witcher2 猎魔人witcher
一、《TheWitcher3:WildHunt》 评测(轻度剧透)
首先定个基点,《The Witcher 3: Wild Hunt》一个**棒RPG游戏,算是我完整体验的**个 3A大作。
「巫师3」
剧情:五星
《巫师3》构筑起来了一个西方魔幻史诗的世界,狩魔猎人,女巫,北方,尼佛迦德,史凯利杰,还有各类怪物,比较烦人的食尸怪和恶灵,传说中的吸血鬼和狼人,等等。我们的主角狼学派狩魔猎人白狼——杰洛特就在这样一个世界中行走,进行了一次爸爸寻**儿之旅。在这旅途中每一次选择都无法完全按照玩家的心中所想的完美,我依然还记得*开始的那个纵火犯,那个烧掉铁匠铺子的村民,*终被挂死在了树上,虽然这并不是我的本意。还有那个被人为难的女精灵,好像怎么选择都会被她嫌弃,好像真的如她所说我们只是出于对自我的满足,选择帮助弱势来体现自己的「伟大」,虽然我知道我只是个了解故事的玩家,当然也有传统武侠行侠仗义的想法,我在其中的选择基本也遵循侠义的选择,游侠杰洛特,XD。Ciri,随着故事的进行,我是真把她当成女儿的感觉,生怕摔着碰着,父女之间的情感真的很有**力,当我知道了有杯具结局,还是没忍住,去查了查避免杯具结局的攻略。但是结果吧,emmm,算是有得也有失吧。遗憾写在*后一部分。
音乐:四星半
恢弘的BGM配上史诗的故事是再好不过的了,战斗中的配乐也承托出了紧张感,音乐好听的同时也不会喧宾夺主,过分的吸引注意力。
游戏*:四星半
低调不华丽的战斗场面,却挺有讲究的。剑油,煎*,**,法印,技能,丰富的元素,有不同的流派,针对不同的怪物有不同的攻略。然而还是偏万金油的流派*啊,我 25级前都是没走流派,随意打的,25级后收集狮鹫套走了法印流,一路伊格尼烧烤,伤害全靠点燃,然而在默罕默德让狂猎好好教育了一番,2333,不吃法印,蓝瘦,之后玩了玩狼学派,没别的原因就是因为狼派衣服帅啊!进入 DLC血与酒后收集到飞狮套,转了**拜年炼金流,WOC这才觉得应该早转炼金流的,这还是年度版被削了之后,前几个版本炼金秒天秒地不是吹。开怪前就三瓶煎*,一身buff,各种回血,还有增益,我 50多级 2w的血,刚剑一个满蓄力重击伤害*限到 1w,这怎么打。而且技能我其实*后都还没加完,出了突变后,确实缺技能点,导致后期游戏*下降,不打 MOD确实没意思了。不过昆特牌是真的有意思。
画面:四星半
符合 3A大作的水准,自我**的游戏系统挺不错,就是读盘时间有点长,尤其是后期东西太多了之后,植被,光影,水面都表现的挺不错。我觉得*要称赞的是战斗画面。狮鹫从断崖飞身而起,是真的帅气。白狼拔剑和打斗的动作都*具实战意义,并不是各种华丽的花架子。刀剑的设计都附有美感,不光是剑身,剑柄都各自不同且具有特色,背在身后也经常引人注意,剑附魔后,整把剑并没有 Duang,Duang的一直在闪烁各种**,而是在拔出剑后,随着剑上刻纹,根据不同的附魔产生不同颜色的流动光效,从拔剑的明亮到慢慢的收敛,只有 3~4s的时间。真的可以算是低调有内涵的工艺品。
「DLC」
剧情:
石之心:三星半
本身挺不错与恶魔起舞,镜子大师的魔爪好像一直在身后张着,*后真的是*上命运的*局。然而恶魔不会被消灭,他终将会回来。只是我是先玩的血与酒,emmm,尝过**的甜品的了,一般的甜品没感觉了。
血与酒:五星
骑士的五德与吸血鬼的爱恨情仇,以及*后的童话故事世界的登场,给我带来了深深的震撼。哇,居然还有这种操作。原作体验到了父女情,这作体验到了白狼和雷吉斯之前的友谊,两个老朋友之间品着酒讲着多年来的经历。江湖中好朋友。嘿,兄弟你还好么。(高等级吸血鬼真的可怕,被打成一团浆糊都能复活过来)
音乐:
石之心:三星半
依照本作原体的感觉。
血与酒:五星
一进入到陶森特,伴随着 DLC血与酒的封面,响起的 BGM**好听,旋律优美,欢快。配合着陶森特明显鲜亮的色调,让人明显都能想象到那种充满葡萄酒与诗歌,艺术的殿堂的感觉。
游戏*:
石之心:三星
一些小游戏的加入挺有意思的,
血与酒:四星
突变系统的加入,让杰洛特的能力再上一层,冰冻阿尔德的技能酷炫十足,且十分实用。但是导致杰洛特过于强大,有点超越游戏本体中的实力范围。这又是我的一个遗憾。
画面:
石之心:三星
保持原作水准。
血与酒:四星半
颜色鲜亮,欢快,为后面的童话世界做下了铺垫。童话世界真的美丽。*后战斗和吸血鬼的战斗漫天的血色,气氛烘托的紧张。有种黑魂 Boss战的感觉,*后还算是吸血鬼解决了吸血鬼。
「总结」
通关了整个游戏,深刻体会了一次西方魔幻旅行,剑与魔法,斩妖除魔。感受了一次吟游诗人口中的史诗故事。从百草园一路追寻叶奈法的踪迹到了**男爵,记住了这个情义汉子,希望男爵和他的夫人能平静过下去。遇见了恶心的三个老巫妪。照片果然不能信,这三个是真的貌丑心蝎,幸好后面能够通过 Ciri的手杀到这三个,为非作歹的三个老巫妪。去了史凯利杰,体验了这帮“蛮夷人”之间的互动,*后居然帮助他们选出了一个女王。维瑟米尔的离去真让人心痛,一个大家长和大家说再见了。*后白狼集结了女巫和各方势力,在他们的帮助下击败了狂猎的王——艾瑞汀。看着 Ciri解决了白霜,阻止了*后纪元的到来。
「遗憾」
1、我只注意避免 Ciri进入杯具结局,然而*后的结局是她回去当了女王,我觉得*好的结局是当个自由自在的狩魔猎人。
2、我昆特牌北方卡组没收集齐,虽然我主打的就是北方卡组,毕竟成型快,维瑟米尔TT,我在剧情前忘记和他**了。
3、感情线我走的是特莉丝,emmm,叶奶奶的线出来的晚一点,而且不好打,好吧,我喜欢红发妹子***。叶奶奶女主气质MAX,女王的形象。
4、炼金流没有走到*后,技能没有全加满。主要是后期再提升如果不打 MOD就也是数据的提升而已,没有意思了,就没再继续下去了。
5、血与酒中的湖中剑拿的太早,属*不是特别好,就算有**力提升的能力,基础属*差了点,后期还是不如其他同**力的武器。
死而无憾难度巫师3+血与酒+石之心 179h「完结」撒花~~~~
——2017.8.31 ZeroyiQ
二、巫师3《TheWitcher3》新手起步进阶攻略
巫师3《TheWitcher3》新手起步进阶攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理巫师3《TheWitcher3》新手起步进阶攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
首先巫师3《TheWitcher3》这部游戏,在我个人看来是属于真神级别的,通过它的评分你也不难看出,哪怕Cdpr出事(CDPR的事情不了解的可以去搜,这里不细讲)也难以撼动它本身足够**的游戏品质。
接下来是一些新手需要注意的,比较技术流一点的比如流派加点战斗这些东西我会放到后面讲
下面是一些小技巧
好,既然你已经买了巫师三,还没开始玩或者已经开始玩了一会,却还是感觉很蒙圈,觉得有点无聊,游戏画面阴暗,操作手感差,人物僵硬,战斗拉*又或者是卡关这些都是前期非常让人劝退的原因。答应我,继续玩下去!这真的是一部不会让你失望的游戏!我见过许多只玩了几个小时的在评论区里叫唤游戏不好玩,这个游戏*大的不足就是慢热!很多人前期都受不了。
但是这些问题是可以解决的。
一、在设置里可以关掉猎魔人感*的鱼眼效果,这样你在翻箱倒柜的时候开感*走路就不会头晕了。
二、动作响应方式调整为第二套,可能会用起来舒服一点
三、伽马值,可以理解为亮度。很多人玩到通关都不知道有这个选项,其实是可以调整的。在图像设置中关掉保存系统伽马设定这个选项,重启游戏,重进游戏,这时候再打开设置会有一个伽马选项,你就可以进去调了。系统叫你按照狼头显示调,但你真觉得暗可以直接拉满。
或者
磕瓶猫眼*水,一秒解决,但是会有点刺眼。
没有还是乖乖调伽马值吧!
四、关于手感问题。怎么说呢,我玩惯了,我觉得巫师三的战斗系统不是大众所说的差,而是怪,很难让人习惯。按得*多的闪避键在alt就很难受,经常不小心点到win键,心态爆炸。
但是玩久了还是可以接受的,我这里说一下改键的建议,F键是其中一个*水槽,你可把*水槽调到另一个键,F键毕竟在D旁边还是很舒服的,有人换成闪避,我自己是改成了重击,然后把设置里的shift切换轻重剑关掉。这样拜年很舒服。
还有法印的问题,不要用**切法印,按tab键是可以用**慢慢换的,先把每个法印的用处记清楚。
骑马问题,千万不要以为这个游戏能像骑砍一样当一名英勇的骑士,驾马乱砍。事实上这个游戏的骑砍做得跟一坨shift没有区别。杰洛特两米大剑上了马一律变成小匕首,贴脸都捅不到人。
但是还是简单教一下吧,后期陶森特有骑马决斗任务,我干脆先讲。是这样的。其实马斗也有技巧,真要练是可以练的,马战我会放到后面讲。萝卜是可以用亚克西法印安抚的,当它受慌时,萝卜确实有点操作不顺,但这个没办法。
五、关于骨质疏松的问题。杰洛特***的梗,因为杰洛特太容易摔死了。其实是蠢驴开发的时候为了防止你到处乱跳去到一些平时没有人能到的地图角落卡bug之类的,干脆就给你加这么一条,防止你玩成刺客信条。其实杰洛特也没那么容易摔死,快落地时按空格可以有一个翻滚缓冲动作,虽然还是容易死但其实好多了。
六、任务问题。我本人一周目时只是清完主线加双dlc,支线只零零碎碎做了一点。为什么这样,因为这个游戏与支线推荐等级超过五级会有**机制,给的经验只有个位数,所以无论问号还是支线我都只能在二周目做。一周目也可以做,这里就是为了提醒各位只玩一周目的不要只做主线忘记支线,后期做很没有游戏体验。建议是主线支线一起推进。巫师三的支线做的非常有温度
(你能体会我后期再去找支线里那些BOSS讲了一堆装b话结果被我一个轻击秒了的违和感吗,就是没有游戏体验)
接下来讲些战斗的实质内容
接下来讲讲法印的基础
伊格尼:烧火,喷火,前期伤害不错,狮鹫派的主要输出手段之一。**用途就是点灯和烧齐齐摩卵。
阿尔德:很好用,震*冲击波。它*大的用处很多人都以为就只是震烂破墙,其实不是。我之前也是偶然发现,这个阿尔德法印是可以把飞行生物都震到地上的。比如群岛的鹰身女妖海克娜海妖等,号角只能吹海妖,但是阿尔德全都可以给她震到地上,直接处决。*牛b的是这个效果还可以对二阶段的狄拉夫使用。大部分人估计都不知道,狄拉夫二阶段冲击可以直接给他震飞到地上,拜年直接砍,不用再小心翼翼等他落地才偷刀。
昆恩:没啥好说的,**,你能从小用到大
亚克西:猫派可能喜欢用,晕了别人然后跳到人身后打。还可以在对话时迷惑他人用,这个迷惑术等级就是指你技能槽里亚克西法印升级的等级,越高级越能迷惑敌人。
亚登:法阵,减速禁锢。前期打妖灵用用,本人没玩狮鹫,不知道狮鹫会不会用到,感觉挺冷门。因为后期妖灵根本用不到,而且有更好的解决方法
很多新手都疑惑,加点法印该怎么用?其实新手还没涉及到流派,我推荐用的就是昆恩和阿尔德就够了,喜欢烧火就烧烧火。正常来说一个昆恩都够你打天下了。
另外提一嘴,新手应该就是指你还完全处于懵懂状态,大概在你10级前都是这个阶段,有问题就多去百度搜搜,不行就来贴吧。
新手知道法印这些用法基本够了。
基础知识补充一条:虽然很蠢,但是还是很多人都会犯这种蠢。就是无论煎*魔*还是**,你用完了就去冥想,是会全部补充的。已经看到很多人说我到通关都不敢用*,只要你捡垃圾捡够**溶剂和矮人烈酒是完全不怕的,它们会用来在补充你的*,所以大胆用*吧各位,看到怪就可以用,没必要留着
二战斗
巫师三的战斗老是被吐槽,我觉得其实归根结底还是手感的问题。不会只有我一个人觉得剑舞拜年法印这些花里胡哨的东西很帅吧!战斗系统虽然有些繁琐,但玩*悉了**是帅得p爆!
接下来我会分点仔细讲一讲,巫师三应该怎么打好战斗。
1.装备的选择
先看的各位暂且容我再卖个关子,正所谓磨刀不误砍柴工,装备的选择亦然是关键的大事。
前期该如何选择装备?
1-10级,也就是我前面说过的新手期,*好的就是捡垃圾。百果园商人卖的泰莫利亚套装很多人推荐(这个要你买了dlc才有),属*其实一般,但是挺贵的,建议先捡垃圾。我的建议是前期不要把钱花在装备上,真的不值。然后在三到四级左右可以去百果园拿*蛇双剑。拿了这两把新手神剑基本就够你用到去诺维格瑞了。
具体怎么拿我就不赘述了,网上一搜到处都有。
这里有人可能就要问了,那我啥都不能买,我难道一辈子穿垃圾吗?并不是。这里我们需要注意了,在铁匠铺你要多加留意,把每个带问号的写着猎魔人藏宝地图的东西买下来。注意是买藏宝图,不是买装备图纸,也千万不要去浪费钱买装备图纸!锤出来都是垃圾。
这个游戏*牛b的装备只有遗物而且是部分遗物,和猎魔人装备。猎魔人装备就是指不同流派的猎魔人自己的图纸打造出来的装备,而你买来的藏宝图就是指向找这种装备的图纸的地方。
铁匠铺多搜一搜,把能买到的藏宝图都买来。
这样我们进入第二阶段时就很舒服了。
11级23级左右
为什么把10级作为一个节点?
因为11级的时候,如果你能找齐图纸,你就可以去做狮鹫派nbao4682/">寻宝任务了。11级就可以穿上初始狮鹫套,是*早的猎魔人铠甲。我再简单说一下,狮鹫派是玩法师流派的,就是喷火打伤害,如果你喜欢法师你可以留着这一套,不喜欢先穿着以后再换流派,毕竟狮鹫套再怎么差也比你搜到的和买的垃圾装备强太多了。
11-23级左右,基本上是到剧情的一个转折点,这段时间你一直如果一直过主线,其他支线可以不做,但是猎魔人寻宝任务都可以做一做,起码你要开始决定了,你要玩哪个流派?
很多人说一周目不用管流派,其实还是挺扯淡的,你要是说,这游戏一周目不管流派,乱搭也可以过,我非常赞成,但是玩流派加点,打出自己的特色甚至开发出自己的打法,不是更令人激动吗?
下面就来讲一些流派的基础知识
1.猫
猫学派,热度比较高,主要在于它的*限*。
猫学派猎魔人经典笑话:一刀秒了
这个一刀秒即是主动语态也是被动语态。
特点就是以轻击剑舞为主。高伤,伤害真的高,*是真的*,死也是真的容易死。抗*几乎为0,和怪直接基本上只能见一面,不是他死就是你死。
玩得好的猫,昆恩一套剑舞,秒天秒地。一个猫学派猎魔人一周目**能爆3w伤。
玩的差的,嗯,比如我石之心二周目猫套,在打一周目我觉得很简单的蛤蟆时,被打自闭了。真的就是玩出了黑魂的感觉,死了好几次才勉强过,蛤蟆我真的不推荐用猫套过。
总结一下就是比较吃操作,很容易死,高风险高收益!
(每个boss的详细打法后面会讲)
2.熊
熊嘛,又壮又猛。它的风评基本就跟猫完全相反。
如果有个萌新现在让我给他推荐一个学派,我肯定毫不迟疑地推荐熊派。因为熊派确实太香了。就在我被蛤蟆爆杀后,我果断选择了熊套。
真的,猫的缺点就是太容易死,而熊的缺点就是太难死,容易导致没有游戏体验,太简单了。后期开着昆恩磕了*可以站着挨boss十几刀。狄拉夫都分不清你和他谁才是boss。
熊非常非常肉,它的装备抗*特别高。但是由于*头(后面会讲)的加成,导致本来应该是一个高防低伤的流派,伤害也根本不低。而熊的**缺点:活力回复慢,在出现中甲这种东西后加上猫头鹰,这个缺点也*然无存。
总结:战士流,硬抗型,手残*可以玩。
3.狮鹫
这个流派争议蛮大。很多人喜欢,因为帅,炫,放法印昏天地暗,但很多人吐槽:因为实际效益确实可能不如剑术流派。优点是活力恢复快,法印一直丢。缺点就是有的时候怪物火抗高不好打,后期乏力。
我个人一周目玩了一小会,刺骨狮鹫,感觉一周目还可以,后期伤害略疲乏,前期完全能打。主要是酷炫。二周目真的不建议大家选择,虽然我自己没玩过,但是测试伤害真的很低。
三、《巫师2》parsingerror错误跟设定跑掉的解法
作法如下:
到安装目录下找到The Witcher 2bin Configurator.exe执行之后按照个人需求做调整
到"我的文件"找到Witcher 2ConfigUser.ini先备份一份
开启文件,把**行的[Engine]改成[[Engine]存档
把 User.ini设成唯读
回到安装目录The Witcher 2bin witcher2.exe帮它拉个捷径
玩游戏请点从刚拉的捷径
缺点:
之后有更新档要先把User.ini还原、取消唯读
没有从launcher.exe进入游戏,会错过很多资讯
至于发生的原因很好推测出来,简单说就是bug
如果点桌面上的"开始巫师2"就会执行launcher.exe这只程式
但是这只程式在做设定时会把User.ini改成很奇怪的二行设定,正常是满满的设定
正确的解法是等**更新,以上方法只适合等不及的玩家们,谢谢。
--------------------------------------
另一种作法:
先去抓 notepad这套文字编辑软体
先点桌面上的"开始巫师2"
把"显示和语言设定"设定好来,千万不要进游戏
用 notepad开启 User.ini
上方选项有个"Encoding"选Encoding in ANSI
然后点"File"中的"S**e as..."盖过原本的档案
回到原本巫师2的画面,点"执行游戏"
这方法比较便利一点,每次变动设定记得就要重复一次流程
希望有帮到你,谢谢
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