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彩虹岛工程师加点 彩虹岛什么职业厉害

发布时间:2024-08-21 05:53:22来源:网络转载

一、彩虹岛工程师怎么加点

彩虹岛工程师的加点策略主要依据个人游戏风格和角色定位来定制,但通常建议注重提升技能伤害、生存能力和辅助效果。

在技能伤害方面,工程师的主要输出手段依赖于其技能,因此提升技能伤害是至关重要的。玩家可以选择增加与主要输出技能相关的属*点,比如增加技能**力的属*,或者是增加技能暴击率的属*。这样可以在战斗中造成更高的伤害,提升角色的战斗效率。

生存能力对于工程师来说也非常重要。工程师在游戏中通常需要承担一定的伤害输出任务,因此提升角色的生命值、防御力或者回复生命的能力可以有效增加角色的存活率。玩家可以选择增加生命值上限、防御力或者**效果的属*点,以提高工程师在战斗中的持久能力。

辅助效果则是工程师在游戏中发挥多样化作用的关键。工程师通常拥有一些辅助技能,比如增加队友**力、减少敌人防御力等。玩家可以根据自己的游戏风格选择增加与辅助技能相关的属*点,比如增加队友**力的属*,或者是减少敌人防御力的属*。这样可以更好地发挥工程师的辅助作用,提升整个队伍的战斗能力。

总的来说,彩虹岛工程师的加点策略需要综合考虑技能伤害、生存能力和辅助效果,并根据个人游戏风格和角色定位来定制。玩家可以通过不断尝试和调整属*点分配,找到*适合自己的加点方案,使工程师在游戏中发挥*大的作用。

二、彩虹岛工程师升级方案

练级篇

1-10龙猫妹妹,野狼,苍狼,青狼,花花卫兵。

11-20黄甲卫兵,绿冻冻,丑八怪,奶嘴蚕宝宝,球状**。

21-30狐狸巡逻兵,蝙蝠,棕熊,阔嘴怪,龙猫爸爸,黑熊,黑发狐妖。

31-40南霸天,六耳猕猴,**,**怪物,桃太郎,黑虎,白虎,不及格忍者

41-50黑月城内城外诚忍者,龙猫姐姐,秃鹫(jiu),仙人掌精。

51-60沙盗,金字塔怪物,石器时代。

61-70去海边刷螃蟹(地球人都知道),星星。贝斯的野人。

71-80野人,奥列弗大海。

80-----转职。

81-90深渊地带(你去KLL我不拦你,你只要不怕S)。

90-100哎哟哎哟上下层。

练级篇结束。

加点篇

*练加满,技能加满。其他的个人觉得要修左边的,修满。转职后不管。(粗心啊)

**篇

这个建议不用,会**。

物价篇(个人觉的)

熊猫(我们班有人叫成能猫,汗),1000W-5E不等,或许超过了。50元

雪鹿,2000E-6E不等。20元-100元

雷比圣石,9E不等。10元

以上全部保守估计(汗,保守都这么多钱)。

关于130级的号子,100元***=1468.8日元=12.371美元。

三、彩虹岛,工程师加点问题

我觉得*练是一定要加满的,毕竟**力是靠武器和*练这些因素的

**加成靠的是技能的等级和武器的加成,没有什么特别因素,因为工程师是平均属*的职业

~~

加点方面我觉得以下+点办法比较好

~~

首先,*练是首加,有点就加*练,40级内*练下中上全满不说。25点。

技能。10级满机械枪。30级满龙猫激光。50级满十万伏特。9点。

SMG辅助机器人。到55级的时候满SMG4。8点。

然后70级的时候SMG5加了。2点。落锤千顿满了。6点。

1~70级过程中有多再加其他里的潜力。到80级还剩下20点。我觉得加力量这列。因为速度10%太少,回避没点加

SMG里的对敌人减力量减速度的等等,可以选加,总觉得没必要,怪很快就挂。

四、彩虹岛工程师怎么加点详细的

70级的火焰SMG,伤害多少,很清楚好吧。*多辅助型地杀杀90级怪?那么10个技能点很浪费好吧。SMG里的减力量30%貌似*人,其实起不了作用好吧,后面的怪都是魔法怪好吧。降速SMG,以后有机会刷大厦再加好吧,*后一个击退SMG,目前效果未知,莫非是靠近SMG的人都弹飞?这辅助技能不利于刷怪好吧。所以不转机械的,SMG里全不加好吧。如果自己开挂或者手动的玩家觉得前期辛苦,完全可以花点小钱找人带火车升到60+好吧。这点小钱,完全好过你以后洗点的钱好吧。技能里不说好吧,*练除了***全满好吧。为什么***不加?一次2点,前期没效果,先把其他**了再说好吧,且60级才开始加。

其他里,左右两条都不错。左的命中鸡肋,但有技能强化,对于后期,技能强化很重要。力量40点不多不少,大概可以用到120后,效果开始不明显。右边HP20%前期加个500左右血,10%速度,但要**速度,非128穿L9速15%M鞋,120,15%速度耳环。所以得结论:其他加左属于先其他后*练**;其他加右属于先*练**后其他。当然右也可以先加,加出10%回避。但遗憾的是是物理回避。然后*下的能量SMG和爆击SMG又取决于玩家的装备问题。

虽然这职业是四属*均衡,但我的号,加到70级了:属于幸运,力量,魔法,体力。然后衡量下分别属*,一个4%*大,一个8%爆伤,对于武器手套打造出的效果,两个差不多。然后一个10%,一个20%,这又差不多。所以我建议,装备里是幸运型并且有双9虎戒91M手甚至熊猫的同学,就加右,觉得能弄个+N的哈菲尔箱子,并且双9*大*小力或者只是普通武器单9双9的同学,就加左边。

*后,我主的不转工程师加点顺序:*练技能能加满的情况下,多余点点其他里左边,一直出完龙猫强化,开始加*上*练,然后加其他里命中,加能量SMG。分享完毕。希望早日看到+9双9哈菲尔。哈哈。温馨提示:作为一个不转的工程师,必须耐得住寂寞啊!特别是前期,如果不是找人带,挂起很老火啊!

五、彩虹岛的新职业工程师怎么加点好

彩虹岛工程师加点方法

本人现在80级工程

为专职

我给你说我的加点吧

**是自己洗出

1先+SMG

反正是火焰SMG

都+满

不过能学几级用***的

输出不错的

威吓这些由于技能点少

不考虑

有多

威吓还是有点用的

2武器类

工具箱初级中级。。。。到*上级都+满

不用说

一定得

不过优先考虑技能+点

多余的再+:工具箱初级中级。。。。到*上级

机械枪+满(很重要的击退技能)

龙猫激光+满(虽说1次**

不过输出还是不错的

20学)

十万伏特+满(这个技能很实用

可以形成比机械枪还多段的**

40学)

落锤千吨+满(这个就不用说了

标志工程师的好技能

60学

现在本人其他的了

1潜力

+满

(可以补充各属*上不足)

2力量工具箱+满(不用说++威力的

3机械枪不+或+满(有钱人不用+

主要为了后面的集中+命中

因为工程命中不高)

4集中+满(必满的

没钱人就一定要+上

其他的先不考虑

因为点一定不够

反正左边一排

点够就按我的+

没点就放一放啦

机甲还没研究

不过我自己打了很多了

很幸苦啊

采纳吧

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