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装备打孔 暗黑2装备打孔公式

发布时间:2024-08-21 05:30:53来源:网络转载

一、暗黑2如何给装备打孔

1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲,孔数随机。

2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔,孔数随机。

3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌,孔数随机。

4、1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定。

5、1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定。

扩展资料:

1、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、**符是不能打孔的;

2、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的*大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲*多4个、头盔*多3个、盾牌*多4个;

3、打孔的装备本身是没有孔的。

4、白色装备可以打出*大孔数(比如*大可以打6孔,那么打出来的就是6孔)。

5、蓝色的装备是随机打出来,或者是1孔或者是2孔,也可能会受到装备*大孔的限制,比如手里的装备只能打出1孔,那么就只会打出1孔。

6、其他颜色的装备,**、绿色和暗金色装备只能打出1孔。

二、DNF装备打孔在哪里

DNF装备打孔在阿拉德大陆的NPC达芙妮处进行打孔。每件装备如果想打孔需要“镶嵌栏开启装置”,镶嵌栏开启装置可以在达芙妮处购买,每个需40W金币。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅。

**系统

游戏中玩家间的物品流动都是通过**系统来实现的,玩家可以直接进行物品的**,也可以进行摆摊。在**中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够**(任务物品除外)。

而在摆摊中不能进行物品与物品之间的**,只能使用游戏币**物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

三、DNF怎么给装备打孔怎么镶嵌勋章

1、镶嵌栏开启装置可以在达芙妮处购买,每个需40W金币,下图,

2、购买“镶嵌栏开启装置”后,选择一件装备打孔也就是开启镶嵌栏,比如我选择上衣,如图

3、开启后,装备信息显示有所变化,多了两行镶嵌栏显示信息,并且小图标右下角多了两个空空的孔。如图所示。

4、在装扮栏分类里面,分别有暗淡的,闪耀的,灿烂的,华丽的!属*递增,暗淡的可以直接达芙妮处购买。

5、打好孔后,按shift+鼠标右键选择一件需要镶嵌微章的装备。

拓展资料:

各部位对应的徽章类别

上衣:绿色徽章镶嵌孔2个(物理暴击率,魔法暴击,物理暴击,回避率,MP*大值)

下装:绿色徽章镶嵌孔2个(物理暴击率,魔法暴击,物理暴击,回避率,MP*大值)

头肩:**徽章镶嵌孔2个(**速度,施放速度,MP恢复,HP恢复,物理防御)

腰带:红色徽章镶嵌孔2个(力量,智力,所有属*)

鞋子:蓝色徽章镶嵌孔2个(移动速度,命中率,跳跃力,魔法防御力)

戒指:红色徽章镶嵌孔2个(力量,智力,所有属*)

手镯:蓝色徽章镶嵌孔2个(移动速度,命中率,跳跃力,魔法防御力)

项链:**徽章镶嵌孔2个(施放速度,**速度,MP恢复,HP恢复,物理防御)

辅助装备:白金镶嵌孔1个(白金徽章各个职业都不同)

魔法石:白金镶嵌孔1个(白金徽章各个职业都不同)

四、暗黑2装备怎样打孔 暗黑2装备打孔教程

暗黑2装备打孔教程

1、完成第五幕中的**个任务,然后去找拉苏克会,会有一个奖励,那就是给一件装备免费打孔。用盒子打孔,用盒子打孔会有一个公式,但是这个公式只适合非劣质、非**、无孔白色装备,根据装备*大孔数内随机打出孔数。

2、1 Tal(7#)+1 Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲;

3、1 Ral(8#)+1 Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器;

4、1 Ral(8#)+1 Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔;

5、1 Tal(7#)+1 Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌。

五、暗黑破坏神2装备怎么打孔暗黑破坏神2装备如何打孔

联想小新Air14,windows10,暗黑破坏神2.0。

1、寻找工匠。我们需要在游戏中找到一个NPC工匠。我们走到工匠的身旁,点击他的身体,跳出选项框,选择打造。

2、设置装备。进入这个界面,我们选择为装备进行附魔。

3、分解装备。通过分解装备获得材料来洗属*,有几率洗出镶嵌孔。

4、替换属*。洗出镶嵌孔,赶紧点击它,就可以替换属*了,我们的装备就变成带孔的了。

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