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辐射4联机 辐射4怎么带两个队友

发布时间:2024-08-21 06:09:51来源:网络转载

一、正版辐射4可以联机吗

不可以。

《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。此系列包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。

游戏叙述了发生在核爆当天,主角一家被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所**的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

扩展资料:

《辐射4》是一个注重细节的开放世界、良好的射击系统、充满了有趣的支线任务和次要情节,当然还有经典的配乐。玩家享受着废土上的一切,而玩家的所作所为也会改变这一切。《辐射4》丰富有趣的游戏内容,享受激烈的射击,享受**收集,享受自己的剧情不断展开。

《辐射4》2015年9月获得由Computer Entertainment协会主办的**游戏大赏2015“未来组”的10部*受期待的游戏。2015年10月,获第33届金摇杆奖*受期待游戏。

参考资料来源:百度百科-辐射4

二、辐射4能联机吗

不能,辐射4游戏为纯单机游戏,不能联机,辐射4是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为辐射系列游戏作品的第四代。采用开放式冒险,采用第三和**人称视角,玩家可以随意切换,玩家在巨大的地图上可以搜寻很多的物品。

游戏叙述了发生在核爆当天,主角一家被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送进了111号避难所,210年后,玩家作为避难所**的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

辐射4游戏基础设定

游戏初始,玩家可以设定主角的*别、容貌和身材,五*的形状,并在随后资料登记中进行主角名字及Special能力的设定。

主角存在生命值与行动点数的设定,生命值是角色生存的基本要素,HP为零将导致角色死亡;行动点数可以理解为其他游戏中常见的耐力,冲刺、强力**等行为会消耗AP,并在消耗完毕后将无法进行某些行动,AP会根据时间逐渐恢复。当角色在完成任务、**敌人时,将获得经验值。

三、辐射4联机怎么玩(辐射4局域网联机模式)「知识库」

一、怪物越是离开开局的庇护山丘越是高级,简单说就是离大地图左上角越远越厉害。

如果前期接到让你去很远的地方的任务,可以暂时不做。

二、把自己变强的方法——提高自己**防御的方法就3种。

一种更换更高级的装备,二是技能点出枪械/护甲/科学改造,把装备弄更强。三是技能点出某种武器伤害增加的perk。

自己喜欢什么武器就对应着点。

推荐新手2个武器,一个是剑桥**局任务给的“公益**”,一个是81避难所卖的步枪“监管人”。

护甲有3种。一种是内衣,或者叫内衬,外面可以再套一层护甲。二就是护甲板,比如小怪掉的劫掠者左臂、合**胸甲这种,穿在内衬的外面提供额外防御。三就是全身甲,一穿就是全身,不能外套护甲。注意区分。

或者你也可以开机甲。

三、*钱

这游戏有个很简单的*钱方法就是,在庇护山丘造一大堆净水器。每次回来休息都可以在工坊里拿到很多纯水。卖给商人值很多钱。

或者探险的时候,捡一些价值/负重比大于10的武器回来卖。

老滚里面钱没什么卵用,厉害的东西都是自己造。辐射4的钱还是很有用的。

四、辐射4可以联机玩吗

不可以。

打僵尸掉落:在辐射岛的冒险模式和生存模式中,有很多可怕的僵尸出没,当我们打败这些僵尸之后可能会有水晶掉落。下面这些僵尸背后都可能藏有丰富的水晶资源:普通僵尸、夜晚发出红光的僵尸、科学家僵尸、爬行者僵尸、巨型僵尸。

大部分装备分为几块零件:

四肢,头盔、躯干。装甲下面还会有服装道具,可提供额外的伤害抗*或能力加成。装甲能提供伤害抗*,减少受到**时的伤害量。

可从商人处购买或是从阵亡的敌人身上搜刮。装备提供一种或多种伤害抗*。某种抗*越高,所受到该类伤害值就越少;重量会影响到玩家的潜行能力。装甲越重,潜行过程中越可能被发现。

玩家可在联邦各地找到动力装甲服,无损的动力装甲能大幅减轻受到的伤害。然而跟一般的装备不同的是,动力装甲零件可能受损,变得无法穿戴,降低整体的防护效果。

五、为什么会说《辐射4》多人模式会毁了这部RPG

**,Bethesda的2个金字招牌——上古卷轴系列和辐射系列全部都是不包括多人联机模式的单人剧情游戏,丰富的剧情和各种细节带来的海量信息(比如辐射4里很多完好的终端机都可以带来很多信息)是其卖点,从此不难看出B社是不擅长做多人模式的,相比之多人模式已经很成*的其他游戏大厂(比如Valve、EA、动视暴雪等),B社不敢用自家的金字招牌随意试水多人模式也是情理之中。

其次,抛开B社其他游戏,单说辐射4,不开发多人模式的原因也是很简单就能说清楚的,因为辐射系列整个系列就是一款求生类的RPG游戏,你需要在废土波士顿这个大环境里收集物资和武器**,还要随时注意身上的负重和无处不在的掠夺者、枪手、**变种人甚至那些巨大危险的辐射生物,而辐射4的港湾惊魂DLC更是带来了*具挑战*的生存难度,所以,如果这个游戏做出了多人模式,那么很明显,如此一款求生气息十足的游戏必然就会成为下一款H1Z1或者Dayz——可怕的不是AI控制的敌对生物,可怕的永远是与你非同盟非队友的玩家,再打个比方,如果辐射4有多人模式并且允许玩家扮演废土生物来**其他玩家,那么这会变得更可怕——你永远不知道你在某一时刻所面对的巨兽或者死亡爪是不是非常聪明懂得战术的敌对玩家。

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