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九阴真经怎么弹琴 九阴真经琴师战斗琴谱大全

发布时间:2024-08-21 05:59:32来源:网络转载

一、《九阴真经》文化系琴师职业介绍

九阴真经文化系琴师怎么样呢?九阴真经中文化系职业包括琴师、棋师、书生、画师四种。有的小伙伴想知道文化系琴师职业介绍,那么接下来小编就为各位小伙伴带来九阴真经文化系琴师职业介绍。

九阴真经文化系琴师职业介绍

作用

琴师*重要的作用是在战斗时,演奏不同曲目为队友增加各种强大的辅助状态,从而达到事半功倍的效果。

成为琴师

1、所有出生地(鸡鸣驿、千灯镇、烟雨庄、恶人谷、成都)和所有大城市(苏州、洛阳、金陵、燕京)中,都有对应的琴师职业师傅。

2、与琴师师傅对话,花费些许碎银便可成为琴师。

3、在上述城市中,玩家可按M键打开大地图界面,界面下方勾选“生活师傅”即可在地图中找到琴师师傅所在位置。

获得琴谱

1、学习乐曲需要获得曲谱,普通曲谱可在琴师处获得。

2、高级琴谱则需要在禁地挑战、踢馆、奇遇等活动中获得。

3、与玩家**或使用生活点数兑换也是获得棋谱的便捷方式。

4、高级琴谱的演奏难度高,完整演奏所获得的生活心得更多,战斗中能够施加的辅助状态也更强。

琴师技能

1、琴师的弹奏乐曲有2种模式,一种是练习模式,一种是战斗模式。

2、弹琴时,会随机生成2组按键,当蓝色的音拍经过有按键字母的打拍点时,逐一按下相应按键即可顺利演奏,反之记为一次失误。

3、在弹奏界面下方的绿灯数即为当局弹奏允许失误的次数,当次数用完后,即宣告本次弹奏失败。

4、在弹奏界面右侧有一个时间槽,方便查看本次弹奏的进度。

二、九阴真经琴师战斗弹琴

由我来告诉你吧,其实是这样的,练习模式中,非名俊玩家,要辛苦从头按到尾,像高山流水那样的就很少成功,但是名俊玩家只要按一小段就自动弹了,接下来在说说战斗琴,战斗琴其实和名俊是没有关系的,我实话告诉你,没有名俊也可以在战斗中弹琴,只不过等级不到的话是没有效果的,那要多少等级呢?答案是有些琴谱是3级(就是第三身份,操琴通乐),而有些琴谱是5级(即炫音琴师或武林琴师),那我接下来要说的就是楼主想要知道的事了,战斗中如何自动弹琴?答案是,琴师身份达到9级(也就是**……)它就会自动弹的,琴师职业上面说明有的哦!谢谢采纳

三、九阴真经琴师怎么样

相信大家对琴师这个职业都有一些自己的见解,但是还有一些新手和不喜欢研究的老手都对琴师有一些疑问,所以今天铁骨网小编带大家一起了解一下琴师技能,希望对各位玩家有所帮助!

共同要点:

①所有琴曲弹奏生活琴(大琴)需要消耗的体力均3点;

②琴曲所带的技能属于“琴曲”套路,回气时间为20秒,*远距离为50米;

③只有江湖名俊可以自动弹琴并在自动弹琴开始后使用有技能琴曲的技能;

④琴曲除了在新手村和主城可以买到外,还能在皇城金陵和君子堂买到不一样的(棋士、书生和画师同理);

⑤琴曲分为增益**型、增益防御型、增益回复型、损益**型、损益防御型、损益回复型,相同类型会后来居上进行替换,不同类型可以同时存在。

含宫咀徵(四曲)

《宫商角徵羽》·增益**型

乃古代五音,“宫”音为五音之主。“商”音属金,臣之象。“角”音属木,民之象。“徵”音属火,事之象。“羽”音属水,物之象。

练习获得心得:32

一阶效果:增加友方臂力13

五阶效果:增加友方臂力15

七阶**天人合一:所有属*提高2点

《清乐》·增益**型

清乐为宫、商、角、清角、徵、羽、变宫七音。

练习获得心得:32

一阶效果:增加友方身法13

五阶效果:增加友方身法15

七阶**清心寡欲:每秒回复气血15

《雅乐》·增益**型

雅乐为宫、商、角、变徵、徵、羽、变宫七音。

练习获得心得:32

一阶效果:增加友方内息13

五阶效果:增加友方内息15

七阶**任我逍遥:增加移动速度10%

《燕乐》·增益**型

燕乐为宫、商、角、清角、徵、羽、闰七音。

练习获得心得:32

一阶效果:增加友方罡气13

五阶效果:增加友方罡气15

七阶**天人合一:所有属*提高2点

这“含宫咀徵”部分的四首曲子是必备琴曲,不在于它们效果怎么样,而是因为它们是琴师日常任务的曲目,没有学习就无法完成任务哦~不过话说回来,这四首效果确实不怎么样

四、《九阴真经》*钱攻略让你快速变身大**

首先介绍一下本人的情况,一共俩号,每天**时间3小时,不爱下副本不爱刺探不爱种地养蚕,从没夺过书,一周下5次禁地撑死了。。现在是每天*500L-1D不等,想像我一样轻轻松松*钱的,就接着往下看把。

本帖分为3篇,也就是*钱的3个阶段,详细的告诉你每个阶段应该做什么

1,白手起家篇

我是6月20多号冲的新区百花山庄,之前在龙门客栈玩了两天*悉了下这个游戏。如果你和我一样是冲新区的,可以只冲一张明俊钱~如果不是,建议你花个几十块钱买上点*银。这里我要说明一点,很多人以不冲一分钱玩一个游戏为荣,其实这样是违背经商规则的,只能是事倍功半,有资本才能有利润,你的产业链才能流通起来。不妨把这当成是**,等钱*多了再卖出去。

新区要做的事,就是在**天学会3个生活职业,一是农夫,二是裁缝,三是一个文化类职业,LZ我比较喜欢弹琴,所以就果断选的琴师。有人说什么新区*师,厨子**,我说他是鼠目寸光,合成一个馒头要2体力,换来150w,实在是划不来。你越早选择裁缝你的等级就会越高,技术是**生产力,高级裁缝给你带来的利益岂是那几个馒头钱所能比拟的?

第二件事,保管好你的碎银,很多人说碎银不值钱,但是在我的经营里,碎银和*银是能兑换的!具体怎么兑换先卖个关子,等下再说。所以在开区之初,不要头脑发热好像碎银不要钱一样玩命的花,这里要说的*浪费的就是去算命,现实生活中算命是*钱的,难道游戏里就不是了?*的是碎银,可是我说过碎银和*银是一样的啊。不过这里有一点要说一下,节省碎银是对那些和我一样的懒人说的,如果你天天满刺探,周周满禁地,那你完全可以随便乱花~因为碎银再多也是有使用上限的,只要每天能*够360L就没啥好担心的是吧。

第三件事,去种地,玩对对碰,弹琴~种地只种瓜州青和九霞缎的相关原材料,对对碰是为了让裁缝尽快升级,注意这里裁缝1升2需要两天,等你升到2级之后就不用玩了,算好日子等能升3级的时候一口气再升。弹琴同理,只要记得足够升级了就赶紧把级升了,不然心得上限会减少,等升到3级之后就可以歇一歇了,等以后收到了《阳关三叠》再升。每天把活力用完,全做成瓜州青和九霞缎,比例大概是5:2-7:2的样子,至于为什么要是这个比例,等下再说。

这三件事,都是大号小号同时要做的,所以这时候也比较累,创业初期都是如此嘛。如果嫌累小号就不用去种地了,只是少*点而已~轻松*钱才是宗旨,不过每天的50L碎银一定要领到,免费的东西不要错过。

*后当然就是升级啦,大号想尽一切办法升级,小号升到5级即可,这里我推荐小号选择*乐谷,因为有加速跑~加速跑不重要,我们有马,重要的是加速跑比较费蓝。。。小号升到5级果断去刺探,每天都要做满,因为小号碎银获取途径不多,主要就靠刺探了。虽然不喜欢去刺探不过为了碎银也没办法了。大号刺不刺探就无所谓了,我现在4天刺探一次,把历练加满而已。

嗯,初期要做的就这些,主要是为了接下来的产业链打好基础,不然等流水作业开始时再满世界收材料就来不及啦。

2,资本积累篇

但凡做生意,都要有个资本积累的过程。从流通快的,薄利多销的货物开始卖起,细水长流。等腰包鼓起来了了再去做那些大生意。如果跳级直接想一口吃个胖子,那只能是跳的越高,摔得越惨。

我们的资本积累阶段就认准两样事物:雪蕴绸和精巧布!呵呵,重头戏来了,这也是我写这贴的重点,为什么选这两个呢?首先,这两样东西的材料好取,粗布,麻布,瓜州青,九霞缎和犬皮,都是些很好获得且价值低的商品,有些人玩铁匠做石头,我觉得那个要的材料实在太多,什么铜矿铁矿银矿金矿,少一样你的产业链就断了~得不断的去收材料,成本掌握在别人的手里就像小辫子被人抓住一样。你看伊拉克一不卖油给美国把美国急成什么样~

第二,武器有1件,防具有6件,饰品因为开光加的属*少,所以在开区之初大家都是优先搞武器和防具的,这也意味着裁缝是前期*有市场的职业,市场流通*强便于让我们的货物尽快出手,保证产业链的流畅运行~换句话说,就是让钱源源不断的流进你的腰包.

这里,初期积累的资本就有用武之地啦,制作开光材料的买卖说白了就是:碎银+体力=*银,这也是为什么我要保存碎银的原因,以及尽快升级生活技能的原因,因为生活技能高了体力上限也随之升高,有更多的体力就能*更多的钱,学个琴师是因为升阶的时候会送大量的体力丹,这个使用得当会让你的**呈指数曲线增长~

至于做雪蕴和精巧,还有一些细节,容我一一道来:

**个,就是那些材料,开始积累的材料能维持你几天的产出,把它们卖了之后我们也就有银子到手啦,俗话说,钱是**的~至少在市场里面是。接下来几天就需要用*银去买材料了,这里需要仔细的计算下,花多少钱才能*得*多(不是越少越好,要综合考虑成本以及流通速率,取收益*大值),计算过程我就不多说了~就列一下*终结果吧,按我们百花山庄现在的物价,九霞缎瓜州青300,麻布30,粗布10,犬皮90收是比较合适的。另外,当你有一定小钱的时候,也可以跳过*初级材料,直接收中级材料——寒香绢,寒香绢是110w,这里说下为什么不收棉线,因为棉线也就基本等于了雪蕴绸,我们制作产业链中收益*大的一环就是做出铁装备然后分解,跳过了这环你的利润也就微乎其微了,所以我不建议收棉线,当然要是有300的棉线还是果断收来。

重点说下收寒香绢的问题,收多少合适?我们知道寒香绢的成本是碎银,400碎银=1寒香绢,每天碎银是有使用上限的,为了每天的雪蕴绸能够*大产出,我们需要收一定的寒香绢。

以400体力及每天300L碎银计算,每天收400个寒香绢其他手工制作是*好的,能让体力和碎银全部用完。计算过程也略去不写了,另外*近发现麻线也可以卖钱,那我们可以分解出麻线卖钱然后再去买成品的寒香绢。。这里吐槽一下寒香绢的制作时间实在是太长了--那次做1000个寒香绢我去洗了个澡把头发吹干回来看才做了700个~也不知是我洗太快还是它做太慢。。。

材料说完了,说一下出售,注意要把握时机,摸清市场的走向。即使在游戏里价值规律也同样适用,这里所说的时机主要是两次:46银装出来的时候和54银装出来的时候,因为我们是**天就学的裁缝,所以我们的裁缝等级是全服**的,当升到3级裁缝时,意味着**次**大潮要开始了,之前说的升阶送的体力*在这时候就发挥用场了,在银装刚出来头几天,两个号每天卖1D不成问题。

3,发家致富篇

当你有了3-5D的积累之后,原材料的买卖已经完全满足不了你的胃口了,这时候你应该把目光放长远,什么东西利益*大?经济学规律告诉我们,成品永远比原材料利润要大得多,这里吐槽下我们天朝的经济政策~靠出卖劳动力和原材料换取GDP的快速增长,我只能说。。。天朝在下一盘很大的棋啊--

当我们有了资本之后,就可以通过制作装备*钱了,打个比方,我们卖材料就好比是在为那些做装备的人打工~你说是当老板*钱还是打工*钱?有人说做装备看RP的,我说如果你有足够的资本,那么做装备是稳*不赔,一不小心就是盆满钵圆的~这里足够的资本推荐是5D以上。

做装备也是有技巧的,首先,物价你总得知晓吧?做出来要是**你给当垃圾卖了不亏死你才怪。其次,一直强调科技是**生产力,做装备推荐裁缝要到5级,*好你再认识个5级的*师~至于什么属*哪些是**我就不多加赘述了。只说几个重点的,身法和臂力是外功,内息和罡气是内功,切记一个装备如果既加外功又加内功,那这个装备就是垃圾了~就算双11也是垃圾。一般卖600左右。

第二个技巧,我开始是自己做银装自己4开卖的,后来发现收个**胚子来开更*钱!具体方法就是买个**2开或3开的胚子,然后拿去4开,什么样的算**胚子呢?首先,防御得加17以上吧,属*至少得是10吧~*好事10的体魄,这样能避免4开之后变成像刚才说的那样的**垃圾。为什么这样*钱呢?还是之前说的,半成品的利益远远不及成品,即使是**的半成品它的价格也基本定在成本加上两位数的利润,那些2开就开价4-500的黑商除外~而一旦胚子化身成为**,那他的价值也就呈指数级上升了,翻2-3倍也不无可能。

另一条路,就是永恒不变的倒卖了,这个方法,怎么说呢,如果你会玩市场,那么这个**是**钱的,而且无风险。缺点则是要投入大量的时间和精力。所以也不适合像我这样的懒人。具体如何倒卖我就不多说了,这也不是听就能听会的,实践才能出真知。另外,九阴的**系统实在是让我提不起兴趣去倒卖,太古老了。。

写在后面:

玩游戏这东西嘛,就是各取所需。一个游戏有太多太多的内容,不肯能全都玩的风生水起。你要爱PK,天天在苏州摆擂一摆就是半天;你要爱指挥,当一个帮主得总想着如何拉同盟如何扩大势力,你要像我一样爱*钱,就得把更多的心思放在这上面。总而言之,能玩的开心*重要。

我也知道玩游戏*的这点钱如果兑换成**真的微不足道,就算3小时=1D=80块钱,也还赶不上现实中的搬砖吧。不过话说回来,搬砖能有玩游戏这么有乐趣吗?适度游戏还是有益身心的,如果你为了玩游戏把自己整得像15L说的那个德*,那我只能说,你真的不适合玩游戏。原因很简单,**力太差。

我*钱也不图什么就是觉得钱生钱的感觉很过*,正如巴菲特所说的,*钱就是我的乐趣~你从竞技场上一次次的击倒对手获得满足,而我则是为自己通过运筹帷幄以钱生钱感到自豪。游戏这东西,本来就是各取所需的

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