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魔兽世界dk天赋 dk用什么天赋练级比较快

发布时间:2024-08-21 05:42:59来源:网络转载

一、魔兽世界dk血天赋怎么加

魔兽世界血dk雕文如何选择

常用推荐雕文如下:

[爆发雕文]在选择了吸血瘟疫天赋的情况下效果很好,否则只快节奏的5人本中有用。

[魔法再生雕文]一般来说很实用的雕文,由于绿罩的吸收变得没那么重要了,对这个雕文也不像在MoP中那么需求。

[血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。

[黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。

[符文能量雕文]如果有减**果的时候很有用。

[吸收魔法雕文],[冰封之韧雕文]非常个别的情况下使用,某几场战斗中使用。

[吸血鬼之血雕文]不要使用,提高HP上限可以让我们当做减伤技能使用,在高伤害期间缓解**的压力,同样可以增加T17四件套的效果。

小型雕文:

冰霜之路雕文

恶鬼雕文

寒冬号角雕文

魔兽世界血dk雕文选择技巧全解

首要雕文:没有必备雕文,可选*很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。

大型雕文:符文分流雕文必备,剩下两个,反魔法护罩雕文、白骨之盾雕文、吸血鬼之血雕文,都可以考虑,至于传染雕文、血沸雕文、符文刃舞雕文,已经不是目前4.3版本必备的了,黑暗援助雕文是给DPS准备的,T拿来用有点搞笑了。

小雕文:活力分流雕文必备,剩下两个,可以考虑寒冬号角雕文和死亡之握雕文。

4T13的DKT,可以考虑:

首要雕文:枯萎凋零雕文(群拉)+符文打击雕文+灵界打击雕文。心脏打击基本上可以不加入循环(用血沸替代),因此也不如符文打击雕文有用。

大型雕文:活力分流雕文+反魔法护罩雕文(对应魔法满天飞的boss)+白骨之盾雕文,吸血鬼之血雕文由于4T13的存在已经不再适合,不选符文刃舞雕文是因为目前T的仇恨足够拉住怪不OT了,用一个白骨之盾雕文,在某些跑位战中,能有不错的效果。

二、魔兽世界DK如何加天赋

鲜血 56/5/10传统深血坦克天赋

鲜血 43/27/1双光环血坦出巫妖天赋

鲜血 43/26/2双光环血坦不出巫妖天赋

鲜血 51/0/20 PVE满破传染血51/0/20标准天赋

鲜血 51/0/20 PVE力量碎心血51/0/20标准天赋

冰霜 13/51/7双手冰坦天赋

冰霜 13/51/7光环冰坦天赋

冰霜 11/55/5冰双持坦克天赋

冰霜 0/53/18 PVE双持传染冰0/53/18标准天赋

冰霜 0/53/18 PVE双持凛风冰0/53/18标准天赋

** 0/17/54 PVE邪冰0/17/54双手标准天赋

** 14/0/57 PVE邪血14/0/57双手标准天赋

回答了你那么多,你加点分给我吧~

三、魔兽世界3.3.5血DK天赋加点

邪血14/0/57双手

标准天赋配点:

标准雕文:食尸鬼、冰触、黑死

单体打法循环:

起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,石像鬼,强力符文武器

循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-天谴打击-天谴打击,死亡缠绕-死亡缠绕

AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕

细节问题:

1.加速*水和不灭*水均可使用,大部分BOSS开场建议喝不灭*水,纯木桩场合开场喝加速*水

2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持

3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速或者不灭*水,其它注意事项同邪冰

4.推荐吃无尽怒气合剂,鲜鱼宴,但是也可以喝穿甲*剂+保护*剂,营养犀牛肉,力量食物对于邪血而言我认为不如破甲食物,这点期待各位验证

综合说明:

邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出*聚后的57点甚至更为*端的12/0/59天赋的打法偏重以天谴打击为**核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天谴打击的威力,天谴打击和死亡缠绕直接影响了这个打法的输出水平。

因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑死、天谴雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰触雕纹。而单体循环输出中冰触雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天谴雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天谴打击的后续循环,以求*大化天谴打击,进而提升自己的DPS水平。

从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:

1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出*聚

2.更为*端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出*聚并点2点病态

3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点

4.各类各类不出黑瘟,不一一列举,无非就是在病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。

*后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:

无论是吸血斧,还是墓*锤,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多**导致更多的伤害获取。

需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天谴打击是重中之重,对于天谴打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,墓*锤子非常非常地“重中之重”

邪血双手DK的*佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致**,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多

装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40%以上,在确保命中情况下无脑20力量,装备不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50%破为宜

*练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳

四、魔兽世界dk天赋选择

楼上说的很对,血天赋是肯定要有的,建议按T天赋配合pvp天赋加点,加出炼狱效果,野外耐打,副本耐扛。雕文pvp和pve必插的是灵界打击的雕文【触发效果:每**一个可以提供荣誉值或经验值的怪,下一个灵界打击不费符文,同时回20%的生命值上限】,pvp的话还可以插冰触雕文、血沸雕文等,pve的话可以插大军雕文、大军免嘲讽雕文等;

对于冰天赋,建议pve比较好,之前版本临风流pvp还可以打,现在削的比较厉害,短腿dk冰天赋pvp有点难。pve方面,比较无脑的是双手,同装备水平下双手要比双持输出更高,当然双持玩的好的话时间长的话,也可以打出非常可观超越双手的输出;【ps:个人喜欢**双持dk,因为动作比较帅气,顺便推荐一套幻化:**dk:ptWLK套装配双冰雹,**帅气!】

邪天赋的话,不推荐,比较难用,想体验的话可以,操作循环比较麻烦。

对于天赋的加点,178上有所有种族所有天赋的天赋模拟器,你可以先上去试一下在加会比较好,省的交几十G洗天赋的费用了~

希望回答对你有所帮助。

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