什么?

先看一下创作的背景吧。19世纪上半叶是法国资本主义建立的初期,外省的色彩缤纷的社会风俗画。揭露了资本主义社会的罪恶,金钱对人的思想灵魂腐蚀和摧残。**形象地告诉我们:资产阶级的每一个金钱都充塞着“污*和鲜血”,人和人之间,除了“***的金钱关系”、冷酷的“****”再也没有任何联系了。

接着说一下这个原型。1839年巴尔扎克出版的《人间喜剧》有四行献词,题献给玛丽亚并附有其亲笔签名。据考证,这位玛丽亚就是欧也妮·葛朗台的原型。她的真实名字叫玛丽亚·弗雷奈,即弗雷奈太太。作者赋予自身的人物是欧也妮,她代表着巴尔扎克自己,一位来自图尔的感伤的、爱沉思的年轻人,想通过他的笔实现其**渴望成功的梦想,而如果他没有足够的勇气对其环境抗争的话,那么他就可能被那种郁闷和传统的外省生活所限制。

巴尔扎克曾在一封信中提到,玛利亚是“一个天真可爱的人,像一朵自天而降的鲜花。她秘密与我相会,既不要求书信往来,也不要求我悉心照顾。只是对我说:“请你爱我一年,而我将爱你一辈子。”

这位女*出身于一个上层法*家庭,是基.杜.弗勒内依的妻子。巴尔扎克曾跟他的妹妹谈起过她,说“她是造物主创造的*天真的**”。一八三三年,二十四岁的弗勒内依夫人腹中怀着巴尔扎克的孩子。所以巴尔扎克在题辞中把她的名字比作庇护家庭的黄杨枝。但是《欧叶妮"格朗台》的主题又偏偏是一个家庭的毁灭。

更有意思的是,巴尔扎克为了追求韩斯卡夫人,把这本**的原稿交给韩斯卡夫人保存。他当然不会跟韩斯卡夫人提到这位痴情女子,但他向韩斯卡夫人夸大了他与卡斯特里侯爵夫人的关系,以表示愿为韩斯卡夫人牺牲他的旧情。从这里,我们难道没有在巴尔扎克的身上看到负心的格朗台侄少爷的影子吗?

四、我才是主人公的攻略

**个:初入游戏(新游戏)

第二个:读取进度(有存档时才会出现)

第三个:基本设置

第四个:回想模式(通过关卡后出现)

第五个:退出游戏

刚开始游戏只有**个、第三个和第五个

这游戏没什么隐秘操作可言,**的是画面(但也没法和《我的**》相比,连AI3也比不上,不过场景的景物倒是做得比AI3好很多,也是这游戏容量大的地方),调到16X**,画面才算过得去

初入游戏,没什么好留意的,Ctrl过渡鸟语,出现选择画面,上面一个是大胸,下面的是贫*,选择后进入战斗,又是一大片鸟语,出现选择画面,中出、外出,自己喜欢吧

关卡完全没挑战*,轻易度过,第二关,如果选择贫*,需要按下空格发射,使贫*绝顶,不绝顶也一样能过。其它关卡在右下方有相关的战斗操作,没什么可说的,玩过i社游戏的都知道怎么做,滚珠能够改变速度,也就这么多直到通关也没有变动

10分钟急速通关:

进入游戏,Ctrl过渡鸟语,只选择同一个人,中出,直到通关,然后再次进入游戏,选择另一个人,中出,直到通关,没了.......(失望吧,我也无语,就这么简单)

每过一个关卡都会在回想模式出现相应的资料、体位

在双飞模式中,右上角4个图标,*上面一个左键单击更换人物,左边的是**(右键),右边的是视角,下面的是:**个是基本设置,第二个是回到游戏初始换面,第三个是完全退出游戏,第四个是回到选择场景画面

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