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dnf时装修改器 游戏模型修改器

发布时间:2024-08-21 06:50:35来源:网络转载

一、DNF时装修改器的那些文件分别代表哪部分

是要代码么?sprite.NPK

登陆界面

sprite_character.NPK

默认角色头像和角色轮廓

sprite_character_common.NPK

通用技能图标

sprite_character_common_customui.NPK

某些Buff会在左下角显示的剩余时间和(或)使用次数

(手雷系、属***系、移动射击、棒棒糖、柔化肌肉、G系列、女枪觉醒、蓝拳被动觉醒)

sprite_character_common_personalcast.NPK

施放目标型Buff时的目标选择

sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK

商店和驴

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sprite_character_fighter_effect格斗技能**

├ closepunch武术-寸拳

├ crashlowkick武术-碎骨

├ dashafterdash武术-疾风连击

├ earthbreak武术-金刚碎

├ energyball念气-波动拳

├ energyfield念气-螺旋丸

├ jumpsuplex体术-表连华的抓取

├ junkspin狂暴-垃圾风暴

├ junkspin_objects狂暴-垃圾风暴中的大件垃圾

├ lightningdance武术-闪电之舞

├ lightningdragon念气-雷龙

├ muscleshift武术-柔化肌肉

├ nenflower念气-念花(觉醒)

├ nenmonster_whitetiger念气-念兽-虎啸

├ nenshield念气-念气罩

├ poisonmist狂暴-*雾(觉醒)

├ powerupondash武术-武神步(被动觉醒)

├ punchafterreturn体术-折颈

├ randomkick武术-春丽脚

├ risingupper武术-升龙拳

├ sholdercharge武术-铁山靠

├ singlekick武术-上踢

├ stomp武术-鹰踏

├ strongestlowkick武术-武神强踢(觉醒)

├ suplexcyclone体术-地狱摇篮

├ suplexsubpowerup体术-背摔强化

├ throwenemy体术-抛投

├ typhoon体术-末日风暴(觉醒)

├ venommine狂暴-*雷

└ wildcannonspike体术-裂石破天

sprite_character_fighter_equipment_**atar格斗时装

├ belt腰带

├ cap帽子

├ coat上衣

├ face脸部

├ hair头发

├ neck胸部

├ pants下装

├ shoes鞋

└ skin皮肤

全职业的时装结构均相同,不再赘述

sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK

格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)

sprite_character_fighter_equipment_weapon格斗武器

├ anubis爪-阿努比斯之爪

├ arm臂铠-机械臂铠

├ boneclaw爪-骨爪

├ boxglove拳套

├ catglove手套-猫手套

├ claw爪

├ gauntlet臂铠

├ glove手套

├ knuckle手套-指虎

└ tonfa东方棍

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sprite_character_gunner_effect枪手技能**(加了*的为女枪技能,名字基本都是胡乱打的下载(597 Bytes)

2010-1-15 19:26)

├ ancienttrigger重火器*-远古扳机(觉醒)

├ atnapalmbomb战术*-(雷属*的地狱烈炎(就不说光属*))

├ atstinger重火器*-迫击炮

├ atwinggunblade射术*-(觉醒)

├ blackrose战术-黑玫瑰(觉醒)

├ bullet其他-**(除手炮外的武器、属*弹、格林、狙击枪、浮空弹、石巨人的石化光圈)

├ bullet_exs机械-*蛇炮的**

├ c4remote战术- C4爆弹

├ cannonball重火器-加农炮

├ countershoot射术-**反击

├ doublegunhawk射术-枪鹰

├ desprado射术-音速**(觉醒)

├ dropbomblight重火器-阳子爆弹

├ empstorm战术*- EMP风暴(觉醒)

├ extruder重火器-重力炮

├ fastshoot射术-(大概是快拔……)

├ flamethrower重火器-火焰喷射器

├ flamethrowerboost重火器-聚焦喷火器

├ flashmine战术-闪光地雷

├ g0机械*- G0(觉醒)

├ g1机械- G1

├ g2机械- G2

├ g3机械- G3

├ gaebolgpunch机械-盖波加之拳(觉醒)

├ grenade战术-手雷-投掷

├ grenade_boom战术-手雷-爆炸

├ grenade_reload战术-手雷-填装

├ hiteffect其他-**的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、**弹击中地面及墙面)(A5的属*弩枪弹在这里面)

├ laserriflecharge重火器-激光炮

├ multiheadshot射术-多重爆头

├ nielsniping战术-尼尔狙击

├ raderstuckdown重火器-卫星定位(被动觉醒)

├ satelaser重火器-卫星激光(觉醒)

├ shooteffect其他-射击效果

├ shooteffect_crossshot战术-交叉射击

├ shooteffect_exs机械-*蛇炮的射击效果

├ shooteffect_randomshoot射术-乱射

├ sparrowfactory机械-麻雀工厂

├ steyrhe**yrifle重火器-反坦克炮

├ stinger重火器-迫击炮

├ subweaponstuckdown重火器-潜能爆发

├ tread未知-未知(--)

├ uraniumbomb重火器-阳子爆弹(没发现和前面那个的区别,不知道现在用的是哪个)

├ veiledcut射术*-**切割(被动觉醒)

└ walkshoot射术-移动射击

sprite_character_gunner_equipment_**atar枪手时装

sprite_character_gunner_atequipment_**atar女枪时装

sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK

枪手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)

sprite_character_gunner_atequipment_growtype.NPK

女枪职业特征(机械同上)

sprite_character_gunner_equipment_weapon枪手武器

sprite_character_gunner_atequipment_weapon女枪武器

├ auto自动

├ bowgun手弩

├ hcan手炮

├ musket步枪

└ rev左轮

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sprite_character_mage_effect法师技能**

├ acidcloud魔道-酸雨云

├ antigr**ity魔道-反重力装置

├ aurashield战斗-魔法盾

├ bellatrix战斗-蒂亚娜变身(觉醒)

├ blackhole元素-黑洞

├ blackmantle魔道-黑暗斗篷

├ broomspin魔道-旋转扫把

├ chaser战斗-炫纹

├ chaserexplosion战斗-蒂亚娜炫纹

├ dragonspear战斗-煌龙偃月

├ elementalchain元素-元素点燃

├ elementalshower元素-阿斯特雷风暴(觉醒)

├ enchancedmagicmissle魔道-高出力魔法飞弹

├ equipbroom魔道-扫把装备**(包括空中冲刺)

├ familar_blackcat魔道-与黑猫的友情

├ familar_common魔道-技能失败和成功时的**

├ familar_florescent魔道-与光电鳗的友情

├ familar_jackfrost魔道-与冰霜雪人的友情

├ familar_jol魔道-与杰克南瓜的友情

├ flamestrike元素-烈焰冲击

├ flamestrike_dust元素-烈焰冲击的尘土

├ fluorecollider魔道-磁暴线圈

├ fusioncraft魔道-(觉醒)

├ heatingfurnace魔道-熔岩加热炉

├ icefield元素-*冰盛宴

├ l**apotion魔道-熔岩*剂

├ megadrill魔道-机械钻头

├ pokethrow战斗-圆舞棍

├ powder魔道-寒冰**/死亡**

├ randompiercestrike战斗-流星闪影击

├ sacrificespirit召唤-精灵献祭

├ shururu魔道-南瓜舒露露

├ strengthhandstrike战斗-强袭流星打

├ successpremonition魔道-成功预感(被动觉醒)

├ summonemonsteraura召唤-召唤光环

├ summonmosterreckless召唤-召唤兽狂化

├ sweetcandybar魔道-棒棒糖

├ targetit召唤-魔力印记

├ thunderstrike元素-天雷

├ tran**ormfl***er魔道-苍蝇拍

└ wallofice元素-冰墙

sprite_character_mage_equipment_**atar法师时装

sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)

sprite_character_mage_equipment_weapon法师武器

├ broom扫把

├ pole棍棒

├ rod魔杖

├ spear矛

└ staff法杖

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sprite_character_priest_effect大叔技能**

├ antiairupper驱魔-空斩打

├ apocalypse启示-天启(觉醒)

├ atomicsmash驱魔-无双击(猜的)

├ baekho驱魔-白虎

├ battleauramastery神击-战环精通

├ battleaxemastery驱魔-战斧精通(发生额外**时的效果)

├ bigbangpunch神击-(大概是觉醒--)

├ bladeofpurewhite启示-纯白之刃

├ bluedragon驱魔-未知

├ chakraofcalmness驱魔-寒冰脉轮

├ chakraofpassion驱魔-烈焰脉轮

├ changehptomp邪术-化魔

├ chargeweapon驱魔-潜龙(空斩打)

├ choppinghammer神击-破碎之锤

├ corkscrewmastery神击-螺旋拳劲精通(追击精通)

├ darkstrike驱魔-黑暗切割

├ deflectwall启示-圣光沁盾

├ divinecrush神击-圣拳锤击

├ divinelight启示-圣光守护

├ emblemofsafeguard启示-守护纹章

├ enteringnirvana驱魔-破魔符

├ exorcist驱魔-职业特征

├ flashglobe启示-圣光球

├ fountainoflife启示-生命源泉

├ galesmash驱魔-疾风打

├ giantswing驱魔-疾空旋风破

├ gloriousbless启示-荣誉祝福

├ gorgeouscombination神击-未知

├ grasphandofanger邪术-恶魔之手

├ hammerofcontrition启示-忏悔之锤

├ healwind启示-圣愈之风

├ he**enlycombination神击-神圣组合拳

├ homerun驱魔-星落打

├ hpmaxupparty启示-天堂谐音

├ hpmaxuppersonal启示-天籁之音

├ hurricaneroll神击-*速飓风拳

├ hyunmoo驱魔-玄武

├ judgement启示-正义审判

├ machinegunjab神击-机枪拳

├ oppressiontalisman驱魔-压制符

├ quakearea驱魔-潜龙(普通***后一击)

├ repeatedsmash驱魔-狂乱锤击

├ revengeoflight启示-光之**

├ risingarea驱魔-升天阵

├ sacrificeofsoul启示-灵魂牺牲(长翅膀的和尚总算改成天使了)

├ scythemastery驱魔-镰刀精通的某效果

├ shadowboxer神击-分身

├ shikigami驱魔-式神.殇(为啥那只貌似凤凰的生物是蓝色……)

├ sidewind神击-音巢对流拳(无误--)

├ slowheal启示-缓慢愈合

├ smasher神击-虎袭

├ spearofvictory启示-胜利之矛

├ striking启示-武器祝福

├ throwweapon驱魔-巨旋风

├ thunderbolttalisman驱魔-落雷符

└ willdriver神击-意念驱动

sprite_character_priest_equipment_**atar大叔时装

sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK

职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)

sprite_character_priest_equipment_weapon大叔武器

├ axe斧子

├ cross十字架

├ rosary念珠

├ scythe镰刀

└ totem图腾

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另外,列表中没有的技能都在sprite_character_(职业)_effect.NPK里面

迷糊丨蛋丨发表于:2010-01-18 05:28:08 Top 2楼?**?删除?引用回复?修改

二级玩家发贴 527** 2小时*别加入 2008-11-08 sprite_character_swordman_effect剑士技能**

├ blache鬼神-狂暴的布拉修(觉醒)

├ blastblood血气-怒气爆发

├ bloodyr**e血气-吸尘器

├ chargecrach武器-破军升龙击

├ darktoleranceup鬼神-暗月降临

├ dashattackmultihit武器-连突刺

├ epidemicasa鬼神-瘟疫之罗刹

├ firew**e波动-爆炎波动剑

├ frenzy血气-血之狂暴

├ ghoststep鬼神-鬼影步

├ gorecross血气-十字斩

├ grabblastblood血气-抓头

├ guard武器-格挡

├ hardattackcharge鬼神-噬灵鬼斩

├ hellbenter血气-魔狱血刹(觉醒)

├ hopsmash血气-崩山击

├ hundredsword武器-****-暴风式(觉醒)

├ illusionslash武器-幻影剑舞

├ jumpattackmulti武器-空中连斩

├ kalla鬼神-冥炎之卡洛

├ momentaryslash武器-拔刀斩

├ outrangebrake血气-崩山裂地斩

├ rapidmoveslash武器-猛龙断空斩

├ reflectguard波动-鬼印珠

├ shockw**earea波动-邪光波动阵

├ standalonew**e波动-无双波

├ tripleslash武器-三段斩

├ vaneslash波动-裂波斩

├ w**eeye波动-波动眼(觉醒)

├ w**emark波动-波动刻印

├ w**espinarea波动-不动明王阵

└ weaponcombo武器-里·***

sprite_character_swordman_equipment_**atar剑士时装

sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

sprite_character_swordman_equipment_weapon剑士武器

├ beamswd光剑

├ boneswd短剑-骨剑

├ club**

├ gemswd短剑-宝石剑

├ katana太刀

├ lgswd短剑-西洋剑

├ lkatana太刀-长太刀

├ lswd巨剑

├ mswd巨剑-宽刃剑

└ sswd短剑

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sprite_common_activestatus.NPK

Debuff效果

sprite_common_commoneffect.NPK

很多通用的**

sprite_common_commoneffect_cure

圣骑的净化

sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK

某些Boss受到连续**的弹开效果(火女、人偶王)

sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK

**装甲Buff(一定伤害内霸体)

sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK

一些Buff和Debuff的效果(多了个沉默--)

sprite_common_etc.NPK

乱七八糟的一堆东西

(Boss光环、施放槽、怪物的护甲标记、连击数字、“连接中...”、CD结束时的闪光、

**、获得经验数字、命运硬币、获得金币数字、黑白红的单**层、城镇中右键移动

效果、NPC头顶的任务图标、连接信号标记、"3,2,1,Fight!"、按键连打提示、洗点**、

SP获得、仓库搬运)

sprite_common_hiteffect.NPK

物理**命中效果

sprite_common_hiteffect_age 12.NPK

物理**命中效果,少儿版

sprite_common_hiteffect_china

潘金莲套装的云

sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK

魔法**命中效果

sprite_common_hiteffect_optionaldamagerate.NPK

未知命中效果

sprite_creature此前缀均为宠物,名字略

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sprite_interface界面相关

├ assault一组很大的Cut In和其它**,大概是未来版本1V1PK的开场

├ awakening觉醒横幅,加入了大叔和女枪,还有三个未知(Trickster、Siver Moon、Death Bringer)

├ bandi未知

├ battledungeon战场界面

├ bloodwar未知(文字未翻译)

├ cashshop**商城界面

├ chaos未知

├ chatting左上**框,对,就是左上黄字挡视线那个地方

├ digit未知,一组*小的数字

├ dungeoninfo地下城选择画面的推荐等级

├ emoticon表情图标

├ emotionexpression心情状态相关

├ expertjob副职业相关界面

├ globalani主线**那本书

├ globaln**igation导航菜单按钮

├ goblinpad未知

├ inputroompassword竞技场房间密码及登陆验证码

├ itemlock物品锁

├ mission强制任务(冰心)及深渊的字

├ monstercard附魔卡片

├ mouseregister二级密码界面

├ newresult通关奖励/评分界面

├ newwindowui新界面窗口相关

├ option按键设置和快捷键的按键标记

├ powerwar未知(未翻译)

├ pvp竞技场窗口相关

├ quest任务窗口相关

├ securitycard密保卡验证(未翻译)

├ skillcutscene施放觉醒技时的Cut In(女漫原来这么有量,不过国服版本还是盖了件衣服--)

├ towersstoryimage死亡之塔和迷妄之塔的角色介绍

├ tutorial02剧情漫画和新手教学文字

└ tutorialtip登陆画面的提示图片

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sprite_item物品图标

├ **atar_atgunner女枪时装图标

├ **atar_common通用时装图标

├ **atar_fighter格斗时装图标

├ **atar_gunner枪手时装图标

├ **atar_mage法师时装图标

├ **atar_priest大叔时装图标

├ **atar_swordman剑士时装图标

├ common身体装备和首饰图标(里面还有地雷和塔16层的落石**……)

├ creature宠物相关图标

├ emblem未知图标

├ stackable消耗、材料、任务道具、商城道具等图标

├ throwitem投掷道具的投掷效果

├ title称号的佩戴效果(包括图标)

├ weapon_fighter格斗武器图标

├ weapon_gunner枪手武器图标

├ weapon_mage法师武器图标

├ weapon_priest大叔武器图标

└ weapon_swordman剑士武器图标

二、DNF时装补丁怎么修改

首先下载并解压缩上面压缩包得到下列文件

打开这个2文件夹进入NPKsplitter目录,你将会看到一个splitall.bat文件,用记事本打开它!

这里说明一下,e:\arad_data这是解压游戏文件的存放地址,根据自己的需要设置!

C:\Hangame\JAPANESE\pubarad\ImagePacks2\*.NPK而这个是你游戏安装目录,别选错了!

根据自身的情况设置文件路径,都修改好后,双击这个splitall.bat文件!

程序将开始解读游戏中的NPK文件,等待程序运行完成

这里的每个目录对应身体的一个部位!

以修改裤子为例,进入pants文件夹,你将会看到很多后缀为img的文件,双击选择打开方式,

选择开始你解压缩得到另一个工具软件,

这样你就可以看到那些图片了!

打开**个sm_pants0000a.img文件你看到了什么?

对这就是游戏角色本身所设定的裤子,下面开始修改,这里所列出的全部是裤子。。。。打开选吧。。小心看花了眼!

以修改成这样的裤子为例,文件名分别为sm_pants0004a.imgsm_pants0004b.img

下面开始*关键的替换文件过程,仔细看好每一句!

1,打开开始所解压得到的2文件夹,进入这个目录

2,在这个目录下新建一文本文档,用英文名或数字别用中文,理由呆会再说!这里以22.txt为例

内容如下(注意:第2到4行起始部分"s sprite"之间有空格)

sprite_character_swordman_equipment_**atar_pants.NPK

s sprite/character/swordman/equipment/**atar/pants/sm_pants0000a.img

s sprite/character/swordman/equipment/**atar/pants/sm_pants0004a.img

s sprite/character/swordman/equipment/**atar/pants/sm_pants0000b.img

s sprite/character/swordman/equipment/**atar/pants/sm_pants0004b.img

这里解释一下

sprite_character_swordman_equipment_**atar_pants.NPK

这个代表所要替换的图片在游戏的哪个NPK文件下,这里大家可能会有所疑问,不知道怎么找你所要替换的文件是在哪个NPK下,在你打开的图片上面如图

可以看到图片的路径,自己照这个规则替换一下

下面的四行分别代表源文件与替换的文件0000a是源文件!

文本写好后,点开始运行cmd进入DOS窗口

运行DOS替换的时候要先改DataEditor目录下的pathsetting.txt中的路径为自己的安装路径

用DOS命令运行dataeditor目录下的dataeditor.exe文件,具体的命令大家可以去网上查一下DOS操作,很简单的.

到这儿大家就应该知道为什么要让你用字母或英文名了吧,DOS下打中文比较复杂!

回车,

出现这个提示说明替换成功!好,现在进游戏看下!

成功了!

这里只简单的介绍了一下剑士的裤子换法,其它职业,及部位大同小异!大家可以自己摸索一下,dataeditor目录下已经有俩份做好的TXT替换文本,001.txt是法师的,33.txt是剑士的!大家可以参考一下其中的语法

三、dnf怎么改时装

一种是等别人做好补丁后发出来,你修改,这种分为两种,一种是傻瓜包,就是别人做好后,一并整合到文件里,你直接就可以复制到文件夹就可以用了,不过要是不懂得反和谐的话,文件往往会在下次更新新时装新功能时替换掉,另一种是用EX打开文件,替换IMG文件,这个需要学,也比较安全,除非是除了一些有关你修改文件的更新,否则一般不会替换掉,楼主要是想学,就去楼上的17173多玩这些看下,很容易的,还有就是学会用EX后,你可以进一步的学习如何改图层,就可以做一些自己要的时装了,不过这个比较难学,做的时间也很长,还有改的时装也就是改下样子而已,不会有任何附加效果的

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